Пролог.
7 мая 2023 г., 08:50
2100 год ознаменовался почти полным освоением солнечной системы, но жажда открытий и нужда в ресурсах погнала людей к новым мирам. Первые пять 3 километровых ковчегов отправились к новым мирам, всего на кораблях было по 1000 человек и все необходимые технологии для создания колонии. Каждый из кораблей отправился к ближайшим системам.
И наша история пойдёт об одном из таких экипажей. 80 лет длилось путешествие ковчега Феникс к новому миру. По пути у ковчега отказала пара двигатели, 35 капсул вышли из строя, а системы корабля в некоторых местах поломались или сбоили, сканирование планет, выявило наличие кислорода и форм органической жизни, И принял решение разбудить команду звездолета и вывести их из криостазиса для введения их в курс дела. Экипаж был разбужен и введён в курс дела. Погибших похоронили с честью и отправили бороздить космос.
Наши игроки являются командирами и имеют хороший опыт. Ники отображаются над игроками и нпс, а также игроки отображены кругляшками, а нпс квадратиками.
Действующие лица(игроки):
1. Корнилов(Генерал).
2. Егор(Менеджер).
3. Вася(Инженер).
4. Зина(Бухгалтер).
5. Доминика(Робототехника).
6. Настя(Аграрий).
7. Лиза(Психолог).
8. Тамара(Логист).
Поселенцы(НПС) 957: 643 мужчины и 314 женщин.
Корабль вышел на околопланетную орбиту и отправил несколько зондов к планетам в этой системе. Пока ковчег болтался на орбите безжизненной планеты. Но долго так продолжаться не могло. Вскоре зонды вернулись, принеся данные об одной обитаемой потенциально обитаемой планете, по крайней мере там был кислород, почва и вода, а также жизнь. Туда и направился ковчег, несколько месяцев мы кружили над этой планетой, пока познакомились, узнали кто мы, зачем мы здесь и какой сейчас год, а сейчас шёл 2180 год. Мы летели 80 лет до этой системы, за это время судно просто проржавело, все хвалебные материалы покрылись ржавчиной, поэтому решение садить корабль было единственно верным, посадку доверели ИИ. Несколько часов наше судно шло на посадку, а затем совершило жёсткую посадку в северных регионах этого мира. План по развёртыванию основной базы и сети аванпостов был принят быстро. Имевшиеся ресурсы, технику и вооружение разгрузили быстро и приступили к колонизации, а мы, как командиры начали управлять НПС по полной программе. СШК (стандартный шаблонный конструктор) очень хорошо помогал нам в этом, большинство ресурсов и технологий были доведены до начала 21 века. 3Д принтеры работали прекрасно, андроиды и дроны выполняли большинство грязной работы, а нам осталось развернуть маяк с ретранслятором для подачи сигнала на землю. Но что-то пошло не так и электромагнитная вспышка убила всю нашу микроэлектронику, оставив нас с голой задницей и откатив нас до первобытного состояния, конечно знания об технологиях мы оставляли и на материальных носителях, но знание одно, а оснащение другое, поэтому мы остались с обычными инструментами труда, а в горах долго оставаться не получится, поэтому мы собрали всё, что могли, погрузили это на прирученных животных и двинулись в долины с растительностью. Путь был нелёгким, погибли 25 человек, но мы добрались до низины и здесь начали всё с начала. В пещерах выдолбили шахты и базы, а поля засеяли теми семенами, что у нас были. Построили небольшие производства, чтобы у нас хотя-бы был огнестрел и электричество, затем организовали несколько экспедиций, которые припёрли на новое место наше старое оборудование и технику, так мы отстроили свою колонию заново. Сколотили свою небольшую армию из 200 человек, 20 бтр, 10 бмп, 300 бпла и 13 вертолетов. Армия оказалась очень нужна в нашей ситуации, местные аборигены в большенстве своём были агрессивными, но были и те с кем можно сотрудничать, проблема была в том, что местные аборигены подраделялись на 3 рассы(северные, южные и восточные), представляли они из себя огромных антропоморфных гуманойдов, имеющих небольшой хвост, как у собак и тупую морду, так-же эти гуманойды отличаются средним ростом под 3 метра, повышенной лохматостью и повышенной физической силой, к счастью для нас они оказались травоядными и в большенстве своём изоляционистами пытабщимися сохранить мир, но были и агрессивные группы, они были изоляционистами, но при этом агрессивными до ужаса, они поклонялись богам войны и разврата, магии и занимались просто всякой непотребщеной, их ненавидели другие изоляционисты и они между друг другом воевали не на шутку. А для этих двух сил мы стали, как кость в горле, но с кем можно мы договаривались и торговали, а с кем не получалось держали нейтралитет, никто не хотел нападать на сильного противника, темболее после двух неудачных нападений, а так можно договориться и получать новейшие технологии за ресурсы. Только вот мы не продавали оружие, всё в целях личной безопасности. Да и сами мы скатились в технологическом прогрессе, звездолеты мы не сможем построить, слишком сложные производства тоже не построешь, а на 3д принтере всё сёровно не распечатаешь, нужны и иные производства. Вот и получилось, что мы застряли в 21 веке. ИИ нам пришлось регрессировать на большинстве производств, но на обороне ещё оставили самообучающийся ИИ, пока приготовим дополнительный компьютер для этой программы. Там можно будет и об науке поговорить.
Что сказать о городе который мы построили, выглядит он жалко, сараи из брёвен, бетонная стена в качестве обороны, множество турелей, несколько десятков домов из легко воспроизводимых плит на основе дешёвого пластика, спрессованных экскрементов и металла, конструкция получается тёплой, дешёвой и экологичной. Правда производство у нас храмое, умеренный дефицит и мало рабочих рук, плюс беременные, больные и инвалиды и всего у нас получается 483 человека способных к труду, из них 200 военные и спецслужбисты, остальные это рабочие. Вот и вся наша ситуация. А мы как игроки и командиры по совместительству должны всеми управлять, так ещё и делать свои дела на предприятиях, а то эти НПС начинают очень быстро возмущаться. А ещё недавно у одного крышу сорвало и он стал каннибалом, пришлось его убить, в итоге у нас 2 убитых и трое раненых. Кстати сейчас 2186 год и мы варимся в этой каше уже 6 лет.