ID работы: 12215329

Max Payne 2008: Фильм, который не смог.

Статья
G
Завершён
6
Награды от читателей:
6 Нравится 4 Отзывы 0 В сборник Скачать

ОБЗОР

Настройки текста
      Всем привет дорогие друзья и читатели, с вами Макаров. И сегодня хотел рассмотреть с вами один богом забытый фильм, посвященный известному (культовому) персонажу (игре) начало нулевых годов – Макс Пейн. Некоторые проходившие игру спросят: «Чего? Существует экранизация по этой игре?», а истинные фанаты ответят: «Да существует, но лучше не смотри – это отстойная экранизация!».       Как обычный игрок, проходивший первые две части Макса Пейна - я вынужден был глянуть на экранизацию, которую фанаты без слез, боли и смеха смотреть не могли. Но так ли была плоха экранизация "Макс Пейн"? Давайте узнаем вместе.)       (Max Payne — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment)                                                             СЮЖЕТ       (НЕБОЛЬШОЕ ПРИМЕЧАНИЕ: Фильм снят режиссёром Джоном Муром, продюсером выступали Скотт Фэй и Том Карновски. Бюджет фильма - 35.000.000$ и распространителем выступила Dune Entertainment, Firm Films, Foxtor Production и 20th Century Fox. Съёмки фильма проходили в США и Канаде).       "Собирать улики стало поздно, уже пару сотен патронов назад. Я уже так давно миновал точку невозвращения, что не помню как она выглядит"... Max Payne 2002.       Детектив полицейского департамента Нью-Йорка - Макс Пэйн на протяжении трёх лет является сотрудником отдела по нераскрытым делам. В свободное время, Макс пытается найти убийцу своей жены Мишель и их маленького ребёнка — они были убиты три года назад неизвестными людьми. Макс расстрелял двух сообщников, но реальный убийца скрылся и до сих пор не найден.       Тревор - осведомитель Макса, наводит его на человека, который может быть связан с убийцей — употребляющего наркотик «Валькирия» мелкого уголовника. Макс спускается в метро, в общественном туалете, на него наезжают три бандита и пытаются ограбить. С помощью своей хитрости, Макс устраивает перестрелку с бандитами. Взяв над ними вверх, Макс допрашивает наркомана, но никакой полезной информации не получает.       Найдя Тревора в ночном клубе, Пейн пытается вытрясти из осведомителя ещё какие-либо подсказки. В клубе Макс встречает двух сестёр — бандитку Мону и наркоманку Наташу Сакс, а также покрытого татуировками мафиози - Джека Люпино. Макс отрывает Наташу от разговора с Моной, заметив на запястье девушки татуировку в виде пернатого крыла — именно такая татуировка находилась у наркомана на станции метро.       Макс приглашает свою новую знакомую к себе домой. Находящаяся под действием «Валькирии» Наташа пытается заняться с Максом сексом. Правда ее поведение вызывает у Макса болезненные воспоминания о смерти жены, и вышвыривает женщину вон из своего дома. В переулке галлюцинации Наташи усиливаются — крылатые Чудовища - «Валькирии» преследуют женщину и разрывают на части. На самом деле, её убивает Джек Люпино с помощью мачете.       Утром Макс прибывает на работу, его старый товарищ детектив из отдела убийств - Алекс Балдер, ведущий дело об убийстве жены и ребёнка Пейна, сажает сотрудника в машину и везёт на место убийства Наташи Сакс. Подъехав в переулок близ дома, они замечают, тело женщины была сильно изуродована и расчленена. Среди её останков находят бумажник Макса, украденный Наташей в предыдущую ночь. Таким образом Макс становится подозреваемым в деле о убийства.       Алекс замечает на руке Наташи крылообразную татуировку, перебирает фотографии, связанные с делом об убийстве Мишель. И находит фотографию одного из расстрелянных Максом налётчиков с аналогичной татуировкой. Балдер по телефону назначает Максу встречу у того дома. Все бы ничего, но когда Макс приезжает домой, то находит дверь взломанной, а своего старого товарища убитым. Убийца, находящийся в доме, нападает на героя и избивает, но оставляет в живых.       Макс приходит в себя в больнице, где к нему приходит — старый друг его отца, бывший полицейский детектив - Б. Б. («Биби») Хенсли, ныне работающий начальником охраны в крупной фармацевтической корпорации «Эйсир». Стоит отметить, Мишель Пейн (жена Макса) до своей смерти работала в этой корпорации. Вместе, они едут на похороны Алекса Балдера, по дороге заехав на работу к Б. Б. В небоскрёбе Макса приветствует глава компании - Николь Хорн (главная антагонистка в первой части Макс Пейн), помнящая его и Мишель.       Макс выходит из дома, его задерживает лейтенант Джим Бравура из отдела внутренних расследований. Бравура пытается допросить Макса, но терпит неудачу. Будучи одержимым новой идеей, Макс под возмущенным реакцией одного из сотрудников вламывается в кабинет (и закрывает дверь) покойного Алекса, пересматривает дела которые последний вёл перед своей кончины. В деле Наташи Сакс, Макс находит данные о её последнем звонке некоему - Оуэну Грину, получив кусочек пазла Макс сбегает из кабинета через окно.       Пытаясь разыскать нужного человека, Пейн сталкивается с Моной Сакс (сестра покойной Наташи). Она обвиняет его в смерти своей сестры и избивает. Максу удаётся убедить её, что в смерти Наташи он не причастен и оба отправляются к Оуэну Грину.       Найдя нужного человека, они видят Оуэна Грина, который опустился до наркомана. Оуэн медленно сходит с ума, начиная нести несвязанный бред гостям и совершает самоубийство, свалившись с пролома стены верхнего этажа дома и падает на автомобиль. В наркотическом бреду Оуэну кажется, что его выбрасывает крылатая «Валькирия». Потерпев неудачу, Макс и Мона приезжают в салон татуировок. Мастер-татуировщик рассказывает им, что вытатуированные крылья символизируют - Валькирий. Это "Ангелы битвы" из Скандинавской мифологии, парящих на поле брани и забирающие воинов в Рай. Те, кто наносил себе такие татуировки, надеялись на покровительство Валькирий.       Мона встречается с торговцем оружием Линкольном, который наводит её на мафиози Люпино, но торговец просит Мону не встревать в это дело. Пейн тем временем посещает склад, где хранились бумаги его покойной жены Мишель и обнаруживает, что ценные бумаги кто-то изъял.       Встретившись с Б. Б. в баре и уговаривает того сообщить Максу имя бывшего руководителя Мишель — некоего Джейсона Колвина. Макс приезжает к Колвину в штаб-квартиру «Эйсир», запирает в кабинете и избивает. Колвин в ужасе рассказывает Максу, что их группа работала по контракту с Министерством Обороны. Дескать, разработав для создания Суперсолдат препарат «Валькирия», позже распространившийся как наркотик.       Сам проект из-за малой эффективности препарата пришлось закрыть, и лишь единицы из добровольцев, в ходе эксперимента действительно обрели несокрушимый боевой дух и могли творить на поле боя всякое (чем-то напоминает Регенерацию из Call Of Duty, только препарат Валькирия имеет ограниченное время использование), а у остальных начинались ужасные галлюцинации и выработалась сильная зависимость от препарата.       Получив информацию, Макс забирает папку с документами о проекте «Валькирия» и вместе с Колвином собирается покинуть здание корпорации. Но... Из входа к ним наведывается «Спецназ», прибывшая по сигналу тревоги. Один из спецназовцев замечает Макса и Колвина, не долго думая пристреливает второго из штурмовой винтовки М4. Испытав лёгкий шок от смерти Колвина, Макс пристреливает спецназовца из Беретты и занимает укрытия. В ходе ожесточенного боя, Максу удается ранить двух членов Спецназа и ретируется из главного офиса, забаррикадировав дверь в архивной. В архивной Пейн встречает Бравуру, второй пытается получить от Макса папку, но Макс сбегает не дав ценную информацию. Макс и Мона находят в папке видеодиск, на котором среди прочих записей есть интервью с одним из солдат, на которых «Валькирия» все-таки сработала именно как должна была. Вовремя эксперимента солдату внушили чувство собственной непобедимости и им оказался Морской Пехотинец - Джек Люпино, ныне ставший гангстером. Макс по наводке Моны (сама она отказывается идти на верную смерть) отправляется в логово Люпино, в ночной клуб «Рагнарок». Вступив в короткий бой с людьми Люпино, перебив последних Макс все таки сталкивается с самим "уродом".       В ходе рукопашного боя, Джек берет над Пейном вверх и сходя с ума жаждет смерти Максу. Но внезапно в Люпино кто-то стреляет и гангстер теряя свои силы умирает. Макса спасает вовремя появившийся Хенсли.       Макс начинает излагать ему: "Якобы, уже покойный Джек Люпино не являлся убийцей его семьи и Алекса Балдера, и настоящий преступник на свободе". Неожиданно из-за угла, Джо — заместитель в отделе охраны, оглушает Макса и надевает наручники.       Б. Б. и Джо выводят Макса на пристань, шокированный действием Макс не может поверить в происходящее. Хенсли пользуясь непониманием парня рассказывает:       Когда обнаружилось зависимость которую вызывает «Валькирия» у большинства людей, Б. Б. начинал торговлю препарата как наркотика. А Мишель чисто случайно заподозрив и а позже обнаружив Б.Б. в грязном деле, погибает от его рук. Макса начинает одолевать боль, казалось он не ожидал что друг отца мог пойти на такое дело.       Хенсли намерен утопить Макса, представив это как несчастный случай из-за передозировки наркотиков — с этой целью засовывает две капсулы в карман куртки.       Макс пользуясь моментом удаётся сбежать от своих несостоявшихся убийц, прыгнув в покрытую льдинами реку Гудзон. Он практически тонет в ледяной воде, но видение жены Мишель и ребёнка, заставляет парня предпринять усилие и выбраться на открытый берег.       Из-за холодно мороза Макс обессилел и вот-вот умрёт от переохлаждения. Чтобы обрести силы для мести, целиком глотает обе ампулы с «Валькирией». Препарат мощно действуют на Макса, согревает тело, вызвав видения Валькирий - спускающихся из горящих ночных небес. Одержимый местью и собственной неуязвимостью - Макс преследует главного злодея и отправляется к зданию корпорации.       Б. Б. вернувшийся в небоскрёб «Эйсир», узнает от случайного сотрудника, что Бравура заметив в расследовании «преступлений» Макса неувязки (Колвин не был убит Максом, в смерти парня причастны люди работавшие на «Эйсир»), подключил к делу ФБР. Би-Би вместе с Джо и несколькими охранниками пытается сбежать, спустившись по лифту на автомобильную стоянку, их останавливает "странная кончина" водителя - самостоятельно выпавший из машины. Джо понимает что грядет "Вендетта", заявляет словами: "Макс Пейн не здох и находится где-то здесь". Би-Би напрочь отказывается верить в слова своего товарища.       Но неожиданно раздается автоматная очередь спереди, первые два охранника погибают мгновенно. Би-Би не мог поверить в это, Пейн оказался "крепким орешком" и в панике с Джо отступает назад к лифту. Макс выбегает из темноты, пользуясь свой реакцией и силой - с ходу расстреливает из пистолетов-пулеметов МР5К охрану и полностью добивает почти всех из дробовика Mossberg 590. На помощь Пейну приходит сама Мона, убив нескольких охранников и ранив Джо, пытавшийся установить взрывчатку.       Глава "Эйсир" - Николь Хорн получает телефонный звонок от Хенсли, тот в панике говорит ей: "История с Мишель Пейн даёт о себе знать". Понимая о ком идёт речь, Николь не присылает тому спасительный вертолёт и игнорирует телефонные звонки (тонкий намек на концовку первой части, именно на вертолете Николь собиралась удрать от Макса). Джо тем временем минирует здание и, будучи расстрелянным Моной, на последних исходе сил взрывает несколько этажей. Но это не помешало Пейну подняться вслед за Хенсли на вертолётную площадку, где первый наконец расправляется с убийцей своей жены из пистолета SIG-Sauer P226R. Убив настоящего преступника, Макс подходит к краю площадки и садясь на колени, видит как проясняется погода, вместо снега и мороза, из неба выходят яркие лучи солнца. Наблюдая за прекрасным небом, Макса окружает вызванный Бравурой Спецназ, на сей раз не корпоративный, а настоящий.       После титров Макс и Мона в баре, читают газету со статьёй о стремительном взлёте корпорации «Эйсир», понимая, что их настоящий враг — Николь Хорн.                                                                                            ЗНАКОМСТВО С КУЛЬТОВОЙ ИГРОЙ       Max Payne 2001 - Передаю жирный привет истинным фанатам и тем кто проходил культовую игру. Самое неприятное для меня было то, что я не знал о существование такой интересной игры, но у меня были все шансы ознакомиться с ней гораздо раньше. Будучи узнав о существовании "Макс Пейн", шутера от третьего лица, как она вызвала фурор в начале 2000. И прочитав сотни отзывов мне захотелось самому пройти классику и испытать её главные фишки которым она обладает. В январе 2022 года, устанавливаю первую часть на старом ноутбуке (который вытянул достаточное кол-во игр такие как Modern Warfare, CoD 2, World at War и GTA: SA) и полностью прошел за пять часов. Игра мне очень понравилась, главные фишки как "Замедление времени", которая выручает Макса в перестрелки и прекрасная механика стрельбы - вызвала у меня приятные чувства. Сюжет и атмосфера в стиле Нуара боевика держит в напряжении и служит фундаментом до конца игры, можно сказать у классики прекрасно все получилось. Ну самое главное... Сам Макс Пейн, образ из первой части запомнился многим - то самое ухмыляющееся лицо, у меня лично выражение Макса вызывала улыбку. Но спустя двадцать лет после выхода первой части, образ первого героя у большинства игроков может вызвать не просто улыбку - но и ностальгическую слезу. Макс Пэйн — отстранённый человек, использующий метафорические высказывания для описания своих ощущений, мыслей и совершенных действий. До смерти своей жены и дочери, был весёлым и жизнерадостным человеком. И после их гибели, Пэйн стал замкнутым в своем слепом стремлении наказать виновных.       Max Payne 2003 - пройти вторую часть не составил долго ждать, поиграв и остался доволен. Графика, дизайн, оружия и механика потерпели незначительные изменения - однако, это не мешает второй части закрепить культовый статус первой игры. На этот раз Макс внешний изменился, теперь вместо ухмыляющегося лица - появилось нечто серьезное. Ну разумеется многим игрокам не привыкать к таким подходам к дизайну персонажа и предпочитают раннюю версию. Замедление времени как главная фишка работала как часы, стрелять из стрелкового оружия стало в разы приятнее, сюжет и атмосфера сохранили стиль и все так-же держал игроков в напряжении. Вообщем, вторая часть никак не подвела и оставила положительные эмоции.       Напоследок, хочется сказать большое спасибо финской кампанией Remedy Entertainment, которая создала шикарную культовую игру и отдельная похвала Сами Антеро Ярви (псевдоним Сэм Лейк) подаривший нам образ первого Макса Пейна. Ну и отдельная благодарность Джеймсу Перри Маккэффри, актер который озвучивал Макса.                                                                          ОТЛИЧИЕ ОТ ИГРЫ И РЕАКЦИЯ НА ЭКРАНИЗАЦИЮ       Будучи зная, что экранизация компьютерных игр всегда оборачивается киноделам в крайне непростую задачу. Фильмовая версия всегда будет отличаться от игры, в нем может отличаться сцены, сюжет, персонажи, декорации и т.д, и не сказать что это хорошо. Так и произошло с фильмом - Max Payne 2008. Сюжет разительно отличается от первоисточника и переделан практически полностью, ну для меня это не кажется чем-то из разряда удивительного. Фильм основан на первую часть, ряд различий между игрой и фильмом прослеживаются:       1: Один из злодеев - Джек Люпино был застрелен Хенсли вовремя рукопашного боя с Пейном. В то время в игре Макс самолично расправляется с Люпино, в ней он фигурировал как мини - босс.       2: Финальная сцена фильма изменена. Вместо убийства Николь Хорн, Макс застрелил Б.Б Хенсли на вершине вертолетной площадки. Б.Б. также представлен как ответственный за торговлю препарата Валькирии. В игре, Хенсли играл обычную роль и являлся полицейским, который предал Макса и погиб в перестрелке на гараже.       3: В фильме отсутствует сцены, где Макс обнаруживает старую правительственную лабораторию по производству Валькирии..       4: Многих фанатов смутило появление неких демонических существ, которые почти каждый раз мелькают в картине. По-видимому, они представляли Валькирий. Но не большое упущение: В Скандинавской мифологии Валькирии это - Женщины-Воины, а не демонические существа. Первая часть делает тяжёлые ссылки на Скандинавскую мифологию, но сами Валькирии не появляются в ней. Фильм гораздо больше уделяет элементами сверхъестественного, являющийся скорее галлюцинацией персонажей и главного героя.       5: Сцена, где Макс вынужден глотать две ампулы, заставляя испытывать сильные галлюцинации вины и боли, показана в фильме, когда делает такой шаг в отчаянной попытке предотвратить гипотермию после прыжка в холодную воду. Однако в игре Николь (с охраной) смогла поймать Макса в поместье Пунчинелло, и та вводит двойную дозу Валькирина для кончины главного героя.       И разумеется все выше перечисленные отличия сильно сказались на экранизацию, реакция публики была ожидаема. Почти 90% игроков культовой игры негативно отозвались к картине, ставили низкие оценки, кидая в создателей от томатов - до снарядов танковых орудий (так и есть ;)). Критики называли фильм "тухлым" и "безвкусным", ставя в конце не благоприятные оценки. Да кстати, насчёт оценок, здесь все неоднозначно. Некоторые сайты то занижали - то хвалили картину, к примеру:       На IMDb фильм имеет оценку - 5.3, вовремя выхода картина получила 3 из 10 и куча негативных отзывов в свой адрес. На Кинопоиске рейтинг чуть выше, составляет 6.1 из 10. И лишь только в Allmusic оценивают экранизацию как - Благоприятная, а в Soundtrack.Net - 4 из 5, а IGN и вовсе поставили - 7 из 10. Но это малость не спасло ситуацию.       На IGN Джим Вейвода сказал: "Не помогает, что Уолберг даёт серое представление..." и "Остальная часть актеров не намного лучше". Плюс заявил, что геймеры будут разочарованы, сравнивая фильм с игрой, и даже о мести здесь не так много. Ну здесь мы никак не можем не согласиться, слова Вейвода оказались правдой.       Поразительно то, IGN продолжала присуждать Max Payne награду "Лучшая адаптация видеоигр" 2008 года. Отмечая все это комментариями: "Вот как печально, что игры в кино стали единственным достойным быть названным "лучшим" года фильмом, который мы сняли".       Один из самых суровых критиков фильма, генеральный директор 3D Realms Скотт Миллер, один из продюсеров игры, назвал бросающийся в кадры недостатки сюжета: "Они заставляют меня недоуменно качать головой". Но после премьеры фильма Скотт неожиданно (даже я сам офигел когда читал статью) отказался от своих прошлых комментариев. Миллер на этот раз заявил, что: "Гордится фильмом" и "Такое открытие намного приближает нас к реальности продолжения".       Скромным бюджетом в 35.000.000$, фильм собрал по всему миру - 85.000.000$, не сказать что картина провалилась в прокате и это плохим результатом не назвать. Но приватно напишем, негативные отзывы от игроков и критиков сделали свое дело, и особого успеха фильм не сыскал.                                                              ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ             Поиграв в оригинал, посмотрев фильм, а позже прочитав все сайты и отзывы пользователей ставившие низкие оценки - мне захотелось самому написать и составить свое мнения к экранизации. Да, мое мнение тоже будет отличаться от всех тех - кто занижал данный фильм. Сразу скажу: "Я не защищаю экранизацию", напротив напишу все плюсы и минусы сей картины.              Из минусов, могу выделить только три, первые две самые главные:       1: "СЦЕНАРИЙ (СЮЖЕТ)" - собственно очевидно. Глянув на экранизацию мне сразу бросилось в глаза измененный сценарий, который смотрится и воспринимается не сразу. По этому и картина в широком прокате была обречена на негативные отзывы и это произошло. Но в отличии от поклонников игры, особого всплеска негативных эмоций у меня измененный сценарий не вызвал.       2: БОЕВЫЕ СЦЕНЫ - в экранизации не так много запоминающихся боевых сцен, что очень плохо. Ведь Макс Пейн - это не пустой камерный боевик, где ГГ отстреливает тупых болванчиков - а смесь зрелищных боев в замедленном времени, с мрачным сюжетом и детективным делом. Да, в экранизации уделено детективное дело Макса, но самих боевых сцен мало и длятся не долго.       3: ДЖИМ БРАВУРА и Б.Б ХЕНСЛИ - Часть актеров вполне подходят для своей роли, а некоторые нет. К примеру: фильмовая версия Джима Бравура исполненная актером Кристофером Брайаном (известен в фильма Форсаж), вообще не похожа на игровую версию. Отдельную критику берет Б.Б, который в первой части не был полным и имел среднее телосложение.       Не смотря на очевидные и главные минусы тянущие картину вниз, у экранизации нашлись плюсы. Я думаю, это будет большим преступлением не написать о них.)))       1: ГРАФИКА, ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ и ДЕКОРАЦИИ - вышедший в 2008 году экранизация со скромным бюджетом, в 35.000.000$, имеет неплохую графику и спустя 15 лет достаточно хорошо воспринимается. Декорация у фильма так-же заслуживают похвалу, можно сказать создатели картины реально над этим старались. Некоторые сцены сняты на зелёнке, но сами декорации выглядят неплохо даже на сегодняшнее время.       2: АТМОСФЕРА и ЗВУКОВОЕ СОПРОВОЖДЕНИЕ (САУНДТРЕК) - О да... На протяжении всего фильма, зрителя будет держать хорошая и мрачная атмосфера, все в духе первых двух игр Макса Пейна. Стиль Нуара виден отчётливо и заставляет погрузиться в фильм. При просмотре фильма был очень рад увидеть такую атмосферу, я даже мысленно вспоминал оригинальные игры. Звуковое сопровождение и саундтрек у экранизации нормальные, и в качестве в плюсов достойны своего места.       3: МАКС ПЕЙН (Марк Уолберг) и ОСТАЛЬНЫЕ ПЕРСОНАЖИ - многие читающие не поймут, почему автору нравится Марк Уолберг в роли Макса Пейна? Знайте, у мне не получится дать вам правильный ответ. Но скажу вам, Марк Уолберг в роли молодого Макса выглядит не так плохо как казалось (правда, вовремя номинации Уолберг получил антипремию "Золотую Малину" за худшую роль), местами актер играет нормально. Конечно многие поспорят со мной, но Марк Уолберг в роли Макса мне понравился. Многие фанаты игры заявляли, якобы на роль Макса мог удачно подойти - Мэлл Гибсон, игравший в фильме "Расплата". Согласен, но учитывая что фильм экранизирует первую часть - Гибсон вряд-ли мог сыграть молодого Пейна, причина - возраст. Если бы экранизация имела успех (как Джон Уик), то Мэлл Гибсон имел шансы сыграть - но уже в третей части MAX PAYNE 3, Макс уже выглядит старым и опечаленным). Джек Люпино - тоже не похож на свою игровую версию, но фильмовая версия мне нравится гораздо больше и отвращение не вызывает. Мона Сакс, Б.Б., Мишель, Николь и остальные актеры играют не плохо, сугубо на мой взгляд.       4: ДЕМОНЫ - демоны которые мелькают в фильме впечатляют, разумеется многие возмутились их появлением на картине. Но если посмотреть внимательно, то фильм показывает от чего и как демоны приходят, разумеется не могут же они появиться из воздуха. Их появление вызвана препаратом Валькирия, приняв одну или две ампулы демоны начинают появляться в мировоззрение испытуемого и сводит с ума. Идея с демонами вполне подходит к фильму, выглядят очень жутко и вызывают страх. (Да, к оригинальной игре демоны отношение не имеют).       5: БОЕВЫЕ СЦЕНЫ - этот пункт находился в качестве минуса картины, но стоит упомянуть пару достойных сцен из экранизации. Моменты, где Макс вынужден вступить в бой с фальшивым спецназом - выглядит бодро и круто (только бесконечный боезапас Беретты портит этот момент). Перестрелка в логове Люпино короткий момент, но так же можно добавить. Ну и мое любимое... Когда Макс поверх неуязвимый препаратом, с ходу расстреливает людей Хенсли у автомобильной стоянки и внутри здания. Сами сцены выглядят бодро, оружие громко трещит, чувствуется правильный подход и оттенок игры. Но сами сцены страдают от малого внимания и по продолжительности не долгие, даже соединив эти сцены экранизация не сможет переплюнуть оригинальную игру.       (Плюс: Постеры, фото, арты к фильму, где изображен пессимистичный Макс с мрачной атмосферой на фоне - выглядит очень круто. Вы не поверите, но посмотрев фото к фильму, я буквально почувствовал их мрачность и по телу пробежали мурашки).       ИНТЕРЕСНЫЕ ФАКТЫ и ПРОЧЕЕ              Вернёмся к нашему известному Стрелку.       Марк Уолберг в жизни ни разу не был увлечён и не проходил никакие компьютерные игры. Когда создатели предложили ему роль Макса Пэйна, Марк отказался от участия в проекте, заявив, что идея фильма – полная чушь. Но, под напором создателей Марк решил ознакомиться со сценарием, после прочтения, забрал свои слова обратно и согласился на съёмки в экранизации. Уолберга подкупила интересная задумка, и показалось, что из «Макса Пэйна» может получиться достойное кино (эх, не туда ты чувак пошел ;)). Готовясь к роли Марк решил полностью пройти классику, но нелюбовь к компьютерным играм дала о себе знать – пройдя несколько уровней, Уолберг не стал проходить игру дальше и забросил (мне интересно, где и в каком уровне Марк застрял? С написании этой статьи, этот вопрос долго висел у меня в голове ;)). Чтобы хоть как-то быть в курсе дела, Марк постоянно консультировался с одним из своих статистов, которому удалось пройти игру до конца. (Ахахаха! Дали бы этому Статисту главную роль :D). И вот, несмотря на хреновые навыки прохождения игр (в этом нет вины Уолберга) Марк сыграл свою роль, номинирован на антипремию Золотая Малина... Однако, в одном из интервью изданию Total Film, Марк признался, что роль Нью-Йоркского детектива – его «любимая роль». Вот что говорил Марк:       "Я очень рад, что мне удалось не только пройти через все это, но и стать в какой степени сильнее и, надеюсь, мудрее. Мне пришлось сражаться со множеством демонов. Может быть поэтому роль Макса – моя любимая. В фильме очень четко прослеживается тема борьбы Макса с демонами, которые скрываются в его душе. Макс в чем-то очень похож на моего персонажа из фильма The Departed – такой же скрытный и циничный, но в то же время очень весёлый. Именно в таком образе люди любят видеть меня".       Можно долго критиковать Марка за его работу в съёмке экранизации, думаю, он был бы впечатлен пройти обе классические игры самостоятельно, и не полагаться на статиста - который что-то там ему подсказывал. Но, имеем - что имеем.                         ИТОГ       Одна из цитата Макса из игры, удачно может описать экранизацию:       "Не важно сколько времени карабкался наверх (разработка и создание фильма), обратно слетишь в один миг (падение фильма в рейтинге)".       Но... Несмотря на очевидные минусы бросающийся в кадре, от которого поклонники сей культовой игры пытаются забыть как страшный сон (с ними могу согласиться) - то лично мне, экранизация MAX PAYNE 2008 - "Отчасти понравилась". Фильм не вызвал у меня никаких отрицательных эмоций и свернуть желание не возникало. Сильно впечатлили визуальные эффекты, графика, звуки огнестрельного оружия, музыка, Марк Уолберг, демоны и боевые сцены. Но неправильно поданный и переделанный сюжет, это как большая трещина в фундаменте, которую уже невозможно подлатать в показанной картине. Очень хотелось увидеть в фильме по-больше боевых сцен: где Макс стреляет из своих пистолетов Берета по-македонский, шинкует врагов из дробовиков и в замедленном времени, одерживает над опасными врагами вверх. Но такого мы вряд-ли увидим, у создателей имелся шанс показать достойную экранизацию культовой игры, но измененный сценарий похоронил этот шанс ещё до проката.       И тут вы спросите: "Так плох ли фильм?"       Мой ответ: Не совсем.       Все вышеперечисленные плюсы не дают фильму спустится ниже, но и они не обладают силой способный поднять картину высоко. Да и назвать экранизацию плохим - у меня язык не повернется, в нем есть то - что не позволяет мне негативно реагировать. Дополняя свой предыдущий комментарий, напишу: "Макс Пейн 2008 - не плохой, это просто "слабый" фильм. У него имелся шанс показать себя, и он к сожалению ее упустил".       Моя оценка экранизации - 6.8 из 10, это не низкая и не высокая оценка, думаю со мной вы будете солидарны.       На этом, я заканчиваю свою статью. Всем удачи вам дорогие друзья, приватный привет поклонникам Макса Пейна и любителям детективного жанра!       "Вернемся к нашему известному Стрелку" - небольшая отсылка к фильму СТРЕЛОК 2007, где главную роль исполнял так-же Марк Уолберг, игравший профессионального снайпера США. Любителям боевика советую глянуть, это действительно хороший фильм про снайпера, который попал в худшую ситуацию и который был подставлен. Я изначально считал, что фильм "Макс Пейн" и "Стрелок" чем-то взаимосвязаны)
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.