ID работы: 12452331

check chat

Видеоблогеры, Minecraft (кроссовер)
Джен
Перевод
PG-13
Завершён
168
переводчик
Princess of logic сопереводчик
Doshik_Chan12 бета
Автор оригинала: Оригинал:
Размер:
62 страницы, 10 частей
Описание:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
168 Нравится 27 Отзывы 50 В сборник Скачать

Глава 2. Нижний мир / Часть 1

Настройки текста
Примечания:
      Утром третьего дня базу снова разделили на несколько групп, и перед каждой из них стояли свои задачи. Примерно треть из них сразу отправилась на поиски пищи, в то время как остальные продолжили работать в две смены, вытаскивая из пещер десяток стаков железа каждые несколько часов.       Двадцать три человека умерли за вторую ночь, создав длинную череду мрачных объявлений, которые не давали всем на базе спокойно спать. Почти половина из погибших пали от взрывов криперов, остальные — от падения с большой высоты во время побега от зомби или от скелетов.       Это означало, что общее количество игроков сократилось до шестидесяти двух.       Из которых четыре, — только четыре! — были из тех первоначальных пятидесяти, которым не повезло появиться в одиночку (кроме счастливчиков, добравшихся до нулевых координат).       Джордж и еще трое игроков все еще были одни.       Прошлой ночью Дрим почти не спал, — боялся не знать, что происходит в чате, — и смотрел на одно за одним появляющиеся сообщения о смерти, облегченно выдыхая, когда имя оказывалось незнакомым…       Это удручало.       Логически он понимал, что Джордж жив.       Что до тех пор, пока объявление о его смерти не появилось в чате, он все еще был где-то там.       Выживал.       Боролся.       Продвигался вперед, к ним, к нулевым координатам.       Переживая одну ночь за другой.       Дрим прекрасно понимал, что Джордж великолепно справляется сам, но какая-то часть его умирала от желания хотя бы мельком увидеть, как у него сейчас дела. Он может быть жив, но в безопасности ли он? Голоден ли? Ранен ли?       Было ли ему холодно?       Потому что Дриму, черт возьми, было. Ему было холодно, когда он понимал, что не слышит его смех после одной из своих глупых шуток. Было холодно, когда он с вершины дерева наблюдал за заходом солнца, а Джорджа рядом не было. Было холодно без его теплой улыбки.       Без него было холодно.       И Дрим боялся того, что каждый вздох приближает его к чтению этого проклятого объявления в чате. Каждую ночь, пытаясь заснуть, он отчаянно желал вместо бессмысленного лежания на не слишком удобном полу базы, — какой смысл спать, если он ни разу не просыпался отдохнувшим? — помогать Джорджу отбиваться от толпы монстров, и, если их нет, просто охранять его сон.       Чтобы убедиться, что он в безопасности.       Что он счастлив.       Дрим боялся. Но боится ли Джордж?

***

      Лишь около полудня Дрим смог стряхнуть с себя мрачные мысли. Его отряд был в лесу в поисках еды, когда…

GeorgeNotFound получил достижение [Горячая штучка].

      Дрим улыбнулся, понимая, насколько сильно его друг обогнал их по прогрессу в игре.       — Я знаю, что это не соревнование, но у меня такое чувство, будто мы кошмарно проигрываем ему, — тихонько усмехнулся Туббо, прочитав чат.       Сами они были в лесу, а потому нормально обсудить это возможности не было, — около получаса назад им уже пришлось отбиваться от парочки зомби.       — Вот возьмет и сделает незеритовый меч через пару дней, — подхватил Томми. — Он убьет дракона, а мы по-прежнему будем добывать железо.       Дрим шикнул, схватив мальчиков, шедших перед ним, за плечи, и останавливая их.       — Кажется, я вижу впереди скелета.       Весь отряд замолк, наблюдая, как нечто светло-серое ходит в чаще перед ними, временами останавливаясь, чтобы осмотреть окружающие деревья.       Скелеты представляли собой большую опасность.       Краем глаза Дрим наблюдал, как Нестор рядом с ним вытащил стрелу и натянул тетиву.

xNestorio завершил испытание [Снайперская дуэль].

***

      Почти весь третий день Джордж провел в шахте. До этого, рано утром, он пошел ловить рыбу, и сумел поймать еще две трески, но на этом его рыбалка завершилась.       Его руки были потными и болели от того, что он часами держал алмазную кирку, не прерываясь на отдых. Зато его день точно можно было назвать продуктивным, — он нашел еще три алмаза, много золота и железа.       Со временем он начал серьезно задумываться о том, что, возможно, было бы более целесообразно построить целый механизм из редстоуна. Правда, у него было бы всего лишь одно единственное назначение: перемещать блоки обсидиана на нужное место, а не добывать их вручную.       Чтобы получить всего один блок требовалось столько времени, что, потратив на это половину своего дня, Джордж вернулся на свою базу, имея в своем инвентаре лишь три блока обсидиана.       Оставалось еще семь.

Ph1LzA получил достижение [И кирка без дела ржавеет].

      Джордж хмыкнул, посмотрев на это.       Получение этого достижения заняло у остальных немало времени, но это можно было объяснить довольно просто: если все они были вместе с первого дня, то, вероятно, их главной целью было обеспечение каждого броней.       И, если достижение получил лишь один из них, это означало, что было найдено что-то, что возможно сломать только с помощью железной кирки.       Судя по отсутствию последующих объявлений о достижениях это, вероятно, было просто золото...       Ход его мыслей прервал громкий визг, донесшийся с неба.       Но Джордж был готов.       В полном одиночестве на острове ему нечего было делать, кроме как думать обо всем, что взбредет в голову.       Когда Джордж впервые получил достижение за добычу всего, что только возможно, с паука, он задался логичным вопросом, — можно ли было сделать так и с другими существами? Похоже, система считала значительной только часть вещей, обычно остававшихся после победы над монстрами — например, как удалось выяснить Джорджу, у пауков этой частью были глаза, а не нить. Однако из некоторых монстров после смерти в игре выпадал только один тип предмета, как это работало у них? Можно ли было найти на теле зомби железо, или же оно было настолько редким, что не считалось?       К тому же, как вообще можно было полностью забрать все, например, с зомби? Было ли это сделано путем разрезания его на куски, пока он… не умер окончательно? Но, раз он уже был мертв, как удержать его от… ну, смерти по-настоящему? Сердце уже не работало, не так ли? Что считалось гнилой плотью, а что нет?       А как же тогда скелеты? С них выпадали кости и стрелы; но они уже были полностью сделаны из костей! Были ли стрелы тем, что могла дать ему с их тел система? Включает ли полная добыча скелета выхватывание его лука и колчана со стрелами? Или придется его разбирать? В какой момент он умрет, после того, как у него забрать половину костей? Треть? Или же он будет 'жив' до последней кости?       Джордж уже понимал, как не убить паука, забрав все его глаза, — это было достаточно просто. Но как насчет других мобов? Как извлекать порох из криперов? Глаза из эндерменов?       Но главный вопрос, который не давал ему покоя, заключался в следующем:       Какой частью фантома является мембрана? Крылья?       Сможет ли он парить, если сделает из мембраны элитры? Сохраняли ли вещи свои свойства, если были получены таким… неэтичным способом? Он не хотел рисковать отравлением, чтобы выяснить это, съев глаз паука, поэтому пока у него не было возможности узнать.       До этого момента.

***

      Пока фантомы кричали, пролетая над их базой, все уселись вокруг костра (отряд строителей додумался сделать в их крыше дымоходы для этих костров, за что все были очень им благодарны) и обдумывали, что делать дальше.       У них было достаточно железа, чтобы сделать нагрудники и ботинки для всех, но им все еще нужно было еще несколько десятков стаков железа, чтобы полностью одеть каждого.       Но они собрались не для того, чтобы охать о недостаточных темпах добычи.       Железная броня была базовой. Если они хотели выжить, то им нужно было одеть отряды по сбору еды и ресурсов так, чтобы на самые легкие задания не уходило полбазы, в надежде взять возможные опасности количеством.       Но, как бы ни было важно обеспечить всех броней, нельзя было не признать необходимость разговора.       Что дальше?       Неужели они должны будут собирать все возможные ресурсы, выжидать лучших моментов, зачаровывать, облачаться в полностью алмазную броню, — а потом, может, и в новую, незеритовую, — прежде чем действовать? Правда ли им необходима зачарованная алмазная броня, чтобы отправиться в Ад? А после, незерит для Края?       Это займет вечность.       Тем более, каким бы прочным ни был незерит, все понимали, что он не будет иметь большой разницы по сравнению с железом.       Стрела, попавшая в голову, все равно убьет их.       Огненный шар гаста или крипер все равно взорвут их, независимо от того, уцелеет их броня, или нет. Более прочные ботинки не уберегут их ноги от перелома, если они упадут со слишком большой высоты. Лучшая броня не увеличивала фактическую прочность их тел, как это было в игре — здесь она защищала их только от прямых попаданий, спасая от части порезов и синяков.       Так что, действительно ли предельно хорошая броня и оружие имели значение?       — Все, что нам нужно сделать, это не попасть под удар, верно? — спросил вдруг Техно.       — Да, но легче сказать, чем сделать, — невесело усмехнулся Скеппи.       Вопрос был в том, были ли они готовы к настоящим опасностям?       До сих пор они сражались только с пауками, а те, кто выходил за едой, также имели дело с зомби и небольшим количеством скелетов в лесу. Но на самом деле, это было ничем.       Они играли очень осторожно, заведомо бросая в бой больше людей, чем необходимо. Уничтожить паука втроем было намного проще и гораздо менее страшно, чем в одиночку, пусть даже у некоторых это явно получалось лучше, чем у других.       Но не все они были воинами.       Не каждый мог убить скелета издалека без прицела, как это сделал Нестор сегодня днем; или убить шесть зомби подряд одной лишь киркой, прежде чем они смогут даже приблизиться, как, по словам тех, кто работал в шахте, сделал недавно Техно.       Не все были быстры и сложены как полубоги, как, например, Калвин (все стали свидетелями этого в Первом Крестовом Походе за Едой™); и Дрим понимал, что никогда не сравниться с этой скоростью.       Просто это было дано не всем.       И, конечно, хотя у них и было несколько очень хороших игроков, их было слишком мало, чтобы бросить вызов Аду.       Новому, неизведанному Аду, что важно. Тому Аду, куда были добавлены гигантские кабаноподобные звери и изменены целые биомы, а крепости стали еще реже, чем раньше.       Не все желали исследовать Ад с риском для собственной жизни; некоторые сразу сказали, что собираются остаться на базе, чтобы присматривать за ней и продолжать собирать припасы — и Вилбур уже провозгласил себя их командующим.       Дрим знал, что он отправится в Ад, и уже договорился с несколькими своими друзьями, которые собирались тоже, о том, кто и что заготовит — но окончательный список тех, кто пойдет, утвержден еще не был.       Некоторые уже дали свое молчаливое согласие. Это были Дрим, Техно, Сапнап, Фанди, Калвин, Нестор, Фит, Филза, Калум, Финнстер, Тапл, Скеппи и Бэд; все понимали, что они, вероятно, пойдут без особых колебаний.       Кисума тоже, учитывая, что он был единственным, кто изучил обновление до попадания сюда.       В любом случае, сейчас, по его словам следовало сосредоточиться на сборе золота, и, если это означало необходимость делать золотые шлемы для каждого из членов Адского отряда только для того, чтобы пиглины не нападали на них сразу, то так тому и быть.
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.