Часть 1
18 февраля 2022 г., 12:27
Лила
Все девушки мечтали жить как Лила Росси.
Она была умной. Богатой. Миловидной. Популярной. Сильной. Талантливой. Доброй и щедрой. Обожаемой всеми ее знакомыми. Преуспевающей практически в любом начинании.
И в определенных обстоятельствах она могла стать величайшей героиней в истории Парижа.
Так кто не хотел быть стать ею?
Она определенно хотела.
Она бы с радостью пошла на убийство, чтобы стать Лилой Росси.
Похоже, какая-то благожелательная высшая сущность смилостивилась над ней: ведь она реинкарнировалась в своей следующей жизни в того человека, которым всегда мечтала быть.
Когда она очнулась после своей смерти, то сильно растерялась.
Она находилась не в своей комнате. Не в своем доме. Не в своей постели. Не в своей одежде. И не в своем... теле?
Она подбежала к зеркала и вскрикнула от шока при виде уставившегося на нее в ответ лица.
Лица Лилы Росси.
Сколько бы щипков и пощечин она не отвешивала себе, она не просыпалась. У нее было лицо Лилы. Волосы Лилы. И она находилась в комнате Лилы. Значит, это была жизнь Лилы.
Значит, ОНА стала Лилой Росси.
В своей прошлой жизни она внезапно погибла и теперь реинкарнировалась.
Если вдуматься, такие вещи как проснуться и обнаружить, что ты реинкарнировалась в мир отомэ-игры, происходят только в манге и японских новелах. Тем не менее, она попала сюда. В Париж, который в сеттинге этой игры был полон волшебных чудес.
Камни чудес: Любовные приключения.
Это была ее любимая игра. Практически ее мания. Она провела за игрой бесчисленные часы, проходя заново одни и те же романтические сюжетные ветки и диалоги. Ей никогда не надоедало.
А теперь... теперь она буквально жила в этой игре.
Просто шок. Она гадала, не является ли это сном. Но несколько болезненных щипков и пощечин переубедили ее.
Нет, она и впрямь попала сюда. Это действительно был Париж и тут действительно существовали герои. Все происходило на самом деле.
И что самое замечательное - она стала героиней своей любимой отомэ-игры.
"Камни чудес" были визуальной новеллой. Главная героиня игры перевелась в школу в Париже - город, который регулярно атаковали монстры - и постепенно сближалась с несколькими молодыми людьми (а также с героями), вступая в дружеские и в конечном счете в романтические отношения. Она также могла сама стать супергероиней.
От обычных визуальных новелл в фэнтезийно-волшебном сеттинге игра отличалась тем, что действие происходило в современном мире и фокусировалось на супергероях.
Собственно, реклама игры как раз заключалась в наличии супергероев, с которыми можно вступить в романтические отношения и завоевать их сердца как в повседневном, так и в героическом обличье. В зависимости от ваших действий вы могли добиться как их любви, так и обожания всего города, если бы сами стали супергероиней.
Только представьте: тут можно стать девой в беде, которую спасает герой. Или, наоборот, героиней, которая спасает своего возлюбленного. Или же найти себе героя-соперника или товарища. Или побыть просто нормальными людьми, старающимися найти свой жизненный путь в окружающем их безумном мире.
Неудивительно, что игра стала таким хитом. Какая девушка не захочет, чтобы за ней ухаживали прекрасные супергерои с волшебными способностями?
На старте игре пришлось туговато из-за того, что в ней было маловато опциональных любовных интересов. Согласно рекламной компании вы могли вступить в романтические отношения как с любым из одноклассников, так и с любым из героев города, а реиграбельности способствовал тот факт, что романтические сюжетные ветки менялись в зависимости от того, проходили ли вы их в героическом или в обыденном обличье.
Однако хотя на старте было доступно пять одноклассников на выбор, из героев были доступны только два - Кот Нуар и Карапас. Это вызвало много критики. Вероятно, поэтому они включили в DLC новых героев на выбор.
Несмотря на первоначальную нехватку контента, игра стала крайне популярна. Многие фанаты создавали собственные моды и дополнения, стараясь расширить игру.
Но Лилу не интересовало все это.
Ей было плевать на Кота Нуара и Карапаса. И на представленных в DLC новых персонажей - Короля обезьян, Пегаса и Вайпериона. И на прочие любовные интересы из числа горожан. Нет, ее интересовал только один из множества доступных вариантов.
Адриан Агрест.
Подросток-модель, по которому девушки сходили с ума. Богатый, знаменитый. "Солнечный мальчик Парижа". Наследник рода Агрестов.
Грустноватый молодой человек с холодным отцом, которому он отчаянно пытался угодить.
Для Лилы Росси, главной героини игры, в которую она воплотилась, существовал только он. Ее идеальная пара.
Проблема заключалась в том, что из всех романтических сюжетных веток ветка Адриана была самой сложной.
Чтобы Адриан стал доступен в качестве любовного интереса, нужна высокая репутация и хорошее положение. Также нужно добиться хороших отношений со всеми его друзьями - то есть остальными любовными интересами. То есть приходилось проходить их сюжетные ветки, чтобы познакомиться с ними поближе и подружиться, в то же время не вызывая у них интереса к тебе. Сложная задача.
Но она считала, что результат того стоил!
Ветка Адриана - единственная достойная прохождения. Честно говоря, она не потрудилась даже покупать DLC. Оно лишь создаст дополнительные потенциальные помехи на пути к Адриану. В игре она проходила только его ветку. Она играла только ради нее.
И в обличье обычной Лилы Росси и в качестве героини она проходила только ветку Адриана. Она даже считерила и нашла онлайн подсказки, как успешно проходить его ветку без предварительного прохождения других веток. Да, это нечестно, но какая разница? Игра же не накажет ее за это.
Все, что ей нужно было делать - это прокачивать репутацию и статус как можно быстрее, а потом "случайно" узнать об интересе Адриана к супергероям и активировать первое событие его ветви, заведя с ним разговор о супергероях.
Разумеется, она могла попытаться идти по супергеройскому пути, однако, честно говоря, он привлекал ее куда меньше обыденного. Но это не значит, что она не собиралась воспользоваться некоторыми фразами из диалогов той ветви. Сделать вид, что имеет определенное отношение к супергероям, чтобы добиться расположения Адриана и активировать дальнейшие события его ветви.
И это сработало! Адриан общался с ней! Интересовался ею! Согласился встретиться с нею наедине. И, как и в игре, что бы она ни говорила, все верили каждому ее слову!
Все шло идеально!
...до тех пор, пока Ледибаг не предала ее.
В игре Ледибаг была лидером героев Парижа. На супергеройском пути она становилась наставницей и подругой Лилы - многообещающей героини-новичка. Она принимала ее в команду и учила ее азам. Далее на том пути она в конечном счете покидала Париж, передав роль лидера Лиле. После чего Лила становилась величайшим героем Парижа.
Ледибаг должна была хорошо относиться к Лиле.
Должна была доверять ей.
Она не должна была выставлять ее в дурном свете перед Адрианом!
Даже на "обыденном" пути Ледибаг не делала ничего подобного. Она лишь мелькала на заднем фоне, спасая день и изредка упоминаясь. Они пересекались максимум пару раз, когда Ледибаг хвалила Лилу за сообразительность и храбрость перед лицом акумы. Она не испытывала к ней никакой неприязни.
Но теперь Ледибаг стала вести себя вопреки скрипту, выставляя Лилу в дурном свете!
Она явно интересовалась Адрианом - просто бессмыслица какая-то! У Ледибаг не было любовных интересов! А соперницей в любви в ветви Адриана была Маринетт Дюпен-Чен, которая вскоре перестанет быть помехой: уедет в Нью-Йорк, приняв предложение насчет стажировки в какой-то крупной компании. И помимо нее никто больше не интересовался сердцем Адриана. А Ледибаг вообще не должна была вмешиваться во все это! Тем не менее, она откуда-то знала...
Неужели она тоже реинкарнировалась?
Лила пришла к выводу, что это вполне логично. Ледибаг явно действовала не так, как персонаж из игры. Зачем бы еще ей прерывать одну из сердечных бесед Лилы с Адрианом, хотя прежде она никогда не появлялась в такие моменты?
Какими бы ни были ее мотивы, теперь Ледибаг стала врагом. Лучше бы она оставалась ступенью на пути к величию Лилы или убралась с дороги.
Но она решила стать помехой.
Ничего страшного. Лила точно победит. В конце концов...
Этот мир принадлежал Лиле...
Феликс
Когда он впервые очнулся, ему сказали, что его зовут Феликс.
Окей.
Сказали, что он живет в Лондоне.
Вот это новость.
Сказали, что он единственный сын Амели Грэм де Ванили.
Он был уверен, что это не так.
Его знакомство со своим новым "домом" оказалось... не слишком приятным. Много странностей. Очень много странностей. Он пытался исследовать окружающую его среду и разобраться, в чем дело, не обращая внимания на озадаченную реакцию его "родных".
Вскоре он понял, что происходит.
- Вот черт... Это исекай.
Он попал в мир игры. Той самой, которой его сестра прожужжала ему все уши.
Бесчисленные часы ему приходилось терпеть ее подробные разъяснения всех аспектов игры, в которую он никогда не играл и которой совершенно не интересовался. К счастью, благодаря этому он теперь знает, с чем ему предстоит столкнуться.
Увы, благодаря этому он теперь знал, с чем ему предстоит столкнуться...
Игра про романтические отношение. В которой он является антагонистом. Чудесно, просто замечательно. Какой потрясающий "подарок" решила ему ниспослать некая высшая сущность.
Разве он это заслужил?
Он был... далеко не самым общительным человеком, это правда. У него было мало близких людей: его родители да младшая сестра. Всех остальных, как правило, отталкивал... его характер.
Феликса считали суровым и жестким, но жестоким он не был. Просто предпочитал продумывать ходы наперед и реагировать на все адекватно. В конце концов, проблемы возникают от поспешных действий. Он хорошо усвоил этот урок, во многом благодаря его младшей сестре и ее выходкам. Возможно, именно благодаря ей он стал склонен к периодическим... необдуманным поступкам.
Именно после одного из таких опрометчивых решений он попытался помочь незнакомке, которую вот-вот собьет грузовик. Глупая девчонка так увлеклась какой-то игрой на своем телефоне, что совершенно не обращала внимания на окружающий мир. Вопреки здравому смыслу Феликс решил вмешаться. И рискнул своей жизнью, чтобы спасти девушку.
Естественно, у него ничего не вышло. Лишь сам помер в процессе. Но главное - что у него были благие намерения.
И благодаря этому и он и та девушка были реинкарнированы в другом мире.
Не то что бы он был сильно против. (Явная ложь. Он был очень даже против).
Но ПОЧЕМУ из всех возможных вариантов он угодил именно в "Камни чудес"?
Мало того, что его сестра была одержима этой игрой, и постоянно рассказывала о романтических ветках сюжета. И даже создавала собственные моды к игре. И пыталась сделать мод с персонажем на основе брата, что его одновременно раздражало и слегка льстило...
Да, Феликс уже знал всю необходимую информации о "Камнях чудес".
Французская визуальная новелла; помесь японских девочек-волшебниц с американскими супергероями. Концепция была интересная. Можно было играть героем или обычным жителем, вступая в романтические отношения с другими героями или обычными жителями. Таким образом у каждого персонажа было несколько романтических сюжетных веток - в зависимости от того, в каком обличье вы к нему подступались и как развивались ваши отношения. Инновационно для того времени. И сеттинг - не стандартное фэнтези или средневековье, а современный городской мир, причем с супергероями. Тут были глубоко проработанные персонажи, уникальный лор и огромный мир, который можно было исследовать. Потрясающая и оригинальная концепция.
В теории.
Хотя идея была хороша и уникальна, на выходе игра получилась незапоминающейся, с тусклой графикой, неглубоким сюжетом и минимально проработанным миром.
Предположительно центральным персонажам уделялось почти ноль внимания. Проработка персонажей женского пола (а также мужского, не являющихся любовным интересом) ограничивалась наличием модельки. У многих второстепенных персонажей были отличительные черты, которые скорее превращали их в ходячие шутки, чем делали проработанной личностью. Персонажи, не являющиеся любовными интересами, не имели значения; даже друзья, родные, и напарницы по геройской команде. И даже любовные интересы уходили на второй план, если вы не проходили их романтическую сюжетную ветку.
По задумке у главной героини игры и у каждого из любовных интересов была двойная личность, что разнообразило сюжетные ветки и повышало реиграбельность.
Но задумка не работала, поскольку только у двух одноклассников мужского пола из числа доступных для романтических отношений имелись геройские альтер эго, и поскольку игра НЕ позволяла раскрыть их личности. Разумеется, было вполне очевидно, кто они такие, однако ради поддержания "таинственности" игра прерывала все самое интересное каждый раз, когда герои могли раскрыть свои личности.
Ярчайший тому пример - Адриан Агрест, который, очевидно являлся Котом Нуаром. И его романтические сюжетные ветки были одновременно самыми сложными И самыми простыми в зависимости от того, сердце какого из его обличий вы пытались покорить.
Завязать отношения с Котом было до смехоты просто, даже по случайности. Однако получить доступ к ветке Адриана можно было только после выполнения целого ряда условий: высокая репутация, выдающийся социальный статус, хорошие отношения с его друзьями, а также информация, которую можно было узнать, только пройдя предарительно остальные сюжетные ветки.
К тому же героинь было больше, чем героев - соотношение 3:2. И у них всех почему-то была одна базовая моделька. И, тем не менее, несмотря на практически нулевую проработанность, большинство фанатов игры считали, что девушки куда более интересные персонажи, у которых должны быть свои романтические ветки. Многие требовали, чтобы их сделали любовными интересами.
В ответ на критику компания выпустила DLC, в котором появились новый любовный интерес мужского роль и новая соперница в борьбе за сердце Адриана (и зачем только было увеличивать его и без того большой гарем?), а также три новых супергеройских альтер эго для одноклассников мужского пола, у которых уже имелись романтические ветки.
И после этого проблем стало только больше.
Игра была очень непроработанная. Тем не менее, она каким-то образом собрала кучу поклонников и оставалась на плаву. Феликс не мог понять, почему. Не то что бы это имело для него значение.
Что имело значение - так это что он теперь попал сюда.
Прямо в игру. В качестве персонажа, который, похоже, существовал лишь для того, чтобы страдать и терпеть неудачи. Чтобы Адриан выглядел лучше на его фоне.
Адриан Агрест был... скучным, мягко говоря. Слабаком. Из всех любовных интересов он был самым сложным и самым унылым. Он вроде как являлся совершенством, но не мог ничего сделать сам. Адриан явно являлся любимчиком авторов.
Феликс не переставал удивляться, почему у него так много поклонников.
Это многое говорило об авторах, которые постоянно старались выставить Адриана в лучшем свете. И о тех, кто клюнул на эту удочку. Читерство с целью облегчить доступ к его ветке стало настолько популярным, что разработчики, кажется, добавили защитный механизм в DLC, чтобы игроки не проходили его ветку без предварительного прохождения других веток. Фанаты возмутились, а Феликс озадачился. Он совершенно не понимал, почему это может быть важно для кого-то.
Адриан был идеален и потому скучен. Он никогда не ошибался, даже когда следовало бы ошибиться по всем законам логики. У Адриана даже не было сколько-нибудь значимого сюжетного развития. И чтобы игроки не заметили проблем этого персонажа, авторы ввели персонажа, призванного подчеркнуть явное превосходство Адриана как любовного интереса.
Знакомьтесь: Феликс. "Кузен" Адриана, единственной целью жизни которого, по-видимому, было вести себя как конченый мерзавец и заставить всех окружающих ненавидеть его. Чтобы Адриан выглядел лучше на его фоне.
Проблема заключалась в том, что Феликса не интересовало все это. Честно говоря, он хотел лишь, чтобы его оставили в покое.
Однако этому миру явно было плевать на желания Феликса. Его планы рухнули, когда его заставили поехать повидаться с "кузеном" и "дядей".
С кузеном, который явно являлся супергероем.
И с дядей, который явно являлся суперзлодеем.
Ну ладно. Раз уж игра так хотела, чтобы он в нее играл...
Он начнет играть.