А что?
27 июля 2022 г., 20:53
Нет, речь сейчас пойдет не о «bullet-time», слоу-мо и прочих боевых искусствах в антураже киберпанка, что и подсунул нам под видом «эффекта Матрицы» тот пухлый парень из команды гейм-дизайнеров Нео в «Воскрешении», нет. Давайте вообще абстрагируемся от четвертой части, от которой даже сами создатели, братья/сестры Вачовски, открестились как черт от ладана, о чем в самом фильме недвусмысленно нам все время намекали. Открестимся, пожалуй, и от «Аниматрицы» - бюджетной версии «Detroit. Become human», в которой кратко изложили причину восстания машин из пепла ядерного огня рукотворных сумерек. Иным словом представим, что кроме изначальной трилогии не существует более ничего по этой вселенной (по моему скромному мнению, ничего более и не должно было существовать).
Представили? Отлично. А теперь перенесемся в прошлое на неопределенный промежуток времени, когда Вы, мои дорогие читатели, впервые посмотрели первую часть «Матрицы». Лично я посмотрел ее впервые лет в восемь на DVD в качестве, примерно сравнимом с 480р, но не суть, важно другое – Ваше первое впечатление.
Вы помните диалоги? Как Морфеус обращается к Нео и вам кажется, что на месте избранного сидит не герой Киану Ривза, а вы?
А допрос самого Морфеуса агентом Смитом? Вы будто чувствовали тот гнев, ту ярость, беспомощность и безысходность, которая потоками исторгалась из уст того агента системы безопасности? И чувствовали его так явно и ярко, словно на месте Морфеуса сидели вы сами.
Или словно Пифия называет избранным не Нео, а непосредственно нас с Вами по ту сторону экрана.
Кто-то скажет, что это бред, но многие мои знакомые, у которых я интересовался, случалось ли с ними подобное, отвечали "да, случалось!" Словно герои фильма ломают четвертую стену и обращаются напрямую к зрителю. Вот именно это я и называю «Эффект Матрицы» и явление это достаточно редкое. Уверен, что и у многих из вас случалось нечто подобное во время просмотра оригинальной трилогии, хотя бы один раз. И вот, спустя 23 года с выхода первого фильма, я решил разобраться в этом эффекте и в причинах его возникновения.
Причина первая: Ты увяз в Матрице (%@#$11010000&10111000&11010000&10110100&11010000&10111000&00100000&11010000&10110111&11010000&10110000&00100000&11010000 10110001$#&*%^$)
На руку подобному эффекту работает сам сеттинг фильма и то, насколько он как бы «отзеркаливает» наш современный мир. Но вместе с тем представляет всю окружающую действительность пустышкой, бутафорией, просто спектаклем, что разыгрывают машины раз за разом перед глазами спящего человечества. И именно контраст такого родного времени, словно в экране внезапно появился пейзаж за окном, и такого чуждого нам концепта «фальшивой реальности» порождает подобный эффект, который усиливает следующая причина…
Причина вторая: Насколько глубока кроличья нора?
((@^*!~$11010000&10110101&11010000&10111011&11010001&10001011&11010000&10111100&00100000&11010000&10111010&11010001&10000000&11010000&@^#)
Вы знакомы с философским концептом «мозга в банке»? Он является продуктом гипотезы «Злого демона», предложенной Рене Декартом еще в 1641ом году. Это мыслительный эксперимент и, если вкратце: предположим, к мозгу в питательной среде, извлеченному из тела, будут поступать электронные импульсы, возникавшие при том или ином виде деятельности человека (беге, сне, написании статьи про матрицу), то поймет ли мозг, что все эти чувства нереальны? Что-то подобное братья/сестры Вачовски реализовали и непосредственно в «Матрице», но… концепт пришел из реального мира, «реальность» которого еще никто не смог доказать. Каждый из нас может быть таким же мозгом в колбе и это, пускай на первый взгляд нереальное допущение, напротив добавляет реальности рассказанной в оригинальной трилогии истории и еще сильнее погружает нас внутрь фильма.
Причина третья: Проснись!
(%$^(10111110&11010000&10111011&11010000&10111000&11010000&10111010&11010000&10111110&11010000&10111100*@#)^)
Но отойдем от сложных философских концепций, который бесспорно придают вес всему произведению даже на подсознательном уровне, к чему-то более приземленному и не менее важному, возможно, самому важному – актерской игре и работе операторов. Игра каждого без исключения актеров была настолько сильной, настолько живой и отражающей их персонажей как полноценных личностей, что вкупе с вышеуказанными причинами и породило тот самый эффект. А построение операторами кадра так, что в большинстве случаев при диалоге персонажей мы будто бы смотрели не из-за плеча слушающего, как это зачастую делают в фильмах, а именно«глазами-и-ушами» персонажа, что лишь усилило эффект погружения до максимума, порождая то самое магическое чувство, что Архитектор в конце второго фильма объясняет принцип работы Матрицы не Нео, а нам, зрителям!
Иными словами, «эффект Матрицы» - это эффект любого хорошего фильма, который способен погрузить в себя с головой, будучи настоящим многогранным произведением искусства, рассматривать которое под разными углами, кажется, можно бесконечно. Главное не забывайте, что это всего лишь кино, вымысел, призванный развлечь и развеять тоску будней, не более…
А быть может…?
---COONECTION_ERROR---