Черепон нулевого уровня

NC-17
В процессе
141
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 180 страниц, 54 310 слов, 52 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
141 Нравится 38 Отзывы 45 В сборник

Глава 12 [Рыбачущий череп]

Настройки
[Выберите следующую ступень:] [1. Череп утопленника] [2. Череп преступника] [3. Череп неудачника] [4. Ошибка. Недоступно [{Особое}] [5. Ошибка. Недос...] ... (Дорогой дневник, мне не подобрать слов, чтобы описать боль и унижение, которое я испытал. прим. автора) .. "Проклятая система издевается. Преступник или неудачник? Ещё хуже варианты нельзя было придумать? Почему нельзя было сразу сказать, что я должен "питаться" разнообразно? Может я бы и рискнул, чтобы напасть на тех монстров. Отхватил бы кусочек и улетел". Глядя на варианты дальнейшего развития я испытывал грусть. Ощущение, словно меня обманули. Вроде всё шло так удачно. Приплыли. [1. Череп утопленника Вам будет доступно расовое заклинание магии воды: "удушье". Вам будет доступно расовое развитие: "черепные плавники". Вы сможете восстанавливать ману через любой источник воды. В зависимости от количества живых существ вокруг скорость восстановления меняется. При нахождении на суше регенерация уменьшается за каждый час на -5% +10 подвижность костей +10 мощь костей -20 скорость обработки -5 удача]. [2. Череп преступника Вам будет доступно расовое заклинание магии земли: "закопанный заживо". Вам будет доступно расовое развитие: "гнездо червей". При нахождении под землёй ваша регенерация увеличится. +5 прочность костей +5 устойчивость разума +5 мощность костей -20 объём духа -5 удача]. Варианты развития делают мне больно, даже учитывая, что я во сне. "Какие плавники? Какие черви? Что за бред? Можно я просто... умру?.. Единственное, что радует - регенерация маны в воде. Но ведь я и так там её восстанавливаю! Или имеется ввиду вода без маны? Спасибо, система, буду знать". Вздохнув несуществующей грудью я открыл третий пункт, даже не надеясь, что тот будет адекватным. [3. Череп неудачника Вам будет доступно расовое заклинание: "черная монета" Вам будет доступно расовое развитие: "проблемные рога" +5 Скорость обработки +5 Устойчивость рассудка +10 Объём Духа Минимальная и максимальная удача: -10. Любые положительные эффекты влияющие на удачу приведут к противоположному результату. Во время этой эволюции существует {шанс} критической неудачи, в этом случае удача уменьшит ещё сильнее]. "О, мой, Бог. Что это?" [Черная монета - увеличивает урон, если у противника удача больше, чем у вас. Эффективность зависит от разницы между вашей удачей и удачей противника] [Проблемные рога - расовое развитие Черепа Неудачника. Работает как пассивный индикатор опасности] Перечитав ещё раз все предложенные варианты, единственное, что я мог сделать, посетовать на решение оставаться в дыре и играть в рыбака. Очевидно, что система не поощряет такую жизнь. Ей нужны разнообразные жертвы. "Мне не хочется снова быть привязанным к воде, поэтому утопленника отклоняем. Носить у себя в голове червей, уверен, увлекательное занятие, но тоже как-то не прельщает. Ещё и скорость обработки уменьшится. Я её зачем увеличивал, чтобы потом балансировать с силой? Остаётся неудачник. Выглядит, как лучший из худших вариант. Больше всего радует индикатор опасности. Не знаю, как конкретно он работает, но дополнительное зрение, пускай и в такой форме, очень радует. Заклинание с удачей тоже неизвестно как будет действовать. Бонус к объёму Духа мне нравится, знать бы ещё для чего оно нужно. "Система. Информацию про "Объём Духа" [Объём Духа - так как владелец лишён души и представляет собой сосредоточение воспоминаний о предыдущей жизни, Система эмулирует понятие Души. Объём Духа воплощает в себе все понятия души, доступные Системе]. "Так зачем мне нужна эта... душа?" [В доступе отказано. Слишком низкий уровень] "Окей. А что насчет моей души? Я могу её как-то вернуть? Или найти? Мне кажется, или жить без души как-то, не знаю... дико?" [Система способна отыскать душу владельца при выполнении ряда условий. После нахождения души власть и эффективность работы системы многократно усилится] "Какие условия?" [В доступе отказано. Слишком низкий уровень] ... ... [Вы уверены, что желаете перейти на вторую ступень: Череп Неудачника/Нежить?] "Да. Уверен. Выбор без выбора. Надеюсь, когда я проснусь, настроение станет лучше... Система, переходи на вторую ступень и покажи после этого мой статус" [Процесс запущен... ожидание... ... ... производительность системы повышена, возможен перерасчет атрибутов... ожидайте...] [СТАТУС: Имя: Сезар Раса: Нежить Ступень эволюции: 2 Текущая эволюция: Череп Неудачника Уровень: 5 {0/32} Жизненная Энергия:16 Лимит маны: 32 (кристаллическая решетка +10, ск.о +22) Атрибуты {0, следующий уровень: +6}: Мощь костей: 1 Подвижность костей: 1 Прочность костей: 6 Устойчивость рассудка: 8 {+10} Скорость обработки: 12 {+10} Объем Духа: 11 Удача: -10 Особенности эволюции: Кристаллическая решетка II: Меняет крохотную часть черепа, добавляя кристаллические структуры. Позволяет хранить ману [+10 мана лимит]. Проблемные Рога I: Рога способны обнаружить и предсказать опасность. Скорость и эффективность обнаружения зависит от уровня. Навыки: Магические знания III: Общее понимание фундаментальных законов магии, а также способность разбираться в любых магических вопросах. Скорость обработки: +10 Устойчивость рассудка: +10 Умения: Боевые челюсти I: Вы сможете наносить физический урон с помощью укусов. Требуется 0.1 маны Черная монета I Работает только на противниках с положительной удачей. Накладывает на противника особый статус, во время его работы увеличивает ваш урон по нему в зависимости от вашей удачи и удачи противника. Книга заклинаний (стоимость следующей генерации: 4): [Отражение Маны III]: [Заклинание создаёт волну по природе схожую со световым лучом. Как только волна соприкоснется с любым источником магии, она отскочит и дарует видимые на обратном пути образы]. [Левитация II]: [Левитация позволяет телу свободно парить и передвигаться в воздухе. Заклинание требует постоянной подпитки маной для поддержания эффекта. Активация требует 10 маны]. Способности: Поглощение жизненной энергии II: Позволяет поглощать, хранить, использовать энергию жизни. Минимальная ступень цели: 2. Медитативный сон II {Нежить}: Вы способны погружаться в глубокий сон. Эффект: {Сон}, {Ускоренная регенерация костей} Регенерация: +55% Уязвимость к любому нападению: +100% Статус: Нахождение на проклятых землях (Нежить). Регенерация +100% Источник энергии Регенерация +200%].
141 Нравится 38 Отзывы 45 В сборник