***
23 июня 2022 г., 00:50
Биография этого важного, можно даже сказать, сюжетообразующего персонажа раскрывается нам в первых двух играх достаточно подробно. Младший ребенок богатого деспотичного отца, в детстве полезший на скалу за фигуркой мамонта и после падения и нескольких месяцев комы изменившийся до неузнаваемости… Стоп-стоп. Вам уже одно это не кажется странным? Чтобы вполне себе обычный до двенадцати (вроде как) лет пацан после удара головой ВНЕЗАПНО превратился в ребенка-индиго, гениального инженера и при этом конченого социопата? Как по мне, такие качества обычно формируются у детей с самого раннего возраста, а между тем во флешбэке Ганс выглядел абсолютно нормальным.
Странность номер два. Ганс почти семьдесят лет колесил по Европе и России, но так и не нашел за это время Сибирию? Черт, да он вроде и у юколов успел побывать, но те даже не подумали указать ему дорогу к «острову мамонтов», решив во что бы то ни стало дождаться приезда американской юристки?! Очевидно, тут что-то не так.
«Это лишь пустые домыслы, нужны аргументы!» — наверняка скажете вы. Что ж, их есть у меня.
Аргумент номер один
Для начала приведу вам точную цитату из русской версии первой части игры, флешбэк с Анной и Гансом:
А: — Там же темно!
Г: — Ничего, я взял фонарь с фабрики. Слушай, вы, девчонки, такие дуры иногда бываете! Ты меня извини, конечно.
Вас ничего не смущает в этом диалоге? Да-да, я про последнюю фразу Ганса. «Ты меня извини, конечно». Что за двенадцатилетний пацан, который называет старшую сестру дурой и тут же извиняется за это? Да Ганс, как по мне, принялся бы на чем свет стоит дразнить Анну! «Боишься темноты? Какая же ты дура, да еще и трусиха вдобавок, ну прямо как все девчонки! Ну и оставайся тут, если хочешь, а я пойду дальше один!» — примерно так должна была звучать реплика Ганса в обычной реальности. Если что, мне это бросилось в глаза еще при первом прохождении игры, когда мне самому было всего четырнадцать лет (это чтобы вы не подумали, будто я сужу о подростках лишь с позиции взрослого человека).
Короче говоря, в то, что эту фразу мог произнести реальный двенадцатилетний Ганс, я не верю. А вот в то, что тот диалог был придуман Анной с ее пристрастной позиции гораздо позже — вполне себе.
Аргумент номер два
На этот раз приведу не совсем точную цитату из звукового письма, которое Анна отправляет Гансу вскоре после окончания войны:
Возвращаются домой солдаты, хоть и не все.
Историческая справка: во время Второй мировой Швейцария занимала нейтральную позицию. А поскольку Анна всю жизнь прожила именно в Швейцарии, то совершенно непонятно, о каких таких вернувшихся домой солдатах она говорит. Очень вряд ли бы она в то время ездила по разоренной войной Европе, чтобы любоваться на вернувшихся солдат да еще и говорить о них словно о соседях по улице. Так что тут возможны два варианта. Либо история в мире Сокаля альтернативна, и Швейцария все же участвовала в войне, а потом была захвачена Советским Союзом, который привел ее к социализму. Именно поэтому родной городок Форальбергов назван в честь Владимира Ленина. Либо же тот звуковой валик был создан Анной гораздо позже, когда из-за старости она уже не помнила о столь давних событиях.
Аргумент номер три
«Я не умею читать», — говорит в конце первой части игры Ганс, когда Кейт Уолкер дает ему контракт на подписание. Окей, вроде как есть объяснение тому, что Анна вместо обычных бумажных писем отправляла брату звуковые, но у меня только один вопрос: серьезно?! Прожить до восемнадцати лет в семье богатого швейцарского фабриканта и за это время так и не выучиться грамоте?! И не надо говорить, что Ганс разучился читать после падения со скалы. Такой навык просто невозможно утратить без сопутствующей потери речи и координации. Более того, Ганс по сюжету даже учился В УНИВЕРСИТЕТЕ, куда явно не набирают людей с улицы! Каким бы гением он ни был, за восемьдесят два года жизни в цивилизованном мире двадцатого — начале двадцать первого века ему без навыков чтения и письма никак нельзя было обойтись!
На основании всего вышесказанного возникает только один вопрос: а правдива ли рассказанная нам в игре история Ганса Форальберга?
И сейчас я попытаюсь представить, какой могла бы быть его биография на самом деле.
Итак, второй ребенок Рудольфа Форальберга появился на свет с явными психическими отклонениями. Возможно, это был аутизм, возможно, что-то еще, но так или иначе, Ганс был непригоден к тому, чтобы стать достойным наследником Форальбергов и управлять фабрикой механических игрушек. Но, если принять во внимание жесткость и консерватизм Форальберга-старшего, а также явную патриархальность показанного нам общества, то можно понять, что наследник мужского пола кровь из носу был нужен Рудольфу. Поэтому первое время болезнь Ганса, скорее всего, скрывали ото всех. Могли сказать, что мальчик находится на домашнем обучении и не любит общаться со сверстниками, чтобы тайна не просочилась наружу. А маленький Ганс тем временем был заперт у себя на чердаке, по уровню развития и интеллекта примерно походя на мальчика Момо из Валадилены (собственно говоря, именно таким мы и видим его во второй части, когда Кейт благодаря зелью Аяваски погружается в прошлое, с той только разницей, что там он не был таким с самого рождения).
Но вот, когда Гансу исполняется восемнадцать, случается нечто непоправимое. Был ли он болен еще до того, или же отец, однажды выйдя из себя, поднял на сына руку… Как бы то ни было, Ганс умирает на самом деле. Ну не верю я, что Рудольф, каким бы деспотичным самодуром он ни был, стал бы хоронить живого сына, как нам показывают в игре! А если бы Ганс внезапно одумался и вернулся в Валадилену, представьте, в каком глупом положении оказался бы его отец! Одним словом, тут уже у Форальберга-старшего не остается выхода, приходится передать все права на фабрику дочери. Вскоре и сам он умирает, и тайна семьи, таким образом, остается практически похороненной.
Однако проходят годы, а наследников у Анны так и не предвидится. В отчаянии она понимает, что фабрика после ее смерти будет закрыта, а такого ей никак нельзя допустить — для нее это дело всей ее жизни, от этого фактически зависит вся репутация славной династии Форальбергов. Фабрику нужно срочно продать, однако сделать это при жизни Анна не может — как я уже сказал, для нее это особо личное дело, она не хочет с ним расставаться, а быть может, тому есть еще какие-то причины, точно не берусь судить. И тогда она задумывает невероятную по своему масштабу аферу. Придумывает историю о своем брате, который не умер, а всего лишь уехал из города (возможно, она и сама бы хотела, чтобы именно так все и было). Опустошает могилу Ганса в фамильном склепе. Строит механическую железную дорогу аж до самой России и создает верного автоматона Оскара. Подкупает нужное количество людей. И наконец обращается за помощью с продажей фабрики в нью-йоркскую юридическую фирму. Просто потому что эта контора максимально далека от тихого швейцарского городка и творящихся там дел.
И вот, в Валадилену прибывает Кейт Уолкер. Сама Анна к этому времени уже мертва, однако задуманное ей дело продолжает жить. Нотариус Альфольтер, Оскар и, возможно, совсем не сумасшедший мальчик Момо уверенно ведут Кейт нужным путем. Даже фигурку мамонта (которая, судя по ее внешнему виду в игре, была создана максимум в двадцатом веке, но уж никак не во времена первобытных людей) заранее подкладывают в пещеру. Кстати, удобно получилось с «падением» Ганса — свидетелей, кроме Анны, не было, и никому больше она об этом не сказала. Ага, ни словом не обмолвилась отцу-тирану о том, почему именно брат впал в кому, как же, верю. Даже клятвой, которую она дала Гансу, это едва ли можно объяснить — достаточно вспомнить хотя бы «Приключения Тома Сойера», чтобы понять, как легко могут подростки нарушить данное обещание, особенно когда речь идет о жизни и смерти.
Ну да ладно, что-то я отвлекся. Итак, Кейт Уолкер вместе с Оскаром отправляется в судьбоносное путешествие. Встречает по дороге людей, которые якобы знали Ганса, находит звуковые валики, которые, скорее всего, были созданы Анной совсем незадолго до этого (как минимум, так можно судить по тому, что голос на всех записях принадлежит явно пожилой женщине). И наконец, в Аралабаде встречает старика, умело играющего роль Ганса. Кстати, возможно, что он и в самом деле одержим желанием увидеть Сибирию и мамонтов (из научного ли или какого-то другого интереса, не знаю, но, судя по всему, он увлекся этой идеей сравнительно недавно), а Анне согласился помочь в обмен на осуществление своей мечты. Она же использовала эту одержимость как якобы повод для отъезда брата из города в свое время.
«Но почему бы тогда этому старику было просто не приехать с самого начала в Валадилену?» — наверняка могут спросить меня. Не знаю, возможно, в городе еще оставались люди, которые знали настоящего Ганса и могли раскусить обман, а подкупить их Анне не удалось. Ну или старик просто заупрямился, не желая покидать Аралабад. Как бы то ни было, после встречи Кейт с ним все пошло явно не по плану Анны. Оскар и лже-Ганс к этому времени уже выполнили свою часть сделки, да и до лишнего пассажира в поезде им не было дела, поэтому уговаривать Кейт вернуться назад, чтобы завершить продажу фабрики, они не стали (а может, и пытались за кадром, но Кейт разве переубедишь, если она даже родную мать слушать не захотела?).
Что же по итогу? А итог ясен: Большая Игра как она есть. Как видите, не только Альбусу Дамблдору ее можно приписать.