Doomhammer 50000

R
В процессе
84
автор
Фэндом:
Warhammer 40.000, Doom (кроссовер)
Размер:
планируется Макси, написано 140 страниц, 59 849 слов, 21 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
84 Нравится 185 Отзывы 34 В сборник

Часть 9. Чудеса Млечного Пути.

Настройки
Примечания:
+++Итоги Нового Великого Крестового похода+++ В ходе масштабных экспедиций по исследованию космоса были найдены уникальные имперские системы, сохранившие наследие ТЭТ и продолжавшие развитие, будучи изолированными от всех других имперских секторов. Все они входят в единый сектор Гондвана, о котором доподлинно никогда не было что-либо известно. Весь сектор контролирует Триумвират Гондваны. Технологическое развитие этих миров во много раз опередило остальной Империум. Есть чему поучиться у смышлёных жителей сектора Гондвана. Триумвират Гондваны — Объединенные этой древней связью миров, три силы Империума выходят далеко за пределы древней границы Великого Крестового похода, три силы стремятся раздвинуть границы зримого космоса во славу Императора, ради Империума и ради Омниссии. Эта система изолирована от всего Империума, но продолжает следовать его традициям. Этот союз объединяется тремя необычными мирами, которые не входят в стандарт имперской классификации — это Камбрия, Трантор и Нимбус Лаврентия. 1. Мир-кольцо Камбрия. Беспрецедентных размеров мегаструктура. Жемчужина одноименного подсектора, принимает у себя первый из миров Триумвирата, определяющий его судьбу. Именно здесь находится Культ Механикус Камбрия, и его священники распространяют благословения Бога-Машины на все миры сектора Гондвана. Их боевые машины маршируют по полям сражений тысячи миров, их двигатели питают вечно голодную промышленность сектора, а их хитроумные приспособления являются частью жизни каждого последнего гражданина империи, каждый день, на всех мирах под всеми солнцами в пределах досягаемости многих световых лет. Мир-кольцо Камбрия, «Корона Омниссии», является одним из незапамятных галактических чудес. Расположенная в дальних северных пределах Сегментум Ультима, эта небесная мегаструктура древних времен ТЭТ могла бы охватывать площадь в три миллиона раза больше, чем вся Терра. Это кольцо обращается вокруг молодого жёлто-оранжевого светила. Каждое кольцо имеет размеры от 1 до 5 астрономических единиц. В этих кольцах хранятся тайн ровно столько, сколько и вся галактика и лишь самим жителям ведомы их секреты, которые не спешат никому раскрывать. Это массивное сооружение уже стал владением Империума. Бесконечный мир. Кольцевой мир Камбрия — это структура беспрецедентного масштаба, его обитаемые зоны в несколько миллионов раз превышают поверхность Святой Терры. Даже самая крошечная часть этой области занимает больше земли, чем все миры некоторых Подсекторов вместе взятые. На Кольце существуют миллионы народов, многие тысячи королевств и десятки технологических цивилизаций. Все они живут под дугообразной короной, свидетельствующей о величии их мира, созданного давно забытыми шедеврами ТЭТ. Некоторые из этих вотчин давно превратились в преданных слуг кузниц Омниссии и Золотого Трона Императора. Но не до всех дошли послания и миссионеры, и многие до сих пор живут в неведении о величии Империума и абсолютной бездне ужаса, царящей на большей части галактики. Однако эта земля обширна и пуста, покрыта растительностью, пылью и почвой толщиной с волос на невероятно твердом и упругом покрытии самого Кольца. В этих регионах никакие ресурсы не могут быть использованы, никакая крупная промышленность не может существовать без импорта сырья и промышленности. Пригодные лишь для сельскохозяйственных угодий и жилья, подавляющее большинство земель Мира-Кольца на сегодняшний день не представляют особого интереса для святого ордена Омниссии. Империум ещё не приручил лишь малую часть его обширных владений, и ещё меньше известно о великой технике глубоко внутри. Происхождение. Хотя его происхождение лежит за пределами эонов забытой истории, Механикус по-прежнему убеждены в его человеческом происхождении. Только человечество могло когда-либо надеяться достичь такого величия с помощью Омниссии — и есть гораздо более зловещие признаки, намек на тёмный интеллект железных людей, намекающий на создание этого чуда. У Инквизиции уже возникли подозрения, что здесь не обошлось без варпа.

***

Мир-кольцо Кембрия хранит бесчисленные сокровища и ужасные достижения древней, опасной технологии. Священники, служащие Омниссии, одинаково почитают и боятся двадцать семь великих металлических царств, разбросанных по миру-кольцу, в то время были храмами и садами. Считается, что они контролируют сектора власти и строительства Мира-Кольца, контролируют и раскрывают секреты, достойные бесчисленных обычных миров Империума. Всё же, их богатства запечатаны за непроницаемыми стенами и щитами, питаемыми самой звездой. Легионы металлических людей охраняют древние шпили этих королевств, кибернетические звери скрываются в ноосфере вокруг их помещений. Когда Мир-Кольцо был обнаружен Великим Крестовым походом, древние исследователи Механикум создали свои величайшие логические машины и поставили перед собой единственную цель: убедить духов одного такого машинного царства открыть врата и позволить жрецам Кембрии принять мудрость и знания внутри. Даже величайшим машинам Марса потребовались тысячелетия, чтобы совершить этот необыкновенный подвиг. Теперь, десять тысяч лет спустя, их расчеты подходят к концу… В сердце Империи, удерживающей Мир-кольцо Кембрия, находится Циркулум Регион Магна Мартис, массивный регион-кольцо по образу и подобию Священного Мира-Кузницы Марса. Пространство марсианской почвы на Мире-Кольце охватывает площадь, более чем в три тысячи раз превышающую поверхность Святой Терры. Только благодаря огромности этой неумолимой пустыни технологические чудеса в её основе были защищены от диких народов в других частях Кольца. В этой бескрайней красной пустыне владения Адептус Механикус сверкают золотыми кругами. Каждый мануфакторум Кембрия простирается по землям, равным дюжине или более планет, бесконечно разросшиеся фабрики и кузницы, занимающие площади космического масштаба. Блуждая много жизней, нельзя было надеяться увидеть все чудеса, которые предлагают эти города, и для неисчислимых миллиардов они — вся вселенная. Но даже все великолепные чудеса сияния Механикус — лишь малая часть всего Циркулум Регион, а за пределами тёмного моря лежат бесконечные земли. 2. Трантор. Мир Трантор одет в семь концентрических матрешек, каждая из которых предлагает поверхность, достойную планеты. Вложенные друг в друга, эти слои Трантора представляют собой отдельный мир, вплетенный в сеть башен, колонн, туннелей и переплетенных систем. Все, кроме самого внешнего слоя, смотрят на небо, созданное человечеством. Четыре самых внутренних слоя были созданы во времена Темного века технологий и, как известно Империуму, неразрушимы. Три внешних корпуса были изготовлены в течение тысячелетий после окончания Великого крестового похода. Хотя эти слои не такие монолитные и неразрушимые, как древние корпуса внизу, они инкрустированы бесчисленными машинами и оружием для защиты этого мира, а внутри них живут могучие духи машин, которые могут высвободить необузданную силу, выкачанную из пылающего ядра планеты, чтобы поразить любого врага, осмелившегося испытать силу их владений. «Ульи-звёзды» Самая внешняя оболочка Трантора пылает золотым светом, сияя как драгоценный камень в безжалостной ночи галактики. Здесь находятся крупнейшие населенные пункты на Транторе, за исключением Экуменополиса Каменных Ульев. На поверхности живут торговцы и обитатели пустоты, ремесленники и рабочие верфи, и все они служат Администратуму, вступая в контакт с другими мирами. Его сверкающая поверхность и сверкающие шпили, обширные круги дворцов и доков, города вдоль тонких тросов, ведущих к звездам, могут показаться уязвимыми и декадентскими для неосведомленного наблюдателя. Но на самом деле раскаленная добела оболочка Трантора — это несгибаемый оплот цивилизации, проверенный долгими осадами на протяжении тысячелетий. Горные хребты из адамантия поднимаются с его поверхности, испещренной триллионами укреплений, военных сооружений и огневых позиций. Энергетические копья, передающие чистую энергию ядра планеты, поднимаются из ям с раскаленной лавой к мощным батареям на вершине. Невидимые щиты в перекрывающихся слоях покрывают каждый квадратный километр этой оболочки, глубокие, как каньоны, траншеи ждут врага, который когда-либо выйдет на сушу. Титаны Легио Теомахия стоят на страже у входных ворот каждого города, и полки каждого улья на Транторе имеют здесь свои плацдармы. Говорят, что во время войны, когда приближается враг, все золотые огни Ульев гаснут, и весь мир погружается во тьму и тишину. На несколько дней может затянуться тишина, прежде чем мир вспыхнет багрово-красным пламенем войны, огненным пламенем ярости Императора, когда арсенал Трантора будет направлен против его врагов. Стекловидные сады Чуть ниже самого внешнего слоя лежат самые яркие и процветающие области Трантора. Стекловидные сады — это продовольственная корзина и сад удовольствий этого мира, где обитает широкий спектр флоры и фауны, импортированных из множества различных систем сектора Гондвана. Обширные районы садов можно сравнить с заросшими лесами и плантациями, простирающимися на сотни километров в каждом направлении и достигающими такой высоты, что можно дотронуться до раковины наверху, откуда исходит яркий свет бесчисленных ламп. Эти сельскохозяйственные регионы обеспечивают продуктами и урожаями высшие классы, а также редкими специями и деликатесами, многие из которых также экспортируются. В тени этих сочных сельскохозяйственных угодий и джунглей существует тщательно продуманное садоводство. Висячие сады и парки развлечений, маленькие замки и дворцы, беседки и места для богатых были возведены среди прекрасных воссозданий инопланетных пейзажей, континентов Святой Терры и даже целых земель чистого воображения. Даже обычные люди, которые никогда не ступят ни в один из таких садов, могут, по крайней мере, насладиться видом по пути, когда пересекают ракушки, так как многие поезда и транспорт отправляются по прозрачным трубам через сады. Каменные ульи Там, где заканчиваются корни Стеклянных садов, начинаются высокие шпили Каменных ульев. Это первая оболочка Трантора, построенная из коренных пород и камня планеты, возведенная с первоначальной поверхности на высоте многих километров, чтобы сформировать фундамент и основную часть этого огромного мегаполиса всей планеты. Каменные ульи давно слились в один непрерывный город, покрывающий не только поверхность своей оболочки по всей планете, но и внутреннюю сторону оболочки над ней. В результате Каменные Ульи не знают неба, только висящие шпили городского пейзажа над ними, как будто мир был свернут сам на себя, готовый встретиться и рухнуть в любой момент. Но камень Трантора крепок и держался неисчислимые эпохи. Говорят, что самые старые здания в самом низу этого слоя были построены в древние Темные века Технологий и оставлены в покое всеми, кроме преданных слуг Омниссии. В Каменных ульях большая часть всех душ на Транторе живет и умирает, никогда не покидая свой слой, чтобы когда-либо увидеть звезды вверху или огни внизу. Здесь сильнее всего ощущается работа великой Машины управления, вечно бдительный взгляд которой покоится на каждом живом существе. Солдаты, арбитрес и хранители Администратума являются наиболее распространенным явлением среди населения, и в результате лишь немногие нищие и разоренные жители остаются надолго, не предстая перед нижестоящими властями. Доминион и бастион Все богатство и великолепие Ульев Накаливания, вся жизнь и зелень стеклянных садов, каждая последняя душа и живое существо в Литических Ульях поддерживаются и управляются силой Доминиона, в котором находится механизм власти и управления этим миром. Оболочка доминиона содержит бесконечные сооружения, предшествовавшие Великому крестовому походу и даже Эпохе Раздора, где все выжившие представители былой цивилизации искали убежища, когда вселенная вокруг них рухнула, а варп усилился. Когда Трантор был вновь открыт, эти древние бастионы были перестроены, чтобы разместить высшие классы администраторов, мириады советов и исполнителей и, что не менее важно, внутренний бастион военной мощи Трантора. Здесь находятся секретные банки когитаторов и машинные наросты, которые составляют машину управления, а также библиотеки и склепы, имеющие повседневное значение для управления Гондваной. Немногие за пределами избранных кругов власти когда-либо обращали внимание на эту оболочку, и даже те, кто внутри, редко выходят посмотреть за пределы закрытых комнат своего окружения. Говорят, что большая часть этой внутренней оболочки предана забвению и забыта навсегда. Организуются экспедиции в поисках новых столпов Атлантиды, на которых покоится мир наверху. Но то знание, которое они приносят, навсегда будет скрыто властью Трантора. Архив Пандемониума Мало что известно об изначальном предназначении мира, который сейчас называется Трантор. Достоверность существует только в отношении назначения Архивов Пандемониума, обширных катакомб знаний, которые лежат под Доминионом и Бастионом Трантора. Когда они были обнаружены Механикум на пике Великого Крестового похода, было решено, что их цель заключается в сохранении знаний до конца времен, против всех возможных разрушений, которые могут обрушиться на эту планету, систему или даже весь сектор Гондвана. Этот слой защищен физически неразрушимой оболочкой и гигантскими печатями, а также массивными Гелиевыми полями, отражающими любое вторжение варпа, если мир Трантора когда-либо перейдет в Имматериум. Эти и бесчисленные другие меры предосторожности были приняты только для этого слоя, чтобы защитить бесконечные банки данных и кристаллы, способные хранить данные, выходящие далеко за рамки воображения даже Адептус Администратум. Однако исследователи столкнулись с ужасной загадкой, когда обнаружили, что все банки данных и кристаллы, которые были в основном защищены, пусты. Империум и Механикум использовали эту любопытную находку в своих собственных целях, и до сих пор, вплоть до 41-го тысячелетия, в Архивах Пандемониума собираются и записываются новые данные. Чертежи, записи, священные писания и всевозможные знания, которые, как считается, будут необходимы на следующие десять тысяч лет, уже сохранены в архивах Пандемониума вместе с бесчисленными мертвецами, которые хотят быть погребенными в этом месте в надежде, что их души будут защищены после смерти от губительных сил. Гроты черной воды Долгое время считалось, что Архивы Пандемониума являются самым нижним искусственным слоем Трантора, поскольку под их фундаментом были обнаружены твердые скальные породы и пещеры естественного происхождения. Черная вода проложила себе путь в шторм и образовала гроты, охватывающие весь мир. Но их протяженность, наконец, не следовала случайным закономерностям. Вместо этого экспедиции в черную воду выявили в совершенно случайном расположении гротов и ручьев признаки разумного замысла. Гроты, по-видимому, являются преднамеренным воссозданием какой-то природной системы, предшествовавшей даже первоначальной колонизации Трантора человечеством. Существует немного таких реликвий столь почтенного возраста, и еще меньше таких размеров. Тем не менее, время радикально изменило эти пещеры и не оставило ничего технологического, чтобы найти, кроме слабых отпечатков неестественных частиц и элементов в воде. В 41-м тысячелетии самые высокие и чистые гроты служили фермами для выращивания органических материалов и водорослей, чтобы обеспечить пропитанием весь Трантор, если когда-нибудь сгорят Стекловидные сады. Однажды Гроты уже выполняли эту функцию, во время последней осады Трантора, когда уменьшившееся население двенадцать лет питалось одними только водорослями черной воды. Машина вечности В основе гротов Блэкуотер лежат еще более странные реликвии Темного века технологий. Машины существуют здесь в масштабе континентов, механизмы больше, чем любой звездный форт космического корабля, больше даже, чем некоторые из величайших махинаций на самом Марсе. Но они лежат все безжизненные и мертвые, бездушные, без основных компонентов, оставшихся в их сердце. Перед концом всего, когда воцарилась Эпоха Раздора, основные компоненты этих машин были удалены, и их судьба, а также назначение вечной машины остаются загадкой после десяти тысячелетий неустанных исследований Адептус Механикус. Но среди мертвых машин Темного века существуют новые машины, построенные Империумом. Наиболее заметными среди них являются кузницы, шахты и термические энергетические установки, которые поддерживают жизнь в верхних слоях. Цивилизация Трантора покоится на кладбище механических гигантов, часовом механизме, стоящем на месте до конца всех времен. Яма Глубже, чем даже Вечная машина, лежит место, о котором мало кто знает. Лишь несколько экспедиций за последние десять тысячелетий спускались в Яму и возвращались, не принося ничего, кроме новостей о смерти и мучениях, которые их постигли. По общему мнению, Яма должна быть безжизненным местом, где вода существует только в виде пара, а камень горячий и начинает таять. И все же, в этих глубинах, на островах холодной коры, существуют последние остатки старой цивилизации Трантора, расы, мутировавшей и изменившейся даже сверхчеловеческой. Даже мудрые среди Ордо Биологис не знают с уверенностью, являются ли существа Ямы последними из злобных ксеносов или крайне нечеловеческой разновидностью мутантов, порожденных жарой и радиацией. Снова и снова яму пробивает имперская техника, соскребая сырье с самых нижних участков Трантора. Всякий раз, когда начинаются или заканчиваются такие раскопки, они вызывают шевеление существ внизу, и их трупы поднимаются толпами. Их тела сжигают и бросают обратно в яму, откуда никто не возвращается. Ядро Под ямой находится только расплавленный камень мантии Трантора, жидкий океан Магмы и, наконец, ядро. Древнее сердце планеты, неугасимый огонь необузданных космических сил, связывающих эту галактику воедино, — Ядро, питающее всю промышленность и цивилизацию Трантора. Из его жидких слоев материал для всех сфер и всего, что в них, был откачан и поднят на поверхность. Столбы Атласа На вершине и под всеми раковинами мира Трантора стоят столпы Атласа, возвышающиеся памятники создателям этого чуда. Столбы поддерживают небеса над всеми раковинами, облегчают транспортировку и передачу энергии и такие же нерушимые и мощные, как само ядро. Их миллионы, они разбросаны по каждой раковине. На внешних они стоят нерегулярно, поднятые Механикус в соответствии с необходимостью. Но на нижних раковинах они отмечают огромные узоры на раковинах, стоящих так близко друг к другу, как могучие деревья, чьи ветви переплетаются в следующий верхний слой. Часто столбы атласа образуют остовы могучих ульев, бастионов военной силы и транспортных и торговых центров. Эти колонны по своей сути все еще являются монолитами брутализма, в качестве которых они были созданы, но заросли готической архитектурой и местами обитания, садами и террасами десяти тысячелетий. Помимо самих раковин, они являются наиболее заметными и мощными объектами на планете Трантор. Кольца Стоя на самом внешнем слое мира Трантора, можно было видеть золотые дорожки, нарисованные в небе. Это священные кольца Трантора, золотые полосы на орбите вокруг планеты, где находятся убежища космических кораблей и звездные пути. Эти кольца являются якорной стоянкой для Народного флота Трантора и плацдармом для сил СПО и Имперской гвардии, собранных на планете Администратум и отправляющихся сражаться в войнах при свете разных звезд. Подвешенные в небесах силами Омниссии, Кольца постоянно растут, точно так же, как раковины самого Трантора. Постоянно строятся новые кольца, тонкие линии по небу, которые затем объединяются и образуют более широкие кольца, все больше и больше, пока однажды они не охватят всю планету целиком и не сформируют самую внешнюю, последнюю оболочку, оболочку над небом Трантора и Раскаленными Ульями, которая защитит от всех от зла и отстроят планету заново. 3. Нимбус Императория Лаврентия. Гимны Омниссии отражаются во времени и пространстве. Они рассказывают о великом чуде, в котором проявилась святая Воля Бога-Машины. Это Нимбус Императория Лаврентия, металлическая корона диаметром десять тысяч километров, украшенная шпилями, уходящими в пустоту на многие сотни больше. В Императорском Нимбе Лаврентия хранятся последние владения Священной Глефы, ордена Адептус Астартес. Нимбус был дарован Астартес в обмен на их помощь при захвате Тетиса и осаде Трантора. На кольце воссоздана большая часть их самого большого континента старого света, в комплекте со всей враждебной флорой и фауной, чтобы закалить дикие техно-варварские племена, из которых орден набирает своих рекрутов. Их испытания и ритуалы становления проводятся на огромных участках земли, предназначенных для тщательного тестирования молодежи. На вершине самого большого пика Шпилей Нимбуса возвышается Монастырь-Крепость, откуда астропаты Механикус призвали орден, чтобы помочь Жречеству Кембрия. Поскольку их новый родной мир создан Омниссией, астартес Священной Глефы навечно связаны с Техножрецами Камбрии и являются их давними союзниками. В то время как другие из их вида смотрят свысока на эту необычную преданность, Священные Глефы считают себя ближе к Истине Императора. Их благосклонность к Культу Машин дает им самое грозное оружие войны, а их технодесантники, как известно, тесно общаются с духами машин, что позволяет им открывать врата и раскрывать секреты, закрытые и утерянные для других орденов.

***

Жители сектора Гондвана в хрониках посетовали, что Палач Рока впервые оказался в этой вселенной, именно в секторе Гондвана. Он осматривал каждый уголок этого необычного мира, стремясь понять, где и в какой именно временной линии оказался. Жители сектора по-началу восприняли приход Палача Рока с отвращением, уверенные, что это могут быть проделки Тёмных богов, чтобы ослабить бдение. Однако, тот практически заставил их уважать и убедились в обратном. Больше того, до сектора дошли слова предсказания Варрона Тигурия о приходе нового спасителя человечества и то, что он якобы был призван волей самого Бога-Императора. В то время сектор разрывал на части огромный варп-шторм Тетис Рифтус.

***

Варп-шторм Тетис Рифтус

«Тетис, проклятие наших империй, будь ты проклята, жестокая владычица пустоты и небытия. Она, которая лишила нас, благородных наследников со Святой Терры, наших миров». Гноящаяся рана, раскалывающая сердце сектора Гондвана, истекая чудовищной тёмной энергией в космическую пустоту и нечестивый свет Имматериума в имперские владения. Для всех миров Триумвирата разлом Тетис — это яркое пятно, пересекающее небосвод, один его вид вызывает странные и опасные сны. Свет, исходящий из царства душ, портит созвездия дурными предзнаменованиями и посылает извивающиеся тени на их многочисленные миры. Порог небытия. Тетис — это название, данное Разлому местными обитателями пустоты, поскольку их самые старые легенды повествуют о первобытной эпохе, когда разлом открылся в другое царство, еще не открытое демонами и их губительными повелителями. В те прошлые века разлом кишел потусторонними существами, которых было так много, как когда-то в старые времена в величайшем из океанов на Святой Терре. И они отлично поохотились и стали добычей китобоев, охраняющих пустоту, которые срезали с них кожу и кости ради давно забытых богатств. Но эпоха аквамарина в Тетисе не продлилась бы долго, потому что, когда миры Эльдари сгорели, потустороннее царство тоже было сметено. Его сферы были поглощены вечным огнем, подпитываемым гневом возрожденных губительных богов, и от королевства мало что осталось, кроме резни и резни. Тем не менее, некоторые говорят, что некоторые из старейших существ остаются, старше, чем демоны и губительные боги, владеющие ими. Убийство одного из древних левиафанов считается великим легендарным деянием среди обитателей пустоты сектора Гондвана, поскольку, как говорят, освобождение столь древней души от проклятий демонической порчи предвещает хорошие вещи. Астрография. Разлом Тетис проходит через весь субсектор Камбрия, где его оживленные края находятся ближе всего к имперским мирам. И все же, камбрийский разлом Тетиса — это всего лишь малейшая трещина гораздо большего разрыва, шторм эмпиреи, охватывающий весь подсектор Ордовичия. Когда приливы и отливы этого шторма достигают максимума, полосы красных и фиолетовых молний бьют даже по золотым звездам субсектора Эдиакара. Но они остаются навсегда невредимыми, потому что их защищают силы, которые древнее и страшнее любого демона на этих далеких берегах бесконечного Океана Душ. Соседние регионы. Два региона находятся вблизи рифта Тетис в камбрийском подсекторе.На галактическом севере Ледниковая туманность вырисовывается на небосводе, это лазурные хребты, навсегда застывшие во времени.На юге и на галактическом западе лежат Эринниенмер, дикие системы владений теней, где правит Алая Королева и ее корсары ведут торговлю с Миром Триумвирата Трантором и запретными мирами за его пределами. Между этими двумя созвездиями, Земля Кабрии разделяет Светлая Глефа и Рифтус, опасную пропасть неуправляемых приливов, отбрасывающих все корабли далеко от их курса и делающих проход через варп-шторм практически невозможным. Лайм Гондвана. Вдоль всего Тетиса Рифта расположены сторожевые башни. В заброшенных системах и на чужих мирах, у порога каждого известного прохода, в древние времена были возведены мощные станции, укомплектованные бдительными наблюдателями Разлома. С могущественного мира Трантор прибыли первые наблюдатели, хранители субсектора Камбрия и авангард его многочисленных флотов. Контролируя течения варпа и сдерживая вторжения зараженных орд, они удерживали первую линию обороны от хаоса и неизвестности. Даже в межзвездном пространстве звездные форты, маяки и маяки усеивают небеса перед Тетисом, оплотом человечества, подверженным постоянному разрушению и реконструкции. Величайшие из этих одиноких крепостей — Могонтиакум, Тумунзахар и Гамурет. Из их портов отправляются бесконечные силы в неустанный крестовый поход против тьмы. Их свет сияет как маяк надежды для всех, кто приближается к Тетис Рифт — безопасной гавани для верных душ Императора. Миры, затерянные в Варпе. Ближе к краю, чем Миры Лайма, находятся только системы и планеты, полностью потерянные в варпе. Когда-то это были процветающие регионы, миры великого союза путешествующих по пустоте рыбаков, которые жили рядом с потусторонним Царством Тетис и торговали со многими цивилизациями субсектора Камбрия. Но когда миры эльдари были сметены, великий пожар поглотил и потустороннее царство, и миры были покинуты, оставлены на растерзание бурлящему варпу. Теперь Рифт — это кладбище миров, многие из которых разбиты и расколоты, просто осколки, разбросанные между звездами. Континенты, вырванные из ядра их собственного мира, горы, выброшенные в космос невообразимыми силами, даже города, выброшенные в космос как один, теперь засоряют небеса Тетиса. Те немногие планеты, которые остались нетронутыми, представляют собой безжизненную оболочку, зараженную испорченными энергиями, но все еще хранящую бесчисленные артефакты эпохи аквамарина. Реликвии старых охотников иногда попадают в населенные системы, иногда как знаки удачи, в других случаях как предзнаменования гибели. Уникальный Кумафорт. Среди множества давно потерянных созвездий Разлома находится единственный мир, который сохранил остатки человечества. В руинах цивилизации, павшей на протяжении бесчисленных тысячелетий, сохраняются дикие народы заброшенного дикого Кумафорта, уникального убежища среди проклятых звезд. Благословленная или проклятая неизвестными силами, жизнь продолжалась в покинутом мире даже во время катаклизма. Между Известковой Гондваной и бездной Тетиса он странным образом процветал на планете, которая когда-то была покрыта континентальными ульями, ландшафтами из рокрита и железа. Тем не менее, на поверхности доминируют их высокие, внушительные шпили, бесконечный лес высокого готического дизайна, заросший флорой и примитивными поселениями его варварского народа. Они слишком испорчены, чтобы когда-либо полностью вернуться в Империум, и все же некоторые потерянные души Гондваны молятся святым Кумафорта в знак выживания вопреки самым высоким шансам. Неизведанные регионы Дальней сторон. За мирами, потерянными в Рифте, лежат системы еще дальше. Эти созвездия на дальней стороне Тетиса — неизведанные области, которые немногие души когда-либо видели. Вырванные из рук человечества, они были потеряны более десяти тысячелетий. Редкие легенды этих краев повествуют о давно павших цивилизациях, а также о тех, что недавно возникли из пепла человечества и порождений мерзких ксеносов. Ни один из них не упоминается так часто в рассказах о Вольных Торговцах, как неуловимые «Столповые Миры» на западной окраине. Говорят, что их владениями является царство великой силы, и ходят слухи о тайной торговле между ними и корсарами Порт-Олла. Однако все, что известно о них с уверенностью, похоронено глубоко во тьме Эринниенмера. Переходы и Перевалы. Немногие души когда-либо отваживались пересечь приливы и отливы Рифта в неизведанные регионы за его пределами. Еще меньше людей вернулись в здравом уме и выжили, чтобы рассказать те легенды, в которых заключены все знания Империума о звездах, недоступных ему. Давно известно, что самыми искусными путешественниками по пустоте, совершающими переход, являются корсары Багровой Королевы. Но они совершают свои путешествия по скрытым тропам, через проходы, удерживаемые только вотчиной. Другие проходы удерживаются великими старыми мирами-крепостями, но каждый день прохождения меняет их размер и количество. Ибо это не более чем спокойные моменты в бушующем шторме Рифта, полностью зависящие от течений дикой пустоты, характера путешественника и предзнаменований удачи. В их прохождении путешествующим по пустоте помогают крупнейшие хоры святых астропатов Гондваны сектора, закрепленные на каждой станции возле недавно открытых проходов. Эти хоры должны посылать могучие призывы в космическую ночь, чтобы их услышали за пределами досягаемости Астрономикона, чтобы заблудившиеся путешественники нашли свой путь домой. Как только путешествие через такой проход начнется, песня и молитва астропата станут единственной связью человеческой цивилизации с могущественными мирами Империума. С этого момента любая экспедиция или корабль по-настоящему одиноки, противостоят ночи бесконечных теней и злобного интеллекта. Стражи Тетиса. Внутри Разлома поднимаются и опускаются волны Варпа, разрывая саму ткань реальности. Искажая континуум пространства и времени, они создают бесчисленные сингулярности и космические горизонты, скалы и пропасти, из-за которых любой корабль может оступиться и потерпеть неудачу. С нерегулярными интервалами каждые несколько столетий именно эти приливы вызывают особые события и вторжения, которые известны как приливы разлома Тетиса. В эти годы прилива звездные карты меняются, а небеса перестраиваются по прихоти безумных богов. Всплески. Там, где отступают волны Тетиса, ждет еще более ужасное событие. Штормы хаоса замолкают на несколько лет, прежде чем он приходит, как будто ожидая прихода своего хозяина в нечестивом страхе. Болезненное свечение многих сотен проглоченных звезд предвещает приход Волны Тетиса, когда все миры, потерянные в Разломе, будут ложно воссозданы, возвращены к неестественной жизни и брошены против тех, кто стоит на страже. Великий поток заполняет палаты древних, сферы потерянных царств, превращаясь в королевства молодых демонов, и из их врат вырываются странные вторжения нереальности, искажающие и искажающие законы известного мира, чтобы разрушить всё творение Императора. Не просто орды демонов вторгаются во время Волны Тетиса, но явные мысли безумных богов проявились. В космическом масштабе натиск разрушительных сил приводит к войне в первом измерении. Весь сектор Гондвана содрогается от воющего крика, когда волна сначала разбивается о крепости и звезды. Три раза в истории человечества волна доходила до того, что угрожала Триумвирату, три раза безликие боги обрушивали свою мощь на его миры в раскатах грома. Каждый раз Империум побеждал ценой бесчисленных душ, и все же худшее не свершилось, не благодаря героическому триумфу и жертвам, а просто из-за необъятности пространства, разделяющего миры сектора Гондвана. Как только импульс всплесков прекращается, они исчезают сами по себе так же быстро, как и появились. Только тогда могут начаться крестовые походы, чтобы вернуть утраченные миры и восстановить оборону субсектора Камбрия на другое время. Свет побеждает тьму. Варп-шторм, что терзал весь сектор был практически развеян, когда пришедший на помощь Солдат Рока предложил идею по построению особых генераторов Полей Нуллификации, которые полностью стабилизируют ткань бытия и пространства-времени в потерянных мирах субсекторов. Миссия была невероятно опасной и рискованной, так как пришлось всё время преодолевать непредсказуемые течения и приливы эмпирей. В конце концов всё было сделано и поля нуллификации заставили бурный варп-шторм отступить к пределам владений Гондваны, положив конец террору и разрушению нечестивого урагана тёмных энергий. Бесчисленные миллиарды жителей сектора благодарны незримому спасителю, особенно последователи Омниссии этого уголка галактики. Вскоре, все миры, что рухнули в пучину бесконечного упадка, безумия и разрушения были отстроены заново благодаря предоставленным Палачом знаний и некоторых уникальных СШК. Весь труд восстановил то, что было тогда утрачено Эпохой Старой Ночи и Ереси Хоруса. Но Року было мало, он хотел продвигать свой спасительный поход на всю галактику. У него колоссальные благородные амбиции.
Примечания:
84 Нравится 185 Отзывы 34 В сборник
Отзывы (7)