Часть 2 ― Поговорим?
28 июня 2022 г., 23:15
Я сижу в кресле... Мдя, неплохо для того, кто только что находился хрен пойми где? в грязи и ссадинах, так ещё и с парой десятков подъеденных трупов неподалёку. Думаю время слегка осмотреться: в камине мирно потрескивает огонь, откуда-то доносится лёгкий запах кофе, на стенах висят картины и головы убитых животных. Ляпота та какая.
Передо мной, немного сбоку, читает какую-то книгу мой недавний знакомый, дорогой друг и спонсор нашего ночного забега — сценарист. Вот скотина, пока я в ночном лесу устраивал себе ванну из крови и внутренностей бравых войнов, этот урод проводит своё время так? Лично я не согласен, требую смену ролей.
— Ну как тебе первая арка? — отложив книгу, начал разговор этот мерзкий тип, — Лично мне понравилось, с тобой приятно иметь дело, идеально вливаешься в новый мир. Конечно днём было слегка скучновато, но это можно опустить, зато какая помпезная ночь, дак ещё и место для дополнительного пера мне подогнал, вот за это отдельная сябка.
Я не мог видеть его лица, если оно вообще у него есть, но судя по лёгкой издёвке в голосе, мой собеседник лыбится во все 32.
— Угу, весело пиздец, особенно та часть, где меня чуть не сожрали эти грёбаные ёжики.
— Да брось, жизнь без риска скучна и за неё никто не заплатит. К тому же первый день - это всегда проверка, поэтому мне нельзя было тебе что то подробнее рассказать. — это непонятное существо, стукнул себя по голове кулачком, как аниме девочка, и каким-то образом передвинул костяные пластины так, что у него получилась умильная гримаса. — В качестве извинений ты можешь задать мне пару вопросов, но сразу скажу: на что то не отвечу.
Такая, кхм, неожиданная реакция сценариста выбила меня из колеи, жесть он и так может? Такое потрясение выветрило мои недавние переживания о событиях в лесу, оставив только мысли на счёт строения его черепа и возраста этой сущности. Тааак, прекратить думать о глупостях, я мысленно прописал себе затрещину и перевёл уже осмысленный взгляд на костяную морду сценариста.
— Ну тогда давай по порядку, — собравшись с мыслями, начал я, — что это были за сообщения и цифры перед глазами, а ещё уведомление об увеличении армии, зачем мне всё это?
— Тут всё довольно просто, ты написал первую главу моего сценария, и я выложил её для пробы, ты показал хорошие результаты проделанной работы, с чем я тебя искренне и поздравляю. Конкретно на тебя сейчас это никак не повлияет, но в конце перерождения твоя награда будет зависеть от ранее представленных характеристик. — он развалился на спинке кресла и закинул ногу на ногу, — А насчёт армии, это уже задумка конкретно этого мира, сейчас в нём существует множество перьев - таких же возрождённых, как и ты, каждый пытается создать что-то интересное для своего сценариста, ради получения награды. Наиболее простой способ сделать это - убивать собратьев по несчастью, а делать это с собственным отрядом или армией гораздо проще. Ведь возможности каждого главного героя довольно ограничены.
От такого объёма информации голова начала потихоньку вспухать, получается система каких то королевских игр, и оказывается он не один такой, а пафосное имечко не его прихоть, а общепринятый термин. Так стоп, перья - это люди вроде меня? А этот полуолень упомянул, что я освободил место для ещё одного его пера.
— То есть ты хочешь сказать, что став причиной смерти другого главного героя, я добыл для тебя ещё один слот? Тогда что будет, если я убью одно из твоих перьев?
— Да всё то же самое, просо вставишь палки мне в колёса, заставив писать сценарий сначала, а я крайне ленив, так что лучше не надо, ведь я могу слегка расстроиться. — Сценарист захрустел и его череп осенила широченная улыбка.
Брррр, лично меня пробрало, я уже хотел задать следующий вопрос, как вдруг он снова заговорил.
— Ладно, пока с тебя хватит, я и так с тобой заговорился, дак ещё и расквыр в подчинение получил, лакер. Пора и честь знать, благодарю за приятную беседу, милости прошу свалить отсюда. Ещё увидимся.
После его слов у меня в глазах снова потемнело и меня потащило обратно в жестокий мир.
И вот мы снова тут, недалеко мирно потрескивают костры незадачливых путников, где то в лесу мелодично ухает сова, подконтрольные мне птички во время отсутствия хозяина решили подкрепиться и сейчас с радостным похрустыванием доедают остатки воинства почившего пера, но на удивление самого главного героя не трогают. Какая спокойная, практически идиллическая картина, но как бы мне не нравилась атмосфера, время разбираться с насыпанными плюшками.
Для начала я решил проверить этих самых, как биш их там? А точно, расквыр.
— Эй, птички, подойдите сюда, есть разговор, — и эти окровавленные лапочки мило покосолапили в мою сторону, — вашу ж мать, мир, за шо ты так с моим мозгом? — присвистнул я.
Не, ну я понимаю, если бы не видел, как эти твари умеют бегать, но я же видел. Тогда возникает естественный вопрос: какого хрена они сейчас изображают? За время моих тяжких дум о здравом смысле этого мира, подопечные мне Саники таки дотопали до места назначения и застыли. Перед глазами снова всплыла надпись:
Внимание!
Подопечные вам существа не имеют имён, желаете ли вы назвать ваших подчинённых?
— Ну допустим да. — немного ошеломлённо сказал я.
Эм, и что теперь? Не вылезло никакой активной строки или типа того, может попытаться просто сказать.
— Так, птички, у меня с фантазией не очень так что: Саник1, Саник2, Саник3 и Саник4.
Внимание!
Вы дали подконтрольным существам имена, степень уникальности всех имён 12%, боевые способности существ увеличены на 6%. Советуем в будущем ответственней подходить к данному процессу, для создания более качественного сценария.
Да вы серьёзно? Что за грёбаная система так выдаёт советы, криворукие создатели со своим кривым детищем. Сложно было сначала предупредить, ощущение будто котёнка в сделанную им лужу натыкали. Так пролюбить усиление отряда на хрен знает сколько, обидно, но как бы там не было надо идти дальше с поднятой головой, а поплакать и потом можно, тихо ночью и в подушку.
Птички, после их наименования повеселели, начали носиться туда-сюда, вспархивать, короче вести себя не как социально опасные маньяки, несколько минут назад вырезавшие двадцатку человек под ноль. И я их хозяин? Похоже из всех архетипов главных героев, я стану повелителем тьмы, ибо эти ёжики малосочетаются со святыми паладинами. Хотя, возможно, это и к лучшему, ведь перья сами себе не переубивают, им надо помочь, срочно помочь.
Ну для начала следует заняться мародёркой, нужно больше плюшек. И первый у нас на очереди... Точно, неудачливый главный герой, прошу прощения уважаемый, но вам то уже всё это не надо.
И что мы имеем в итоге? Я с ног до головы измазался в крови моих спасителей и теперь в одной цветовой гамме с моими расквырами, а так же насобирал немало лута. Для начала самое важное — меч, всегда любил именно этот вид вооружения, катаны слишком хлипкие, а топоры с булавами слишком массивные, про копья вообще молчу, они не для одиночек. Конечно хотелось бы изучить какую-нибудь магию или те же каты на крайняк, но никаких книг я не нашёл, а как сделать это самостоятельно пока не знаю.
Следующее по списку у нас одежда, в одной из сумок я нашёл качественный походный набор из плотной ткани с высокими сапогами, там даже плащ был с просторным капюшоном. Всё это я изъял вместе с сумкой и оставил до ближайшей речушки, что бы не замарать обновки во внутренностях предыдущих владельцев. К моему глубокому сожалению запасной кожаной брони у них не было, а основные комплекты пришли в негодность из-за множественных сквозных царапин и прокусов. Я с неодобрением покосился на трапезничающих подопечных.
В самих трупах из полезного были деньги и пара неплохих ножей, это всё я изъял в свою пользу в качестве компенсации за моральный урон. Здешняя валюта была представлена в стандартных кругляшках из металла с гравировкой, но без номинала, судя по цвету, все, находившиеся на этой поляне, использовали только серебро, ну исключая героя, у него я обнаружил несколько золотых. В итоге вышло около ста монеток.
Провизии было много, даже очень: вяленое и свежее мясо, несколько десятков буханок хлеба, фрукты, овощи и фляжки с водой. Взглянув на всё это разнообразие, я понял, что организм уже давно находится в состоянии голода и если не дать ему покушать, он будет болеть. Поэтому сначала я наполнил свой желудок, а только потом забил вторую сумку. Ну в целом вот и всё. Время поспать на дорожку, я свалился на ближайший спальный мешок.
И опять перед глазами возник текст:
Внимание! Начинается процесс выбора класса, включайте мозг.
Да ну не, теперь система в открытую угорает надо мной. После этих мыслей в глазах потемнело.
И снова я в каком-то непонятном месте, и снова меня никто не спросил, хочу ли я здесь оказаться, всем наплевать на чувства бедного Женька. Так, на этот раз это полностью чёрная локация, не видно вообще ничего, хотя нет, перед глазами снова текст:
На основе вашего психотипа, недавних событий и вашего участия в них, вам на выбор предоставляется три класса: налётчик, падальщик, низший некромант. В будущем класс будет улучшаться и трансформироваться, но изменить общее направление будет невозможно, выбирайте с умом.
Да помню, помню, боже, какой же я урод по мнению системы. Никакого описания мне не дали, но в целом всё ясно из названий. Давайте по порядку, а хотя в задницу ваш порядок, не хочу я быть падальщиком, для наёмника я слишком человеколюбив, остаётся некромант, а прошу прощения, низший некромант. К тому же было бы глупо попасть в мир с магией и не воспользоваться его плюшками, значит решено — берём третий вариант.
Выбор сделан, поздравляем, низший некромант, отныне вы становитесь на тёмный путь смерти, если об этом узнают в цивилизованном обществе ваша участь станет крайне незавидной, не допустите этого.
Ну чего то подобного и следовало ожидать, будем поглядеть что из этого выйдет. После этого меня наконец то накрыл глубокий сон, как же я устал.
После пробуждения меня начало держать стойкое чувство дежавю. Какого хрена эти Саники вообще умеют каркать и почему им нравится это делать прямо под ухом? Я вскочил и с неодобрением уставился на пташку, а она... опустила взгляд и попятилась. Ну ахринеть, эти животины и впрямь начали меня уважать, хотя бы внешне, но оглядывая место их вчерашней трапезы, мне этого вполне хватает.
Кстати о побоище, я же теперь некромант (приставку низший я из самолюбия опускаю), а значит вся эта полянка отныне место моей работы, некоторые трупы так и остались нетронутыми, а ночной морозец не дал им начать гнить, поэтому я вполне готов поэкспериментировать. Теперь на краю видимости, внизу у меня возникла иконка, появилась она, как я понял, после сна, во время которого что то во мне изменилось.
После того, как я сфокусировал взгляд на изображении, оно увеличилось и я смог прочитать, что было под картинкой с костяной рукой: "Поднятие скелета — при сохранности костяного каркаса существа более чем на 75% процентов, позволяет оживить слугу, без навыков и памяти о прошлой жизни, одновременно возможен призыв существ x1". Ясно, хоть последняя фраза мне и не очень нравится, но надеюсь получится прокачать этот параметр.
Ну а теперь, кого бы выбрать на роль моего первого солдата мёртвого воинства? Было бы символично сделать скелетом неудачливое перо, но он понравился моим расквыркам. Поэтому просто найдём кого покрупнее, для исполнения роли живого, то есть мёртвого щита. ну, глянем как это делается.
Оказалось, что довольно легко, хотя и странно. После мысленного желания поднять труп, ноги сами собой подогнулись, а рука вытянулась над телом покойника, из пальцев потекла серая муть, впитываясь в мою цель. Так я просидел минут пять, после чего меня отпустило, я смог подняться и скептически посмотреть на результат своей работы.
Плоть почившего впиталась в его кости, оставив их оголёнными и чистейше белыми, без намёка на кровь. Получившийся скелет выкарабкался из остатков латной брони и встал напротив меня. А перед моими глазами снова выскочило уведомление о желательном наименовании подконтрольного существа. Ну зачем так надо мной издеваться, ещё эти коэффициенты урона, и каждому существу что то уникальное подавай. Ну хотя бы первому в моём воинстве можно дать обыкновенно "Костя".
Внимание!
Вы дали подконтрольному существу имя, степень уникальности имени 50%, боевые способности существ увеличены на 25%. Поздравляем.
Так, или 50% — это максимально возможная уникальность, или тут что то не так. Но учитывая опыт с расквырами, думаю первое утверждение будет более верно. Осталось только рассмотреть моего нового подчинённого поближе и можно будет отправляться. Пока я занимался важными делами, стая саников обступили нас с Костяном полукругом и разглядывали пополнение в свою компанию.
Я сел на землю и расхохотался на всю поляну. Твою мать, как же много всего, ещё буквально позавчера я слонялся по барам в современном городе и вёл вполне спокойную жизнь, которую я честно заслужил, а сейчас что? Сижу в кокам лесу в окружении антропоморфных соников, которые ночью перегрызли глотки двадцати живым людям, мою психику, конечно, сложно назвать здоровой, но даже для неё всё это стало не хилым потрясением. Ещё и эта стезя некроманства, хоть выбор и был за мной, но чувство такое, словно нет.
Хух, истерика прошла так же быстро, как и началась, мдяя, давно меня так не накрывало. Я зажмурился, с силой потёр глаза, поднялся и попрыгал, что бы снять напряжение. Теперь меня тут ничего не держит, осталось снарядить скелета и можно будет отправляться.
Я приказал Косте найти снаряжение, и на удивление он оказался довольно сообразительным, откопал два меча с ножнами и остатки латных доспехов типа на ручей и по ножей, так же нацепил чудом сохранившуюся кольчугу. Хочу заметить, что кое-какие воспоминания всё же остались, по крайней мере чисто механические, ведь обмундирование он собирал со всей полянки и нацепил его довольно сноровисто, в добавок эта его обоерукость. Может в будущем и говорить научится, хотя как? Это же скелет. В придачу нацепил на него сумку с провизией, боялся перегрузить, но похоже грузоподъёмность моего соратника на высоком уровне.
Вот и всё, наконец я покину это злосчастное место, было весело, спасибо за подарки, ноя погнал. Надо ещё речку найти, отмыться и переодеться наконец, а то лохмотья на мне ,с засохшей на них кровью, уже давно потеряли товарный вид.
Вместе с моим бравым войском мы преодолели границу леса и погрузились в него.