Теория по FNaF 4

G
Завершён
4
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
1 страница, 258 слов, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
4 Нравится 9 Отзывы 2 В сборник

Часть 1

Настройки

***

Действие игры разворачивается после событий FNaF 1. Майклу, который до сих пор испытывает сильное чувство вины за смерь сестры, начинает сниться сон, где он видит себя в роли своей сестры. А из-за сильнейшего стресса от работы, Майкл начинает видеть аниматроников как монстров, которые хотят его убить (как и на работе). Более того, сама комната из кошмара очень похожа на комнату охранника из FNaF 1: боковые проходы с дверьми, которые нужно закрывать, что-бы защититься от аниматроников, а так-же чулан, который своими раздвижными дверьми похож на пиратскую бухту Фокси. Более того, на фоне мы можем слышать слышать запись Фонгая из FNaF 1, которую девочка никак не могла слышать, а вот Майкл как раз совсем недавно слышал её. Но тут встаёт вопрос на счёт мини-игр, плюштрапа на чердаке и пасхалках, в виде капельницы таблеток и цветов. Начну с пасхалак. Так как Майкл видит кошмар от лица сестры то мозг мог добавить в него предметы связанные с ней, а самые поздние негативные воспоминания связанные с сестрой, это кома сестры и её пребывание в больнице и смерть. Отсюда капельника с таблетками (больница) и цветы (похороны). Теперь мини-игры. И снова, так как кошмар, Майкл, видит от лица сестры, то и история из мини-игр будет Рассказывать о сестре, а не о Майкле (а вот зачем Скотту делать всё так замудрёно это уже другой вопрос). Что касается плюштрапа, то здесь всё очень просто: в мини-игре мы можем встретить девочку у которой есть игрушка кролика, которая очень похожа на плюштрапа, а это значит Что нельзя исключать и то, что Майкл тоже мог видеть эту игрушку

***

4 Нравится 9 Отзывы 2 В сборник
Отзывы (9)