ID работы: 12188623

Компиляция врат

Статья
G
В процессе
11
Размер:
планируется Макси, написано 20 страниц, 7 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
11 Нравится 2 Отзывы 8 В сборник Скачать

Квантовое зеркало: отрубая бесконечность

Настройки текста
Квантовое зеркало во франшизе Звёздных Врат представляет устройство, которое позволяет перемещаться между альтернативными ветками событий, которые представлены квантовой вариативностью. Альтернативных реальностей бесконечное количество. Актуальная бесконечность делает сложным рассмотрение тех или иных теоретических конструкций. В теоретических концепциях обычно стараются избавиться от бесконечности. Кроме, того бесконечность не подходит для определённых мировоззрений, обычно она кажется излишней. Там, где она прикладывается к альтернативным реальностям, которые отличны по событиям, то есть создаёт Множественность Вселенной по всем возможным вариациям происходящего и разного выбора возможностей, оказывается слишком перегруженной подобными вариантами и множественностью одинаковой событийности. А поэтому такая Вселенная неподвижно неизменна в бесконечности, скрывая в себе отсутствие смысла в происходящем во времени и делая бессмысленно напрасным деяние в её глобальности. В общем, в такой Вселенной всегда есть иной исход. Что вы бы не делали – в её многообразии найдётся место всему и это не изменить, а потому любой процесс лишь отражение многообразия Вселенной. Все действия образованы многообразием. А из-за бесконечности будучи ещё и весьма однообразными, повторяемыми. Бесконечная стабильность. А ещё в бесконечности тяжело ориентироваться и легко потеряться. Как же избавиться от бесконечности, если мы захотим? Избавление от бесконечности противоречит прямому указанию сериала на нее. Но почему бы не взять только мотив альтернативных реальностей, переработав сеттинг: тогда мы должны иначе трактовать события сериала Звёздных Врат. Есть несколько способов избавить от бесконечности этот вымышленный мир. В первом варианте альтернативных реальностей не бесконечное количество, а ограниченное. Это может соответствовать положению альтернативных реальностей выведенных из многомировой интерпретации квантовой механики. Альтернативных реальностей ограниченное количество в том случае, когда пространство возможностей для квантовых состояний дискретно. Это происходит в том случае, если пространство дискретное. Тогда исходов квантовых событий ограниченное количество и они порождают ограниченное количество альтернативных реальностей. При этом в дискретном пространстве или повторяются бесконечные циркуляции бесконечное их количество за конечное количество и как вариант есть бесконечное количество внутренних (несвязанные с пространственными отношениями) состояний (тогда нужно также ограничение в виде дискретного времени) или нет, а потому события во времени происходят только каждый шаг, что разбивает не дискретное время на дискретные его промежутки, что фактически квантирует его. Альтернативных реальностей становится из бесконечного количества конечное количество, но всё равно непредставимо огромного. Потому это не сильно меняет суть, оставляя многократно повторяемое однообразие среди всего многообразия. Всё так же есть излишним. Это есть всё набор возможностей, который есть непреодолимо выбираемым снова и снова. Просто непреодолимое их всё осуществление. А потому для нас разницы никакой. Если осуществляется разветвление реальности только иногда и редко, то это выглядит странно: а почему именно это квантовое событие стало моментом разветвления, а другое уже нет? Стоит поискать другой вариант. Во втором варианте квантовое зеркало не перемещает в альтернативную реальность, вообще никуда не перемещает, а только изображает это, создавая виртуальную реальность. В этом варианте квантовое зеркало является аналитической машиной, которая фиксирует окружающую среду, происходящие в ней события и, возможно, считывает информацию из памяти пользователя. На этом основании формирует виртуальную реальность по этим мотивам и вносит туда случайные отличия. После квантовое зеркало дематериализирует пользователя и помещает его сознание в виртуальную реальность. Созданная виртуальная реальность может случайным образом, исходя из полученных данных, анализировать окружающую действительность, вычислять ход событий и отсутствующие элементы, заполняя этим пробелы неизвестности. Довольно неплохой вариант за исключением необходимости больших вычислительных мощностей, умного искусственного интеллекта, мощных алгоритмов и кучи фиксирующих датчиков по всему ближайшему окружению, легкодоступного для пользователя (в контексте сериала – по всей галактике). Также учитывая один эпизод квантовое зеркало должно уметь материализовать запрограммированных биороботов, чтобы те могли симулировать альтернативные версии реальных людей, которые якобы прошли в нашу реальность из другой. Хотя можно сделать вид, что этого эпизода не было. Но это уже прямое отрицание элементов сеттинге, поэтому этот вариант не столь хорош как на первый вариант взгляд. В третьем варианте квантовое (на самом деле уже не столь квантовое) зеркало создаёт «калейдоскоп реальностей». Для этого нужно, чтобы у нас было два пакета пространственных ячеек, 75 подобных альтернативных реальностей вариативной природы, до 5 резервных настраиваемых трансреальностных мостов или мост материи, ещё разнообразная солонка реальностей иной природы и целое море дополнительных непохожих альтернативных реальностей, несвязанных допольнительных реальностей и аналитических смесительных модельных модуляций, а также технические средства по дематериализации, набор адаптивной подстройки окружения, транспространственный сканер дистанционного действия и 12 фрагментарных проекторов реальности. Не то, чтобы именно эти средства необходимы, но как возможный вариант необходимых условий и технического состава: уж если начал развитие детализации вымышленной ерунды, то бывает сложно остановиться. Принцип «калейдоскопа реальностей» на самом деле прост. В качестве основы используются подобные альтернативные реальности. Во-первых, создаётся система соединений в виде переключаемых трансреальностных мостов в форме подпространственной сингулярности между ними. С помощью дематериализации объект целиком транспортируется в виде энергии в другую реальность, где впоследствии материализуется. Это связанные альтернативные реальности, являющиеся настоящими реальностями. С одной реальности можно путешествовать в другую. Только среди них очень тяжело найти настоящую. В остальных случаях квантовое зеркало переносит объект в межреальностную пространственную ячейку, где создаётся полу-виртуальное окружение. Это окружение является нерегулярным не взаимным соотношением с подставляемыми элементами реальности, то есть формированием дезреальности. То есть, на основе похожих и не похожих альтернативных реальностей вариационной природы как бы формируется новая полу-виртуальная реальность. Перемещённый в пространственную ячейку объект испытывает натуральное воздействие с элементами реальности своей или какой-то из альтернативных. Работа квантового зеркала заключается в том, что она как бы подстраивает под воздействие сам объект с элементами реальности, не создавая при этом обратное воздействие. Этим элементы реальности проявлены для объекта, но не наоборот. Задача зеркала перетасовывать доступные элементы реальности, внедряя иногда отличия от не похожих альтернативных реальностей как вариационной природы так и иной, для создания модели адаптивного окружения изображающую альтернативную реальность, полученными элементами транспространственным несимметричным соединением для модуляции воздействий. Пусть объект и находится в модуляции воздействия с уже существующими элементами (или скорее их модулированного отражения) той или иной реальности, но они перемешаны так, чтобы создать иллюзию окружения новой реальности. В общем-то, квантовое зеркало создаёт симуляцию новой реальности, используя вполне настоящие элементы реальности. И для объекта эта новая реальность вполне настоящая. Попасть в уже готовые связанные квантовым зеркалом альтернативные реальности вариационной природы сложно, но можно, поскольку иногда зеркало переносит объект, чтобы создавать убедительность для жителей альтернативных реальностей тем, что не только они путешествуют, но и к ним могут переместиться. Лучше всего, когда к доступным реальностям есть их копии или просто достаточно подобные реальности, чтобы не создать коллизию во время использования подобных реальностей как опору при создании полу-виртуального окружения в пространственной ячейки для кого-то пока другие перемещаются по настоящим существующим реальностям. Тогда в качестве опоры для модуляции используется не набор связанных реальностей, а достаточно подобные соответствующие реальности. Ещё для опоры модуляции используется набор не похожих альтернативных реальностей вариационной природы. Кроме опоры для модуляции нужен набор разнообразных реальностей иной природы для внесения новых элементов для создания отличий в итоговом окружении пространственной ячейки. Устройство квантового зеркала должно вычислять, как подстраивать модуляции элементов реальности, чтобы создать из них в пространственной ячейке адаптивное окружение, изображающую определенную модель альтернативной реальности. Проблема в этом варианте в том, что для этого должны существовать уже готовые альтернативные реальности, которые можно использовать для работы этого зеркала. Вопрос в том, почему существуют другие реальности вариационной природы (или просто похожие на них, чтобы выступить их заменителем), пусть и не подвида квантовой природы. И почему наличие других реальностей не предполагает в итоге ситуацию, что делает всё это излишним, как это было в самом начале. Оно может и можно подобрать подходящую конструкцию Множественной Вселенной, но это будет сделано слишком произвольно. Вообще модификации сеттинга Звёздных Врат сами по себе вряд ли требуются. А вот для определённых целей можно применять как требуется вам. Например, для концептуального совпадения в кроссоверах. Или иных производственных явлений от сеттинга Звёздных Врат. И в четвертом варианте квантовое зеркало на самом деле само создаёт альтернативные реальности. Само собой крайне невозможный вариант, требующий создавать копию реальности, на ходу внося при этом отличия, или копию реальности из прошлого текущей реальности с перемоткой всей реальности во времени в будущее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.