ID работы: 12543615

Я попала в типичный бесконечный данж!

Джен
NC-17
В процессе
48
автор
Размер:
планируется Миди, написано 164 страницы, 31 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
48 Нравится 127 Отзывы 12 В сборник Скачать

Часть 19: Стремительный рост

Настройки текста
К портальной установки подошло все немногочисленное население пещеры. — Любимая, с возвращением! Один из ремесленников спрашивает. — Чем вы там занимались? Пещера без конца росла и увеличивалась. Местами бывало страшно. Особенно когда за пару часов пещера увеличивалась раза в два. Теперь у нас тут куча свободного места. Хватит человек на пятьдесят. — Сражалась, очень много. Там у людей был апокалипсис с ордами злых монстров, пришлось помогать. Марина окинула взглядом пещеру, она стала куда больше. А еще уютней, ремесленники наделали кучу мебели и разной мелочевки. Магические кристаллы находились в окантованных железом светильниках, на полах лежали ковры. За десять дней жители пещеры немного навели уюта. И теперь есть ремесленники которые под твой запрос могут создать какую-то мебель. Осталось создать природное место, парк или что-то подобное, где можно подумать о жизни в окружение растений. Марина взяла на карандаш эту задачу. После она взглянула на свои статы. Статус: Имя: Марина Раса: Homo superior tactical Титул: Хозяйка пещеры Уровень: 106 Свободных очков: 14,853 Характеристики: Очки маны: 5060 (+50,6 в секунду) Очки плоти: 1760200 (+0 в секунду) Дух: 506 Тело: 453 Навыки: Открыть портал в данж — 3 ур. Возврат — 3 ур. Инвентарь — 8 ур. Магазин — 5 ур. Модификация интерфейса — 107 ур. Оценка —111 ур. Парализация — 106 ур. Телекинетический толчок — 128 ур. Гарем — 100 ур. Телепатическая связь — 187 ур. Подчинение — 100 ур. Обнаружение жизни — 259 ур. Модификация жизни — 108 ур. Духовная архитектура — 109 ур. Камнеобработка — 106 ур. Зачарование — 105 ур. Манна — 159 ур. Кулинария — 164 ур. Некромантия — 100 ур. Рабовладение — 100 ур. Наркопроизводитель— 107 ур. Ткачество — 112 ур. Портняжное дело — 111 ур. Карманные измерения — 119 ур. Воскрешения — 109 ур. Телекинез — 256 ур. Омоложение — 119 ур. Эхолокация — 259 ур. Магическое восприятие — 259 ур. Лечение — 127 ур. Огненные пальцы — 107 ур. Выстрел света — 203 ур. Ментальное лечение — 131 ур. Голографическое отображение информации — 114 ур. Лидерство — 145 ур. Вдохновение — 145 ур. Пожиратель — 127 ур. Реаниматор — 102 ур. Мда, 87 уровней взяла. И целую кучу навыков прокачала за счет их постоянно использование, телекинез, удар света, восприятие. И еще много духа капнула за анализ постапокалиптично общества и разработку рекомендаций. Еще с десяток таких вылазок, и можно будет в одиночку целые цивилизации стирать. Следующие пару часов Марина на кухне рассказывала о приключение своему мужу и ремесленникам. А Лин с Селин завалились спать на сутки, они были ментально истощены. После пара ремесленников утащила Марину за собой в мастерскую, где начала хвалится тем что они успели скрафтить за десять дней. В основном все было хламом на продажу. Ну как хламом, зачарованным оружием и доспехами высокого качества, но которые ей не нужны. Но были и интересные наработки, ремесленники показали что с помощью магии и кристаллов смогли создать что-то типа простеньких процессоров, которые могут запоминать и воспроизводить команды. И показали магический жезл, который можно запрограммировать воспроизводить магию любого типа. Если получится реализовать этот проект, то можно создать лазерный пистолет который работает на сырой магии. А если еще установить пару конденсаторов, которые усиливают магию, то этот пистолет будет потреблять мизерное количество энергии, давая внушительные по мощности выстрелы. Только они не понимают как это сделать, их познания в обычной магии достаточно поверхностные. А тут нужно сложное колдовское программирование. Марина одобрила этот проект и приказала копать в эту сторону. Конечно ремесленников можно было бы направить на путь развития обычного огнестрельного оружия. Но это же нужно делать патроны, комплекты чистки, дополнительное обучение. Логистика баллистического оружия это огромный геморрой. Как только снабженцы прошлого справлялись с этой задачей, ужас. — Так, это очень интересно. Я накидаю вам шаблон, что я хотела бы получить, будете развиваться в этом ключе. Женщина зашла в покупку навыков и нашла ремесленникам нужный навык, «магическое программирование», сразу вкачала каждому из них до 200 уровня, потратив 2200 очков. А также усилила до 200 уровня навыки зачарование и кристаляторов. Дорого, но инвестиции должны быстро окупится. Ремесленники попросили еще усилить старые жилы стали и докупить новых металлов. Навык литейщик просит некоторые виды металлов и минералов для создания композитных сплавов которые могут быть на голову лучше обычных металлов. Зашла в навык духовной архитектуры, чтобы посмотреть улучшения, которые нужно внести и купить. Получила сообщение от системы. Обнаружен новый ресурс: плоть Разблокированы новые постройки — Эй система, сколько еще таких ресурсов можно найти? Система ответила что ей эта информация не доступна, сама додумывайся. Охуенно, теперь сиди, гадай, какой навык вкачать, чтобы получить новый уникальный ресурс. Хотя если плоть называется плотью, а не биомассой, то значит можно будет найти что-то растительное. Нужно взять пару навыков по управлению растениями. Но это задача на потом, сейчас нужно помочь работягам и посмотреть что там за постройки за плоть появились. Так так так. Изучив список новых вещей, она увидела что появился весь аналог мебели, только биологический. Живые диваны, столы, теплые и мягкие ковры, облицовка стен. Светильники из мяса и кости. В общем разгуляться в стиле биопанка можно на всю, повторяя лучших литературных и игровых представителей этой эстетики за последние два столетия. Второй подвид вещей, это то что не имеет аналогов. Регенеративная ванна, расслабляющая ванна, питательная. Принтер мяса, который мог выращивать свинину, курицу, ЧЕЛОВЕЧИНУ и любой другой тип мяса, знакомый пользователю. Принтер внутренних органов с широким интерфейсом. Хоть придумывай новые органы и вживляй в своих ребятишек. Много биологических штук, в основном связанных с лечением или отдыхом. Дальше был блок живых существ. Бабочки, мелкие насекомые, грызуны, тараканы, пауки, змеи. Учитывая имеющийся объемы плоти, выгодней украшать пещеру ей. А очки навыков оставить на что-то важное. Также примечательно была возможность купить биологически компьютер. Накидываешь вычислительной мощности за счет размеров и качества биологического организма-компьютера. В перспективе, можно развить слабый ИИ который будет отвечать за жизнь в пещере. А потом расширить его разум до менеджмента полевых операций, промышленности. Огромные перспективы, ну прямо как в старой жизни. Женщина поставила органический суперкомпьютер вниз списка задач в голове. Пока огромные вычислительных мощности ей не нужны, она и сама справляется не затрачивая и пары процентов мощности своего разума. Последнее в списке — ресурсы. Главным ресурсом конечно же была сама плоть как некий метафизический объект. Но также можно было купить производство вполне физических вещей. Кровь, кости, органические кислоты, сложные биологические соединения. Женщина купила фонтан плоти и прокачала его до двадцатого уровня, потратив на это около пятидесяти тысяч очков. Теперь она имеет стабильный приток плоти плюс двадцать единиц в секунду. Можно направлять этот ресурс себе, либо настроить чтобы он капал кому-то другому. Также вкачала навык «генерация плоти», который излишки маны превращал в плоть. Шло по курс десять единиц маны в секунду на одну плоть в секунду. 20 от фонтана, плюс 5 от навыка. Покупку других вещей отложила на потом. Вернулась к обычной духовной архитектуре. Ремесленникам нужно несколько видов новых металлов. Плюс нужно усилить уже имеющейся жилы ресурсов. Посмотрела сколько будет все это стоит. Получается около 130 тысяч. Женщина залазит в сундук с хламом, и давай от туда выуживать мощнейшие мечи, какие-то магические накидки. Просто деформированные куски металла со странными магическими свойствами. Подушка с эффектом лечение? А вот это интересно, можно в одном из миров выменять на что-то стоящие. Богач из мира без магии отдаст пару десятков тонн металла ради такой подушки. Загрузила весь хлам на рынок и продала на 360 тысяч очков. После глянула на своих тыловиков и сказала. — Отличная работа, будут вам все улучшения которые вы просили. И даже больше. Я как с остальным закончу, улучшу ваши тела, чтобы вы лучше работали. Следующие несколько часов женщина потратила на изучения своей разросшейся пещеры и ее зонирование. Прикидывая куда всунуть парк и баньку. Нельзя вечно жить в бункере из каменных стен. Марины в этот раз не было десять дней, в следующий раз она может уйти на годы, оставив бедных людей внутри загибается от тоски. Выбрала крупную комнату, обтянула стены приятной на ощупь и вид живой облицовкой. В центре комнаты создала бассейн, в нем специальная расслабляющая жидкость похожая на воду. Пол и стены в самой ванне из мягкого живого материала, глубина небольшая, по грудь. Рядом раздевалка и душ. Система кондиционирования рассчитанная так, чтобы в комнате с горячим источником было тепло и влажно, но эта влажность не вырывалась в основную часть пещеры. Потратила на все это около 30 тысяч очков навыков и 17 тысяч плоти. Но оно того стоило, теперь есть не только обычное озеро, но и полноценный теплый бассейн где можно хорошо отдохнуть и отмокнуть. Идею насчёт парка отложила на потом, вкачает парочку навыков на растительность, может появиться новый ресурс связанный с растительным ресурсом. Ну и после сама деревья для парка модифицирует. Некоторые идеи уже появились. После вырвала из ремесленной женщину которая там работала и потащила за собой принимать ванную и сплетничать. Девушка мало общалась с Мариной, чаще всего говорили ее муж. Но Марина хотела побольше узнать об этой девушки. Наладить контакт, собрать все пещерные слухи. Ну и просто хотелось побыть в компании и немного похвастаться местом которая она сотворила. Девушка не сильно ломалась, придя к раздевалке, они спокойно разделись и зашли в «воду». — Пустота, я уже и забыла когда в последний раз отдыхала. В этом месте нет усталости и желания спать. Мы с мужем похоже все эти десять дней работали без остановки. Я только сейчас поняла как утомлена. Марина наколдовала несколько бутылок холодного пива и передала одну девушки. — Загонять себя плохо. Приказываю вам отдыхать от работы хотя бы 8 часов в сутки. Иначе быстро выгорите, потеряете интерес и желание что-то создавать. Придется вас обратно в деревню возвращать. Девушка тревожно посмотрела на Марину и сделала вывод, что лучше и правда отдыхать. Погрузившись в воду, по телу пошла волна расслабления, данная магическая жижа обволакивала и дарила ментальный и физический комфорт, полностью расслабляя. Проболтав с девушкой которую зовут Тай около часа, Марина поняла что она очень приятный человек. Немного простоватая, все-таки деревенская. Но очень любит мужа и работу. Тай сказала что рада что пошла с мужем работать на Марину. У них открывались новые горизонты в ремесленном искусстве. Если у них получится создать оружие на основе программируемых кристаллов, то они на две головы превзойдут столичных и военных кузнецов. Марина не понимала откуда у простых деревенских работяг такие амбиции, но была довольно что такие люди у нее в команде. Просидев целый час в бассейне, за пивом и легкой болтовней, женщины покинули данное место обновленными и полными сил. Отдохнув, Марина занялась вопросами прокачки. Накидала модификаций слайму за плоть, закинув сразу пять тысяч единиц в его тело. Он и так был сильным и умелым разведчиком, а теперь же он машина. Умен, силен, хитер, бронирован, быстр. После обкатала модификации за плоть на Глоссе как самом бесполезном члене своей группы. Потерять или запороть прокачку на Селин или Лине будет печально, а Глосса не жалко. Но с ним тоже все вышло нормально, довольно сложно запороть прокачку, когда ты занимаешься не тонкой настройкой биохимии, синтеза белков и гормонов, а тупо вкачиваешь +1 к силе. Тут и хомо сапиенс справится. Дальше Марина также в лоб усилила Лина и Селин, сделав их сильнее. После Колобка. На всех она потратила почти сто тысяч плоти, но это того стоило. После она взялась за своих спящих пауков, разобрала их внутренние органы под магическим микроскопом. А после начала улучшать их в направление которое нужно ей. Боевые навыки, транспорт, диверсионные операции, ну и размножение. Чтобы пауки могли откладывать яйца по приказу, а не проходя сложный этап трансформации в матку. Яйца получились гораздо меньшего размера и требуют специального ухода. Но теперь каждый паук будет плодоносить, а не один когда посчитает нужным. Закончив модификацию, она приказала Еве родить еще одно яйцо. После Марина купила для него постройку, питательную ванну. Буквально ванна с синей жидкостью насыщенная магией и питательными веществами. Там яйцо за пару дней созреет и вырастет паучок который за несколько недель вымахает в полноценного арахнида. Для своих пауков Марина построила загон. Хлев, где каждый паук находился в своей комнате. Решила не нервировать жителей пещеры свободно гуляющими пауками. Поэтому установила спящей паттерн поведения паукам. Они будут находиться в спячке, пока их не разбудят, чтобы взять с собой на задание. За одно животные не мучаются, не находясь в сознании множество часов и дней будучи запертыми в клетке. Древние зоопарки казались ей издевательством над животными. За три дня, женщина провела полную ревизию своей пещеры, дополнила ее новыми постройками. Возвела хлев, бассейн, медицинский блок с капсулами регенерирующей жидкости. Улучшила своих подчиненных. Купила ремесленникам новые ресурсы и увеличила выход старых, от чего они теперь должны быть хорошо загруженными и поставлять еще больше товара для рынка. Она готова к новой вылазки. Смотрит в список возможных точек для похода и замечает там данж который называется «гиганты». А вот это интересно, может там кто-то большой, мясной и вкусный. — Лин, Селин. Готовитесь, через несколько часов новая вылазка. Перед портальной установкой встала три человека и приготовились к прыжку. — Ну гиганты, ждите меня!
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.