ID работы: 12440167

Скучная жизнь подземелья.

Джен
R
В процессе
1049
Горячая работа! 5165
автор
Размер:
планируется Макси, написано 2 123 страницы, 354 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
1049 Нравится 5165 Отзывы 385 В сборник Скачать

Часть 37

Настройки текста
      

Библиотека. Достижения. Рыба и водоросли. Идея

      Написание учебных материалов оказалось на удивление сложным делом. И это даже с учётом имевшихся у него навыков из прошлой жизни по написанию рефератов, докладов и различных учебных пособий и бюллетеней. Да и занятия ему в своё время проводить доводилось, а значит и готовить к ним материалы. Но даже так написание методички по началу математики заняло у него больше недели.       И дело было не в том, что оно не знало, что написать. Вопрос был в том, как необходимую информацию нужно подать. А ведь это очень важный вопрос, ответ на который зависит даже от возрастной категории учеников, не говоря уже про объём имеющихся уже у них знаний. И если, как нужно оформлять материал для взрослых людей и подростков не ниже старших классов школы, оно ещё себе представляло, да и то если это были люди из его прошлой цивилизации, то как всё должно быть подано для более младшей категории или из другой цивилизации, а тем более для существ других видов, оно могло себе только представлять.       По этой причине Подземелье решило для начала сосредоточиться на той категории, по которой оно имело хоть какое-то представление, а затем перейти к материалам для детей. Пытаться же написать пособия для инопланетян оно даже не пыталось, так как там вначале нужно будет изучить их физиологию и психологию, чтобы понимать, как они думают и обучаются. Тем более что для близких по социальным взаимодействиям нелюдей будут понятны и предназначенные для обучения людей учебники.       Первая методичка, а точнее две методички, отдельно для детей и для решивших учиться взрослых, получилась удовлетворительного качества... При первом ознакомлении. Но когда оно принялось просматривать её повторно, вдумчиво и стараясь представить себе, что читает данный материал как ученик ещё ничего не знающий из этого, то ему сразу стало понятна необходимость всё переписать. И вот на такие переписывания и последующие внесения правок и ушла вся та прорва времени.       Гордо водрузив на пока ещё пустые полки библиотеки две тетради, Подземелье посмотрело на все остальное пространство и печально вздохнуло, работы ещё было непочатый край. А ведь чем дальше, тем сложнее будет создавать новые обучающие тексты, так как оно мало того, что знало далеко не все необходимые даже для школьного курса знания, так ещё и некоторую информацию утеряло, пока кантовалось в Пустоте. А ведь была ещё и магия, про которую у него вообще пока не было знаний, пригодных для освоения местными разумными видов "человек" и "эльф". Прежде чем вообще хоть что-то написать по этому поводу требовалось провести множество наблюдений и ещё больше экспериментов.       Другое дело, что теперь у него было всё время мира, кроме того, что оно будет тратить на строительство и воплощение новых проектов. Так что оно было уверено, что когда-нибудь таки заполнит все полки и откроет данное помещение для посещений. Главное, чтобы к этому времени снаружи не создали аналог атомной бомбы и не истребили сами себя. Кому он тогда и его библиотека будут нужны?       Кстати, обдумывая появившуюся у него идею с обменом книг или по другому оформленных знаний оно пришло к пониманию, что ему необходимо предусмотреть функцию перевода для создания копий некоторых из заказанных книг. Но этот вопрос вначале следовало как следует обдумать. Так как имея изначальный текст и перевод, будет достаточно легко расшифровать язык и читать потом любые тексты из библиотеки. Особенно, если учить основы на самых простых текстах, например на учебниках по началам математики. Ведь это в художественных текстах применяют всевозможные образные описательства и украшательства, а в математических материалах текст максимально сухой и чёткий, без всяких двояких толкований и образностей.       

***

      Месяц. Именно столько длился его писательский угар. За это время Подземелье успело создать ещё три брошюры по началам математики в двух разновидностях каждую, после чего на их основе написать полноценный учебник для начинающих. И возможно кому-то это покажется очень маленьким достижением, но учитывая его маленький опыт в подобных делах, а настоящий учебник оно вообще впервые создавало, Подземелье считало, что добилось очень многого. Тем более что параллельно написанию учебников оно создавало под одиннадцатым этажом ещё один уровень с лабораториями, которые в будущем планировало использовать для проверки информации для учебников. Ведь для того же учебника по физике нужно будет провести множество экспериментов, прежде чем что-то утверждать. Ведь нельзя быть уверенным, что оно всё помнит правильно. Это с художественными текстами с этим проблем нет, даже если оно что-то напутало, то никто претензий не предъявит, а в точных науках вся информация должна быть подтверждена.       Также оно всё это время не забывало наблюдать за протекающими в организме подростка процессами и изменениями, наблюдать за эльфами и присматривать за своими монстрами.       Организм человека по своему магическому образу всё больше становился похож на таковой у эльфов, пусть и со своими особенностями. Это также влияло и на его организм, из-за чего сейчас парень стал намного сильнее, быстрее и выносливее, а также у него улучшилась реакция и гибкость, хотя последнее он практически не развивал. Но даже пассивное воздействие маны на организм позволяло улучшить этот параметр и заставляло задуматься.       Успехи парня, которого уже язык не поворачивался назвать подростком, настолько тот возмужал, на ниве фехтования также были вполне удовлетворительными. И самое важное, что он проявил изрядную рассудительность и продолжил тренироваться в предыдущих комнатах, а не ринулся с головой осваивать новую. Подземелью это понравилось и оно даже стало подумывать о том, как бы ещё улучшить систему тренировки. Мысли в этом направлении были, но их нужно было вначале обдумать, чтобы не ошибиться.       А вот эльфы его разочаровали. Они всё также продолжали отправлять команды для исследования пятого этажа и даже попытались вскрыть несколько комнат, вначале магией, а потом и с помощью силовых навыков, но никто кроме той эльфийки так и не догадался проверить найденные ключ-карты. Да и размеры группы уменьшились до двух десятков, часть из которых были из тех эльфов, что раньше никогда не спускались, а остальные были только опытными бойцами. Эти новенькие чуть ли не вылизывали каждый сантиметр Подземелья, тщательно всё фиксируя и записывая. Они же составляли очень подробную карту, с множеством пометок и ссылок. А к карте прилагалась целая книга, куда они по каждому поводу что-то писали и на записи в которой ссылки и указывали.       Судя по всему это и были настоящие исследователи Подземелий, а вся та молодёжь, что ходила раньше, была взята для предварительной разведки, сражения с монстрами и вскрывания ловушек. Вот только у него на верхних этажах ничего этого нет, ну кроме первого, так что и такая толпа народу не нужна. Вот и перестали их сюда гонять. Всё равно от них тут сейчас никакого толку, ведь ключей у них нет, а значит и пройти дальше они не могут. Так что теперь все молодые эльфы ходят только на зачистку первого этажа, и иногда некоторые преодолевают второй и третий, чтобы после отдыха на четвёртом вернуться обратно.       Кстати, за последние несколько дней гостевая ключ-карта, которую оно подкинуло эльфийке со сродством к Пустоте, ни разу не появилась в его пещерах. Так как всё это время Подземелье было занято своими проектами и не следило, кто и когда в него наведывается, то было непонятно, это она перестала её брать с собой или вообще прекратила заходить. Конечно, оно могло бы немного понаблюдать за зачищающей первый этаж молодёжью, но ему банально было жаль тратить на такую фигню время. В конце концов оно уже создало возможность для дальнейшего продвижения, и если эльфы настолько... странные, что не способны догадаться о предназначении ключей, а эльфийка и сама не использует найденный ключ и никому не рассказывает, что это за штука, то это их личные проблемы. А ему и так есть чем заняться, вместо того чтобы пытаться подтолкнуть ушастых спускаться дальше. Не хотят и не надо, ему пока и такого уровня погружения достаточно для наблюдений.       Родные же монстры, особенно на фоне эльфийских "достижений", заставляли Подземелье только довольно улыбаться. Да даже слизи с первого этажа, несмотря на то, что их по несколько раз в день убивали, демонстрировали значительный прогресс. Всё-таки решение привязать душу монстра к конкретному существу было правильным. Ведь даже не получившая при перерождении никаких знаний, кроме базовых, слизь демонстрировала более сложное поведение, чем новосозданная. А всё благодаря, пусть и медленному, процессу усложнения души. Так как эти души возвращаясь не сливались с ним, очищаясь таким образом от всего, а уходили на новое рождение, причём в том же теле, то постепенно духовное тело монстра укреплялось и накапливало информацию. Пока этого хватало только на появление предпочтений, даже не талантов, но это уже определяло то, как возродившаяся слизь будет себя вести. И чем дольше они жили и чем больше опыта получали, тем заметнее становилась разница в их поведении. Так слизи со второй комнаты предпочитали нападать открыто, а из третьей больше тяготели к засадам и нападениям со спины.       Завхоз, со своими большими слизнями, так же порадовал. Он произвёл опись всего имущества во втором блоке этажей и принялся за третий. Как единственный представитель высшей командной цепочки придуманного Подземельем Ордена он имел административный доступ ко всем помещениям. Причём этот доступ не был завязан на карту доступа, а фиксировался по индивидуальным параметрам. Конечно, сенсоры пока ещё не годились, чтобы со сто процентной гарантией определять личность, даже само Подземелье видело несколько способов их обмануть, но его монстры имели особые типы маны и души, свойственные только существам Подземелий. Так что житель внешнего мира при всём желании не сможет обмануть сенсор и открыть замок без ключа.       Также этот гоблин демонстрировал неплохой навык владения своей дубинкой, и по мнению Подземелья вполне был способен угомонить большую часть эльфов. Понятное дело при столкновении один на один. Толпой то они его при любом раскладе завалят. И это, кстати, подводило Подземелье к мысли, что нужно бы как-то наделить завхоза магией. В крайнем случае снабдить подходящими талисманами и магическим оружием. Тем более оно может вовсю жульничать, создавая для него экипировку, так как это будут "привязанные" предметы, которые исчезают со смертью носителя и их нельзя вынести даже из комнаты с ним. Последний пункт был добавлен на случай кражи предмета. Если его попытаются вынести, то он исчезнет и вновь появится у завхоза.       Но больше всего Подземелье было впечатлено гоблинами-испытателями. Ведь они не только проверили все вспомненные им приёмы и связки, даже те, про которые оно имело очень слабое представление, отсеяв нерабочие варианты, но и принялись создавать свой собственный стиль боя. Причём чем дальше тем больше становилась заметна склонность каждого из них к своему типу тактики.       Один гоблин предпочитал стиль гоплита, то есть щит-гоплон и копьё. Понятное дело, что к ним шли шлем, кираса и высокие ботинки с крагами. Второй также взял копьё, но более длинное, требующее для использования две руки. Третий был нормальным таким мечником, с круглым выпуклым щитом и мечом, иногда заменяя его на палаш или тяжёлую саблю. Четвёртый же выбрал стиль дуэлянта, предпочитая парное оружие из длинного и короткого клинков, иногда заменяя второй на небольшой баклер. И так далее. Но это были именно предпочтения, а так каждый из них в кратчайшие сроки научился владеть любой комбинацией вооружения.       И это только поначалу показалось удивительным, но вспомнив, с каким энтузиазмом они друг друга убивали, каждый раз радуясь своей победе, то становилось понятно, что другого выбора у них не было. Ведь умирать больно, а те, кто чаще других проигрывали, считались ниже по социальной лестнице, а значит при отработке нового приёма им первым приходится пробовать, пока два других гоблина наблюдают и оценивают. Также у проигравших отбирали еду, которая им для существования так то не нужна, но ведь вкусно же. Так что потребление варева из репы приправленное "горчичной" травой считалось лакомством.       Так что теперь у него было четыре натасканные на убийство гоблина, которые горят желанием подрезать кого-то другого, так как драться друг с другом им уже надоело. Да и смерти стали более редкими, ведь теперь новые приёмы закончились, а уже проверенные все знают и умеют от них защищаться. Из-за этого они теперь не ограничиваются одиночными обменами ударами, а проводят целые связки, так что любой обмен ударами всегда превращается в короткое сражение.       К счастью гоблины достаточно умные и помнят поставленную перед ними задачу, а потому не увлекаются, и когда сражение входит в фазу позиционного противостояния они расходятся. Но это стимулирует их придумывать новые продолжения для каждого приёма и связки, чтобы таки достать своего партнёра по отработке. К сожалению, но пока этих головорезов применить некуда, так как для тренировочного и испытательного уровней они слишком уж сильны, а в четвёртом блоке этажей их некуда поместить. Остаётся только копать глубже и придумывать условия, в которых эта четвёрка может обитать согласно выбранной легенде.       

***

      Пока Подземелье занималось строительством и написанием учебников, в его подводный грот-пристань начали наведываться морские обитатели. И если раньше это были эпизодические помещения, то теперь там образовалась своя экосистема. Ведь благодаря близкому размещению к поверхности вода тут была богатой на питательные вещества и кислород. Но так как это был грот, то волнение моря почти никак не влияло на условия в нём, благодаря чему поселившиеся тут водоросли не погибали при штормах. Это обеспечивало питанием и укрытиями различных морских обитателей, которые в свою очередь становились пищей для других.       Отправленный в грот Защитник за несколько ходок принёс большое количество образцов, так что теперь у Подземелья появились шаблоны существ и ещё больше различных вариаций. И для всего этого богатства было больше чем одно применение.       В первую очередь это была новая добыча. Также можно было разнообразить питание своим монстрам, да и человеку. Ещё это открывало возможности по гибридизации и созданию новых существ. Но самое главное, это расширило его возможности по проведению химических опытов и открывало ему доступ к получению новых веществ. Конечно, океаны и моря тут не должны быть такими загаженными, как на его родной планете, но даже так морские растения являются источником многих химических элементов. Соединив же это с уже проведёнными им исследованиями, оно сможет выделить те же металлы, пусть и в мизерных количествах.       Но водоросли также можно использовать как биотопливо, пищевую массу, из них можно получать биогаз и этанол. В общем, полезная в хозяйстве вещь, когда ничего другого под рукой нет. А у него то как раз и нет доступа к другим источникам разнообразия. Тем более ему то не требуются большие объёмы, достаточно получить подходящего размера образец и изучить его через поглощение, после чего можно создавать в любых нужных количествах. Всё-таки быть Подземельем удобно.       Так как все добытые образцы были поглощены, то для экспериментов нужно было каждый раз создавать новые, а ему было банально лень. Ведь это не настроил один раз и оно функционирует, как на первом этаже, тут нужно будет постоянно вносить изменения. Так что все эксперименты были пока отложены. Вначале оно собиралось создать садок для выращивания, откуда приставленные следить за ним монстры будут брать нужное количество для лабораторий. Заодно его можно будет оформить как ещё один этаж, на котором выращивали всякие водоросли для своих нужд.       А что, этаж с садками, причём можно будет рядом и для развода рыбы сделать, и этаж, где все эти водоросли другую морепродукцию перерабатывали. Эдакий уровень с разрушенными заводами. Большие и просторные цеха с кучей непонятного поломанного оборудования, среди которого слоняются одичавшие бывшие работники. Только нужно решить, поселять там гоблинов или попытаться создать кого-то другого. А то как-то эти ребята получились больно резкие и сильные. Хотя если ты прошёл все предыдущие препятствия, то и с ними справиться должен. Впрочем, вначале нужно будет эти самые уровни сделать, а уже потом смотреть, кого там лучше поселить. Может вообще придётся заселять там всё очередными ТАММами, а не живыми монстрами.       Кстати, а ведь это как раз идея для следующих двух этажей. Двенадцатый этаж является последним в очередном блоке из трёх, а значит там будет максимальная концентрация МП. В свою очередь это идеальная среда для роста всяких монстров и растений, которые как раз МП и питаются, вырабатывая ЧМ. Также такие садки отлично сочетаются с предыдущим этажом, на котором по легенде была размещена генетическая лаборатория.       Хотя нет, не совсем подходит. Ведь в лаборатории занимались именно генетическими исследованиями и выращиванием новых видов, а заниматься этим в садках для промышленного производства занятие то ещё, и чревато несчастными случаями. Так что сами садки можно оставить, но это будут экспериментальные и опытные площадки. То есть там выращивали существ для лаборатории, заодно проверяли результаты её работы... И это могло стать причиной разрушения лаборатории и запечатывания прохода.       Хотя нет, слишком примитивно и штамповано. Да и не могли бы они тут вырастить что-то настолько опасное, что пришлось консервировать всю базу. Вот будь подобная лаборатория намного глубже, тогда да, там могли вырастить особоопасную крокозябру, а на этих уровнях нет. Тут и маны для такой самопроизвольной мутации маловато, и никто не позволил бы пытаться вырастить настолько опасное существо так близко к поверхности. Так что опытным садкам быть, но причина устроенного бедлама пусть пока остаётся тайной. Так даже занятней и даёт пространство для манёвра.       Но заводы с промышленными садками тоже нужно будет построить и это можно будет сделать как раз в следующем блоке этажей. На тринадцатом разместить жилые помещения для персонала и офисные помещения, а также зоны отдыха.       Ведь не будешь же ты постоянно водить людей сверху вниз и наоборот, по три раза на день. Так что должен быть вахтовый метод, когда спустились примерно на месяц или даже два-три, и работают там посменно. А после их сменяют и рабочие уходят на поверхность, отдыхать и развлекаться с семьёй.       На четырнадцатом этаже как раз разместятся заводы. И заводы нужны разные. Ведь как уже говорилось, водоросли годятся как для производства питания, так и как сырьё для получения различного топлива и химических веществ. Понятное дело, что для каждого типа переработки потребен собственный завод. А ведь нужны ещё и заводы по переработке рыбы.       Ну и на самом нижнем этаже из тройки, пятнадцатом, можно уже будет разместить садки для промышленного выращивания. Причём размер этого этажа должен быть приличный, ведь сырья для заводов должно было быть много, а для его выращивания нужно место. Можно будет даже установить огромные баки на несколько десятков метров, и на дне некоторых из них спрятать тайники. Только тут нужно будет как следует подумать и оформить их как случайно туда попавшие, например упавшие вместе с кем-то, кто их нёс, или рухнувших с частью конструкции. Но это потом, когда всё будет построено.       Ну вот, теперь у него была идея для следующих четырёх этажей, а значит оно могло продолжать строительство. Ну а библиотека, библиотека никуда не денется. Тем более что после двенадцатого этажа скорость закладки новых комнат снова сильно снизится и каждый раз нужно будет ждать, пока не накопится мана Подземелья. Так что оно спокойно сможет продолжать писать учебники, пока будет накапливаться нужное количество маны для продолжения строительства.       Но прежде чем строить садки, нужно поставить пункт пропуска, на котором должны были фиксировать прохождение сотрудников из лаборатории дальше вниз, а также контролировать перемещение объектов и материалов исследований вверх, в лабораторию. А ещё нужно проложить коридор в обход всей лаборатории и садков, который бы вёл сразу на следующий блок этажей. Ну не будут же очередную смену рабочих вести через потенциально опасную зону, где выращивают новых существ. А значит должен был быть обходной путь. Но чтобы им нельзя было воспользоваться, его следует обрушить в нескольких местах, создав обширные завалы. А возле завалов ещё и ТАММов поставить, с приказом атаковать всех. Таким образом будет видно, что лаборатория, это отдельно, а завод отдельно, но прямой путь вниз теперь недоступен, хотя в теории и преодолим, и идти придётся именно через разрушенную лабораторию.       Пришедшая ему идея, Подземелью понравилась и оно принялось за её воплощение. Благо у него даже было место, откуда можно было этот самый коридор начать прокладывать — промежуточная комната между двумя широкими коридорами ведущими к аванпосту. Сама комната была заполнена камнем до размеров присоединяющихся к ней коридоров, а из одной её боковой стены шёл небольшой ход в сторону. А вот другая сторона была как раз свободна, а значит отсюда и будет брать своё начало обходной коридор ведущий на нижний блок этажей.       –Блядь, да это же гениально, - неожиданно пришла к нему ещё одна мысль.       А мысль была действительно интересной. Путь через лабораторию к опытным садкам должен быть тупиковым, а настоящий путь должен идти через заваленный коридор. Только нужно сделать завалы расчищаемыми, чтобы их можно было разобрать окончательно, но вот ТАММ будут восстанавливаться по таймеру.       Хотя... Да, стоит всё же сделать из садков потайной эвакуационный ход в основной коридор, но пока заблокировать его. Правда намёк на его наличие можно и даже нужно будет спрятать на этаже и может быть и на этаже с лабораторией. Точно, положить в одном из сейфов "План эвакуации в случае ЧП", или сделать так, чтобы он появлялся в одном из сейфов случайным образом и появлялся далеко не всегда. Тогда такие планы станут редкостью, и предметом зависти и торговли.       Что же, идея имеется, основные моменты придуманы, теперь можно приступать к детальному планированию и закладке новых коридоров и лестницы на двенадцатый этаж.
Укажите сильные и слабые стороны работы
Идея:
Сюжет:
Персонажи:
Язык:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.