Усы, лапы и хвост - вот мои документы!

NC-17
В процессе
203
2
Размер:
планируется Макси, написано 87 страниц, 46 833 слова, 15 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
203 Нравится 82 Отзывы 64 В сборник

Глава 14. Драконий камень

Настройки
Негусто. Информации оказалось маловато, но что есть, даёт пищу для размышлений. Итак, есть некий «бородатый хрыч» что по факту решил нанять «мясо» для добычи определённого камешка. Учитывая место, это может быть лишь Драконий камень. А кто у нас этим может интересоваться? На ум приходит лишь какой-либо маг, причём уже в возрасте. Хотя… если мне не изменяет память, был один старый бородач, что интересовался драконами. Эсберн кажется, один из Клинков, то ли охотников за драконами, то ли наоборот драконьей стражи. Изначально Клинки вроде являлись телохранителями императора, и каким макаром они потом стали охотиться на драконов уже и не помню. Ещё помню была там одна женщина. Дельфина. Вот её я запомнил прочно. Слишком много эмоций она в своё время вызвала у меня. В основном негативных. И должен сказать, до сего дня я её не встречал. Я то и в таверне был всего несколько раз и мне попадался лишь Оргнар. *** Судя по ощущениям уже сутки мы блуждаем по этим тоннелям. Серьёзно, я даже начал опасаться что нам не хватит факелов, их осталось то всего чуть больше десятка. В связи с этим, обмозговав с довакином и магом, было решено использовать Свет свечи и Магический свет. Они лёгкие, не затратные, восполняемые. Да и светят от получаса до двух часов, в зависимости от умения. Вопрос с едой был не так остёр — запасов нам хватит ещё на трое суток. Если растянуть, и повезёт найти подножный корм — то и вовсе на неделю. Разумеется в любой момент мы можем повернуть назад, но тогда задача не будет выполнена. Так что вперёд, превозмогать. *** Превозмогать. Да… именно это и пришлось делать. Тоннели, склепы, ловушки… и драугры. Хренова туча друагров. Когда мы вошли в очередной зал гробницы, сзади рухнула решётка. И её не то что поднять — даже шелохнуть не вышло, а ведь мы пробовали в четыре рыла самых мускулистых. А зал тем временем наполнялся ворчанием прибывающих ходячих мумий и скелетов. Просто конструкты, механизмы из костей и магии. Почти как том двемерском городе. И количество их было таким же на мой взгляд. Отбивались всем что было. Разве что самые серьёзные заклинания не применяли — опасались что свод пещеры не выдержит и обрушиться. Хотя видимо стоило рискнуть, так как в этот раз без потерь обойтись не смогли. Погибли пару стражников, один из наёмников и лучник. Их буквально на части разорвали. Третья часть отряда. С одной стороны это ожидаемо — погибли те, кто так или иначе были ранены в предыдущих схватках. С другой стороны чудо что мы вообще выжили, ведь покрошили мы никак не меньше пары сотен мертвецов. Я конечно знал, что старые могильники нордом довольно вместительные, но что бы в таких количествах… Как бы не было грустно, но пришлось двигаться дальше. Разумеется перед этим отдохнули, и втроём, с магом и довакином обратили тела павших в пепел. Тащить мёртвых было дело глупым, а оставлять как есть — неправильным. Забрали только особо личные или особо отличительные вещи. Типа топора, ожерелья-безделушки, кинжала, шлема. В общем то, что можно было передать родственникам павших. Остальное обмундирование так же сняли, и сложили в одной из ниш — вдруг кто из родичей надумает вернуть доспехи в память. Но была и положительная сторона в этой ситуации. Почему то появилось ощущение, что мы уже у цели. Что собственно и подтвердилось стоило нам выйти в следующий зал. Дверь-загадка. Та самая дверь, что знакома фанатам игры и будет ещё не один раз попадаться на пути, если придётся идти по канону. Благо решить головоломку тут мог и тупой — основной защитой данной двери служила не загадка, а добыча когтя и попытка добраться до двери. И вот мы входим в пещеру, оформленную под зал. Посреди пещеры протекал ручеёк, а за ним была возвышенность со ступенями. Наверху виднелись саркофаг, пара сундуков, жаровни и стена, с непонятными рисунками и чёрточками. Вот и арена местного финального босса. Помню когда я в первый раз смахнулся с ним в игре, я минут двадцать бегал от него и визжал в страхе. По идее сейчас должно быть проще, ведь я уже сталкивался с нежитью. Но по закону подлости просто обязательно всё выйдет не так, как думаю. Поскольку нам надо было найти скрижаль, то и поиски мы начали с сундуков. Ржавые остатки доспехов и оружия, битое стекло, несколько бутылок с невнятным содержимым, пара камней душ, гнилые тряпки. И золотая монетка. Одна. Скрижали нет. Наши путники уже начали огорчённо осматриваться по сторонам. Да только я помню, что так нужная нам табличка находится у твари что сейчас лежит тихо в саркофаге. Лезть туда самому? Нет, спасибо. Что-то не хочется. А стоило подумать о то, что всё-таки влезть, ка шерсть буквально дыбом встала. Значит там явно есть какая то ловушка. Тем временем довакин начал бочком подходить к стене. Ей я уже успел уделить толику своего внимания, и даже сумел перевести что там написано. «Здесь покоиться страж Хранитель драконьего камня И силы бесконечной Ярости и тьмы» Если не ошибаюсь, здесь довакин и должен получать первое слово Безжалостной силы. Но как успел показать наш бретонец, он уже умеет его использовать. Так что же с ним происходит? Я следил за ним краем глаза, потому начавшееся светопреставление не пропустил. Это было похоже на то, как он поглощал душу дракона. Только если там, энергия была яркой, насыщенной, словно живой, то здесь был лёгкая дымка, шёпот, словно ветерок. Вот ветерок стих. Весь отряд замер, в ожидании смотря на довакина. А потому слетевшая крышка саркофага оказалась вполне неожиданной вещью. Причём слетела она не просто так, а снесла к даэдровой матери одного из наёмников, что стоял прямо возле каменного гроба. Собственно только и удалось увидеть улетающее во тьму тело орка. А затем, в саркофаге сел драугр. Но в отличии от предыдущих болванчиков, этот, казалось, был налит силой и мощью. Стрела, прителевшая в лоб нежити, не оказала никакого воздействия, кроме реакции самого мертвеца. Порыв Безжалостной силы превратил лучника в кровавую отбивную, швырнув того от стену пещеры. Ответный удар магией от меня, довакина и мага снёс саркофаг вместе с его постояльцем вниз, со склона. Последний стражник использовал заклинание для усиления, после чего ринулся пол лестнице, в надежде добить чудовище пока оно не опомнилось. Мы рванули следом. Точнее я рванул, а маг и Барри остались наверху, когда я прикрикнул дабы те прикрывали нас. Увы, но мы опоздали. Страж уже сбросил с себя обломки своего ложа и сейчас, достав меч, буквально проламывал блоки и защиту стражника. Пару Разрядов, которыми я смог ударить, подловив момент, роли особо не сыграли. Так что через пару секунд я увидел отлетевшую голову норда, а затем и его тело, располовиненное в поясе. Мда, силы мертвяку не занимать. Собственно как и способностей в Голосе, думал я летя по навесной траектории от драугра. Жесткое приземление, и вот я сижу на пятой точке, пытаясь собрать мысли в кучку. А собрав, быстр-быстро поднимать свою жопу, ибо по неведомой мне причине, эта высушенная трухлявая тварь продолжила атаковать меня, а не переключилась на мага и довакина. И сейчас мёртвый страж довольно быстро бежал ко мне явно не с желанием обнимашек. Мать, да он буквально летел над землёй! Даже в Саартале драугр охранявший медальон и Сферу Магнуса был не таким живчиком! Дальнейшие мысли покинули голову, поскольку времени на них не осталось. Нежить буквально крушила всю мою защиту. От ударов, даже скользящих, меня мотало в стороны как тростинку под ветром. Слабая магия, что удавалось применить в краткий миг давала лишь секундную передышку. На попытку отбросить мертвяка ту’умом, в ответ прилетел полноценный Крик, да такой, что каменные выступы оказались раздроблены в щебень. Не иначе как чудом удалось увернуться, используя Скачок. А затем в мертвяка влетел огненный шар. Взрыв слегка оглушил меня, а вот стража откинуло на десяток метров. Затем в него влетели пара сосулек, размером с копьё, и на закуску первое слово Безжалостной силы. И ту’ум был раза в два сильнее моего. Всё-таки довакин есть довакин. Но к дьяволу! Появился шанс, и я собираюсь его использовать. -Разом! — это прокричал маг, кастуя… Огненную вьюгу? Неожиданно. Одно из высших заклинаний Огня, школы Разрушения. Можно сказать праобраз Инферно. Я же начал готовить хорошо зарекомендовавшую себя Грозу. Думаю здесь можно и выложиться. Но для Алакира слишком мало сил осталось. А вот Барри вновь отличился — поток мёртво-бледной сине-зелёной плазмы, с вкраплениями чёрного. И что б мне хвост оторвало, если это не Негативный луч! Одно из малоизвестных некромантских заклинаний, буквально уничтожает всё, с чем столкнётся, в прах, гасит энергию в любых её проявлениях, начиная от магии, кончая самой жизнью. Опасная вещь. Использовать её можно либо в комплекте с некоторыми артефактами, либо под жёстким контролем кастующего. Я только в книгах встречал упоминание о нём. Интересно откуда он узнал его? Хотя о чём это я — системщик как он и есть. Небось в магазине купил или как награду за что-то. Итог тройного пафосного залпа — нежить рухнул на землю, распавшись на части тела. Видимо лишь за малым нам не хватило мощи, дабы обратить его буквально в пыль. Впрочем, теперь надо пойди и обыскать трупешник — а то вдруг этим буйством стихий мы умудрились уничтожить так нужный нам камешек. Обыск ничего не дал — лишь несколько горстей пыли и песка. Ощущая холодный озноб, я озвучил свои предположения. Это в игре, камень роли вообще никакой не сыграл. Но в нашей ситуации, это действительно ценная вещь, содержащая в себе жизненно важную информацию. И уничтожение камня, грозит большими осложнениями. К счастью окончательно упасть духом мы не успели, и маг предположил, что искомое могло храниться в саркофаге. Так и оказалось. Перебрали буквально все каменные обломки, но отыскали. Правда, плитка оказалась расколота пополам, видимо падение вместе с такой грудой камней сыграло свою роль. Но, если судить по виду, основная информация была на месте. К сожалению, просто так прочитать её не выходило — явно использовался или какой шифр, или же иные способы построения и начертания. Ну да к даэдре. Задание выполнено. Осталась малость — добраться до Вайтрана. Надеюсь в этот раз обойдёмся без особых приключений, так как нас осталось трое, если не два с половиной — слишком сильно меня вымотал финальный бой. Ближайшие пару дней буду разбит как гнилая телега. *** Моя жизнь в этом мире весьма своеобразна. То всё спокойно, стабильно, и больше похожа на жизнь простого обывателя, скукота, что челюсть можно свернуть от зевоты. То начинается такая движуха, что только успевай ловить как плюшки, так и камни на голову. И эти две крайности чередуются между собой, словно специально давая тебе не умереть от скуки, но и не сломаться от бесконечных схваток. Вероятно в Скайриме время сейчас такое, неспокойное. Но от этого не легче. А осознание дальнейших подобных качелей не прибавляет радости. А самое забавное то, что я и не хочу оставаться в стороне от всех этих приключений. Я хочу и дальше быть если не центре, то поблизости от этих событий. А некоторые из них, так и вовсе планирую перехватить у довакина, как сделал это с той же Сферой. Но для этого, я должен быть в курсе где и что делает непосредственно главный герой всей этой истории — довакин. Потому, исходя из вышеописанного, мы с Дженассой и Бьюркигой прямо сейчас двигаемся в сторону Коллегии. Сопровождаем Барри Аллена. Как так вышло? Ну если в двух словах, то довакину захотелось «пробежаться по паре квестов, дабы накачаться и всех нагибать». Звучало это конечно иначе, но смысл его движений мне был вполне понятен. И если насчёт звания Архимага ещё возможно такое развитие событий, то должность главы Коллегии довакину явно не видать пока. Савос жив и здоров. И вполне может дать прикурить, о чём свидетельствует письмо Мирабеллы. До Винтерхолда дошли новости о моём участии в громких событиях. Местные, узнав о карьерном взлёте мага из Коллегии, слегка изменили своё отношение к магам. И даже начали более активно сотрудничать с ними. В общем, моя известность сыграла на руку всем. Это и сподвигло заместителя Савоса написать мне. Помимо благодарностей, там было и сообщение о драконе. На этих словах я напрягся. Это в игре, дракон нападает на города только когда там находится довакин, что и позволяет последнему валить вражину и чесать своё ЧСВ. В жизни, эти огнемёты летающие и знать не знают о такой сюжетной колее. И неровен час вполне уничтожат какое-либо из поселений. Сильных мира сего хватает, но те, кто может дать отпор этим реликтам не столь уж много. К несчастью для дракона, данное создание выбрало не ту цель. Если верить письму, ни одна из атак не преодолела защитный контур Коллегии. А учитывая новости о драконах, маги наплевали на неприязнь местного ярла и растянули защиту и на Винтерхолд. Итог — жители могли наблюдать как пара заходов дракона оканчивается лишь красивым полыханием пламени в воздухе. А затем пришёл лесник и всех разогнал. Савос Арен вышел на балкон своего кабинет и долбанул так, что дракоша ядром улетел за горизонт в сторону моря. Читал я письмо в таверне, где меня и нашёл гонец. Я тогда отдыхал от похода, проедая и пропивая награду от Балгруфа. Рядом сидели Дженасса и Бьюркига. А напротив примостился Барри. Не знаю, чего он ко мне привязался, но пусть будет — проще держать руку на пульсе. Так что некоторые вещи из письма весьма быстро стали достоянием общественности. Ну и на волне результативности борьбы с ящерами, довакин забросил удочку относительно полноценного обучения магии. На что уже я указал ему на Коллегию. Вешать на себя геморрой с обучением сего чудика желания нет. Но вот сам факт обучения довакина накинет лишние пару очков репутации Коллегии. Так что подумав, я предложил Аллену сопроводить его до Винтерхолда — кто знает как на дороге обернётся. *** Две недели спустя мы опять сидим в той же таверне. В этот раз без довакина. Барри Аллен сидит корпит над книгами и свитками. Путешествие туда заняло пять дней неспешным шагом. Прохождение традиционного приветствия новичка перед мостом, и вот бретонец-некромант (а после показанных им знаний никем иным он быть не может) предстал пред очами архимага. Тот в свою очередь поприветствовал всех нас, а меня отдельно, как наиболее отличившегося. Пользуясь случаем, я отвёл его в сторонку и чуть намекнул обратить внимание на новичка («Слухай сюды, и станешь известным как радио. Ентот хрен никто иной как довакин, Акатош его полюби. Он априори будет привлекать внимание. Так что грузи его со всей преподавательской страстью, что б он головы поднять не мог. В любом случае это потом отобьётся репутацией и возможно и связями. В общем сам не дурак, кумекай»). Пару дней мы мы обитали в Коллегии. Обменивались опытом, знаниями, историями. Провели пару уроков у новичков, эксперимента ради. Посмотрели на довакина, бегающего в мыле с глазами навыкате. Так же зашли к местному ярлу. Корир был не шибко рад видеть нас, но разум взял вверх над эмоциями и тот принял нас как гостей. Особых интересов не было у нас к нему, но я вспомнил что он давал задание протагонисту. Зная чем можно заинтересовать ярла, тема для разговора всё же нашлась. А там, удалось подвести к следующему — коли сам довакин принесёт тебе шлем Винтерхолда, то это лишний плюсик репутации. А что бы довакин смог раздобыть шлем и не сгинуть в ходе выполнения задания, он должен быть подготовлен. А как уже было видно, маги весьма способные ребята. Так что обижать их не следует. Так удалось добиться потепления отношений местного управления с магами, несмотря на нелюбовь нордов к последним. *** После этого таким же неспешным ходом мы вернулись в Вайтран. В наше отсутствие, за домом присматривала стража и Карлотта Валентия. Всё из-за дочери Милы. Уж не знаю каким образом, но эта мелочь сдружилась с Бьюркигой. Та, узнав о нашем путешествии, решила помочь подзаработать семье Милы и уговорила меня нанять Карлотту. Зная примерное время нашего отсутствия, я согласился. Так что по приходу нас ждал чистый, протопленный дом, и горячая еда. Это заставило меня задуматься о возможном дальнейшем найме, если будем уходить на длительный срок. Но кого именно? Этот вопрос я решил обсудить не дома, а в таверне, заодно некоторые из вариантов можно сразу увидеть вживую. Перед таверной я, наконец, сподобился заскочить в храм Кинарет. Многие храмы носят имена одного из аэдра или даэдра. Но, как правило, в любом из храмов можно найти алтари всех божественных сущностей. Просто они всегда расположены в другом помещении, а алтари противоположной стороны и вовсе спрятаны в дальних уголках храмов. Так что, зайдя в храм Кинарет, и объяснив ситуацию, смог оказаться перед алтарём Малаката. Понять, что это то самое, можно лишь интуитивно и по указанию жрицы Кинарет — столь непонятная форма у алтаря. Всё-таки жрецы пропитаны магией своих богов и более чувствительны, чем маги. Тем не менее, я не просто так сюда пришёл. Палец великана, голова и жир тролля, орочий кинжал. Предметы расположились на плоском камне перед алтарём. Всё это является подношением принцу даэдра. Но не просьбы ради. Хотя, как посмотреть. Всё же, я решил замолвить словечко за Багарута. Столько раз вспоминал об этом, и вот, наконец, решил выполнить. Стоило мне отвлечься и собраться с мыслями как обнаружил, что камень пуст. Подношение исчезло. — Котёнок, что стал львом. Ты не из моих почитателей. Не будь в тебе храбрости, я бы не стал даже слушать тебя. Но ты заинтересовал меня. Говори. Зачем ищешь моё внимание? — хрипловатый, басистый и одновременно высокий, отдающий эхом голос наполнил небольшое святилище. Не ожидал я такого. Думал, просто положу подношение, озвучу просьбу и уйду. Обычно так и происходит. Но в этот раз, Принц Даэдра снизошёл до прямого общения. Ладно, коли так сложилось, нечего заднюю давать. — Приветствую тебя Малакат. А внимания твоего я ищу не к себе, а к моему учителю. Наставнику и другу. Он погиб в бою, не проиграв никому и никогда, насколько я знаю. Хотел замолвить за него словечко. Сильно растягивать не стал, и выложил всё, что хотел сказать. Тишина воцарилась в келье. — За Багарута стало быть просить пришёл. Есть такой у меня. Вполне достойный орк. Хотя его проступок с покиданием трона вождя, можно считать как слабость. Ведь он просто отдал своё звание вождя и само племя руки более слабого правителя. Но коли ты просишь за него… Пожалуй отправлю я его дальше, по пути. Пусть идёт своей дорогой. Но и ты тогда уважь меня. Очисти мой храм от великанов. Один… «вождь»… умудрился просрать, в прямом смысле слова, свою вахту. Исправишь его ошибку, и тогда уже я замолвлю словечко за тебя перед своими братьями и сёстрами. — Хорошо. Сделаю всё что требуется. — знакомая тема. Правда и задание не сказать что прям лёгкое. Совсем не сказать. Но расположение одного из Даэдрических Принцев того стоит. — Иди. И да, в качестве бонуса, захвати с собой этого самого… засранца. Посмотрю, насколько сильно у него кишка тонка. На этом разговор и окончился. Надо идти в таверну и наконец обсудить кого нанимать в качестве помощницы. Да и новый поход тоже стоит обмозговать. С великанами мне приходилось сталкиваться, но лишь в качестве помощника — основные схватки тогда Багарут вёл, а я так, скорее ослеплял и внимание отвлекал. Но спокойно посидеть не удалось. Одна дамочка, решила выкатить претензию. Долго же она собиралась с мыслями. Интересно, она узнает меня или нет…
203 Нравится 82 Отзывы 64 В сборник
Отзывы (5)