Начало великого.

R
В процессе
165
автор
Фэндом:
Naruto, The Gamer (кроссовер)
Размер:
планируется Макси, написано 165 страниц, 57 119 слов, 35 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
165 Нравится 174 Отзывы 79 В сборник

Медуза, Рыба, Утка

Настройки
Примечания:
Обойдя ещё несколько комнат и забрав всё что не прибито, я пошёл дальше по коридору и вышел в большой, просторный зал. На столько большой что тут с лёгкостью поместиться средненький призыв, из чего можно сказать что Орочимару мог тут устраивать бои. А трещины на стенах и на полу лишь доказывали это. Да и входов в это помещение было два и из одного я пришёл. Это помещение мне сразу не понравилось, усугублялась это чувство тем что в середине зала был саркофаг ( надеюсь не с вампиром ), а что находилось в нём я не знал и узнавать не торопился, но вот чуйка мне подсказывало что за дверью и в самом саркофаге очень нужные вещи. Да и к тому-же после того как я взорвал потолок вариантов у меня было мало. Подойдя ближе к саркофагу, я не удивился когда он начал раскрываться, а из него вылезла... Мумия? Только вот уж слишком упитанная, уж совсем этот мертвец не похож на тех мумии которых я видел в одноимённом фильме. Новое сообщение. Получено задания: Не удачный эксперимент белого змея. Много лет назад, когда вы ещё ходить не умели, этот бедный Акимичи в попытках спрятаться от преследования зашёл в логово змея, за что заплатил жизнью. Так называемый эксперимент Uz-73 скончался при попытке найти бессмертие злым учёным. Сказать что эксперимент провальный, не чего не сказать ( хотя некое бессмертие имеет). Награда: всё что находится в следующей комнате и то что лежит в саркофаге ( если вы конечно сможете унести). Провал: От потери конечности до смерти. Отказ: Навсегда остаться в логове белого змея. Принять: да/нет. Приняв новое задание я начал изучать своего оппонента. Почти всё его тело было окутано туалетной бумагой, оставляя открытыми лишь половину пузо и левую руку. Так же как и все мертвецы, плоть которых со временем становилась гнилой, затронула и этого Акимичи. К тому же он был довольно медлительным, и пока он маленькими и медленными шажочками уменьшал наше с ним расстояние, я успел не только отбросить сумку с запечатываюшими свитками, в которых и лежало всё спизженое, но и ознакомиться с его характеристиками. Имя: Кай Акимичи. Возраст 48. Жизнь: 9370. Запас чакры: 760. Контроль чакры: 420. Уровень: 34. Сила: 83. Ловкость: 12. Выносливость: 81. Красноречия: 1. Интеллект: 5. Скорость: 7. Удача: 49. Не знаю какой у этого парня раньше был ранг и насколько скатились его характеристики, но сейчас я его, хоть и не без проблем, но убить смогу. Проблема была в его жизни и силе. И если со вторым всё легко, просто надо не подпускать его к себе, то вот отнимать у него жизнь я за*баюсь. Использовать сильные техники не выйдет, один неправильный выстрел и кто знает не обрушиться ли потолок? К тому же ближний бой отпадает сразу, его способности я не знаю, а рисковать ох как я очкую! - Что ты за тупое создание! Отправь к нему теневых клонов и проверь! - не выдержал моей тупости Кьюби и решил сказать о одной моей техники. - Точно! - ответил я ему создавая десяток клонов, половина которых использовала чидори, а другая половина предпочла ей альтернативу с именем Мадан. Но стоило моим клоном приблизиться к мумии как она развеяла их всех с помощью своей бумаги, использовав её как щупальца и просто проткнула их. - Понятно, приблизиться к ней вряд ли получится. А если так. - произнёс я, используя теневые сюрикены. Некоторые из них он сумел отбить с помощью своих "щупальц", а оставшиеся всё же долетели до него, хотя и нанесли мало урона. И что же мне с тобой делать? Техники стихии огня мне бы сейчас не помешали, хоть бы избавился бы от его бумаги. Или бы... Но додумать мне не дали. Неожиданно для меня мои оппонент отправил ко мне свои щупальца, хотя расстояние между нами было большое. В следующую секунду мне уже пришлось уворачиваться от многочисленных щупальц, каждый из которых ещё и преследовал меня, а учитывать что они собой проламливали стены, одно такое прямое попадание и я не жилец. Благо скорость его щупальц была маленькая и с точки логики догнать меня не должна. Но на этом его способности не кончались, стоило твари понять что, так он меня вряд ли достанет как он начал стрелять зелёной жидкостью из-за рта. В место меня это вещество угодило в стену и начала растворять её. К счастью, у меня хватило ума не подходить как я понял к кислоте. Интересно, я бы сразу умер или бы сумел оказать себе первую помощь, попади я под этот химикат? Проверять я не стал да и мумия не давала мне останавливаться. Либо я двигаюсь, либо умираю. Пришлось спешно придумывать план. В конечном итоге надо было его как то заставить прекратить атаковать меня, хотя бы на секунд тридцать. Столько бы времени мне бы хватило чтобы создать дым и атаковать его ( в данный момент он не настолько хорошо владеет этой стихией чтобы использовать его за считанные секунды и вот так передвигаясь ). Поразмышляв мозгами я пришёл к одному мысли и решил воссоздать свой план. Следующий час я крутился вокруг мумии уклоняясь от его атак, а в ответ посылая к нему водные атаки с помощью техники " Управление водой". Урон от них был маленький, но своё дело они выполняли, а если быть точнее то создали маленький пруд в центре которого и оказался Акимичи. - Стихия воды " Водяная тюрьма " - прокричал я складывая ручные печати. В следующею секунду мой враг оказался в водяном пузыре (техника которую использовал Забуза против Какаши) . Не останавливаясь на этом я продолжаю складывать ручные печати и вокруг водяной тюрьмы появляеться дым. - Стихия дыма " Дымовые шипы" . С облегчением я начал подходить к своему дыму как мою левую руку воткнулась одна из щупальц мумии. От полученной боли, я чуть не закричал, но всё же сумел сдержаться и по инерции отпрыгнуть от него. Неужели не сработало? Надо было уходить и попытаться придумать новый план. Но при попытке отойти на безопасное расстояние, руку завыло от жуткой боли из-за чего я рухнул на месте. От полученной боли меня тянуло в сон. Из развеющегося дыма показался мой оппонент, на его теле было несколько дыр от моих шипов. Он с трудом стоял понимая что это конец и напоследок посмотрев на меня упал замертво. Это последнее что я увидел до того как закрыл глаза. Спустя три часа. Очнувшись первым делом я почувствовал боль, хотя сейчас она терпимая. Благо из-за чакры лиса мой уровень регенерации высокий. Хоть дыра и затянулось на руке, но на ней всё же остался шрам. В попытках поднять руку у меня вышло лишь пошевелить двумя пальцами. Надеюсь впереди враждебных ко мне существ не будет, не уверен справляюсь ли я с ними с такой рукой. Прочитав сообщение об выполненной миссии, я кое как встал, забинтовал руку, подобрал сумку и пошёл за наградой. Подходить к трупу мумии я не решился, хоть по сообщению системы оно сдохла, но проверять правда ли это у меня желания не было. Так-с сначала саркофаг. Подойдя к нему я начал изучать содержимое. В первую очередь в глаза кидалась сумка, в которой лежали старые медикаменты, кунаи и карта, в которой была отмечена одно место на границе страны огня и страны демонов. Я решил отложить карту на потом, сейчас да и в ближайшее время вряд ли меня так далеко отпустят. Продолжив изучать содержимое саркофага ещё что нибудь интересное найти не удалось, лишь некоторые отчёты об миссиях со времён третей мировой войны шиноби, которые скорее всего выпали из сумки. - Да, не густо. - продолжая осматривать саркофаг произнёс я. Смирившись что там я уже нечего не найду, я доверившись чутью двинулся дальше по запутанным коридорам. Пройдя ещё несколько километров я наткнулся ещё на одну дверь за которой оказалось большая комната, конечно она была меньше предыдущей, но всё равно маленькой её не назовешь. - Джек-пот. - с широкой улыбкой я начал осматривать комнату, которая сюда по многочисленным оборудованием и была лабораторией Орочимару. Что только не находилось тут, комнате была разделена на четыре частей. В первой части ( находящаяся ближе к правому дальнему углу комнаты ) находились все эти сказанные мной оборудование, скорее всего эксперименты безумный учёный проводил там. Во второй части ( находящаяся ближе к левому дальнему углу комнаты ) находилось маленькая библиотека с различными книгами и свитками численность которых достигала больше двухсот. В третьей части ( находящаяся ближе к левому нижнему углу комнаты ) находилось кровать, видимо Орочимару решил далеко не отходит от своих экспериментах и обустроил кровать тут. В четвёртой части ( находящаяся ближе к правому нижнему углу комнаты ) был как я понимаю, по сундукам, склад. Скорее всего всё что было при себе у подопытных Орочимару складывал туда. Начал я осмотр сей комнаты с дальнего правого угла. Все оборудование не превышающие моего роста и веса было запечатано. Мне, конечно это всё не к чему, но есть у меня два варианта так либо продать, либо в корень. С деньгами у меня проблем нет, а вот от улучшения отношений с дедулей Данзо я не откажусь. Так что всё это добро отправиться в корень. Дальше настало очередь левого верхнего угла комнаты. В первую очередь я решил разделить книги по жанрам, в итоге их тут оказалось четыре: научный, боевые искусства, история всех великих деревень и биография известных шиноби таких как второй Райкаге, Первый Цучикаге, Четвертый Хокаге и так далее. Также я нашёл несколько книг автором которых был джирайя. Лучше я оставлю это без комментариев. И во всём этом книжнем королевстве я нашёл несколько Свитков с техниками; " Исцеляющая медуза ", " Рыба молнии", " Подземное плавание ", " Водяная утка". Стихия воды: " Исцеляющая медуза " - пользователь создаёт из воды маленькую медузу заполняя его чакрой, медуза может накапливать и распространять чакру по всему своему хозяину, чтобы обеспечить быстрое восстановление после недавней травмы. Эта техника, полностью истощает медузу, ее можно использовать только один раз. Сильные ранения медузой вряд ли можно исцелить, но с большинство ранений она сумеет исцелить. Технику также можно использовать на других живых существах. Стихия молнии: " Рыба Молнии " - техника, с помощью которой пользователь создаёт из молнии конструкцию в форме огромной рыбы, которая передвигается исключительно под водой независимо от него и нападает на цель, на которую была направлена. Рыба так же может менять цель по желанию пользователя. Стихия Земли: " Подземное Движение " - ниндзюцу с помощью которого пользователь превращает землю, окружающую самого пользователя, в жидкость. Пользователь может спрятаться и незаметно приближаться к врагу на высокой скорости, плавая под землей. Для противника это слепая зона, таким образом, цель не может подготовиться, позволяя пользователю начать внезапную атаку. При использовании этой техники вместе с оружием, она приобретает эффект "ниндзюцу скрытного нападения". Стихия воды: " Водяная утка " - техника с помощью которого пользователь создаёт из воды утку, которая способна передвигаться по воздуху. Техника нападает на выбранную цель. Скорость созданный техники высока, а ударная волна при попадании разбрасывает водяную волну. Я конечно рад что попались три техники с моими стихиями, но почему все они связаны с животными? Медуза, рыба и утка. Конечно это лучше чем ничего, но все-таки как то не солидно, я бы понял если бы там акула, гепард или змея что соответствовало бы Орочимару, но нет. Ладно, потом с этим разберёмся, а сейчас идём дальше. Следующей целью стал нижний правый угол, то есть кровать Орочимару. Непонятно что я хотел там найти, но и оставлять без обыска это место я не мог. В кровати была найдена нижняя бельё белого змея, так, это я вряд-ли буду запечатывать в свиток. Да и желание продолжить обыск кровати как то не хотелось, так что я пошёл дальше. Настало очередь склада. Открывая первый сундук и... он полностью забит кунаями, но ничего. Посмотрим что во втором... сюрикены... и такое бывает. Идём дальше, как говорится бог любит тройку, в третьем ... сенбоны. Ладно когда нибудь метательное оружия в сундуках закончится надо просто обыскать другие. Спустя ещё двадцать три сундука. Нет, я понимаю три сундука с кунаями, ещё понимаю пять сундуков с кунаями, но десять сундуков забитых кунаями это выше моего понимания. Благо среди всех этих сундуков я нашёл три без сенбонов, кунаяв и сюрикенов. Хотя и они не очень утешительны. Один полностью заполнен взрыв тегами, но их брать я не стал, кто знает как они будут работать спустя столько лет. Если не взорвутся в нужный момент будет плохо, а если взорвутся в ненужный момент так ещё хуже, так что рисковать мне не хочется. Во втором же сундуке лежали оружие ( Как же я рад что не метательное ) ближнего боя, в частности катаны и кинжалы, но и встречались мечи, кастеты, косы. И из всей этой груды метала, хорошего не нашлось, ну скорее всего в этом виновата не само оружие, а то что оно так долго пролежала тут. Но до ладно, меня и моя катана устраивает. А вот в последнем лежала лишь одно оружие, катана. Спустя так много лет было видно что это катана была сделана мастером. Длинное и острая лезвия, которая при этом ещё очень тонкая. Удобная рукоятка созданная из крепкого дерева. Полностью тёмное лезвия, но а рукоятка была красное. Недолго думая я решил оставить её себе. Взяв ещё несколько запечатывающих свитках, я переложил в них все найденные кунаи, сенбоны и сюрикены. Что сказать, на следующей войне у Конохи вряд-ли будет дефицит метательного оружие. Найденную катану я решил запечатать отдельно. Спустя пять часов запечатывания всего найденного. Я с чистой душой продолжил свой путь. Ещё через три часа нахождения команды и выхода из лаборатории. Получено новые сообщение. Поздравляем, получен новый уровень. Знакомый с фуином повышается до третьего уровня. Благословение мадам удачи повышается до второго уровня. Доступно новые особенности, выберите особенность. Расхититель гробниц: такому опытному искателю приключений как вы не составит труда выжить в затерянных храмах, не говоря луже об заброшенных лабораториях. + 30% найти место на подобий затерянных храмов. + 10% выжить в таких местах. + 5% в следующей жизни родиться Индианой Джонсом или Лара Крофт. Искатель сокровищ: там где некто не смог найти золото, вы найдете алмазы. + 10% что найденное вами вещь окажется эпическим уровнем или выше. + 20% что даже в обычных пещерах найдется ценная вещь. Опытный авантюрист: по одному лишь взгляды можно понять что вы бывалый бродяга, за плечами которого не одна ходка. + 2% найти божественный предмет. + 30% найти союзника в местах на подобие заброшенных храмов. Достигнут уровень открытия пути развития. Тень: путь шиноби это умения не заметной атаки. Один точный и неожиданный удар одинаково легко обрывает жизнь, как наивного генина, так и могущественного каге . Вожак стаи: использование нинкенов для шиноби не редкость, но вот быть вожаком целой стаи. Мастер гендзюцу: достаточно лишь одного взгляда на противника чтобы окунуть его в иллюзию. Сенсор: не один шиноби не сможет подкрасться к вам не заметно. Гений: как говорится гениальность и безумие это всего лишь две стороны одной монеты. Самурай v2.0: у вас уже есть эта особенность, но что мешает вам его улучшить? Количество полученных сообщений с выбором умений мягко говоря вгонял в ступор. А самое обидное везде выбрать можно было лишь по одному а названия хоть и давали приблизительное представление о путях развития, но были жутко туманными. К сожалению, кроме этих описании ничего другого не было.
Примечания:
165 Нравится 174 Отзывы 79 В сборник
Отзывы (7)