Игра бога

NC-17
В процессе
5
автор
Alinasik. бета
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 11 страниц, 3 119 слов, 3 части
Описание:
Работа написана по заявке:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
5 Нравится 4 Отзывы 1 В сборник

Пролог

Настройки
Примечания:
      Что-то скучно стало в последнее время.… Пойти, что ли сыграть во что-нибудь? А, ну да…. Было бы во что сыграть, ведь я уже поиграл во всё что есть…. Грустно! Обидно! Вот как другие боги развлекаются? А, ну да, наблюдают за смертными. Вот что в этом интересного? Просто сидишь и смотришь, как они живут, в чем интерес? Не понимаю.       Вот если бы у него была какая-то сила, то было бы интереснее, но, увы, нельзя, будь прокляты эти законы мира и тот, кто их придумал.       Опа! У меня появилась идея! Она очень рискованная и это мне нравится! Все-таки я бог игр как-никак, а это значит, что мое второе имя что? Правильно — Риск и азарт! Только вот, как мне это реализовать?       Нет, я конечно понимаю механика не сложная, но, сколько же это мороки…. А-а-а! Не хочу! Я же не *******, какой-то! Это по его части сидеть и разбираться в микросхемах и программах. Может попросить его? Не-е-е, не хватало мне еще, чтобы он кому-то рассказал, то, что я задумал.       Эх… Придется все самому, как обычно!       С чего бы начать? Хм-м-м. Думаю, стоит начать с дизайна. Каким бы сделать фон? Чёрный? Да не, слишком банально. Синий? То же самое. Фиолетовый? Хм, возможно. Розовый? Хапсиэль меня упаси! Точно! Пусть будет — Звезды в шоке. Ох, какая отсылка! Да я гений.       А текст на фоне пусть будет — белого цвета! Ну а что? Классика! В мою игрушку надо же как-то заходить, правильно? Значит нужно сделать так, чтобы она открывалась всегда и везде, независимо от того, где будет находится подо… То есть испытатель!       Что еще? Ах да! Нужны кнопки! Открыться та она откроется, а что в ней делать? Что можно поместить в эту игрушку?       Определенно — Показ характеристик, торговую площадку, карту, инвентарь, задания, подземелья и-и-и думаю на первое время хватит.       Так, думаю, этого хватит в меню характеристик:

Имя: Уровень: Навыки: Раса: Удача: Интеллект: Юмор: Защита:

      А чтобы испытуемому было интереснее, чтобы прокачать новый уровень ему надо будет набрать 10.000 опыта. Бугага! А чтобы он не думал получать опыт в одном и том же подземелье, опыт будет снижаться вдвое! Да я само добро! Торговая площадка? Позаимствую концепт у торговой площадки богов, надеюсь, они не обидятся.       Можно на первое время компас поместить вместо карты, не ну а что? Как по мне — это тоже хороший вариант. Зато испытуемый будет знать: где север, где юг, где запад, где восток. Как по мне хорошее решение. Поэтому так и сделаю.       Что касается инвентаря, сделаю сперва пять ячеек, в которые он сможет класть все что захочет, а потом дам еще пять, и под конец еще десять. И будет он бегать как этот кубический парень, по имени Стив.       Задания… Придумаю! Ведь все впереди!       Хм, может сделать первое подземелье, которое по идее должно быть легким, но я сделаю его трудным? Хорошая идея! Пусть первыми монстрами будут крысы! Хорошие создания, мне они нравятся, но вот почему другие боги их не любят? Но не суть. Пускай с каждой крысы будет падать 100 единиц опыта. Подумаешь, ему всего лишь надо будет убить сто крысок, но зато подучиться выживать. А еще сделаю так, чтобы пока задание не будет выполнено, из подземелья нельзя будет выйти! Бугага!       Так всё, надо прекращать смотреть аниме, в озвучке Анкорда…       Так а теперь надо найти жертву… Кхм, точнее я хотел сказать — испытуемого!
5 Нравится 4 Отзывы 1 В сборник
Отзывы (4)