Приключения ассасинки Аки

PG-13
Завершён
4
автор
Фэндом:
Размер:
13 страниц, 3 623 слова, 9 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
4 Нравится 3 Отзывы 2 В сборник

Глава пятая (lvl 3)

Настройки
Теперь, стоя перед выходом из лагеря, Аки чувствовала азарт охотника. Тело ещё помнило ту силу, которая вливалась в него. Тело просило добавки! В заброшенном доме обнаружился простой кожаный пояс и кожаная броня. Но судя по всему они были зачарованны. Придя к Акаре, Аки показала ей свои находки. Та подтвердила её догадку, но посетовала на то, что в интедефикации предметов не сильна и предложила купить свитки идентификации. Идея девушке понравилась, но вот цена... 150 монет за свиток - дороговато. Спустив весь дневной заработок на два свитка, Аки сумела распознать обе вещи. Броня светилась, освещая пространство вокруг носителя, и тут же отправилась в запасники Акары за 143 монеты, а вот пояс как будто бы позволял бежать чуть дольше. Всё лучше, чем ничего. К тому же Акара предложила за него всего 40 монет. Ха! После очередного всплеска силы Аки поняла, что может посылать в противников ментальный удар, визуализируя в своём воображении увесистый молот. Эффект получался как раз, как будто в противника влетал настоящий молоток, но вот умственное перенапряжение не позволяло сделать больше двух бросков за раз. Меч был уже весь в зазубринах, броня местами помята и проткнута ядовитыми иглами. Одним словом пора наведаться к бродячему торговцу - прибарахлиться. Он предложил ей шикарный толстый круглый щит, судя по всему привезённый с востока. А также подыскал в своих запасах великолепную булаву, утыканную шипами. К сожалению обновки и починка полностью истощили первоначальный капитал. Зато в очередной раз выйдя за ворота, убийца устроила потасовку сразу с четырьмя зомби, которые пали практически не нанеся девушке вреда. Затем она помчалась вперёд, разя всё, что шевелится. И развернуться её заставила только настоящая орда скелетов, против которых у неё просто не хватило бы жизненных сил. После очередного сеанса регенерации Аки решила поставить кровавую точку в вопросе демонов-приспешников. Довольно быстро разобравшись с миньонами, она вступила в долгий бой с их боссом - демоном, обладавшим дьявольской скоростью. Через несколько минут непрерывного обмена ударами демон пал. На его теле обнаружился магический катар, осколок алмаза и карта сокровищ – джокер. Аки вспомнила историю, рассказанную ей учителем истории когда она ещё училась в академии... Эта байка повествовала о том, что в этом мире есть карты сокровищ, которые повторяют знаменитую игру «Блек Джек». "Если взять 7 карт определённого номинала и масти и преобразовать их с помощью любого магического предмета трансформации, вы получите магическую вещь, возможно весьма мощную. Помните об этом!" - Помним, дорогой учитель. - Сказала девушка, разглядывая карту. "Что ж, может быть эта история и правдива - подумала Аки - поживём - увидим". Катар, увы, оказался не только тяжелым, но и дававшим какое-то умение, от которого начинала жутко - до потемнения в глазах - болеть голова. - Рано тебе ещё носить эту железяку. - Констатировала Акара. - Сколько дашь за эту, добытую таким трудом "железяку"? - Аки вскинула бровь. - 91 золотой. - Отчеканила волшебница. - Эх... не умею я торговаться... Чёрт с ним, забирай. Стоя над очередной горой костей Аки почувствовала очередной прилив энергии. Теперь энергия уходила куда-то в плечи, девушка чувствовала, как её мышцы крепнут, а броня сильно теряет в весе. Над горизонтом медленно светало, а Аки, молодая убийца 7-ого уровня, стояла посреди гор трупов в самом центре болот. - Не лёгкая это работа... в болоте топить бегемота... - Аки хихикнула. Безумно уставшая, и безумно довольная собой, Аки, добравшись до лагеря, рухнула на постель и тут же уснула крепким сном героя.
4 Нравится 3 Отзывы 2 В сборник