Часть 6, сломанный мир.
20 августа 2022 г. в 19:42
Примечания:
Новая часть. Приятного чтения :)
Но наш главный герой появился не в своей обычной и привычной комнаты, а в поломанной и чутка мрачной его версии. Всё было будто.... Сломано?
-*Что за черт?!*-подумал Игрок
Вместо привычной надписи было:
_Скрипт "Хранилище данных", Строка 1: Хранилище данных ("Концовки") заполнено. Не удается сохранить больше никаких данных.
Скрипт '0`, строка 0: Рабочая система ["item_test"] отправил сообщение об ошибке: "Извините"
Если вы видите это сообщение, пожалуйста, немедленно свяжитесь с #####._
-*Всё, что я понял , так это то, что хранилище не выдержало. Возможно и не хранилище, а тот странный незнакомец, что оставлял записки...*
Поразмыслив, он посмотрел сквозь сломанные стены. Отца не было, ну тогда остаётся идти на улицу.
Направляясь на улицу и в тоже время пытаясь не провалиться через текстуры, паренёк вдалеке заметил стоящих Кассира и Манекена. Игрок решил направиться к ним.
Подойдя, парнишка снова увидел себя от третьего лица и с ним заговорил Кассир:
-что ж, смотрите, кто решил появиться.
-*Звучит будто меня здесь не должно быть, либо меня ждали слишком долго*
-хэй, красная кепка, ты ведь умный, не так ли? скажи мне, что здесь происходит.
-*Я сам не понимаю, а так же я не могу говорить.*-после этого была небольшая пауза
-конечно. ты не говоришь.
-Возможно, потому, что эта игра не была запрограммирована с возможностью выбора диалогов.-вступил в разговор, ранее повторяющий одно и тоже Манекен.
-ах да, кстати, это Пустышка(Манекен). довольно глупое имя, но я действительно не могу говорить за себя.-прервав пояснил Кассир
-Приветствую тебя, Игрок(в оригинале здесь ник игрока). Так приятно наконец-то познакомиться с вами!-поприветствовав Манекен продолжил говорить, но намного медленнее-Так приятно после того, как мой мозг онемел на целую вечность и я не мог сдвинуться с места.
-*Интересно, и страшно*
- что- -кажется Кассир был удивлён
-Должен сказать, я уже довольно давно не видел таких, как вы.-продолжал Дамми-Не после того, как... Они ушли
- кто- -всё ещё не понимал "человек за кассой"
-Этот мир довольно запутан. Я никогда раньше не видел его в таком состоянии. Но, конечно, мои первые воспоминания об этом месте смутны.
-*Как я понял он был здесь до нас всех*
-Я точно помню, что он был зеленым. И плоский. Но мне нравится абстрактный вид, а также фиолетовый цвет- -Хотел продолжить говорить, но его прервал Кассир
-мог бы ты, пожалуйста, перестать перебивать меня- -но в "ответ" его перебил Манекен
-О, Я прошу прощения, просветите меня тем, что вы собираетесь сказать! Пожалуйста, я хочу услышать вашу внушающую, благоговейный трепет мысль! Я бы с удовольствием это послушал!-с явным сарказмом изложил свою речь "Пустышка"
- эй, приятель, неужели вся твоя личность вращается только вокруг идеи быть ужасным человеком? потому что это, конечно, печально. -сказал Кассир
-*Господи, мир буквально ломается на глазах, а они перепалки начали*
-И ты, просто плохо написанный одномерный персонаж, единственная цель которого - продавать предметы игрокам? Ты буквально просто кассир. -вымолвил Дамми
-*Возможно грустно и обидно, но правда*
-В любом случае, я просто собираюсь предположить, что все это не является частью сомнительного игрового дизайна и на самом деле является результатом сбоя.-сказал Манекен-Похоже, что мир превысил свой "лимит данных". Я не знаю, как это произошло, но это произошло.
-А теперь, похоже, мир разваливается на части. Хуже всего то, что, похоже, Концовки тоже разваливаются на части.
-*Блин, кажись я мир сломал концовками*
-Концовки. Главный трюк этого мира. Если их не будет, мир полностью разрушится.
-*Господи, не думал что они настолько важны..*-задумался Игрок
-Концовки представлены соответствующими элементами. К сожалению, эти элементы теперь неуместны из-за этой мировой ошибки.-говорил Манекен-Если предметы унесет слишком далеко от центра мира, что ж, перекусить не получиться, снова.
-Вам придется их забрать. Соберите их все в одной точке, чтобы снова сделать это место целым.
-*А как их соединить?*
-Используйте автомат для приготовления завтрака позади меня, чтобы соединить все концовки вместе.
Игрок посмотрел в то место о котором сказал "Пустышка". Там была огромная машина для завтрака. Интересно, как он не заметил её ранее?
-Ах. Кажется ли местность непригодной для навигации? Я понимаю. Эта игра не была предназначена для прыжков.-раздумывая, продолжал он-Не волнуйтесь, я установлю для вашего персонажа настройки по умолчанию.
-*Интересно, он будто частично разработчик либо бета-тестировщик*
Вдруг цвета некоторых вещей начали меняться. И Манекен продолжил:
-А теперь, поторопись, кажется, этот мир рушится, пока мы говорим.
-*Это точно*
Вдруг появилась знакомая надпись:
_Цель: Собрать концовки._
-*Ну что ж, погнали?*
Первая цель Игрока была пробежаться по магазину. Пропаркурив к нему и по пути подбирая деньги, он огляделся. И заметив огромный дробовик, наш главный герой решил направиться к нему. Чуть поднявшись по дробовику, парнишка увидел большую версию Пламктона, у которого на одном из "усиков" был "крабсбургер". Подойдя и взяв его, "вечно голодный" направился к огромной машине. Закинув туда только что найденную вещь, Игрок снова направился к магазинчику.
Снова придя туда, он заметил три вещи. Первое это молоко, второе это яйцо, и третье это записка. Последняя.
_Я не смогу говорить, когда придет время, поэтому мне нужно, чтобы вы сделали это заранее. Возможно, я не смогу поддерживать этот мир, но я уверен, что они могут. Когда вы уйдете в последний раз, скажите им, что у них будет что-то важное и что с ними все будет в порядке. Они будут знать, когда придет время. Пожалуйста, сделайте это для меня. Получите все концовки. (5/5)"_
-*Я так понимаю "им" это Манекену?*
Взяв молоко, парниша вновь направился к машине. Провернув тоже самое, но с яйцом, тот направился в морозильную камеру. Собрав и там деньги, Игрок увидел огромный кусок льда. Кажется, это означало концовку которую он получил перед потопом.
Подняв его, он понёс его к машине завтрака, только в этот раз паренёк прошёл под магазином, ведь там тоже были деньги.
Положив внутрь яйцо, наш главный герой увидел тот самый автомат, и решил заправить его всеми содовыми с карты.
Сделав эту "операцию", автомат заработал снова. И тот вспомнил про канализацию. Подойдя к ней, парнишка заметил что она тоже переливалась разными цветами.
Взаимодействовав с ней, она говорила то же самое, но без пробелов. В конце была надпись:
-8
-*Получается, мне надо дать ему или ей 8 содовых?*
Сначала парниша решил собрать из автомата, но денег хватило только на 5 из 6. Поэтому, паренёк решил обследовать дом.
Собрав все деньги в доме, он направился к автомату. Взяв оттуда последнюю банку и вылив её в канализацию, главный герой понял, что не хватает ещё двух банок. Вспомнив, что они находятся у него дома, парнишка направился туда.
Наконец залив все банки, и получив такую-же банку, но жёлто-оранжевого цвета, он понёс её к машине завтраков.
Чуть подумав, "вечно голодный" снова направился к дому. Сначала решил проверить свою комнату. Поняв, что можно поднять одеяло, Игрок понёс его к машине.
Снова вернувшись в дом, парниша направился в ванную комнату. Заметив, что половина вещей из ванной была на отдельных блоках земли в воздухе, он направился к ним. Взяв зубную пасту, которая находилась на туалете, паренёк направился к машине.
В очередной раз вернувшись в дом и пройдя к ванной, главный герой заметил меч в камне. Место на котором тот был напоминал одну старую игру. Подобрав меч и в этот раз, слава богу, он не решил его съесть.
Вдруг, Игрок, случайно прыгает вперёд и падает вниз. Но оказывается в комнате.
-*Фуух, я уже испугался*
"Добежав" до машины и закинув меч, парниша направился обратно в дом, но в этот раз уже на кухню. Зайдя туда, он взял надоедающий апельсин. Как хорошо, что его было плохо слышно из-за музыки. Ах да, музыка. Она появилась после диалога с тем Манекеном и Кассиром.
Игрок повторил действие, но в этот раз взял сэндвич. Хорошо, что не вылез тот чувак который убил его в прошлый раз.
Снова вернувшись на кухню, парнишка решил взять яичницу. Это была третья часть концовки завтрак. В очередной раз бросив в машину предмет, и в очередной раз направившись на кухню Игрок взял, можно сказать, главный предмет, олицетворяющий саму игру. Чипсы. И так же закинув их внутрь, он направился вновь на кухню. Поняв. что нужно получить предмет о концовке пожар, тот включил плиту. Вдруг в его руке появился огонь, правда во первых он не обжигал руку, а во вторых он был необычного цвета. Когда паренек направился к машине, обернувшись заметил горевший дом. Правда огонь был разноцветный, в основном как и карта.
Положив внутрь огонь, парниша вспомнил про концовку магазинная кража. И решил обратиться к Кассиру.
-что? ох. ты наверное хочешь концовку "Магазинная кража", верно?
-*Как ты догадался?*-с сарказмом подумал Игрок
-мне просто воссоздать концовку? хорошо. какой была моя реплика еще раз?-поразмыслив, всё снова окрасилось в красные оттенки и Кассир продолжил- _эй, ты. ты воровал в моем магазине. я собираюсь украсть твою жизнь._
Вдруг "Пустышка" вступил в разговор:
-Каким бы ни было это окончание "Кража", оно должно быть представлено предметом.
-что? но с ним нет связанного элемента.
Поразмыслив, Дамми продолжил:
-Я имею в виду, ты ведь причина того, что этот конец существует, верно?-сказал тот-Подойдет что-нибудь вроде твоего козырька.
-Я не отдам ему свой козырёк.
-*Почему ты говоришь обо мне в третьем лице?*
Вдруг всё снова окрасилось в красные тона, и Манекен сказал:
-Сделай это, иначе я украду ТВОЮ жизнь.
-аргх, ладно.
Сказав это, Кассир отдал Игроку свой козырёк.
Положив последний предмет внутрь, музыка стихла. Сначала к "вечно голодному" подошёл "Пустышка", а за ним и "человек за кассой". Вдруг Кассир начал говорить:
-ты сделал это? на этом всё?
-Учитывая, что мы переехали в это место, я думаю, что да. Давайте включим его.-сказал Дамми и включил машину.
Вдруг над ней появился куб.
-*Ещё одна фигура наподобие шара?*
-А, ты видишь там, наверху? Это результат превращения каждой концовки в физический кирпич.-сказал Манекен-Эта штука похожа на ядро мира.
-больше похоже на ядро закуски.-вымолвил Кассир
Неожиданно, странный куб над машиной для завтраков начал говорить:
-Что? Где я?
-Ох, забудьте. Это не мировое ядро. Это говорящий кирпич.-вдруг поменял своё мнение "Пустышка"
-Боже, это место выглядит так, словно я видела это пару дней назад....-неожиданно "говорящий кирпич" продолжила-Привет! Я куб, сокращённо Кью!
-Я пришла сюда, потому что, по-видимому, в этой вселенной существует аномалия.-продолжила Кю
-вселенная? ты имеешь в виду, что существуют альтернативные вселенные?-вдруг влезает в разговор Кассир
-*Напомнило его слова во время концовки с потопом...*
-Эх, ну, они больше похожи на "переживания".…Или игры.-подумав, она продолжила-Но, послушай, у меня не так много времени на объяснения! Этот мир в большой опасности!
-*Ох, мы знаем*
-Этот мир превысил свой лимит хранения данных! Теперь все эти данные просачиваются повсюду и делают все глючным…-продолжала та-Большая часть пропускной способности, по-видимому, поступает от этих "Концовок". Эти окончания, как ни странно, имеют большой размер файла.
-Кстати, совершенно не связано, но что это за машина прямо здесь? Я нахожу это интересным.-спросила она
-машина для приготовления завтрака. по-видимому, он просто объединяет элементы вместе.-ответил на её вопрос "просто кассир"-мы просто засунули в него физическое представление каждой концовки.
-Что?! Зачем вам это делать?!-недопонимала Кью
- чтобы мир не рухнул. поскольку концовки - это ядро этого мира, они должны быть вместе.-пояснил он
-Ну, да, я думаю, в этом есть смысл, но этот мир - совсем другой случай!-говорила куб-Этот мир, ну... большая часть его кода неэффективна. Вот почему в этом мире так мало места для хранения данных.
-*Кажется мы сделали что-то не то...*
-Одна концовка была многовато для этого мира, но поместить все концовки в одно место и заставить игру обрабатывать все это?!-переживая, объясняла она-Игра может рухнуть в любую секунду!
-*Епт твою налево, ещё хуже*
-что? нет, я даже не знаю, что это значит.-не соглашался Кассир-эта игра не потерпит крах.
После этого слова начался звук, будто старую плёнку с фильмом наматывают. И всё потихоньку начало исчезать.
-*ЕПРСТ*
И наше главного героя выкидывают из игры.