Часть 2
22 августа 2022 г., 16:40
2125 год 1 июля начался активный пиар dmmorpg Игдрасиль. Возможности, которые предлагали разработчики поражали очень многих заядлых игроков, а бета игры должна будет выйти уже к осени и в ней участвуют многие известные в кругах геймеров личности, я конечно к ним не относился, но смог выкупить у одного из приглашённых на бету игроков идентефикатор доступа. Даже учитывая что у меня 12 лет, что бы раскачаться, я понимаю как мало этого, чтобы получить максимум возможностей уже в Новом мире. Без всем фанатам известной гильдии хардкорных ролеплейщиков шансы у меня безумно малы.
......
Ну что могу сказать, после двенадцати лет в Аинз Оал Гоун
1. Японцы люди неадекватные, не знай я что будет после закрытия Игдрасиля, не стал бы кидать игру такие суммы, как любой из членов гильдии.
2. Исключая хардкорный отыгрыш, все ребята из гильдии неплохие ребята, хотя почти каждому явно нужна помощь мозгоправа.
За эти годы мы не раз занимали топ 1 в рейтинге гильдий, сдавая позиции только на ивентах по захвату территории. Я Кстати выиграл 2 первых пвп турнира на звание мирового чемпиона, когда после выхода игры ещё не устаканилась мета и игроки маги вообще могли выиграть одиночное пвп, за что я получил магический класс мудрец 9 миров, снаряжение и уникальное сверхуровневое заклинание увеличивающее урон любого спела в 10 раз, 1 раз в день с мгновенным кастом.
По билду всё гораздо интереснее:
Расовые уровни:
Элементаль 15 ур.
Повелитель элементалей 15 ур.
Воплощение стихий 10 ур.
Классовые уровни:
Маг 15 ур.
Маг стихий 15 ур.
Боевой маг 15 ур.
Высший маг 10 ур.
Мудрец 9 миров 5 ур.
...
В моих планах изначально было сместить Момонгу на посту главы гильдии и любыми способами устранить его в день закрытия Игдрасиля, но всё получилось даже интереснее чем было в моих планах, так как я играл с беты, то смог не просто попасть в изначальную гильдию Найнз Оал Гоун, но и за счёт превосходящего игрового опыта, высокого онлайна и нейтральности ко всем фракциям внутри гильдии (к чему мне эти дрязги, если мой план заключался только в максимальном усилении гильдии) был выбран её главой.
Чтобы не отрываться от коллектива я создал своего нпс, Нянхотепп, рогу расы некомат, которой я почти 2 года добывал сет для нанесения максимального урона за 1 удар и самой высокой скрытности в игре, во время странствий по миру игдрасиля в групповых пвп она наносила первый удар по моим целям и выдавала их местоположение. Я на столько заморочился, что даже нашёл для неё мировой предмет - "Зеркало Алисы", способный отразить одну атаку в день обратно в цель, ценой всей маны (а рога как класс использует выносливость, а не ману так что самая фатальная её слабость - невозможность пережить ответку была закрыта).
За счёт нашего донатного и задротского, превосходства мы смогли первыми победить всех мировых боссов игдрасиля, за что разрабы даровали нам гильдейский мировой предмет "Творец уничтожения", позволяющий гильдии генерировать ресурсы для самообеспечения бесплатно, а это расходы на содержание гильдии, обслуживание ловушек, наём нпс и ремонт подземелья, а так же призывать 3 выбранных нами босса раз в год за сто миллиардов золотых (3 месяца нон стоп фарма). Так же ещё на бете выполнив зубодробительнейший из квестов по поиску одного из листков мирового древа попавших в руки демонов бездны, мною был обнаружен МП из двадцатки сильнейших "Лист Иггдрасиля", дающий 100% резист к случайному эффекту в начале боя (обманывать игроков, как Момонга обманывал Шалтир получалось только так).
...
Но только на своём собственном развитии я сосредоточен не был, за то время что гильдия была в расцвете сил мы смогли собрать более 40 мировых предметов, а после появления новостей о закрытии Игдрасиля мне удалось выкупить ещё около 16, да и гильдия, такая какой она была в каноне мне не совсем нравилась так что мне удалось переубедить Табулу и Ульберта, поэтому Нигредо получила нормальную предысторию и роль в гильдейской обороне, Рубедо была запущена сразу после создания (это было нужно для минимизации рисков, позже в тайне от согильдийцев я подредактировал её настройки, так как она попала в консоль не как артефакт, а как активный нип). Ещё в гильдии моими усилиями появились: отдельный кусок 5 этажа отвечающий за крафт предметов и на 6 этаже появились поля и плантации для обеспечения всех едой, так что вопрос самообеспечения гильдии был решён. Это конечно потребовало места, но ценой многих часов уговоров и железной логики мы просто не стали создавать пыточные и обитель Кёфуко, ибо нафиг нам такое если есть Демиург с его волшебным голоском. Так же мы с Гендзиро рассортировали библиотеку гильдии, куда я по своему разумению добавил все научные знания и интересные теории которые сгенерировало человечество к 2138 году (за это я докинул отдельную копеечку разрабам).
Итак 2138 год, день закрытия Игдрассиля
Примечания:
Ух это было тяжко, следующая глава будет уже почти полностью по первой серии аниме