Маг–Игрок

NC-17
В процессе
397
Фэндом:
The Gamer, Quanzhi Fashi (кроссовер)
Размер:
планируется Макси, написано 108 страниц, 31 443 слова, 13 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
397 Нравится 114 Отзывы 111 В сборник

Глава 6

Настройки
Примечания:
Много ли можно успеть сделать за семьдесят два часа? Кто-то скажет, что нет… А я же отвечу, что даже очень много. Если, конечно, у тебя есть «ВП-Барьеры». Именно в Барьере я сейчас и нахожусь. –…Сто тридцать семь… Сто тридцать восемь… Я снова качался в Тренировочном Барьере. Мне срочно нужна сила… Причём, это касается не только реального мира, но и Барьеров. Как я уже говорил, в прошлой жизни я был знаком с манхвой, под названием «Игрок», и знаю, что Барьеры из себя примерно представляют. Например, Барьер с зомби. После определённого количества убитой нежити, появляется Босс локации, который в десятки раз сильнее обычных зомби… И я вполне могу умереть от него. Поэтому, чтобы уменьшить эту вероятность, я и поднимаю Характеристики. Свободные очки тратить, пока что, я считаю нецелесообразным… А вдруг мне понадобится резкое усиление? Да и гробить свою прокачку не хочу. С каждым уровнем получать Свободные Очки всё труднее и труднее, а я не хочу застрять на одном месте. Поэтому, пока что лучшее, что я могу сделать – это прокачивать свои Характеристики и Навыки «естественным» путём. На всё-про-всё у меня выделено три, максимум четыре, дня. Первые два дня – Тренировка, а последний – бой. Проверка своих сил нужна, как воздух… А в Барьере с зомби это сделать намного безопаснее, чем в Барьере с Демонами. –Фух… Сила +1 –Это будут прекрасные двадцать два дня… Проговорил я, вытирая со лба пот… *** …Эти двадцать два дня практически непрекращаемых тренировок – закончились! И, похоже, я достиг своего предела в Характеристиках на данный момент… Либо же мне нужно качаться как-то по-другому… В общем, вот: Статус Имя: У Юншэн Раса: Человек Возраст: 12 Черта: [Эйдетическая Память]; [Сверхпроводник Магии], [Детектор Лжи]. Талант: [Шанс], [Интуит +1], [Меткий], [Быстрый Договор], [Ангельская Энергия], [Тройное Пробуждение], [Свободное Манипулирование Звёздами]. Уровень: 3 (200/500 ОП) ОЗ: 950/950 (95/час)↑ ОМ: 63360/63360 (98304/час) АО: 204800/204800 (40960/час) ПО: 1056/1056 (1056/ч) Характеристики Сила: 95 Ловкость: 95 Выносливость: 95 Интеллект: 1056 (33) Мудрость: 1024 (32) Интуиция: 1568 (49) Свободных Очков Х: 370 Н: 30 Т: 12 Навыки «Временно-Пространственный Барьер» Ур. 11 (76%) Описание: Создаёт Иллюзорный барьер по выбранному шаблону. Команды: ВП-Вход; ВП-Выход. Шаблоны Обычных Барьеров: –Тренировочный. 1:11; –Зомби. 1:2. Шаблоны Демонических Барьеров: –Одноглазые Крысы. 1:2. (КД: 1 Час). Цена: - Тело «Игрока» Ур. MAX Цена: - «Ангельское Просветление» Ур. 41 (11%) Описание: Увеличение Духовных Характеристик на 410%. Цена: 205 АО/мин. «Святое Усиление» Ур. 1 (0%) Цена: *цена заклинания*/2 АО. «Аура Святого» Ур. 30 (55%) Описание: Вокруг вас, в сфере, радиусом в 50 метров, все ваши и дружественных целей заклинания активируются на 150% быстрее и увеличивается урон на 75%. Эффективность всей Светлой магии увеличена на 150%. На все вражеские цели накладывается дебафф «Слабость», уменьшающий Характеристики целей на 30%. На всех Демонов уровня: –Слуги – накладывается дебафф «Расщепление», уменьшающий Характеристики цели и наносящий постоянный урон от Максимального здоровья цели в секунду: Ранг 1: -40% и 10%/сек Ранг 2: -38% и 9%/сек Ранг 3: -36% и 8%/сек Ранг 4: -30% и 5%/сек –Вожака – накладывается дебафф «Иссушение», уменьшающий Характеристики цели и наносящий постоянный урон от Максимального здоровья цели в секунду: Ранг 1: -20% и 4%/сек Ранг 2: -16% и 2%/сек Ранг 3: -12% и 1%/2сек Ранг 4: -8% и 1%/10сек Цена: 675 АО/мин (Каждые 30 Уровней Навыка цена увеличивается в 1,5 раза.) «Рукопашный Бой» Ур. 19 (89%) Цена: - «Уклонение» Ур. 21 (76%) Цена: - «Ускоренное Мышление» Ур. 25 (49%) Описание: Ваше сознание ускорено на 50%. Цена: - «Потоки Сознания» Ур. 12 (81%) Описание: Ваше сознание разделено на 3 одинаковых Потока без потери в скорости мышления. Реакция +12%. Цена: - «Телекинез» Ур. 54 (61%) Описание: Простейшие пси-манипуляции. Максимальный допустимый вес: 108 Кг. Одновременно разделённое внимание для одного Сознания: 5. Максимально возможное сжатие Пси: Х27. Цена: 43 ПО/мин. «Оценка» Ур. 51 (88%) Описание: Позволяет узнать информацию о Существе или Предмете. Не действует на существ 102 уровня и выше. ВНЕ УРОВНЕВЫЙ: Позволяет увидеть Магию Существа: –Элемент; –Ступень; –Уровень; Семена и их Тип; Баффы. Цена: 50 ОМ «Артефакторика» Ур. 7 (43%) «Предвидение» Ур. 12↑ (30%) Описание: Видение Будущего на (2,2) 6,6 секунд вперёд, вне зависимости от положения вашего тела и разума. Цена: 22 ПО/мин Достижения «Вторая жизнь» «Игрок» «Сродство с Ангелами» (25,3↑%) «Умник» «Гений» «Псионик» «Просвещённый» «Мудрец» «Великий Мудрец» «Детектор Лжи» «Ученик Йоды» «Пророк» «Первая Духовная Граница» Описание: Преодолев 1000 Очков Интеллекта, вы, даже не являясь Магом, сломали один из Барьеров на вашем пути становления Высшим Существом… Вы первый, кто сделал это таким образом… Эффекты: Интеллект даёт на 30 очков больше Маны; Талант «Двойное Пробуждение» эволюционирует в «Тройное Пробуждение»; –Получено 100 Свободных Очков Характеристик. «Прикоснувшийся к Закону Магии» Описание: Преодолев 1000 Очков Мудрости, вы, даже не являясь Магом, сломали один из Барьеров на пути становления Высшим Существом… Вы первый, кто сделал это таким образом… Эффекты: –Скорость восстановления Маны: Х6 При каждом Пробуждении Магии, вы вольны Сами выбрать Один из Элементов; –Получено 100 Свободных Очков Характеристик. «Ясновидец» Описание: Преодолев 1000 Очков Интуиции, вы, даже не являясь Магом, сломали один из Барьеров на пути становления Высшим Существом… Вы первый, кто сделал это таким образом… Эффекты: –Эффекты Навыка «Предвидение»: Х3 Навык «Оценка» показывает подробности Магии существ; Вы способны спрятать ото Всех существ Свою Магию и Энергию, а также показать Фальшивый уровень. Вот такие изменения… И нет, я до сих пор не «Марти Стью». Помнится, в ранобэ Мо Фань мог пробуждать сразу пять элементов… Не сразу, конечно, но сам факт… Я тоже так смогу, хоть сейчас, но пока держу Очки Таланта при себе. Вдруг пригодятся? Тем более, я же, пока что, не собираюсь пробуждаться… Такие мысли у меня крутились, пока я сидел в белоснежно-белом пространстве Тренировочного Барьера. Через полчаса, когда хорошенько отдохнул, я переоделся в чистую одежду, надел прочную кожаную куртку, штаны, кроссовки и перчатки. В руки я взял железную Бейсбольную биту. Вот её Характеристики: Предмет: Железная бейсбольная бита Прочность: 300/300 Класс: Обычный Тип урона: Дробящий Урон: Сила*2 (190) Описание: Обычная бейсбольная бита из железа. Сто девяносто урона, в то время как у зомби всего триста здоровья. Два удара этой штукой и всё, зомби больше нет. Так, я готов! Больше не могу ждать! Открываю Барьер с Зомби! Как только я это сделал, пространство вокруг меня вмиг поменялось с белой огромной комнаты на улицу, рядом с домом, в котором я купил квартиру. Два дня назад, я зашёл в Барьер прямо за этим домом, так как не хотел больше терять времени и побыстрее начать тренировки… Да и проведать парней довольно удобно. Но сейчас не об этом. Я огляделся по сторонам, в поисках врагов и, не увидев их, опустил биту. Взял я её, кстати, не просто так, а для того, чтобы прокачивать «Ближний Бой» и «Уклонение». Как бы я ни пользовался Магией в будущем, эти два навыка будут полезны почти всегда. Зомби, для прокачки этих навыков, подходят хорошо. Пора бы их уже найти… Обойдя дом, я вышел к его входу, тут же увидев первого зомби на дороге. Тот выглядел как привычный из классических фильмов про зомби представитель, с тем отличием, что кожа его была вся зелёная, а сам он лысый. Также, он носил порванную повседневную одежду, местами запачканную в высохшей крови. Зомби меня ещё не заметил, он стоял ко мне боком и смотрел куда-то на дорогу, где мне как раз закрывал обзор забор. Интуиция, как и логика, подсказывала мне, что там могут быть его «собратья», поэтому я аккуратно обошёл мертвяку за спину и посмотрел туда, куда тот смотрел. Интуиция меня в очередной раз не обманула и там, на расстоянии трех метров друг от друга, стояло ещё пять собратьев моей будущей жертвы. Кстати, надо бы кинуть на него «Оценку». Имя: Зомби Раса: Нежить Способности: [Мёртвая Хватка], [Укус]. Уровень: 10 (0/15500 ОП) ОЗ: 300/300 Характеристики Сила: 15 Ловкость: 10 Выносливость: 30 Кстати, только сейчас заметил, что регенерации у Зомби нет. Оценив остальных Зомби пришёл к выводу, что все они по Характеристикам одинаковы. Различия только в одежде. Взяв это на заметку, я начал, как можно тише ступая на дорогу, подходить к первому встреченному мной зомби… Но когда до него оставалось три метра, он внезапно развернулся ко мне и, зарычав, начал неуклюже, шатающейся походкой, подходить ко мне, вытянув руки, будто бы пытаясь схватить. Я резко отпрыгнул, и, чуть поколебавшись, активировал «Предвидение». Я тут же начал видеть что произойдёт в ближайшие 6,6 секунд, отчего начал готовиться к атаке Зомби. Как только мертвяк подошёл ко мне ближе, то тут же совершил рывок, надеясь, видимо, повалить меня и вцепиться в шею, однако я «предвидел», хах, это. Я быстро уклонился от рывка немёртвого в сторону, из-за чего Зомби не смог удержаться на ногах и повалился на дорогу. Я же не стал терять времени и ударил битой изо всех сил по его голове! *Тын!* –Грэх- Просмотрев ОЗ зомби, я увидел, что одним ударом снял ему не сто девяносто единиц жизни, а двести шестьдесят шесть! Почему? Логи? Логи: Нанесён удар по существу: Зомби. Критический удар! Урон: Х1,4! Вы нанесли 266 единиц Урона. Понятно, значит существуют и критические удары… Но, в общем-то, это логично: удар по голове будет более фатален, чем, например, по ноге. Скорее всего, урон оружия показан по умолчанию и если бы я ударил зомби по телу, то ОЗ уменьшилось бы именно на то значение, которое указано. Что ж, информативно. Пора бы добить его… Я сделал ещё один удар ослабевшему зомби и тот затих. Зомби (Ур. 10) убит. Получено: 10 ОП. Мда… Сравнивая награду за Одноглазую крысу и за Зомби… Разница с ОП в пятьдесят раз. С одной стороны, я понимаю, что Зомби слабее, но с другой… Ту Одноглазую крысу я, ведь, убил всего за три секунды… Хотя и здесь не всё так однозначно: в тот раз я по максимуму использовал Навыки, а здесь же только «Предвидение» и собственные силы. Пассивные навыки не считаем. Ну да ладно, я могу стоять и прохлаждаться здесь сколько душе угодно, но ведь опыт сам себя не соберёт. Пора двигаться дальше. Однако, только я сделал шаг, как увидел, что труп зомби начал распадаться на множество кусочков света, которые тут же растворялись в воздухе. Секунду спустя трупа уже не было, но, вместо него, на асфальте теперь лежала одна десятидолларовая купюра и нож. Я «Оценил» его: Предмет: Кухонный Нож Прочность: 15/50 Класс: Хлам Тип урона: Режущий/Колющий Урон: 10 Описание: Старый и ржавый кухонный нож. Ну… Как и написано в его «классе» – хлам. Однако я его возьму. У меня есть навык, который нужно качать, ведь, в перспективе, он будет невероятно полезен, а такой вот хлам не жалко использовать в качестве сырья. Итак… Двигаемся к следующему зомби. Иди-ка сюда, мешочек с опытом и деньгами… *** –Грхэ-р- *Тун!* Зомби (Ур. 10) убит. Получено: 10 ОП. Убил я очередного немёртвого и забрал с него лут. Хм? Что это? «Оценка»… Предмет: Мачете «Охотник на Нежить» Прочность: 700/700 Класс: Необычный Тип урона: Режущий/Колющий Урон: (Сила+Ловкость)*2 [380] Эффект: +30% Урона по Нежити. Описание: Прекрасное мачете, изготовленное специально против различной Нежити. Ого! Даже в прошлой жизни я подобного не встречал! В первый раз вижу что-то подобное… Ну, кроме, разве что, магических предметов от отца с матерью. Но это всё равно круто. Так, а что у меня там с битой? Предмет: Железная бейсбольная бита Прочность: 267/300 Класс: Обычный Тип урона: Дробящий Урон: Сила*2 (190) Описание: Обычная бейсбольная бита из железа. Вся во вмятинах, но в остальном в порядке. Да… Она немного износилась. Положу-ка я её пока в Инвентарь, раз появилось оружие получше. С мачете скорость убийства зомби возросла в два раза. Даже не нужно было целиться в голову, чтобы убить их: зомби резались, как тофу. Но, что самое интересное, ни одной капли крови не пролилось из тел разрезанных зомби. Как будто куклы… Чем они, в какой-то степени, и являются. Но не будем об этом… К слову, сколько я уже их убил? Так… Если верить Логам, то сто сорок девять. Всего тысяча четыреста девяносто ОП. Ещё один и будет ровно полторы тысячи… О, а вот и тот, кто поможет мне добить эту цифру! Увидев очередного зомби, я подбежал к нему на всей скорости и снёс голову. Я уже довольно-таки хорошо приноровился махать мачете и не ощущаю, что терял навыки из прошлой жизни. Когда зомби упал наземь, а его тело исчезло, оставив лут, который я сразу же забрал, передо мной появилось два сообщения: Зомби (Ур. 10) убит. Получено: 10 ОП. Внимание! Из-за слишком быстрого убийства мобов, на территории Барьера появляется Босс. Респаун мобов временно остановлен. Выход из Барьера невозможен, пока жив Босс. И я… Не испугался этого сообщения. Я ждал его, ведь всё, что я знаю о манхве «Игрок» – воплощается здесь. Значит и Босс тоже должен быть… По крайней мере, я подозревал это. Всё же, в прошлом мире Система работала по-другому. Интересно, это она так подстраивается под мир или из-за чего-то ещё? А пока я думал, в пятидесяти метрах от меня поднялся вихрь из тьмы. Он кружился на месте секунд пять, после чего резко развеялся, оставив вместо себя десятиметрового Гигантского Зомби. Я кинул на него «Оценку»: Имя: Босс Зомби Раса: Нежить Черта: [Неуклюжесть]. Способности: [Мощный Удар], [Увеличение Жизни]. Уровень: 100 (0/10430700 ОП) ОЗ: 50000/50000 ОМ: 1000/1000 Характеристики Сила: 200 Ловкость: 20 Выносливость: 500 Резерв: 100 …Хорошо, я в очередной раз понял, что слабак, Система. И как мне его бить? Путаться в ногах?... Хм. А это идея. Только вот, нужно сначала к нему как-то подойти… Но мне даже не пришлось ничего делать: Босс сам ко мне шёл… Медленно шёл. Видимо, Характеристика «Ловкость» не просто так у него равна двадцати. Я решил не ждать, пока он подойдёт и врубил все вспомогательные навыки. Босс тут же замедлился ещё сильнее. А так как он не «Демон», то и дебаффы, кроме «Слабости», вроде «Иссушения», «Растворения» или «Расщепления» на него не действуют. Печально… Но кто сказал, что всё должно быть легко? Хотя бы Урон у меня увеличивается на 100%+ от Навыков и ещё дополнительные 30% от Мачете, что очень даже неплохо… Так, хватит размышлений. Босс уже близко. Босс действительно уже подошёл достаточно близко, ему до меня оставалось пройти метров десять, и я решил сократить дистанцию между нами: так ему не представится шанс ударить по неподвижно стоящей цели, коей я и являлся мгновение назад. –Ну давай посмотрим, кто здесь «Босс»! Прокричал я, только заметив, что адреналин захлестнул меня с головой. Не знаю, зачем я это сказал. Как-то само вырвалось… –Гро-о-ох! Взревел на меня Гигант, подняв свою ногу для удара, и, когда я приблизился на расстояние в два метра от него, то резко затормозил и отпрыгнул. Предвидение меня в очередной раз спасло. *БУМ!* Босс ударил с задержкой, не успев понять, что я вышел из радиуса атаки, отчего крошки асфальта меня практически не задели, а под ногой у этого «Зомби» образовался маленький кратер. Так это и есть его Способность «Мощный удар? Сильно… И, надо признать, достаточно быстро. Здесь, скорее всего, ему помогла Характеристика «Сила»: при ударах, скорость атаки зависит не только от «Ловкости», но и от «Силы». Ловкость больше влияет на общую «Скорость» движений. Поэтому, даже имея просто ловкость в сто или двести, удар получается очень даже сильным. Как, например, у меня. –Ха-а-а! Я на всей доступной скорости пробежал мимо ноги Босса и разрезал ему икроножную мышцу, добавив ещё и Телекинезом. –Гра-а-а! Взревел, только уже от боли, ещё раз гигант и запрыгал на одной ноге. *Бум-Бум-Бум* Земля немного тряслась от этого и было сложно передвигаться, однако у меня, всё-таки, получилось проскочить мимо Босса и разрезать вторую икроножную мышцу, порезав, при этом ещё и спину Телекинезом, благодаря чему эта громадина не удержалась на ногах и повалилась спиной на чей-то дом. *Бум-Треск!* Полетели обломки крыши и часть стены дома на землю, а Босс, опершись на эту самую крышу, ненадолго отключился. Я не стал стоять на месте и, пока «Зомби-переросток» не пришёл в себя, подскочил к нему и полоснул несколько раз по обратным сторонам коленей и порезав Телекинезом, чтобы тот точно не смог больше двигаться. А так как регенерации у Зомби нет, то восстановиться он не сможет… Сколько у него там осталось ОЗ? Оценка! Имя: Босс Зомби Раса: Нежить Черта: [Неуклюжесть]. Способности: [Мощный Удар], [Увеличение Жизни]. Уровень: 100 (0/10430700 ОП) ОЗ: 28620/35000 (50000) ОМ: 550/700 (1000) Характеристики Сила: 140 (200) Ловкость: 14 (20) Выносливость: 350 (500) Резерв: 70 (100) Неплохо я ему жизни снял! Хотя, мне кажется, свою роль сыграл и дом, о который ударился Босс. Так… Логи говорят о том, что криты в этом так же помогли. Тогда, нужно развить успех. Я быстро спрятался в доме, на котором лежал Босс. Босс оклемался и теперь, опершись на крышу, в которой зияла дыра, пытался найти меня, но нигде не видел. И, пока он выискивал меня глазами, я аккуратно пробирался по дому на чердак, стараясь не издавать шум… Когда я поднялся туда, то увидел затылок Босса, который крутил им туда-сюда. Всё ещё пытается найти меня? Я начал тихо подходить к затылку гиганта, стараясь издавать как можно меньше звуков, но в этом не было большой нужды: Босс, своими движениями, создавал шум, перекрывающий звуки, которые издаю при ходьбе я, поэтому мне удалось без труда подобраться впритык к его голове и, замахнувшись мачете и усилив удар Телекинезом, ударить прямо в голову! *Шмяк!* –Гра-а-а-а-ах!!! Взревел неожиданно Босс и дёрнулся вперёд, чуть не вырвав у меня из рук Мачете. Сколько я ему нанёс урона? Логи: Критический удар! Нанесено 22550 ед. Урона! «Босс Зомби» получил Оглушение! Больше двадцати двух тысяч Урона!... Однако, если так подумать, то логично. Голова у любого существа является слабым местом и если её повредить, то с большой вероятностью существо может умереть… И, я думаю, причиной, по которой Босс всё ещё жив, может быть его раса. Нежить вполне может выжить, если повредить ей голову… Вполне подходит. Ладненько, пока Оглушение не закончилось, нужно добить Босса… С этой мыслью я спрыгнул со второго этажа и, приземлившись с пятью снятыми ОЗ, помчался на Босса. Теперь он не представляет опасности и его можно беспрепятственно добить… Подойдя к голове Босса, я поднял мачете и воткнул его прямо в глазницу гиганта по рукоять. –Грх… Напоследок прохрипел тот и затих. Босс Зомби (Ур. 100) убит. Получено: 100 ОП. Вы прошли Барьер с «Зомби»! Открыт новый Барьер: «Скелеты». –Всего… Сто опыта? Это издевательство какое-то? Почему так мало?! Он был сильнее Одноглазой Крысы и имел СОТЫЙ уровень! Как могли дать за него всего сто опыта?!... И, пока я сокрушался по поводу такой несправедливости и думал, что лучше было бы убить десять обычных Зомби, то увидел, как тело Босса начало растворяться в воздухе. Через несколько секунд на земле лежало три вещи. Оценка определила их, как: Чемодан с 1 000 000$ Описание: Обычный чемодан с деньгами. Книга навыка «Увеличение Жизни» Описание: После изучения этого Навыка, вы сможете увеличивать своё Здоровье с помощью Маны. Предмет: Амулет Живости Прочность: 50/50 Класс: Редкий Эффекты: +10 Силы +10 Ловкости +10 Выносливости Описание: Амулет, созданный из побеждённого Босса Зомби. Даёт кроху его сил. …Ладно… Убить десять зомби не лучше, чем убить одного Босса Зомби. Я поторопился… Предметы очень даже полезные. Чего только стоит Книга Навыка! Эх, Ладно… Забираю всё и в квартиру, приму душ… Заодно проведаю парней. Всё ли они купили?... С такими думами я устало вышел из Барьера, направившись ко входу в Дом…
Примечания:
397 Нравится 114 Отзывы 111 В сборник
Отзывы (9)