Глава 3 "Общие черты"
26 июля 2022 г., 22:08
" Хм, теперь ясно", закончив читать "Теория мультивселенной", начал размышлять он "Похоже я имею общие черты с Инком и Эррором".
- Хех, а ведь я узнал своё имя-сказал скелет-и хоть монстров под этим именем МНОГО, я буду его использовать.
Санс. Вот его имя, хотя... не совсем ЕГО, так как он альтернатива оригинального Санса, то его также зовут Санс.
-Ну надеюсь мне дадут уникальное имя T-T.
" В целом эта книга дала мне МНОГО информации. Во первых само существование АВ(альтернативных вселенных). Во вторых название этого места (Анти пустота). В третьих основные 'игроки' в мультивселенной (Инк-хранитель АВи частично их создатель,скелет носящий большую кисть и имеющий разноцветные зрачки. Эррор-разрушитель АВ,скелет имеющий чёрный цвет костей и с синими нитями из глазниц.Эта пара скелетов обозначают собой силы создания и разрушения.Другая пара скелетов, чуть менее важные, но также ценные: хранитель позитива Дрим,скелет с золотыми зрачками и в золотой тиаре, и Найтмер повелитель негатива,cкелет в чёрной субстанции и с 4-рьмя щупальцами за спиной. Ну и как же можно забыть об смерти и жизни-чьими символами являются Рипер и Ториэль.) Это всё полезная информация",закончил он своё рассуждение и лёг спать.
Проснувшись скелет решил продолжить изучать магию.Взяв нужную книгу с полки,Санс начал читать вслух:
-Так...у всех скелетов основная магия это кости. Их изучение делятся на 6 этапов:
1 Создание кости в руке
2 Запуск костей куда-то
3 Создание костей из какой-то поверхности
4 Создание синих/оранжевых костей
5 Создание костей стеной из поверхности
6 Использование всех этапов сразу.
Надо заметить, что оригинальный Санс владел всеми видами костной магии. Первый этап-очевидно самый лёгкий, так как для создания кости вы не выкидываете магию наружу, а делаете кость вблизи своего тела (отсюда лучший контроль процесса). Для создания этой кости надо магию выпустить в руку и начать придавать желательную форму, с попутным уплотнением её до момента появления кости-завершил он рассуждение и начал тренировку.
Прошло примерно часа 2 (это определить это удалось благодаря часам, которые он случайно сделал) и наконец ему удалось сделать кость примерно 15 сантиметров в длину.
- НАКОНЕЦ!!- обрадовался он- это было не сложно...но муторно, надо было немного лучше владением магией(без придачи ей формы) овладеть - закончил скелет рассуждение и пошёл смотреть второй этап...
Примерно через час он преодолел второй час.
- Хм, а этот этап поддался легче. Самое трудное в нём было после придачи формы, придать этой кости импульс туда, куда мне надо-он сел на пуфик Так лучше начать практике 1-ого и 2-ого этапов и уже потом переходить к другим. Но сначала вздремну.
После этого скелет лёг и заснул...
Когда он проснулся,Санс увидел, что на часах 12:50 по Дримтейлу (вселенная где не было перезапусков и поэтому по ней сверяют часы и календарь). После этого он решил начать практику. Она заняла у него примерно 3 часа.
- 3 часа тренировки, но это того стоило-сказал скелет и улыбнулся. Теперь создание костей плёвое дело(при этом он научился изменять размеры созданной кости), а создание костей в воздухе так же не проблема.- после его рассуждения он взял "Пособие по магии для чайников" и начал изучать вторые два этапа
-Так создание костей разных цветов лёгкое, надо лишь немного усилить определённый спектр магии при создании кости-сказав это он создал маленькую синею кость-, а вот 3-тий этап посложнее, надо будет посылать магию под землю и из-под неё образовывать кости(а потом научится двигать ими), но всё же это не так трудно-сказал скелет и пошёл осваивать этот этап
5 часов он потратил(из них 1 час на освоение,2 на практику и 2 на использование с другими этапами), выглядел он устало, но довольно. Подойдя к пуфику он лёг
Примечания:
И вот наш скелет узнал общие имя свое.
Пока что...знайте его как Санс