ID работы: 12045272

Список заклинаний Шумерской магической школы.

Статья
G
Завершён
202
автор
Размер:
108 страниц, 44 части
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
202 Нравится 1096 Отзывы 96 В сборник Скачать

Заклинание с памятью

Настройки текста
Название: Землетрясение. Слово-ключ: Приди, Адду! Какодамму!!! Описание: Призывает сорок седьмую эмблему Мардука. Создаёт узконаправленные землетрясение. Со стороны выглядит, как будто маг держит невидимые поручни и трясёт их со всей силы. Заклинание достаточно сложное и выпивает архимага за полчаса. Максимальное мощность, которую может выдать Креол это 12 баллов. Занимаемое место в памяти: Половина памяти или десятая часть жезла архимага. Название: Всепожирающие копье. Описание: Заклинание, которое «съедает» любой магический экран за исключением разве что Абсолютной Защиты, Личной Защиты и Длани Таммуза. Очень манозатратное заклинание. При его применении от волшебника останется лишь куча горелого мяса, место попадания просто перестанет существовать. Занимаемое место в памяти: Очень много даже для архимага. Название: Всепожирающий Меч. Описание: Заклинание, которое «съедает» любой магический экран за исключением разве что Абсолютной Защиты, Личной Защиты и Длани Таммуза. Очень манозатратное заклинание. При его применении от волшебника останется лишь куча горелого мяса, место попадания просто перестанет существовать. Занимаемое место в памяти: Очень много даже для архимага. Название: Неизвестно. Слово-ключ: Рожденный рассветом, взращенный небесами, вонзи свой клык в земную твердь!.. Описание: Создаёт сверхмощную волну, способную уничтожить целую дивизию. Вещество попавшее на её пути рассыпается на мерцающию пыль. Для заклинания нужно произнести заклинание выгнуть руку так, словно поднимаешь штангу. Занимаемое место в памяти: Занимает очень много место. Название: Копье Мардука. Описание: Мощное продемоническое заклинание. Более мощная версия Стрелы Мардука. Демонов ниже господ убивает, остальных либо убивает, либо наносит серьезную рану. Например, лишает пораженной части тела. На время, конечно, а не навечно. Демоны обычно такое восстанавливать умеют. Выглядит как радужный импульс. Для смертных не опаснее теплой воды. Занимаемое место в памяти: Предположительно одну четвертую памяти обычного подмастерья, но точно неизвестно. Название: Свет Слово-ключ: Свет Описание: Одно из самых элементарных заклинаний. Просто подсветка, крохотный энергетический шарик. Создаёт магический свет, который работает в воздухе и под водой. Может находиться в руке, над магом, разделить надвое, привязать к разным людям. В мощнейшем своем варианте может освещать целый тоннель метро. Может также ослеплять людей, но ненадолго. Выглядит, как обычный очень яркий свет. Занимаемое место в памяти: В памяти помещаются сотни подобных заклинаний. Название: Световой Луч, или Солнечный Луч. Описание: Создаёт ярко синие лучи, которые уничтожат комочек глины в пыль, а каменные стены крушат. Является магическим лазером. Занимаемое место в памяти: Вероятнее всего занимает немного места. Название: Адский Град Описание: Одно из самых сложных и тяжелых боевых заклятий. Массовое поражение. Занимаемое место в памяти: Половина памяти, или десятая часть жезла архимага Название: Рыбье Дыхание Слово-ключ: Несколько слов Описание: Заклятие для дыхания под водой. Позволяет легким совершенно свободно перекачивать через себя жидкость, получая кислород. Защищает также и от давления — нырять можно очень глубоко. А вот разговаривать под водой не получится даже с ним. Как минимум без снаряжения на две мили (3,22 километра). Занимаемое место в памяти: Вероятнее всего занимает немного места. Название: Заклятие Растущей Боли Описание: Ужасное проклятие. При наложении сначала ничего не происходит, но постепенно боль растет все сильнее. С каждым часом, с каждой минутой. Человек утрачивает возможность говорить, потом двигаться, потом превращается в сплошной клубок боли. Но не умирает и не теряет сознания, продолжая все чувствовать. От боли часто начинают сдирать с себя кожу, выдавливать глаза, искать смерти любой ценой. Действие заклятие растущей боли «гуманнее» обычных пыток — после нее не остаётся увечий. Боль проходит мгновенно, оставляя лишь ужасную усталость и слабость во всем теле. Занимаемое место в памяти: Вероятнее всего занимает немного места. Название: Усыпление, успокоительное заклятие или заклятие сна Описание: Погружает жертву в магический сон, из которого может вывести только сам маг. Или время — через несколько часов усыпленный проснется сам. Усыпляет за несколько секунд. Если заклятие накладывали хорошо, то жертва может проспать несколько дней. Плохо работает против волшебников большинство магов могут чисто за счёт своей духовной силы не почувствовать такое заклинание или ослабить его. Также это распространяется на других сильных духом по типу паладинов, жрецов, героев, полубогов и т.д. Занимаемое место в памяти: Занимает немного Название: Сон Описание: Усиленная и более действенная версия Усыпления. Занимаемое место в памяти: Занимает немного Название: Молния Слово-ключ: Хашшшшшшш! / Чтение этого заклинания занимает минуту Описание: Создает разряд молнии. Он может быть разной силы от слабенького пощипывания до превращающий всё в пепел разряд электричество. При этом молния подчиняется законам физики и её можно перенаправить неким металлическим предметом. Для активации нужно сложить пальцы щепотью и активировать заклинание. Занимаемое место в памяти: Держать в памяти десятками. Название: Длань Инанны Слово-ключ: Прекраснейшая хозяйка богов, Инанна, нареченная Иштар! Великая из Великих, да будешь ты славна вовек! Куда ты ни бросишь свой взгляд — всюду царство! О Инанна, изобилие твое безгранично! Дай же мне часть, о Инанна, дай мне часть твоей благодати! Дай мне на реке потоп из карпов! Дай мне на полях ячмень пестрый! Дай мне на болотах сухур и куда! Дай мне в тростниковых зарослях тростник старый и свежий! Дай мне в лесах антилоп и диких баранов! Дай мне в горах машгурум-древо! Дай мне в садах вина и меда! Дай мне во дворце долгой жизни! Моя царица! Пусть престол твой стоит вовек! Пусть священный престол твой дарует благо всем людям! Описание: Заклинание удивительной мощности способное вылечить больных, спасти от засухи и чумы, а также на целый год увеличить урожай на целом маленьком континенте. Ну еще на несколько часов вызывает лютую мигрень у темных тварей. Для него нужны две вещи Душа Света и Архимаг. Само по себе, как и Свет несет общее положительное воздействие. Именно поэтому она также будет лечить демонов хоть им будет неприятно и больно. Занимаемое место в памяти: Много. Название: Длань Энлиля Слово-ключ: Собиратель Небес, насыпатель Земли, Учетчик морской воды, пахарь поля, Да будешь славен ты, Энлиль Колебатель! Вздымается ветер, несет бурю, Разрывается небо когтями твоими. Разум страны, как горшок, расколот. Поднимутся воды, и потоп выйдет. Как дикий бык, потоп бушует, Как ревущий осел, завывает ветер. Перевернется земля, Перевернется море, Перевернется небо, Бушует потоп, ураган и ливень, Все уничтожено, превращено в глину. Все Ануннаки поднимутся вместе, Грянет гнев великих богов, Будет потоп. Слава! Описание: Вызывает направленные тектонические сдвиги. Для создания заклинания нужно начертить сложную фигуру, водрузить в центр жаровню, воскурить благовония. Потом положить слева красный лоскут ткани, а с справа — белый. Затем достать гитарную струну, завязать сложным узлом и бросить в огонь. После чего плеснуть туда пива и баранью лопатку. А потом произнести заклинания. Занимаемое место в памяти: Много. Название: Длань Нергала Слово-ключ: Из Страны Без Возврата призываю я вас, Из дома мрака, из жилища Иркаллы, Из дома, откуда вошедший никогда не выходит, Из дома, где живущие лишаются света, Где их пища — прах и еда их — глина, А одеты, как птицы, — одеждою крыльев, И света не видят, но во тьме обитают, А засовы и двери покрыты пылью! В реке Нижнего мира не текут воды — Вода из нее не утолит жажды. Поля Нижнего мира зерна не рождают — Муки из него никто не намелет. Овцы Нижнего мира не дают шерсти — Никто из нее не сошьет одежды. С пути, по которому не выйти обратно, сойдите! Страну Без Возврата — покиньте! По воле Нергала пусть мертвые встанут, Герои погибшие вживе предстанут! Описание: А Длань Нергала создает высшую нежить — могучую, умную, но совершенно независимую, запросто способную тут же мага и прибить. По типу эйнхериев или Драугов. Для длани нужно три мастера-некроманта. Или один архимаг-некромант и два архимага в виде источника энергии. Некроманту нужно нарисовать на земле некий хитрый узор. Потом поставить трех мастеров на разные углы равнобедренного треугольника и пустить кровь. После чего от магов пойдёт волны оранжевого огня, заливающего все вокруг. Они будут оседать на земле, взвихривая пылевые облачка, заставляет могильные плиты искриться и трескаться. А также наращивать на нежити мясо, мышцы и кожу. Занимаемое место в памяти: Почти полностью заполняет посох. Название: Длань Адада! Слово-ключ: Длань Адада!!! Описание: Длань Адада дает полную власть над погодой. Позволяет поменять местами зиму и лето. Остановить или вызвать наводнение. Сменить засуху проливными дождями и превратить пустыню в цветущий край. Наслать грандиозный суховей, лишив воды целую страну. Полностью контролировать атмосферу. Самому диктовать климатические условия. Для длани Адада нужен либо океан, либо яма размером с озеро, которое нужно заполнить водой с солью. Для управления дланью нужно добавить в этот состав свою кровь. Полностью совершенная длань формируется колоссального быка с горящими глазами. Туловище его — тучи, ноги — ливень, дыхание — вихри, рога — молнии. Длань не навсегда изменяет климат, а на достаточно долгий срок. Все из-за того, что рано или поздно климатические зоны, течения и циркуляция атмосферы вернут все на круги своя. Занимаемое место в памяти: Почти полностью заполняет посох Название: Длань Шамаша. Слово-ключ: Воистину пусть содрогнутся небеса от мощи грозной, неизбывной, беспредельной! Пусть рухнут горы, пусть вскипят моря от пламени, что в моих родиться дланях! На всех богов лишь воля, но сейчас я истинно велю: пусть боги разрешат мне солнце сотворить! Пусть жгучий хлынет свет, пусть грянет летний жар, и пусть сожжет владыка Шамаш все дотла!!! Описание: Разрушительное заклинание удивительной мощи. Создаёт гигантский огненный столб, сопоставимый с эффектом солнечного протуберанца, как если бы он вдруг коснулся земной поверхности. Мощность длани зависит от мощи мага, чем сильней маг тем больше будет длань. При этом различие в мощи длани нужно считать в объеме и из него выводить диаметр зоны поражения. Дла длани Шамаша нужно всего два компонента очень очень много маны и великая магическая сила. Выпивает волшебника одномоментно выпуская всю мощь в один сверх магический импульс. Из-за чего маг слишком выматывается и происходит сверхусталость. И следующие несколько дней, недель будет находиться в состоянии манекена. Маг сохраняет сознание, может говорить, шевелить губами и двигать глазами, но всё остальное не может. Издаёт очень громкий звук. Гремящий, раскатывающийся — как будто кто-то трясёт железную бочку, полную камней. При этом грохот нарастает и только, когда заклинание упадет, в виде огненного столба он резко прекращается. Является комплексом из заклинаний, в который входит гигантский огненный столб и Ледяной Доспех или Абсолютная Защита. Смотря, какие ответы автора считать за канон. Занимаемое место в памяти: Очень много. Название: Длань Ану. Слово-ключ: Пусть Небо и Земля оросят нас медом, Те, что медом пропитаны, мед источают, медом воздействуют, Те, что приносят жертву и богатство богам, Великую славу, добычу и мужество нам. Все, что имею, погружу я на судно, Все, что имею добра, погружу я на судно. Светлых животных возьму я с собою, Жирных и тучных возьму я с собою, Возьму с собою, на борт их подниму. Птиц небесных возьму я с собою, Скот домашний возьму я с собою, Диких тварей возьму я с собою, Тварей степных на борт я подниму. Настал нужный день, завершено приготовленье, Ану уста открыл и молвит, Меня направляет к Стране без Возврата, К дому без крыши, к вратам в никуда. Бог мой переносит меня из мира в мир, Со мною отныне Ану да пребудет. Описание: Переносит сферу, диаметр которой обозначен окружностью в другое место или в другой мир. Для Длани Ану нужно вспахать магическим плугом неразрывную линию вокруг нужной территории при этом во время вспашки безостановочно сыпать в землю соль и читать заклинания. Вспахивание должно будет сделано магом, что творит заклинание, а иначе длань окажется неполноценной — а это чревато неприятностями. После этого маг должен встать в центр вспаханного круга прочесть заклинание и вырвать зуб. После этого нужно его бросить вертикально вверх, после чего он изойдет ослепительным светом. А потом одна территория сменится другой. Внимание! Внимание! Не стойте на вспаханной линии, а иначе вас располовинит. Одна часть будет в одном месте, а другая останется там, где стояла. Занимаемое место в памяти: Очень много. Название: Длань Мардука. Слово-ключ: Длань Мардука / Начитывается пять минут Описание: В отличие от всех остальных, Длань Мардука применяется почти мгновенно, не требует никакого ритуала и почти не отнимает сил. Даже заклинание произносить не нужно. Для применения Длани Мардука необходимо соблюдение всего трех условий. Первое — очень могущественный и опытный демонолог. Второе — мощнейший колдовской инструмент-поглотитель. Третье — запечатанный в нем демон громадной силы. Длань Мардука — это концентрат, сплав демонологии и Магии Света. На демонов и Темных богов она действует так же, как на магов — хладное железо или Золотой Меч. Длань Мардука «пережимает» потоки Тьмы в астральном теле жертвы и лишает доступа к ба-хионь. Ненадолго лишает, совсем ненадолго — но уже и это очень немало. Силы архидемонам и темным богам возвращается она не мгновенно. Как с затекшей ногой, нужно время, чтобы восстановить кровообращение. Только в данном случае вместо крови — ба-хионь. Лишая темных богов и демонов силы. Он опускает их силу доархидемонического состояния. Стоит помнить, что при этом основные свойства и способности остаются при нем, просто на некоторое время он не может воспользоваться мощью божественной и архидемонической силы. Архимаг останется архимагом, сверхбыстрое существо останется сверхбыстрым, только теперь как обычный демон такого же вида. А скопление тел живущих только за счёт демонической силы сдохнет. При этом в духовном зрении аура жертвы как будто скукоживается, становится скромной и неяркой. Такой какой была до получения потока ба-хионь. Длань Мардука — заклятие непродолжительное. Срок его действия исчисляется минутами. Но конкретное время зависит от того, насколько «активный» демон сильнее или слабее «пассивного». Под «активный» понимается демон, который сидит в посохе, а под «пассивного» того на кого воздействуют. Очень слабо подействует если большая часть мощи идёт не от ба-хионь, а от внутренних ресурсов. Отрубятся мощь от направленных, потоков ба-хионь, но внутренние ресурсы архидемона останутся. Действует только в руках смертного. Занимаемое место в памяти: Слишком уж много места она занимает в памяти чародея — две разом никак не поместится. Автор: Мардук. Название: Длань Креола Слово-ключ: Длань Креола! Описание: Заклятие, соединившее в себе Свет Зари и Длань Мардука. Оно не преобразовывало Тьму в Свет и не запирало ее поток, но уничтожало, аннигилировало… и созидало из высвобожденной энергии то, что пожелается! Занимаемое место в памяти: Очень много. Автор: Креол. Название: Длань Эа. Описание: Во-первых, для Длани Эа нужен кусочек истинно бессмертного… предельно свежий кусочек. Перья феникса, драконья чешуя, что угодно, лишь бы оно было забрано только что, лишь бы все еще несло в себе следы ихора. Во-вторых, Ме получается рандомное. Длань Эа, равно как и другие подобные «стимуляторы», становятся астральной «основой» для Ме. А вот его свойства и мощность уже напрямую зависят от души хозяина. От его желаний, чувств, знаний, умений. Но у большинства людей в этом плане жуткая мешанина, поэтому элемент рандома тоже очень сильный — всплыть может что-нибудь вообще внезапное. Занимаемое место в памяти: Очень много. Название: Длань Таммуза. Описание: Мощнейшее защитное поле оранжевого цвета. Накрывает огромную площадь — Креол подумывал защититься ей от Тумана Смерти. Необходимое условие — яйцо феникса. Занимаемое место в памяти: Очень много.
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.