S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (История создания,Сюжет,Пролог,Действие игры)

G
Завершён
2
автор
Фэндом:
Размер:
8 страниц, 1 993 слова, 6 частей
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
2 Нравится 1 Отзывы 0 В сборник

Особенности

Настройки
Живой мир: виртуальные монстры и сталкеры мигрируют по Зоне, наравне с героем занимаются повседневными делами — едят, воюют, ищут добычу, торгуют, спят, отдыхают. Свобода перемещений по миру и по сюжетной ветке, ограниченная лишь желанием и возможностями игрока. Знакомый и близкий мир постсоветского пространства. Реальные объекты Чернобыльской зоны отчуждения. Атмосфера мистической таинственности и постоянной опасности. Сильный нелинейный сюжет. Несколько вариантов концовок. Система погодных эффектов и смены дня и ночи. Фотореалистичная графика на движке X-Ray Engine, помогающая глубже погрузиться в атмосферу игры Реальная физика полета пули, большой арсенал реальных прототипов оружия Наряду с традиционными режимами сетевой игры, уникальный режим в антураже игры — сбор артефактов. Широкие возможности редактора карт сетевой игры. Оригинальный режим сетевой игры: Охота за артефактами. Основная линия сюжета «идёт по дороге» от Кордона до ЧАЭС.
2 Нравится 1 Отзывы 0 В сборник