Итоги первого похода.
2 июля 2022 г. в 17:12
Пусть вы и наблюдали за походом через магический шар, но возвращение девушек все же было радостной новостью. Пусть они и потеряли свою броню, пусть они и были избиты и изнасилованы, но они вернулись немного опытнее и с прибылью. Поприветствовав авантюристок и отправив их отдыхать вы сели за стол и принялись решать что делать дальше.
Во-первых самое простое. Увидев через кристалл что команда возвращается вы связались со своим знакомым чиновником и выяснили сколько стоит запись похода. Он согласился взять ее за 150 монет и вы приняли назначенную цену.
Получено 150 зм.
Во-вторых беременность девушек. Вы не первый день в городе и много раз видели состояние авантюристок после возвращения из Разлома. Так что заранее узнали что делать если они вернуться беременными от монстров. Есть два варианта. Первый — это избавиться от беременности. Это можно сделать в местной больнице и услуга будет стоить по 10 зм для Джессики и Майи и 20 зм для Тары. Это быстро просто и безопасно. Второй вариант — это дождаться пока девушки родят. Поскольку залетели они от насекомых, то беременность продлится максимум неделю и все это время авантюристки будут недоступны. То есть тренировки придется отложить. С другой стороны городские алхимики и публичные дома с радостью купят у вас весь выводок. А еще не следует забывать о порче.
1. Прервать беременность (-40 зм.)
2. Дождаться родов (+100 зм, +5 порчи, девушки недоступны на 1 ход, репутация -1)
Кстати о порче. Бесплатное благословение в храме конечно немного снизит уровень порчи, но именно что немного. За ритуал очищения, который помогает лучше, придется платить. Или можно сразу заключить договор с храмом и выделять некоторую сумму каждую неделю, возможно так будет дешевле.
1. Бесплатное благословение (-10 порчи)
2. Ритуал очищения (-20 порчи, -10 зм на каждую девушку)
3. Договор с храмом (-20 порчи, -20 зм каждый ход)
В-третьих добыча. Кольцо и шкатулку в любом случае нужно будет оценить и продать, а вот грибы и ядовитые железы можно использовать. У вас кстати в гильдии даже есть алхимик среди авантюристов. Она конечно не самая опытная, да и без лаборатории способна не на многое, но зато бесплатно.
1. Продать волшебные грибы (30 зм) и ядовитые железы (40 зм)
2. Отдать их своему алхимику (+5 зелий маны и +3 слабых яда, бесплатно)
3. Отдать их профессиональному алхимику (+10 зелий маны за 20 зм и +5 слабых ядов за 20 зм)
Решив это вы взяли добычу своих авантюристов и отправились в торговый дом. Идти было недалеко, да и очередь к оценщику была небольшая, поэтому через полчаса ваши первые сокровища уже оценили.
Кольцо:
Ценность 1к10: 8
Полезность к100: 75 — малое кольцо маны (+2 МП)
Цена 8к20: 105 зм.
Шкатулка:
Ценность 1к10: 8
Полезность к100: 42 — пустая магически защищённая шкатулка.
Цена 8к20: 91 зм.
Итого: 196 зм
Известность +10
Репутация +5
Совершив в уме пару подсчетов вы поняли что, не считая полутора сотен монет которые вы получите от записи экспедиции, доход от добычи составит 366 золотых если продать ингредиенты и не прерывать беременность. Из них ваши 50% — 183 монеты, а остаток делят между собой девушки.
Это были доходы. Теперь расходы. Вы можете потратить деньги на расширение гильдии, заключение новых договоров и даже на небольшую рекламу. Конечно у вас ещё не так много денег и известности чтобы заняться крупными проектами, но кое что можно сделать уже сейчас.
Строительство:
— Улучшить условия проживания (комнаты получше, еда и выпивка покачественнее. Мелочи, но приятно. Стоимость 100 зм, -10 зм за ход, +1 репутация за ход)
— Расширить склад амуниции (+1 зелье лечения и +1 зелье маны в начале экспедиции. Стоимость 50 зм, -10 зм за ход)
— Выделить место на мастерскую (позволяет бесплатно ремонтировать доспехи после экспедиции. Стоимость 150 зм и -2 территория, -10 зм за ход, бесплатный ремонт доспехов и оружия, +1 репутация за ход)
Договоры:
— Договор с храмом (-20 порчи после экспедиции. Стоимость 50 зм, -20 зм за ход)
— Договор с кузнецом (скидка на оружие и доспехи для авантюристок. Стоимость — приоритетный выкуп кузнечных материалов)
Реклама:
— Отпраздновать первую экспедицию (+5 известность, +2 репутация, 1к4 новых авантюристов. Стоимость 100 зм)
Наконец решив все денежные вопросы вы занялись планированием следующего похода. Пока ваша гильдия недостаточно известна, а авантюристки недостаточно опытны чтобы лезть глубже в разлом. И это оставляет вас с теми же вариантами целей:
1. Лес.
2. Равнина.
3. Пещеры.
А вот состав авантюристов немного изменился. С одной стороны только что вернувшиеся девушки будут отдыхать после прошлой экспедиции. Ая попросила оставить ее заботиться о сестре и тоже никуда не пойдет. Это оставляет доступными плута кошкодевочку Нио и гномиху алхимика Астру. И за это время в зале таверны появились новые лица:
Пополнение (1к6): 2.
Имя: Кира
Раса: человек
Класс: рыцарь
ХП: 20/20
Опыт (получено/потрачено): 0/0
Атака: +1
Защита: 10+7
Оружие: короткий меч (1к6+1), средний щит (10/10, защита +2)
Броня: железные доспехи (10/10, защита +5)
Навыки:
— Выносливость (+5 ХП, +2 к броскам сопротивления отрицательным эффектам)
— Щит и меч (владение щитом и мечом без штрафов, +1 к атаке и урону мечом)
— Оборонительная стойка (-2 к атаке за каждого дополнительного врага в бою, нет штрафа за количество врагов пока их не больше 3)
— Удар щитом (вместо удара мечом нанести удар щитом, урон 1к3, вероятность оглушения)
Порча: 0/100
Психозы: нет
Фетиши:
— Мазохизм (она получала так много ударов во время тренировок что ей это начало нравиться)
Имя: Альси
Раса: эльф
Класс: жрица
ХП: 10/10
МП: 15/15
Опыт (получено/потрачено): 0/0
Атака: +0
Защита: 10+2
Оружие: жреческий посох (1к4)
Броня: жреческая мантия (4/4, защита +2)
Навыки:
— Божественная милость (+15 МП, +2 сила божественной магии, восстанавливается молитвой)
— Жреческая магия (позволяет выучить до 5 жреческих заклинаний 1 уровня)
— Молитва (даёт +1 к атаке и защите на время боя)
— Божественный удар (удар посоха получает дополнительно +1к4 урона, 1 МП)
Божественные заклинания:
— Святая стрела (урон 1к4+2, только против демонов и нежити, 2 МП)
— Малое исцеление (лечит 1к6+2 ХП, 2 МП)
— Благословение (+2 к атаке, защите и урону на одну цель, 3 МП)
— Наставление (преимущество при любом одном не боевом броске для одной цели, 1 МП)
Порча: 0/100
Психозы: нет
Фетиши:
— Беременность (как жрица богини-матери она очень положительно относится к своей возможной беременности, а также к беременности своих спутниц)
Конечно выбор небольшой, но кое что придумать можно. И еще нужно помнить что если не долго отправлять пришедших в гильдию авантюристок в экспедиции, то они вполне могут уйти в другие гильдии. Обычно девушки рассчитывают на три недели (3 хода), а Нио и Астра один уже пропустили. С Айей проще — она сама попросила остаться. Так, кого же вам выбрать?
Выбрать троих:
1. Нио.
2. Астра.
3. Кира.
4. Альси.
Предлагайте план в виде:
1. Вопрос беременности.
2. Что делать с порчей.
3. Волшебные грибы и ядовитые железы.
4. На что тратить деньги?
5. Куда будет новы поход?
6. Команда для похода.