ID работы: 12549564

Приключения в мире Дружбо-Жвачки: Становление Бога-Аликорна

Гет
NC-17
В процессе
329
автор
Размер:
планируется Макси, написано 118 страниц, 19 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
329 Нравится 266 Отзывы 61 В сборник Скачать

Часть 11. ⚔DungeonMaster⚔* (1-я часть. Первый мини-босс)

Настройки текста
Примечания:
Меня окружило потоком света, после чего я оказался в лобби "Измерения Данжей''. А тут красиво: изумрудно-зеленое пространство с мириадами звезд, посреди которого висит симметричный парящий островок с каменными стенами по его краям. В середине находилось нечто вроде терминала, возле которого я появился. Не став долго раздумывать, я подошел ближе и посмотрел на экран: там было два варианта, один из них "список данжей", а второе поинтереснее - "создать кастом-данж" и возле него был вопросительный знак. Видимо подсказка, на которую я тут же нажал. ---------------------------------------- СОЗДАНИЕ КАСТОМ-ДАНЖЕЙ ДОСТУПНО ОТ 250 УР. И ВЫШЕ ---------------------------------------- Обломчик... Мне со своим вторым уровнем качаться до 250-го еще хренову тучу времени надо. Вот тебе и сложности... Но это так, фигня, успею еще. Мне же сейчас очень желательно подняться хотя-бы до десятого уровня, чтобы получить доступ в межмировой магазин, а там я уже разгуляюсь по полной! Так, что там в готовых данжах? Я принялся листать список доступных данжей, коих было превеликое множество. Я остановился на классике, доступной по моим нынешним способностям: трехуровневый данж с нежитью-скелетами. На третьем располагается комната главного босса, а на первом и втором рядовые скелеты и мини-боссы, по одной штуке на уровень. Я на всякий пожарный решил пересмотреть еще раз свои текущие характеристики: ---------------------------------------- Характеристики персонажа N777 ---------------------------------------- Имя: Эрлинг Магнус (Максим Тарасов) Уровень: 2 (0/150 ехр) Раса: Земнопони [Подр.] Титулы: Попаданец, GigaChad_IQ+ [Подр.] Класс: Воин Света [Подр.] ХП: 110 (15 ед. хп/мин) Мана: 110 (20 ед. мн/мин) Сила: 22 Ловкость: 22 Выносливость: 22 Маг. Резерв: 11 Интеллект: 50 Удача: 6 Активные навыки: [См. Список] Пассивные навыки: [См. Список] ---------------------------------------- Свободные очки навыков: 2 Свободные очки перков: 0 ----------------------------------------Земнопони - вид пони, обладающих выдающейся физической силой, выносливостью и ловКОСТЬю. Так как земнопони не способны колдовать, их возможности ограничиваются копытокинезом, служащим для удержания различных предметов. Штраф расы - (Интеллект: -25, Маг. Резерв: -10) ---------------------------------------- Гигачад IQ+? Это и есть тот новый титул, о котором сообщала система?! Почему именно такое название? Неужели мои слова про Гигачада с IQ 200+ были восприняты всерьез?! Так, время узнать подробности... ---------------------------------------- GigaChad_IQ+ - Данный титул дает основную и бонусную особенности: 1. Кобылий Гуру - вы настолько преисполнились теоретическими познаниями о телах кобылок и методах доставления им различного рода удовольствий, что сможете сделать все на практике без малейшей ошибки. Также, вы можете заставить любую кобылку познать Дзен одним лишь касанием, для чего надо соблюсти два главных условия: ваше желание сделать это и решить, какой вид Дзена вам необходимо дать познать (может нести в себе характер от самого невинного, вплоть до самого извращенного, с ярко выраженным сексуальным направлением). 2. "Сила есть, ума не надо? Чушь понячья!" [Бонус] - получить его может лишь тот, кто не разделяет общественного мнения в том, что "качку" мозги не особо то и нужны, а "ботану" с высоким интеллектом незачем иметь высокую физическую силу. Смысл данной особенности заключается в том, что при прокачке интеллекта одновременно с ним будут повышаться физические характеристики (действует и в обратном порядке: качая ум, качаешь мускулы). ---------------------------------------- С "Кобыльим Гуру" надо быть чрезвычайно осторожным, иначе случится вселенский звиздец в виде тотального гарема. А бонусная особенность меня просто осчастливила. Качать силу во время мозгового штурма или мозги во время боя - просто шик. Я, в общем, решился и нажал кнопку спавна портала. За терминалом в конце острова образовалась арка с лиловой воронкой в середине, в которую я залетел с разбега. Через одно мгновение я уже стоял в коридоре первого этажа, освещенного факелами. Готический антураж впечатляет своим довольно таки эпичным качеством атмосферности. Единственное, что немного омрачало мое нынешнее положение - отсутствие на мне какой-либо брони, так что соблюдать осторожность крайне необходимо, особенно здесь. Я хоть и не помру по настоящему, но терять полученный лут как-то не хочется. Если немного подумать, смерть попаданца в данже должна быть полной, то бишь погибнув здесь - умираешь и в реальности. Но я заметил то, что таинственный некто очень не хочет, чтобы я помирал. Знать бы, зачем ему это... ---------------------------------------- Закрытое пространство, Демиург. ---------------------------------------- - Это нужно затем, мой протеже, чтобы воплотить свой Божественный Замысел - войти в ранг Наивысших Демиургов. Не знаю, зачем я все это говорю, ты же все равно меня не слышишь. Но по-настоящему помереть я тебе не дам, даже если будешь умолять об этом. Лишь возведя тебя в ранг Богов Малого Порядка, я смогу достичь своей великой цели, поэтому смерти тебе не видать вовек**... ---------------------------------------- ---------------------------------------- В это время в данже, Магнус. ---------------------------------------- Я бродил по коридорам и различным комнатам в поисках всякого полезного. Единственное, что я пока нашел, это комплект неказистой кожаной брони среднего уровня потрепанности, еда, которая каким-то таинственным образом была свежей (откуда вообще взялась пища в данже с нежитью? Ах да, это же ДАААНЖ...); ну и посуда из чистого серебра. Как выяснилось, серебро в Эквестрии ценится выше, чем золото, потому что последнего на континенте содержится в настолько большом количестве, что им обмазываться можно. Вот это поворот! Чувствую, наварюсь я на этом как следует. Радует еще тот факт, что одинаковые предметы в инвентаре стакаются, не зависимо от их сложности конструкции. Экономия наше все! Собрав где-то с десяток тарелок, кубков, вилок, ложек, ножей и парочку подносов, я отправился в следующую комнату, не забыв при этом надеть броню, которая автоматически перестроилась под мое нынешнее тело. Какая никакая, но все же защита, брезговать ей будет глупо, как минимум. Выйдя из обчищенной комнаты, я отправился дальше. Через десять секунд я вышел к развилке. С левой стороны вышел человеческий скелет с одноручным мечом, покрытым зазубринами и частыми пятнами ржавчины. Зеленые огоньки в глазницах нежити повернулись в мою сторону, после чего скелет довольно шустро направился ко мне; явно не для того, чтобы дружески поприветствовать. Я увернулся влево, и причем вовремя, потому что через одно мгновение на то место, где я стоял, приземлился вражеский клинок. Я не стал медлить: быстро достав свой меч, я взмахнул им, тем самым отсекая скелету руку, в которой он держал свое оружие. Пока скелет недоуменно уставился на место, где раньше была его рука, я снес ему голову. После этого глазницы нежити потухли, а остальные кости осыпались на пол неровной кучей. Из черепа выкатился небольшой круглый кристалл, который я тут же просканировал своим "Наблюдением". "Кристалл душ" значит? Видимо, местные скелетончики частично являются големами. А может и нет, я в этом плане пока что несведущ. Забрав кристалл и потрепанный меч, я продолжил "освобождать" данж от "ненужных для этого места" вещей и изничтожать скелетов. С группами от двух до четырех умертвий приходилось возиться чуть подольше и уклоняться почаще. Через двадцать минут я практически закончил с зачисткой первого этажа; в последней комнате ожидал первый мини-босс. Перед тем как заходить, я решил перевести дух и подкрепиться найденной здесь едой. Заодно я перепроверил лут, который получил, а в данном случае это следующие вещи: тридцать серебряных тарелок, вилок, ложек, ножей, кубков и шесть подносов; двадцать шесть мечей, двадцать пять кристаллов душ (одному из скелетов я рассек череп, из-за чего кристалл разрушился), по две зельки восстановления ХП/маны и тысяча триста бит. Добытую здесь еду я не учитывал, потому что все несъеденное автоматически отправится в холодильник по моему возвращению обратно. Еще я заметил одну интересную фичу - пища восстанавливает мне ХП, если его не хватает. Передохнув где-то десять минут, я с мечом на изготовке отправился в комнату, выносить мини-босса. Внутри была кромешная темнота; когда я зашел внутрь, двери захлопнулись, а на стенах начали поочередно зажигаться факела, освещая зал, в середине которого сидела массивная фигура, полностью закованная в тяжелые доспехи черного цвета; ее голова была опущена вниз, а две руки держались за рукоять обоюдоострого меча монструозных размеров - типичная "рельса" в общем. Когда загорелись последние два факела, голова фигуры поднялась, глядя в мою сторону... В прорезях забрала загорелись фиолетовые огоньки, магическое пламя от которых расходилось наружу в разные стороны. Чем-то напомнило полыхающий глаз Санса, но это уже так, лирическое отступление. А тем временем я просканировал своим "Наблюдением" поднимающегося тяжеловеса. "Восставший Берсерк"... Ядрен батон, у него уровень выше, чем у меня в четыре раза! Я хоть и поднялся до седьмого уровня, но все же! У него еще и тысяча ХП в придачу, плюс иммунитет к магическим атакам и сопротивление физическому урону +25%! Добавим к этому еще "Кулаки порченного пламени", являющиеся магией ближнего боя, обволакивающая его перчатки для рукопашной схватки! Это я еще не сказал про броню, которая дает +25% к дополнительной защите и физическим характеристикам! Вам не кажется, что этот ходячий "Халкбастер" немного дисбалансный для данжа первоначального уровня?! Вот тут то, если честно, мое очко в первый раз сделало "жим-жим". Мда, получил, говорится, нехилый стартап - теперь отрабатывай! В это же время берсерк окончательно встал, подготовил меч и сорвался в мою сторону... Пятнадцать минут спустя... Помните то самое выражение лица Аквы, когда Казума затянул ее с собой в другой мир? Так вот, ровно с таким же выражением, только морды, я метался по всему залу, избегая яростных атак обезумевшего берсерка, отчаянно думая о том, как его одолеть. Этот чертов "Халкбастер", как я его окрестил из-за размеров, снес мне одним ударом кулака под дых три четверти ХП, я же в свою очередь сумел снять лишь ОДНУ четверть, удачно зацепив его мечом! Как сказал бы Fyodor RagDay's-овский: "Это жопа! Это моча! ЭТО ЖОПНАЯ МОЧА!!!". Неожиданно мне пришла просто гениальная идея. Я мысленно обратился к системе: "Система, у меня вопрос, это чрезвычайно важно! Могу ли я МЫСЛЕННО отправить в инвентарь/взять из инвентаря вещь, которой коснусь/о которой подумаю?" Ответ не заставил себя долго ждать: "Да." ИДЕАЛЬНО! У меня появилось в разы больше шансов победить эту ходячую крепость. Я мысленно убрал свой меч в инвентарь, чтобы он не мешал лучше бегать; затем на бегу вытащил из инвентаря по одной зельке лечения, поочередно выпив их, восстановив тем самым две четверти ХП. Затем я вспомнил про то, что у меня есть навык "Усиление Тела", которым я тут же воспользовался. Я почувствовал достаточно неплохой приток сил, выносливости, скорости бега и ловкости. В общем, пан или пропал! Я выбегаю из-за колонны, устремившись со всех сил в сторону "Халкбастера". Тот заметил меня и приготовился делать сильный удар "рельсой" сверху вниз. Главное подгадать момент и быстро увернуться. Сейчас! Раздался металлический грохот и во все стороны полетели куски каменного пола. Я успел вовремя увернуться от этой атаки, и развернуться обратно. У берсерка возникла проблема - меч застрял в полу, и он изо всех сил начал дергать его на себя. Вот он, шанс! Я устремился к застрявшему мечу и успел до него коснуться, мысленно отправляя его в инвентарь. Сработало, ура! "Халкбастер" же в этот момент делал рывок и совершенно не ожидал того, что его оружие так внезапно пропадет из рук. В итоге он рухнул на спину, проехавшись четыре метра по полу. Я не ждал пока он остановится и на бегу провел те же манипуляции с его перчатками и нагрудником. Моим глазам открылся взор на широкие и толстые кости ребер, за которыми я успел заметить фиолетовое ядро, по сути являвшееся "сердцем" берсерка. Вот только зря я стоял слишком близко - этот скелетрон схватил меня за шею и встал на ноги. Острые концы его фаланг впились в заднюю часть моей шеи и проделали там пять дыр, из которых тут же хлынула кровь, а полоса ХП начала медленно, но верно скатываться к нулю. - Вот ты и добегался, пони - неожиданно для меня заговорил "Халкбастер" своим замогильным голосом с эффектом хоруса и начал сдавливать шею - Ты успел мне изрядно надоесть. Сначала я буду медленно душить тебя и наблюдать за тем, как в твоих глазах угасает жизнь, а потом, под конец, я сдавлю шею так, что твоя голова оторвется от тела... И она станет новым трофеем Владыки! Вот... Срань... Думай, Магнус, думай! Я не допущу подобного конца после того, как я добыл столько лута и опыта!!! Мои копыта между прочим свободны, а это значит... - Твои последние слова, пони... - гулко проговорил "Халкбастер". - Ты... Знатно облажался - сказал я. - Чего? В моем правом копыте материализовался меч, тем самым отсекая кисть недооценившего меня противника. Тот зашипел, хватаясь целой рукой за место среза, в это же время я приземлился на все четыре копыта, кашляя и хрипло дыша. - Тварь! - взревел "Халкбастер" - Да как ты посмел... Он резко замолчал, когда клинок моего меча прошел между ребрами и пробил его ядро. Фиолетовые огоньки в глазницах берсерка сузились и задрожали, смотря на вонзенный в его тело меч. - Урок первый: не болтай во время боя - начал хрипловато говорить я, сняв с себя "Усиление Тела". - Урок второй: лучше переоценить противника, чем недооценить его. Ты допустил роковую ошибку, подпустив меня так близко к себе, и это обернулось твоим поражением. Кости "Халкбастера" начали покрываться трещинами и рассыпаться. Они и остатки ядра через десять секунд осыпались прахом, который испарился в фиолетовом сиянии. За уничтожение этого мини-босса я получил две тысячи единиц опыта, пять тысяч битс, великий кристалл душ и оставшиеся детали брони, которые я незамедлительно подобрал. Черт, как же больно! Взял мне пять дыр в шее проделал, каков нахал! Я обернулся на звук магии и бряцанье цепей, исходившие слева. Та самая дверь, которая была закована в самом начале, теперь была открыта. Я, ворча от болезненных ощущений в шее, подошел к ней и прочитал табличку: "Безопасная Зона Отдыха". Это именно то, что мне сейчас жизненно необходимо. Зайдя внутрь, я увидел идеально убранный и отопленный камином небольшой зал, освещенный тремя большими люстрами со свечами. В середине стоял круглый стол с едой и напитками, чуть подальше у стены был диван; справа стояла большая двухспальная кровать с балдахином, а слева у стены находились три "тотема", к которым я незамедлительно подошел. Первый полностью восстанавливал ХП, второй ману, а третий оказался "Сохранялкой", что меня несказанно обрадовало. Но здесь не обошлось без прикола - возродиться я смогу на этой точке лишь один раз, не больше. После второй смерти меня выкинет обратно в "Лобби" и я все потеряю. Продуманно, однако! Я быстренько восстановил свои ХП, ману и активировал "Сохранение". После этого я пошел в сторону кровати, потому что морально устал после своей последней битвы. Забив на все и вся, я плюхнулся на кровать, убрал в инвентарь седельные сумки, укрылся и погрузился в сон без сновидений... Продолжение следует...
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.