Конец пути

NC-17
В процессе
8
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Миди, написана 21 страница, 8 595 слов, 4 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
8 Нравится 5 Отзывы 4 В сборник

Эпилог

Настройки
Примечания:

Эпилог

Действие происходит в мире сплетенный с разных верований, мифологий исуществ.

Она начинающая свой путь охотница, мечтающая стать великой, как её отец. Он — оборотень, который не может понять свое предназначение в этом мире.

Что их ждет в конце пути?

Начало начал

Однажды, все регионы были одной землей, которой правили четыре могущественных дракона — Ореокл, Игнис, Полярис, и Ниффер. Четыре брата, владеющие божественной силой. Самый старший и наимудрейший — Ореокл — дракон воздуха, тело которого покрыто чешуей изумрудного цвета. Взмахами своих огромных крыльев он сотворял разрушительные ураганы и бури. Игнис царь подземелья, огня и хаоса. Чешуя алого цвета, покрывала его корпус. От головы до хвоста вдоль позвоночника располагались роговые отростки. Своим огненным дыханием он испепелял врагов, которые сунулись на их земли. Синий дракон Полярис имел власть надо льдом. Куда не ступала его огромная лапа, в тот же момент, это место превращалось в зиму: деревья и землю засыпало снегом, озера и реки покрывались толстым не пробиваемым льдом, а все живое, не приспособленное к суровым погодным условиям, умирало. Ниффер обладал силой земли. Его чешуя была коричневого цвета, с золотыми переливами. Он сотворял с пустого места целые огромные города, в которых селились люди. Один из таких городов стал столицей с названием Либертад. Четыре всесокрушающих правителя жили в мире и гармонии с людьми. Они защищали народ и столицу от наступающих угроз, а народ в свою очередь боготворили их. Уже больше десяти веков они управляли эти землями, и по истечению долгого времени они заметили, как люди становились более самостоятельны. Они начали создавать свои небольшие коммуны — торговые гильдии. По степени осваивания горожанами нового ремесла, создавались все новые и новые гильдии, такие как: гильдия охотников и рыбаков, гильдия торговцев, гильдия алхимиков; гильдия Святого Луки — объединения художников, скульпторов, строителей и других ремесленников.

Но однажды, пришел конец спокойствию.

Старший дракон Ореокл предложил передать Либертад на управление горожан, увидев, как местные могут сами справляться с возникшими проблемами в обществе. Самим же драконам он предложил только защищать город, в случае необходимости. Единственный Игнис не поддержал решения. Так и началась кровавая битва братьев. Длилась она семь лет. В ходе сражений был спепелён город свободы Либертад. Было много забранных человеческих жизней. Большинство людей утратили свою веру в драконов, которые обещали их защищать. Драконам удалось победить Игниса, ценой жизни одного из драконов — Ниффера. Совместными усилиями они бросили огненного дракона в Разлом, а Ниффер накрыл пропасть своим телом, навечно превратившись в высокие горы. В дальнейшем на самом высоком пике был построен священный храм, где каждый год в тот же самый день, проводили ритуалы на память троим драконам-братьям: Ореоклу, Полярису и Нифферу. После битвы драконы не решились вернуться в разбитый город, оставив его на народ. По сей день не известно где они находятся. Местные жители города Либертад прошли не мало испытаний. Был избран первый орден правителей — Орден Меллит. Он был собран с тогодашних Глав гильдий, а те, кто обладал большей влиятельностью заняли высокие позиции. С временем горожане отстроили столицу, наладили торговые связи с ближними городами и по истечению восьми веков, возникло Королевство Свободы и Демократии Кронфилд. Она объединила в себе пять больших городов: столицу свободы Либертад; наибольший торгово-портовый город королевства Дэрбенвиль; шахтерский городок в котором добывали и обрабатывали руду разных сортов и ценности — Стоунберг; город рыцарей Фавониус, где обучают самую большую армию континента; и город-замок не приступный для обычного люда, в котором проживает королевская семья знамени Патон и им подобные, именно там решаются главные вопросы и подписываются контракты. На гербе Патонов изображен дракон Ореокл, он и является символом свободы для всего люда земель Кронфилда. Трон занимает Король Амфион Патон, его супруга Королева Эвда, и их дочь — Принцесса Кейтлин. В то же время в Фавониусе организовали первую вылазку Трапперов на неизведанные территории. Трапперы — это первоклассные охотники, исследователи и первопроходцы. Большинство из них всегда держаться в группах, но встречаются и отшельники, которые обособляются от остальных. Они не состоят ни в какой гильдии, многие там по личным причинам, а не из благих побуждений. Все эти люди имеют хорошую подготовку и знают немало секретов, которые таит в себе не исследованные темные регионы. Первым из таких и до сих пор не полностью открытых регионов стал Лес вечной мерзлоты. Лес вечной мерзлоты — самый северный регион мира. Как прекрасно прогуляться зимним заснеженным лесом, когда снежинки блестят от лучиков солнца, а небо голубое и чистое. На ветвях зеленых ёлочек лежит снег, заставляя теку гнуться от его тяжести. Тихо. Но стоит зайти глубже в чащу, как небо затягивают тучи, а тишина уже не выглядит такой умиротворяющей. Вместо зеленых сосен и ёлочек — голые стволы деревьев. Вот ОН настоящий. Вечная метель и снегопады. Ты уже не понимаешь откуда пришел, ведь твои следы уже замела снежная буря. Резко стало темно. Разглядеть хоть что-то очень сложно, но ты видишь чьи-то светящееся глаза. Они смотрят на тебя так, будто сейчас собираются напасть. Больший ужас наводит то, что ты слышишь, как кто-то ходит и ломает ветки. Но единственное, что видишь ты — темнота… Главные обитатели леса — коренные волки, оборотни и волки-полукровки. Отличительной чертой является то, что оборотни склонны к пожиранию только, что убитой плоти, в том числе и человека, в то время как полукровки могут есть только человеческую пищу и на дух не переносят запах человечины. Но, как и везде, здесь тоже случаются исключения. Оборотни могут есть и нормальную людскую пищу, и не нападать на людей по выдержке воли. Так же они ведут активный образ жизни среди людей, что встречается очень и очень редко. Также они отличаются трансформацией, некоторые полукровки могут превращаться только на половину — большая волчья морда и человеческое тело. Коренные же волки, заложники собачьего тела. Главная среди них Волчица Хайка, известная как Хозяйка Зимы. Большая серая волчица, два метра роста, её тело увековечено шрамами, поэтому на морде она носит маску с черепа с под которой виднеются её глаза полные ненависти к Триперам, которые осквернили святую землю и перебили волчат лесной хозяйки. Ходят слухи, что и по сей день она оплакивает своих мертвых детей, каждую полночь выходя на самый высокий утёс и воет на луну. Регион, который хранит в себе историческую тайну, неведомую даже самым отважным Трипперам– Разлом. Это покинутая Богом земля, колыбель самых первых Кошмаров. Гиблое и дикое место — неизведанный край, наполненный опасностями и тайнами. Мир, оставленный своим творцом на самотёк. Без создателя он не погиб, но стал одичалым и свирепым. Грань между жизнью и смертью здесь размыта. И не всегда понятно, что реально, а что — нет. Время здесь идет иначе, а местами вообще не идет. Никто не знает, как давно этот безумный мрачный мир граничит с Кронфилдом. Его обитатели — тёмные сумеречные существа. Множество существ этой дыры поселились в мире, убивая и высасывая всю жизненную энергию любого дышащего организма, живущего за просторами Разлома. Кто-то из пришедших чувствует себя более чем комфортно и прекрасно уживается среди людей. Но на землях Кронфилда можно встретить лишь малую часть этих созданий по сравнению с той, что находиться в самом Разломе. Обитатели Разлома очень разнообразны — шаманы, трескуны, ырки, дубовики, коренюшки и множество других существ. Шаманы — странствующий отшельник, он много времени проводит в трансе, общаясь с духами. Своими древними ритуалами он способен вызвать туман и ливень. Устраивая жертвоприношения для духов, шаман использует людей, снимая с них скальп и вынимая внутренности. Коренюшка — эти неказистые ребята не очень опасны. Они всего лишь корни дерева, которое съел короед, так что короедов они не очень любят. Ырка — в славянской мифологии, злой ночной дух с глазами на тёмном лице, светящимися как у кошки, особенно опасен в ночь и только в поле, потому что лешие не пускают его в лес. Им становиться самоубийца. Нападает на одиноких путников, выпивает у них кровь. Очень боится костра, к огню не подходит. Трескун — эти существа встречаются ближе к заснеженным территориям, таким как Лес вечной мерзлоты. Но в зимний сезон появляются и в южных регионах. Фактор, обуславливающий их присутствие — минусовая температура. Их ледяные фантомы выбираются на охоту, когда отметка термометра показывает ноль градусов или опускается ниже. Дубовики — в кельтской мифологии злые существа, живущие в кронах и стволах дубов. Каждому человеку, проходящему мимо их жилища, они предлагают вкусные кушанья и подарки. Ни в коем случае не следует брать у них еду, а тем более пробовать её на вкус, поскольку пища, приготовленная дубовиками, очень ядовита. Аглулик — это дух, который живет подо льдом и помогает рыбакам и охотникам. Очень распространён в замёрзших озерах Леса вечной мерзлоты.
Примечания:
8 Нравится 5 Отзывы 4 В сборник