Случайно Я вновь стал мастером подземелья

NC-21
В процессе
1
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 83 страницы, 22 598 слов, 10 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник

Том 1 Глава 1

Настройки
В небольшой комнате тускло вспыхивали алые языки пламени, создаваемые факелами, что висели на влажных стенах. Посреди комнаты, располагался почти сгнивший деревянный стол, подле которого стоял такого же качества стул. На столе находился один единственный предмет, небольшая полупрозрачная сфера парила над поверхностью стола. В данный момент она показывала нескольких людей окружающих гуманоидное существо, очень сильно похожее на человека. Вероятно, единственным отличием от людей были его крылья покрытые чёрными. как ночь перьями. Существо держало в руках маленькую слизь, стараясь защитить то немногое, что было ему дорого. Да, это существо было мастером самого слабого в мире подземелья. — Треклятые люди! Убирайтесь, иначе на вас падёт мой великий гнев! Астарис был весьма высок по меркам мира Фейральда, его рост составлял 1 метр и 95 сантиметров. Его чёрные волосы были короткими, а фиолетовые глаза напоминали своим цветом аметисты. По правде говоря, он блефовал. Он был очень слаб даже по меркам людей. Но, не смотря на свою слабость, иногда он делал безумные поступки прямо как сейчас. Слизь, которая была у него в руках, единственный защитник его подземелья и по совместительству друг Астариса. Как только люди ворвались в его подземелье, он сразу же кинулся на спасение своего друга, поскольку тот был самым ценным существом в его жизни. Он ценил эту маленькую слизь, несмотря на то, что она возможно даже не осознавал себя. — Давайте быстрее прикончим его и заберём ядро. Я уже слышу звон монет в моих карманах! Ядро подземелья высоко ценилось среди кузнецов, магов, алхимиков, и магических инженеров. Количество возможных применений было очень большим, и даже ядро самого низкого качества стоило очень много. Этих денег хватило бы примерно на год комфортного проживания 10 людей. Перед Астарисом была группа из трёх мужчин, которые, по виду, были старше 30 лет. Похоже, они были просто проходившими мимо дровосеками, которые чудом нашли его подземелье. Он скрывался здесь больше 50 лет, пусть здесь и не было ничего особенного, но он привязался к этому месту. Здесь он провёл всю сознательную жизнь. Конечно, он знал что рано или поздно это место найдут. Однако, это место было его домом, и он не собирался сдаваться так просто. — Может Я, и умру, но заберу хотя бы одного из вас собой! Его глаза начали мерцать, это говорило, о том, что он использует некую способность. Он сделал шаг вперед. Дровосеки попятились, из-за чувства опасности, которое они ощущали. Но, увы, его планам не суждено было сбыться. Уже собираясь сделать второй шаг, он увидел перед собой полупрозрачное окно имеющее чёрный цвет и золотое обрамление по краям. Текст того же цвета, что и обрамление гласил. [Поздравляю!] [Ваше подземелье осталось последним в мире!] [За это вам полагается награда!] [Мир наградил вас!] [Получено: Система мастера подземелий!] От неожиданности он потерял равновесие и, оступившись, упал на влажную землю. Лесорубы были удивлены столь неожиданным поворотом, однако сразу воспользовались шансом. Они вонзили свои топоры в спину, прорубив рёбра и хребет. Мастер подземелья безмолвно вскрикнул. Дровосеки продолжали наносить удар за ударом до тех пор, пока его тело не превратилось в подобие подставки для ножей с большим количеством прорезей для лезвий... [Поздравляю!] [Вы умерли!] "..." Астарис находился в пустом пространстве. Он ощущал своё тело, как всегда, однако было что-то ещё в этом пространстве. Это была слизь. Видимо когда он упал, он раздавил его. "...Я даже не смог защитить своего единственного друга... Я бесполезный..." [Система мастера подземелий активирует разовый бонус пользователя!] [Начинаю процесс реинкарнации!] " Погоди чт... " Но Астарис не успел договорить. Его душа начала разрываться на мелкие кусочки, сливаясь с душой слизи, что приносило ему огромное количество мучений. [Приносим искренние извинения за временные неудобства!] [Возникли неожиданные обстоятельства!] [Ожидайте до полного решения проблемы!] Он потерял счёт времени. Он чувствовал адскую боль. Каждая секунда растягивалась в года. Сколько он уже здесь? Он не знал, но упорно продолжал терпеть боль, которая казалось, длилась уже вечность. Всё закончилось так же внезапно, как и началось. [Внимание!] [Реинкарнация была завершена!] [Система подземелий вернула вас к началу вашего становления мастером подземелья!] "..." Его мысли были пусты, он находился в смятении и непонимании происходящего. Сейчас он стоял в той самой комнате с хрустальным шаром и деревянным столом. Единственным отличием в комнате было состояние стула и стола. Он был совсем новым, как будто, его смастерили 10 минут назад. — Какого... Астарис хотел было высказать своё негодование склизким стенам, полу, и потолку, но понял, что это не принесёт ему никакой пользы. Он сел и принялся стучать пальцами. Иногда он делал так когда, размышлял при условии, что под рукой не было предметов, которые можно было бы покрутить в руках. После недолгих раздумий он приставил руку к шару, и тот отобразил ему проекцию, места, где до этого, находился его друг слизь. Но, увы. Там было пусто. — Чёрт... Астарис так старательно пытался защитить своего друга, что бы в итоге остаться без него. Он скрипнул зубами, после чего, что бы успокоиться, начал глубоко дышать. — И для чего нужна эта система?.. [Внимание!] [Система мастера подземелий это навык, который подарил вам мир. Для получения более детальной информации вызовите окно статуса и перейдите в раздел руководства!] — Окно статуса? Астарис хотел услышать ещё одно объяснение непонятного термина, однако, ничего не произошло. Он был раздражён тем, что не смог даже получить нормального объяснения. — Окно статуса! Сказав это с другой интонацией, перед ним появилась, полупрозрачная панель, перекрывающая большую часть его обзора, оставляя открытым только зону периферийного зрения. [Статус] Имя: Астарис Класс: (Мастер подземелья) Раса: [Нет названия] Здоровье: 20/20 Манна: 4400/4400 Сила: 3 Выносливость: 4 Ловкость: 7 Интеллект: 220 Навыки: [Реквием], [Поглощение] Пассивные способности: [Скоростное мышление (Ур 3)], [Чувство магии (Ур 1)], [Ускоренный рост Х2], [Система мастера подземелий] "Руководство..." Астарис попробовал нажать на кнопку с надписью руководство, неожиданно панель уменьшилась в размере. Текст, написанный на ней, гласил. [Система мастера подземелий существует, для того чтобы пользователю было проще развивать своё подземелье!] [Используйте систему с умом и создайте невероятное подземелье!] — ... Все 50 лет он жил смирившись с тем, что, он не сможет создать подземелье, и жил в своём маленьком мире скрываясь от опасностей. Однако, они нашли его сами. А теперь что? Ему просто взяли и сказали "Работай и стань сильнее"! — Эх-х-х... Астарис вернулся на главную страницу системы. Здесь отображался его статус и способности. Осматривая остальную часть таблицы, он обратил внимание на вкладки, находившиеся по правую сторону окна. "Магазин, Карта, Бестиарий, Статус подземелья, Таблица рейтинга, Задания, Награды за события..." "Ладно. С этим немного позже..." Астарис снова посмотрел на свой статус. "Поглощение...? Я не помню что бы я умел хоть что-то что можно было бы так назвать..." [Хотите посмотреть свойства навыка поглощение?] [Да\Нет] "Да" [Поглощение - позволяет поглощать один случайный навык противника (Навыки высокого уровня имеют меньший шанс получения)] "Похоже, это навык блоба..." Да, именно так звали слизь, которую раздавил Астарис перед своей смертью, именно так звали его друга. "Ты навсегда в моём сердце блоб" Астарис склонил голову закрыв глаза. Он мысленно желал своему другу упокоения, где бы тот не находился... "А может ли быть?.." — Система, есть ли возможность воскресить кого-то из мёртвых? [Поиск ответа...] Астарис в предвкушении затаил дыхание... Однако ничего не произошло. Сразу, после того как система начала поиск, окно с надписью исчезло и больше не появлялось. — На что Я вообще рассчитывал?.. "Ладно, ты должен смириться с этим..." Он потёр своё лицо, стараясь, прийти в чувство, после чего, решил продолжить своё исследование. — Магазин. Перед Астарисом открылся раздел магазина. Он делился на секции. [Магазин] Монстры Ландшафт Элементы ландшафта Предметы Устройства Информация Другое — Монстры [Монстры] Слизь (виды) Гоблин (виды) Крысолак (виды недоступны) [Временно недоступно] [Временно недоступно] [Временно недоступно] [Временно недоступно] ... [Временно недоступные позиции будут открываться по мере развития подземелья и пользователя!] Астарис с грустью посмотрел на надпись "Слизь". Казалось, всё его окружение желало того, что бы он скорбел. Однако, Астарис не поддавался... — А за что Я должен покупать что-то... Астарис порыскал глазами по странице после чего, заметил в углу символ монет, а рядом сумма в виде 1000 — Что это? [Монеты подземелья - это монеты, которые пользователь может получить в зависимости от событий, происходящих на территории подземелья или непосредственно с пользователем! Так же можно конвертировать любые ресурсы или деньги в монеты подземелья!]"Хорошо, с этим понятно, Я думаю пока у меня нет надобности в монетах..." — Ландшафт. [Ландшафт] Этаж Пещера (Настраиваемая структура) Лес (Настраиваемая структура) [Временно недоступно] [Временно недоступно] [Временно недоступно] ... [Временно недоступные позиции будут открываться по мере развития подземелья и пользователя!] — Элементы ландшафта [Элементы ландшафта] Ископаемые (виды) Растительность (виды) [Временно недоступно] [Временно недоступно] [Временно недоступно] ... [Временно недоступные позиции будут открываться по мере развития подземелья и пользователя!] — Предметы [Предметы] Оружие (виды) Зелья (виды) [Временно недоступно] [Временно недоступно] [Временно недоступно] ... [Временно недоступные позиции будут открываться по мере развития подземелья и пользователя!] — Устройства [Устройства] Ловушки [Временно недоступно] [Временно недоступно] [Временно недоступно] ... [Временно недоступные позиции будут открываться по мере развития подземелья и пользователя!] — Другое [Другое] [Временно недоступно] [Временно недоступно] [Временно недоступно] ... [Временно недоступные позиции будут открываться по мере развития подземелья и пользователя!] — Ладно... Информация. [Информация] Базовый набор информации о мире Информация, о текущей позиции Информация, о геолокации (на выбор) [Временно недоступно] [Временно недоступно] [Временно недоступно] ... [Временно недоступные позиции будут открываться по мере развития подземелья и пользователя!] — Ясно."Такой маленький ассортимент..." Всё это время Астарис потратил несколько минут на изучение всех страниц магазина и крепко запомнил всё, что в данный момент было доступно. — Карта. Данная функция не представляла собой почти ничего, буквально. Сейчас она отображала только коридоры подземелья и небольшое пространство вокруг входа. Астарис был отмечен на карте золотой точкой в платиновом обрамлении. Он направился к входу, ему необходимо было узнать, увеличиться ли карта, если он разведает территорию, а так же увеличиться ли она, если это будут делать его подчинённые. Итак, Астарис остановился на входе и оглядел местность. Сразу перед входом буквально в двух метрах начинался весьма густой лес. — Карта. Диапазон видимости увеличился после того, как он провёл осмотр окрестностей. "Однако же..." — Система! У меня вопрос. Будут ли приобретённые монстры послушны мне? [Да] — Тогда хорошо. Магазин, купить гоблина. [Стоимость гоблина 10 монет!] [Вы подтверждаете, что желаете приобрести гоблина?] [Да\Нет] — Да. [Выберите пол гоблина] — Мужской. [Статистика выбранного монстра будет выбрана случайно!] [Вы подтверждаете выбор?] [Да\Нет] — Да. После того как Он согласился, от земли медленно поднялся густой дым. Материя приняла гуманоидные очертания гоблина, после чего с хлопком рассеялась, оставив после себя монстра, который озирался по сторонам. Существо держало в руках небольшой кинжал, а нижнюю половину тела прикрывала ободранная тряпка. Он посмотрел на Астариса, и приклонил колено, проявляя уважение к своему хозяину. — Карта. Ныне, прямиком возле Астариса отображалась маленькая синяя точка, это как можно было понять, был его подчинённый. — Не мог бы ты... Пройти в ту сторону 25 шагов и вернуться? Пожалуйста? Астарис как умел отдал гоблину простую команду, тот в свою очередь начал выполнять. Идти через лес было сложно. Мешало всё. Опавшие ветки, небольшие ямы которые таились под сухими листьями, а также кусты, цепляющие ноги. Гоблин кое-как выполнил приказ, Астарис посмотрел на карту, убедившись в том, что подчинённые монстры могут разведывать территорию. — Хорошо. "С этим разобрались... Надеюсь, Я не звучал странно когда говорил..." — Бестиарий. [Бестиарий] [В бестиарии вы можете просматривать все виды известных вам монстров! Так же монстры будут записываться в бестиарий в случае, если они будут открыты в магазине подземелья!] [Вы можете просмотреть] Слизь (виды) Гоблин (виды) Крысолак " Я знаю этих монстров. Не думаю, что найду что-то новое здесь. Отложу это пока. Посмотрю потом..." — Статус подземелья. [Статус подземелья] Уровень ядра 1 Ранг: [Ваше подземелье недостаточно сильно для присвоения ранга опасности] Население: 2 (Смотреть детали) Этажи: 1 (Смотреть детали) Уровень маны: 0 Механизмы: 0 (Смотреть детали) Известность: 0 (Смотреть детали) — Недостаточно сильно даже для первого ранга... Астарис знал обозначение рангов подземелий, так как иногда ему удавалось находить книги вокруг подземелья. Он не знал, откуда они появляются, но упускать возможность не мог потому всегда, выбегал за этими клочками информации, дабы узнать что-то о мире. — Рейтинг. [Ваше подземелье не присутствует в рейтинге подземелий] [Рейтинг] 1 Подземелье "Кошмар дьявола" Ранг 9 Очки известности: 789540 2 Подземелье "Драконья гордыня" Ранг 9 Очки известности: 734120 3 Подземелье "Устье реки Стикс" Ранг 8 Очки известности: 695500 4 Подземелье "Кровавые слёзы мученика" Ранг 8 5 Подземелье "Сломленная корона" Ранг 8 6 Подземелье... 7 Подземелье... 8... 9... ... — Их так много! Астарис был удивлён, он всегда подозревал, что в мире существует очень много подземелий, но он просматривал их уже полчаса. Отметка достигла 1000, но он понимал, что их ещё как минимум в два раза больше. Он закрыл рейтинг с ощущением недосягаемости первого места. Без системы достигнуть таких результатов казалось чем-то невероятным! Хозяин подземелья должен подчинять монстров своей воле заставляя покорно служить и без лишних мыслей исполнять приказы. А стройка этажей? Наверняка постройка некоторых занимала десятки лет! — Кстати говоря, об этом... Магазин! Купить этаж! [Внимание!] [В данный момент для покупки этажа вам не хватает 9010 монет!] — 10 тысяч монет... Это вероятно довольно дорого. Хорошо, задания. [Задания] Достигнуть первого ранга опасности (Смотреть подробности) [Временно недоступно] [Временно недоступно] [Временно недоступно] — Задание, "Достигнуть первого ранга опасности" смотреть подробности [Задание: Достигнуть первого ранга опасности!] [Для выполнения задания вам необходимо достигнуть первого ранга опасности развивая себя и своё подземелье!] [Награда - 500 монет подземелья]
Примечания:
1 Нравится 0 Отзывы 1 В сборник