Привязанность или одержимость?

G
В процессе
1
автор
Размер:
планируется Макси, написана 251 страница, 86 773 слова, 121 часть
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Нравится 129 Отзывы 67 В сборник

Глава 6

Настройки
Вот казалось бы, у меня есть то, чего я раньше никогда бы не достиг - дом, о котором можно мечтать; слуги, не требующие еды и денег; магия, о которой почти все мечтают; еда в достатке; практически самый лёгкий путь достижения умений. Чего ещё желать? Ручного дракончика или титула властелина? Насчёт первого - не откажусь. Тем более я уже завёл быкоящеров. А титул? Ну... знаете не привык я к этому, власть - это не то, к чему я стремился. По крайней мере нет пока условий и подобного желания. Хотя у меня стали появляться новые идеи для реализации моих способностей. Но пока нет полной свободы действий или материала для экспериментов. Тем более я стал охотиться на некоторых существ и построил специальной каменное строение с клетками, где держал "подопытных". Правда, чем больше растёт мой дом и расширяется территория проживания, тем больше внимания я начинаю привлекать. Сначала животный, затем грейдворфы и грейлинги, затем скелеты и прочие существа, это вынуждает меня действовать и развиваться. Тогда я и решил ознакомиться с этим миром. И скажу честно - всё неоднозначно. Во время ходок и преодолевания водных преград мне удалось найти одного торговца, которые подарил мне весьма ценную находку - плоть Имира, громовой камень и ещё пара мелочей, вроде наживок для рыбака. Торговец Хальдор также рассказал о том, что тут есть руины цивилизаций, что жили когда-то до завоеваний всеотца. Увы, теперь от процветающего мира ничего привычного не осталось, это тюрьма для всех его врагов, которых Всеотец сослал сюда. Вполне возможно, что он следит за мной, как я уничтожаю его противников. Я стал посещать эти места. Собирал знания и артефакты оттуда. От обычных кристаллов, содержащих энергию, до предметов, вроде книг, оружия, скрижалей и прочих артефактов. Проблемы были, нередко эти руины занимали вражеские силы - фулинги, скелеты, драугры, призраки, духи - приходилось драться или обходить стороной, чтобы не огрести. Порой просто стравливал их друг с другом, предварительно подняв своих слуг в рангах. Но это было только началом проблем... Понимаете на паре скрижалей и древних фолиантов меня привлекли знания о рунах и телепортации. Да, что не говори, но обитатели этого мира знали куда больше чем кажется. У них была культура, история, возможности... а теперь... ничего нет, лишь руины и призраки, скорбящие о славном прошлом. Да, каждый раз, посещая руины, меня словно накрывает ощущение тоски, одиночества скорби - отзвук прошлых хозяев этих мест. Тем более... я похоже не первый в этом мире - тут полно брошенных строений, захоронений, пещер, а также руин... Но вернёмся к тому, что меня заинтересовало. На одной из скрижалей упоминался так называемый титул Рунного Короля - мастера рун, который в прошлом бросал Всеотцу вызов и почти победил. Тем более с рунами открывались возможности, которые позволяли предметам и существам предавать весьма необычные свойства. Да и вообще весьма полезная вещь. Но я пока не так хорошо в них осведомлён. Да и ещё привлекает возможность ставить руны на слуг и потом поглощать их способности в случае необходимости. Но это не сейчас. Впрочем, с телепортацией я тоже не был хорошо ознакомлен. По большей части у меня были простейшие врата. Две штуки. Одни - дом, вторые - лаборатория. Энергию черпают из ядер суртлинга, найденных в захоронениях. Впрочем источником может быть тот громовой камень, что я купил у Харольда. К тому же он научил меня создавать барьеры за небольшую услугу. А услуга заключалась в том, чтобы я по-молодецки сбегал в одно из убежищ культа Волка и притащил оттуда реликвий. С волками я сталкивался, но последователи культа волка - фенриги, своеобразные оборотни, если обычных легко убить, то вот маги неплохо используют магию огня. Мне надо было достать пару предметов - статутэтку в виде волка и медальон, чем-то похожий на ведьмачий. Достал - мне заплатили за это. Всё как положено. Но проблема возникла с Моудер. Я стал собирать яйца драконов с целью создать новые вид при пробуждении новых способностей в текущем состоянии дракончика. В общем прихожу на алтарь, вызываю дракона. И вот представьте, что я весь в броне из волчьей шкуры и серебра, с острым клинком, шлемом и щитом из чешуи морского змея. А она сначала рычит, потом резко наклоняется ко мне, принюхавшись, дунула, создав некое подобие сердца из дымки. А потом устроилась поудобнее, начав тереться мордой об меня. - что? - только спросил я. Она возможно и сказала, но резко открыла глаза, а меня обрызгало кровью. Тело драконессы упало, пронзённое насквозь. Я же... ничего не мог более сказать. просто забрал трофей и отправился за новыми врагами. Однако... её поведение, да и ощущения ауры - некая теплота, попытка донести важное, но что? Боюсь - не могу сказать, для ритуала некромантии тело должно быть более целым. А мне её голова нужна в другом месте. Через некоторое время я забыл об этом инциденте и посвятил себя охоте на фулингов, их тотемы и поиску алтаря Яглута. И честно говоря - не даром. Бой с ним был сложным, зато это окупилось усилением моей основной способности, а также магических способностей, с возможностью слияния (объединения и скрещивания). Уж больно сильным он был. А также фулинги... Я стал изучать и их и заметил уникальные особенности изменяться с повышением ранга. Но мои планы прервал опыт с телепортацией. Я пытался открыть его в другую точку, но так и не смог. Портал стал нестабильным, воронка захватила меня. Впрочем концом это не было. Впереди раскинулся новый мир и просторы, которые привлекли меня не меньше. Правда... я снова помолодел! Снова, как в начале пути!
Нравится 129 Отзывы 67 В сборник