Проклятье фениксов

PG-13
Завершён
1
автор
Фэндом:
Размер:
63 страницы, 28 145 слов, 21 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
1 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Глава 5

Настройки
В гильдии существует 3 класса: авантюрист, ассасин и маг. Каждый из этих классов уникален по-своему. Авантюристы - посыльные гильдии. Они передают сообщения, документы, посылки и артефакты. Помимо этого, авантюристы прирожденные механики. Изобретение райдеров и лазеров принадлежит им. К тому же авантюристы очень часто сопровождают магов в их походах. Пока маги уничтожают проклятых, авантюристы уничтожают гнёзда. Ассасины - машины для убийства. Сражаются с помощью физической силы и оружия. Ассасины владеют несколькими видами оружия, выбор зависит и от самого война и от его наставника. Их отправляют часто на политические переговоры, но чаще всего их перебрасывают на борьбу с проклятыми и магами-отречёнными. Так же у них есть особенность, которая позволяет им быть проводником для магии и батарейкой для маны магов. Эта необычная способность была обнаружена случайно, когда маги ощутили необычный резонанс маны рядом с ассасинами. Тогда это стали широко использовать в боях. Этот резонанс не мешал ассасинам сражаться также эффективно, как если бы они сражались без него. Правда при затянутом сражении, во время отдыха у воинов частенько гудела голова. Маги - составляют основу войск против проклятых. Выявление магических сил у гильдийца означало лишь одно. Это будущий уничтожитель гадов тёмных глубин. У каждого мага есть свой врожденный резервуар маны, который является неизменным на протяжении всей жизни. Маги могут усилить свои способности, могут изучать новые заклинания и осваивать новые катализаторы, но ману увеличить невозможно. Древние гильдийцы пытались изменить резервуар при помощи операций, но все, кому провели операцию умерли от непринятия телом иного количества маны. Среди магов выделяют еще три подкласса: боевые маги, лекари и создатели. Создатели обладают способностью создания артефактов и катализаторов при помощи особых видов кристаллов и загрузки в кристаллы своей собственной маны. Мана создателей - это особая мана, она связывает особенности кристаллов с маной боевого мага. Создатели проявляются редко, поэтому их берегут и поддерживают. Они работают в главном штабе гильдии. Маги используют для катализации своей маны колоды карт с уже нанесёнными заклинаниями и усиляющими кристаллами, книги, магические украшения: кольца, колье, заколки. Многие из старшего поколения магов используют посохи. А какие-то маги используют веера или декоративные кинжалы. Конечно в гильдии есть и простые люди, они живут под защитой Гильдии и трудятся на ее благо. Стоит упомянуть и о генетическом факторе передачи класса. Когда-то бытовал закон о том, что классы не должны были смешиваться. Маг должен был связать свою жизнь только с магом. Но проведенные исследования показали, что передача класса не напрямую зависит от классов родителей. В семье ассасинов может появится ребенок, у которого обнаружатся способности авантюриста. И все это от того, что у кого-то из родителей в поколениях были авантюристы. Поэтому вскоре закон о единстве классов был отменён. Чем дальше Амира и Тецу уходили в лес, тем сильнее чародейка улавливала ближайшее гнездо. Это чувство не спутать с иными. Чувство вселяющее страх и тревогу, от которых хотелось сжаться в комочек и спрятаться туда, где никто не найдёт. Новички, впервые почувствовавшие такое, часто впадали в истерику и теряли контроль над силами и маной. К тому же она чувствовала еще гнёзда. "Сегодня будет сложный день, а то может и ночь тоже. Хорошо, что я предусмотрела это и заказала несколько артефактов"- она была уверена, что случится что-то непредвиденное и никак не могла избавится от этого чувства. Хотя Тецу выглядел довольно спокойным. "Хладнокровие ассасинов. Их обучают этому с детства. Хоронить настоящие чувства под маской безразличия. Это помогает концентрации. Но я-то знаю, что он чувствует тоже беспокойство что и я" - Я вижу гнездо. - Ассасин нарушил лесную тишину и указал куда-то вперед. За деревьями возвышалась каменная насыпь высотой примерно полтора метра, полностью покрытая фиолетовыми соплями. Проклятых видно не было. - Странное спокойствие. Гнездо пустует. - Скорее всего у него долгое время появления. Возможно на него и был ваш заказ. - Давай побыстрее уничтожим его. Я чувствую что-то страшное впереди. Какой-то панический страх начал пробираться во все клеточки мозга Амиры. Руки подрагивали уже давно, а теперь концентрация начинала подрываться и это пугало. Тёплая рука опустилась ей на голову. - Успокойся, ты ведь не одна здесь. Я с тобой и мы со всем справимся. - он улыбался. Это успокоило чародейку и вернуло ей контроль над маной. С пустыми гнёздами легко справится. Темная материя не причиняет людям вреда, просто портит одежду. Тецу выбил кристалл одним из двойных клинков. Гнездо стало пылью и рассыпалось по земле. На его месте ничего не осталось, даже трава не была примята. Со вторым гнездом они справились также быстро. Странность повторилась. Снова пустое. - А вот это уже странно даже для меня. - пробормотал ассасин. - Мне кажется их что-то собрало вместе. Но я встречаю такое впервые. - Амира перебирала в голове все случаи такого поведения проклятых и не могла вспомнить ни одного. - Я вспомнил. Такое было во время Черной битвы. Тогда высшие классы собирали своих слуг вокруг себя. А это значит... - ... вышел кто-то из высшего класса. - Закончила Амира. Мысли Тецу роились со скоростью света. Если уйти сейчас и ждать помощь, то возникнет сеть гнёзд, а значит, если высший класс реально вышел, то он соберет слуг вокруг себя. "Нет. Нужно действовать сейчас. Я могу пробить броню и 7 классу. А Амира один из сильнейших магов Гильдии." - Идем, чем быстрее расправимся с ними, тем меньше проблем будет. - Но, что если это и правда высший ранг, а что если их много? - слёзы готовы были предательски выкатиться из ее глаз. - Зря я отпустила отряд. Думала просто уничтожим эти гнёзда и все. - Мы еще не подтвердили ничего. Быть может там просто позывной кристалл. Не стоит переживать преждевременно. Пойдем. Он потянул ее за руку. Передвигаться по лесу можно только пешком. Ни один райдер не пройдет в чаще Чернолесья. Поэтому сражения в лесу самые тяжелые. Механики пытались создать райдер для леса, но эти попытки закончились разбитой грудой металла. Попытки оставили, а в лесу предвидение осталось прежним. Амира ругала себя за мысли о том, что ей хочется сейчас бежать. Бежать от сюда, взять Тецу с собой и уйти куда-нибудь в тихое, спокойное место. В место, где не знают о проклятых, гнёздах и дьявольской печати. Какая же это была заманчивая идея. Но она прекрасно понимала, что оставь это все на самотёк и потом будет больше проблем и жертв. Но если это высший класс, то Тецу придется разбираться с ним в ближнем бою до тех пор, пока он не пробьет броню, а она сможет лишь прикрыть его спину. - Пришли. Огромное гнездо, высотой метра два, не меньше высилось на поляне. Рядом расположились гнёзда поменьше. И всюду ходили проклятые. Их было по меньшей мере 7 или 10. - Вот они где все. - Не вижу ничего подозрительного. Что их сюда собрало. - беспокойство Амиры только усилилось. - Здесь что-то не так.... Внезапно, почти у самых их ног в небо вылетело нечто безобразное и скользкое. Это что-то взвилось над головами гильдийцев и истошно закричало. Амира и Тецу смотрели в небо. На их лицах был ужас. - Это птица! ЧЕЕЕРТ.......
1 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник