Правила игры
20 марта 2022 г., 20:40
Примечания:
Но если у вас будут вопросы на протяжении фанфика, вы можете задавать их.
На самом деле я не хотела сначала это писать, но всё же решила внести пояснения, чтобы потом не было вопросов.
На счёт правил в игре или в битве, без разницы как это называть:
1. Самое главное это не уходить с участка битвы, так как это игра, а все игры проходят на каком-то поле, поэтому, если хотя-бы один игрок уйдёт с участка, то вся команда сразу же исключается
2. Количество игроков считается от минимум 15 и до максимум 22. В этом числе, кроме главных игроков должен быть тренер, врач, человек, который поможет справится с психологическими травмами и один человек
3. Людей, находящихся в команде не имеют права трогать: приносить физический или психологический вред. Это карается вылетом навредившего или даже всей команды (смотря как пострадал человек)
4. Пол игрока не учитывается, то есть может быть любой. Вообще может быть команда только из девушек или только из мальчиков.
5. Возраст игрока не должно быть меньше 19
Опять же за не соблюдения этого правила будет исключение игрока.
6. Ещё одно самое главное правило — это согласие. Каждому игроку даётся контракт, который он должен полностью просмотреть и разобраться с чем он согласен, а с чем нет. Если игрок не согласен с каким-то условием, то это условие либо меняется так как нужно человеку (монстру), либо полностью убирается из контракта.
7. Не имеется право приченять вреда игроку команды до начала игры. За это будет проходить суд, который решит дальнейшую судьбу команды.
8. Команда должна полностью собраться за 3 месяцев до игры (если есть какая-то уважительная причина, то можно взять участника за 1 месяцев до начала)
Вроде это самые главные правила игры, если появятся новые, то я напишу.
Всего будет 6 команд, участвующих в играх.
1. Вороны: тренер — Тетсуджи Морияма, капитан — Рико Морияма, спонсор — Ичиро Морияма.
2. Троянцы: тренер — Роджер Томсон, капитан — Джереми Нокс, спонсор — Кристофер Соунч
3. Лисы: тренер — Дэвид Винсент Ваймак, капитан — Даниэль Ли Уайлдс, спонсор — Стюарт Хэтфорд
4. Рыцари: тренер — Джеймс Стог, капитан — Николас Стог, спонсор — Диаваль Энион
5. Корикры: тренер — Александр Тоунч, капитан — Алик Романов, спонсор — Кристофер Лидик
6. Монтурсы: тренер — Лизи Орлова, капитан — Юсилид Родолов, спонсор — Кори Эмсон
Так, теперь будут сами монстры
— демоны — мифические существа, слуги Сатаны, предвестники тьмы. и цари подземного царства,
имеют разные способности: огонь, тьма, молнии и гром, способность воспроизводить самый большой страх человека, способность создавать големов и своих одноразовых демонов, способность вызывать такие эмоции как ярость, страх, ненависть, злоба, обида, вызвать чувство предательства.
— ангелы — мифические существа, слуги богов света и жизни, которые несут свет и благодать
имеют способности: вода, воздух, способность забирать плохие сны и воспоминания, способность лечить раны, способность рассеивать гнев и страх, заменяя эти эмоции на спокойствие, способность создавать магический барьер, который будет защищать от опасностей и атак демонов.
— сирены — мифические существа, у которых вместо ног имеется хвост, когда существа находятся в воде. Сирены имею красивую внешность и голос, который может заманивать людей в ловушку.
имеют способности: ультразвук, гипноз и все вытекающее отсюда (рассеивание внимания, управление людским сознанием, создание ложных эмоций, чувств)
— оборотни — мифические существа, которые во время полнолуние превращаются в волка. Так же они могут контролировать превращения, или превращаться во время ярости и страха.
имеются способности: сверхразвитые все шесть чувств, повышенная выносливость, сверх сила и скорость.
— некроманты — это мифические существа, которые провожают умерших душ в царство мертвых, повелители и весники смерти, более известны как маги тьмы и смерти
С помощью способности повелевать душами и управлять тьмой, могут сотворять заклинания, чем выше уровень магии и мастерство некроманта, тем больше душ он может использовать для сотворения заклятие и тем сильнее они являются
Союз демона и некроманта — это отдельный и единственный в своём роде вид партнёрства, он отличается от обычного взаимодействия двух монстров. Сами по себе демоны и некроманты являются сильными монстрами что могут обходиться без посторонней помощи, но в союзе эти два вида раскрывают весь свой потенциал. Демон находящийся в союзе в несколько раз превосходит обычного демона. Некромант в союзе может черпать силу из своего партнёра-демона, что увеличивает его магию, точно также как и демон может черпать силу из душ, которыми повелевает некромант.
В этом партнерстве демон и некромант связаны на уровне магии, а если партнерами являються соулмейты, то на духовном уровне. Разорвать контракт без последствий сложно, ведь тогда магия придёт в диссонанс, что ударит откатом по обоим партнёрам, поэтому когда один из партнёров умирает, другой обычно не выживает.
Союз двух родственных душ является сильнейшим партнёрство из всех существующих.
— церебер — единственный в своём роде, охраняет врата в Подземное царство
— фурии — мифические существа, богини мести
— феникс — единственный в своём роде, охраняет врата к Богам
— вирява — мифические существо, умеет управлять лесами, общаться с животными и растениями
— фейри — к фейри относятся Эльфы, Никсы, Спанки, Пикси, Лереконы, Брауни — мифические существа живущие в лесах
— кицунэ — мифические существа, способные превращаться в лис
— боги — существа, обладающие божественными силами
Всю игру сопровождают четыре всадника апокалипсиса — Чума, Голод, Смерть и Война. Никто кроме них не знает кто это такие.
Думаю это все.
Примечания:
Каждый персонаж, которого нет в фэндоме вымышленный. На счёт тренера Троянцев - я пыталась найти, что-нибудь о нем, но не нашла, так что, если вы знаете его имя, пожалуйста скажите мне, чтобы я могла исправила