Приветствуем вас Игрок «Лимб»

R
В процессе
195
1
автор
Оки-поки соавтор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Макси, написано 189 страниц, 57 180 слов, 14 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
195 Нравится 253 Отзывы 56 В сборник

Справочник.(постоянно обновляется)

Настройки
Примечания:

Я тут подумал и решил что в каждую главу полный инвентарь впихивать уже не рационально, на ранних стадиях это было еще простительно, но сейчас оно занимает добрую часть главы. Так что для «Статуса» и для Инвентаря Лимба я сделал отдельную главу. Она будет постоянно обновляться, так что если захотите, вы сможете заметить забавные приписки от «Системы» здесь. Зачеркнутые — это использованные Лимбом вещи, которые были либо потеряны, либо полноценно использованы без шанса вернуть их назад. Спасибо! (если я что-то забыл, маякните, я поправлю, спасибо: з)

Так-же в конце я добавлю предпочтения Лимба, если вам интересно — сможете глянуть

здесь. Так-же здесь будут присутствовать законы, которые каноничны для данного версума. (позже здесь так-же будет информация о второстепенных персонажах.)

Статус:

[Имя: Лимб. Душа: доброта/справедливость/??? Здоровье: ??? Защита: ??? Мана: ??? Расса: монстр. Вид: скелет. Звания: Странник. Изгнанник. Титулы: Покоривший Смерть. Друг внеземных. Внекодовый. Душа Доброты. Душа Справедливости. Выживший во тьме. Тот кто слышит Высших. Тень. Скрытые титулы: Душ√ за͠б͡от̕ы. Навыки: Перерождение. Связующее Звено. Взгляд Миротворца. Сопротивление магии созидателя. Аура Доброты. Чувство Жизни. Оружие Справедливости. Разум Игрока. Психологическая устойчивость Сквозь Пространство. Маскировка. Поднавыки: Точки сохранения. Перемотка. Аура Вселенной. Манипуляция Жизнью. Растительный Щит. Точность. Поддержка. Восстановление Жизни. Справедливое Решение. Взгляд Судьи. Аура Справедливости. Тело Игрока. Сопротивление Боли. Сопротивление Жажды Крови. Сопротивление Низким Температурам. Сопротивление Высоким Температурам. Телепортация. Связь. Видящий. Сопротивление взгляду Судьи. Сокрытие. Следы. Специализация: Главный Герой.]

[Инвентарь]

[Зеркало] [Разновидность: оружие, украшение] [Описание: вы можете увидеть отражение симпатичного скелета. а. это же вы.] [Аптечка] [Разновидность: сумка, зелье] [Описание: спасет вас от запора и прочих мелких неприятностей, но на многое не рассчитывайте.] [Кнопка] [Разновидность: оружие (?), инструмент.] [Описание: прочный щит даст вам несколько минут форы при столкновении с сильным противником. Беги, Лимб, беги!] [Печенье дружбы] [Разновидность: еда] [Описание: от них веет эпичной дружелюбностью.] [Перчатки-кастет] [Разновидность: оружие, одежда] [Описание: карточные масти на перчатках, имеется минорная защита. При ударе наверняка слышна мелодия.] [Экипировано] [Шоколад] [Разновидность: еда] [Описание: пахнет молочным шоколадом и наполнен нетерпением] [Блокнот и ручка] [Разновидность: оружие, книга] [Описание: красивый блокнот с луной и ночным небом, от него пахнет ежевикой. В наборе идёт ручка с блестящими чернилами, пахнет так-же ежевикой.] [Пачка зефира] [Разновидность: еда] [Описание: пахнет ванилью и… Он что, теплый.?] [Праздничный флажок] [Разновидность: украшение, оружие] [Описание: на флажке нарисован зефир на фоне радуги. Почему этот флажок праздничный.?] [Лом] [Разновидность:оружие, украшение, инструмент] [Описание:как будто из пластика, на вид довольно безобиден. На ощупь шершавый и… пахнет клубникой. Довольно тяжёлый.] [Мешочек] [Разновидность: ???] [Описание: он звенит.] [Плащ с капюшоном] [Разновидность: броня, одежда] [Описание: покрыт пылью и кровью монстра. Довольно теплый и уютный, в нем легко прятать лицо. С лёгкостью укроет от дождя.] [Зажигалка] [Разновидность:оружие, инструмент] [Описание: Инструкция приложена «Распространяется только на материалы и вещества растительного происхождения.» Кажется огонь синий.?] [Браслет] [Разновидность: броня, украшение] [Описание: серебряный браслет, от него чувствуется аура защищённости. Красиво переливается на свету.] [Диадема] [Разновидность: броня, украшение] [Описание: белая диадема с золотыми узорами, больше напоминает ангельский нимб. Интересно, светится ли она в темноте?..] [Экипировано] [Спрей] [Разновидность: оружие] [Описание: снотворное-спрей, на самом спрее нарисована радуга и мертвый человечек. Осталось два применения.] [Походный рюкзак] [Разновидность: оружие, броня, сумка] [Описание: «Если хорошенько порыться в нем можно найти от спичек до гусениц от танка», немного разрытый и кажется отлетела пуговица.] [ШоколадАндерфелла] [Разновидность:оружие, еда] [Описание:он слишком острый чтобы считать его безвредным.] [ШоколадАндерфелла x7] [Разновидность:оружие, еда] [Описание:он слишком острый чтобы считать его безвредным.] [Пачка печенья] [Разновидность: еда] [Описание: вы чувствуете тонкий аромат ванили.] [Браслет] [Разновидность: броня, украшение] [Описание: немного повышает вашу магическую силу. Вы ощущаете моральную поддержку создателей заключённую в нем.] [Экипировано] [Кулон] [Разновидность: броня, украшение] [Описание: кажется внутри кулона что-то есть, но вы не можете открыть его. Форма бабочки и бархатность крыльев придает кулону соблазнительный вид.] [Мешочек] [Разновидность: сумка, оружие] [Описание: полон звенящих монет.] [Ожерелье] [Разновидность: броня, украшение] [Описание: прекрасный чокер в форме веточки дерева салатового цвета, отливающий золотом. Он идеально подходит по ваш дизайн. Это что-то напоминает, но вы не уверены в этом.] [Экипировано] [Коробка] [Разновидность: оружие, сумка] [Описание: коробка полная соусов и напитков. Возможно позже это принесет пользу.] [Странная голубая аптечка] [Разновидность: оружие, сумка, зелье] [Описание: действительно странная голубая аптечка. Разворошена и отсутствует половина обезболивающего.] [Набор обучающих книг] [Разновидность: книга] [Описание: дзюдо, карате, таэквондо, все это они помогут изучить в деталях.] [Карта местности] [Разновидность: карта, книга] [Описание: пустая карта местности. Если походить с ней по миру, то откроется новые локации.] [Маска] [Разновидность: броня, украшение] [Описание: идёт в наборе с «Большая шляпа». Плюс пятьдесят к подозрительности в мирной вселенной.] [Большая шляпа.] [Разновидность: броня, украшение] [Описание: идёт в наборе с «Маска». Не стоит носить в наборе, это вам на пиксельная игрушка, да и руки ваши не растягиваются.] [Посох] [Разновидность: оружие] [Описание: «Палка для боевых искусств»] [Монстроконфеты] [Разновидность: еда, зелье] [Описание: выглядят как леденцы, на ощупь как желейки. Пахнут фруктами и ягодами.] [Подарочный набор] [Разновидность: украшение, оружие] [Описание: шесть метров упаковочной бумаги и большой фиолетовый бант. Кажется сюда поместиться несколько скелетов…] [Ванильное мороженое] [Разновидность: еда] [Описание: шесть кило. Ничего не слипнется.?] [Сок] [Разновидность: еда] [Описание: две упаковки по два литра апельсинового сока. Ладно, умывальня уже не выйдет…] [Коробка с соусами #2] [Разновидность: оружие, сумка] [Описание: коробка полная острых и немного сладких соусов.] [Эхо-цветок] [Разновидность: украшение.] [Описание: вы слышите шепот давно забытого мира.] [Кулон Звёзды] [Разновидность: броня, украшение] [Описание: кулон белоснежного цвета в виде сияющей четырёхлучевой звезды. Создан из ядра мертвой звёзды.] [Плюшевая Кукла] [Разновидность: украшение, оружие, броня] [Описание: маленькая плюшевая гуманоидная куколка белого цвета с бело-серебристыми длинными волосами. Такое ощущение будто волосы сделаны из паутины.] [Резина] [Разновидность: оружие.] [Описание: тренировочная резина.] [Термос с горячим шоколадом] [Разновидность:еда, зелье.] [Описание: теплый горячий шоколад, согреет вас в холодную ночь.] Глушитель цензуры v. 007»] [Разновидность: украшение.] [Описание: Меняет всю нецензурную лексику на звуки мурлыкающих котят. Не цензурная лексика не пройдёт ни в какой форме. Действует без перерывов и выходных. Не нуждается в зарядке.] [Нож] [Разновидность: оружие.] [Описание: Чуть побитый тренировкой, но все такой же острый… стальной блеск лезвия напоминает вам о любимых ножах Киллера.] [Desert Eagle] [Разновидность: оружие.] [Тип: запечатанный.] [Описание: выполните определенные условия чтобы разблокировать данное оружие.] [Карамельный шоколад] [Разновидность: еда.] [Описание: любимый шоколад одного создателя. Как и создателя этого мира.] [Целебное печенье.] [Разновидность: еда, зелье.] [Описание: теплое, будто только из печи, сохранит вашу решимость и HP на долгое время.] [Теплое какао] [Разновидность: еда, зелье.] [Описание: оно кажется… Пушистое.?] [Мешочек с шоколадными монетами] [Разновидность: еда.] [Описание: маленькие шоколадные кружочки, обернутые в золотую фольгу с красивыми рисунками. Выглядит довольно блестяще, не так ли?] [Шоколадка] [Разновидность: еда] [Описание: вам точно не стоит забывать что это было для Киллера.] [Шоколадный коктейль] [Разновидность:еда, зелье.] [Описание: он с перцем, все как вы любите! Поблагодарите внеземных существ, некоторые из них знают больше чем должны были.] [Футболка.] [Разновидность: одежда, броня, украшение.] [Описание: довольно удобная в ношении футболка. Ох, их тут две?] [Штаны] [Разновидность: одежда, броня, украшение.] [Описание: черные и белые, как Инь и Янь, что будет если их сшить.?] [Зелье.] [Разновидность: зелье, еда.] [Описание: стеклянный сосуд, наполненный прозрачно-зеленой жижей. По словам создателя восстанавливающее зелье. Слишком много слова «зелье».] [Бутылка воды] [Разновидность:еда.] [Описание:освежающая вода подарит тебе наслаждение в засуху… А если серьезно, просто бутылка с водой.] [Выдвижной посох] [Разновидность: оружие.] [Описание: им ненароком можно кого нибудь и прибить. Будь осторожен, он железный и он выдвигается.] [Тотем бессмертия х3] [Разновидность: зелье.] [Описание: При смерти персонажа моментально восстанавливает ему HP и выдает дебаф регенерации 3 уровня на 5 минут.] [Тухлые рыбы] [Разновидность: оружие, зелье.] [Описание: смертельно опасная для чужого чувствительного обоняния.] [Вонючий носок] [Разновидность: оружие, одежда.] [Описание: его не стирали веками, забыв о его существовании..] [10 пар затычек] [Разновидность: украшение, броня.] [Описание: специально для скелетов, предназначены для заглушения запахов.] [Шоколадный торт] [Разновидность: еда.] [Описание: идеален к кружечке горячего чая и мирного разговора с друзьями.] [Мятный чай] [Разновидность: еда, зелье.] [Описание: оставляет приятный мятный запах и расплывается мягким освежением на языке, прекрасно подойдет к чему-нибудь сладкому.] [Молочное печенье] [Разновидность:еда.] [Описание: вкусное печенье, не отличается оригинальностью.] [Мед] [Разновидность: еда.] [Описание: небольшая баночка меда акации, прекрасен к несладкому чаю, но все-же, ничего не слипнется.?] [Земляничное варенье] [Разновидность: еда.] [Описание: сладкая субстанция наполненная сахаром, прекрасно совместиться с ранее упомянутым печеньем.] [Чай] [Разновидность:еда, зелье.] [Описание:вам стоит угостить этим Анес, по словам создателей предсказателям нравятся либо чай либо кофе, и забыть об алкоголе.] [Шанс (???)] [Разновидность: зелье (???).] [Описание: небольшой пузырек с золотой жидкостью внутри, чем-то напоминающий феликс фелицис. Шанс удачного для Главного Героя события/положения дел/находки чего-либо увеличивается на полдня (-ночи) (???).] [Компас] [Разновидность: инструмент.] [Описание: треугольной формы и чисто чёрного цвета, что приглушает весь свет, указывает на то что вы желаете больше всего!] [Парные кольца] [Разновидность: украшение.] [Описание: белые тонкие парные кольца с золотыми узорами. Помещается лишь на мизинец, миниатюрные. Защищает владельцев от сильного воздействия негатива. Очень древние и могут рассыпаться уже с третьего использования. Предназначены для Дрима и Блу. Здесь должен быть намек на замужество…] [Плюшевый заяц] [Разновидность: инструмент, оружие.] [Описание: 50-сантиметров белой милоты. может увеличиваться в несколько раз, становясь огромной подушкой.] [Стальная фляга] [Разновидность: инструмент.] [Описание: сколько бы вы не выливали воды, она никогда не закончится…] [Фонарик] [Разновидность: инструмент.] [Описание: работает от солнца, батарея долгое время хранит заряд. Этого бы хватило чтобы осветить одну планету…] [Спрей для тела] [Разновидность: инструмент.] [Описание: охлаждает участок тела после использования, если переборщить можно и простуду схватить…] [Никронив (?)] [Разновидность: зелье, еда, броня.] [Описание: сердца создателя, будьте благодарны его жертве…] [Чернично-медовый пирог.] [Разновидность: еда.] [Описание: одуряюще пахнет медом и черникой, возможно вы знаете кому это может понравится.] [Перчатки] [Разновидность: одежда, броня.] [Описание: белые тактические перчатки с резиновыми костяшками они не наносят урона, но тот объект, что получит удар этими перчатками получит фантомную боль.] [«Сборник анекдотов на все случаи жизни»] [Разновидность: оружие, книга.] [Описание: Мудрый человек однажды сказал "Правильный анекдот может ввести врага в ступор, и неправильный тоже может это сделать." приписка мелким почерком «Автор.Чса»] [Сапоги] [Разновидность: одежда, броня.] [Описание: интересно из какого дракона были сделаны эти сапоги... Созданы из натуральной драконьей чешуи. Имеют хорошую переносимость огня.] [Вакидзаси] [Разновидность: оружие.] [Описание: Мачете..?] [Послесловие: привязан к душе пользователя, не занимает слот инвентаря.] [Хрустальный шар.] [Разновидность: оружие, инструмент, зелье.] [Описание: «Последний шанс», способна спасти обладателя телепортировав его в самое безопасное место, по мнению сферы, либо же может откликнуться на желание обладателя и перенести туда, куда он захочет.]

Лимб:

Лимб любит апельсиновый сок.

Оживившись, широко улыбнулся. — На самом деле обожаю апельсиновый сок! Газировку апельсиновую тоже люблю, но там нет такого вкуса как в соке. Кажется ещё мне нравилось сочетание ванильного мороженого и апельсинового сока, но я не… Не уверен. — нахмурившись, отошёл снова к окну, чтобы не беспокоиться о излишней громкости своего голоса. — Кажется, я забыл очень много важных вещей.

Так-же Шрирачу и брусничный соус в сочетании с халапеньо. Грибной и майонез не любит.

Широко улыбнувшись, захихикал. — Я люблю Шрирачу, это один из видов соуса Чили! Ещё обожаю брусничный соус, особенно с халапеньо. — закатив зрачки, блаженно улыбнулся. Мотнув головой, похлопал по щекам, неловко хихикая и покрываясь лёгким румянцем. — Но я не против и других соусов, хотя грибной и майонез не люблю. — пожав плечами, фыркнул. — Они для меня либо слишком грибные, либо слишком… Жирные.

Лимб пьет зеленый чай, черный ему не по душе.

— О, я не против. — неловко улыбнувшись, хихикнул. — Но я пью только зелёный кажется, не уверен. Чувство будто черный был мне не по душе. — весело фыркнул на каламбур, мотнул ногой. — Тем более я не уверен каким образом ты хочешь попить со мной чай. — хитро улыбнувшись, Лимб качнул ногой, вторую подбирая под себя.

У Лимба нет как такового страха, однако самый большой его кошмар — остаться одному.

» — Поэтому решил помочь, как бы меня не предостерегали. В итоге мы раза два бежали от Найтмера, который один раз заточил меня в кошмар…

— И что там было? — Лимб моргнул, все ещё улыбаясь, но смотря на черного скелета с пропавшими зрачками.

— Ничего. Там не было ничего.»

Перед тем как появиться Лимб не был скелетом-монстром.

» — О, но я не-. — с сомнением заткнув рот печеньем, моргнул, хмурясь. Был ли он скелетом раньше? Что-то отрицательное возилось в душе, будто говоря что нет, не был.»

Лимб сражается арбалетом, болты создаются к ним магией. Так-же он способен защищаться крепким барьером и использовать растения как щит.

«Отпрыгнув в сторону, моргнул сталкиваясь лицом к лицу с огромным черепом, который раскрыл свою пасть. Мгновенно припав к земле, накрылся растительным щитом. Тот поглотив луч, растворился в золотых искрах и осколках пепла. Споро заменив его золотым щитом вокруг, поднял арбалет, отпуская еще один болт и по новой наполняя его магией.»

«В один момент резко остановившись и развернувшись прямо на встречу чужому лучу, приложил приклад к плечу, смотря в прицел арбалета. Тот ярко засиял, и вокруг скелета появилось множество подобных болтов, которые появились позади будто стеной.»

» — Чем они у тебя заряжены вообще.?

Лимб ухмыльнулся, пожимая плечами. — Магией?»

Лимб не приветствует обувь.

» — Я хожу без обуви потому-что так удобно, понимаете? — цепляться за ветки, за кору, к тому-же, бежать тоже получается быстрее. Ботинки, как и шлепки, как и любые нуждающиеся в носке вещи постоянно либо натирают, либо мешаются при беге. Запнуться каблуком о камень очень легко, к тому же когда сапог наполняется водой это крайне неудобно и очень мешает, а мало-ли в какую дыру он полезет. Лимб и сам загадывать не старается.»

Побочные персонажи:

«Анес»

Является «предсказательницей», живет в подземелье, находящееся под песчаными дюнами, по ее словам благословлена богом «земли».

" — Анес, предсказательница. Живет в одной отдаленной вселенной с кучей песка и такой жарой, что Сахара раем покажется.»

» — Кажется она говорила что ее благословил сам бог земли, или природы, я в этом не сильно разбираюсь.»

Анес не признает телепортацию (?).

» — Надо дойти, в глазах Анес телепортироваться в ее город, жилье, или вообще в округу города где она живет — это моветон.»

В мире Анес существуют песчаные черви.

» — Осторожно. — Эррор предупредил Блуббери, шагая следом и махая рукой Киллеру, который мотнул рукой, падая обратно. — Тут есть песчаные черви.

— Что?!

ANDY: да… наверно с двухэтажный дом.»

Внешнее описание мира со стороны Лимба:

«Постепенно сквозь мелькавшие в камнях имитирующих стену можно было увидеть просветы, услышать шумы толпы и множественный гомон. Лифт опустился ниже, и Лимб пораженно выдохнул, облокачиваясь о бортики, раскрывая глаза шире. Потрясающе большой город, простирающийся на многие… многие-многие гектары. И как еще большее потрясение, внизу было множество людей, монстров, всех видов и расцветок, а вдалеке, как будто высеченный из огромной скалы стоял… замок. Упираясь высокими верхушками в самую высь каменного потолка, будто удерживая его.

Снизу же мир представлял собой более привычное.? Понятие города. Множество домиков маленьких, больших, палаток, удивляла общая сплоченность этого муравейника, все где-то что-то жарилось и Лимб уже отсюда мог почувствовать одуряющий запах чего-то сладко-жареного. В нетерпение заерзав на месте, едва не сорвался с места, желая все пощупать-потрогать. Домики были как игрушечные, в большинстве песочной расцветки, где-то что-то блестело, чирикало, кудахтало.»

Мир Анес является самым крупным рынком, куда стекаются все люди (и не) для торговли и покупок.

» — Это рынок, Лимб.

— В этой вселенной стекаются самые разнообразные представители миров и… торгуют. — Блу ухмыльнулся, ловко вливаясь в поток толпы. — Чем принесут, конечно.»

Рассказ Эррора о Анес:

» — В одной из битв мы случайно сломали границу миров и Инк в панике побежал ее заделывать. В это же время я сражался с ними троими и без радужки эта парочка была довольно слаба. Когда я связал Дрима нитями, трещина внезапно расширилась совместно с паническим визгом Инка. Наружу полезли арблоки, без конца и края, а мы с Дримом провалились туда. — Скелет хохотнул, широко скалясь. — Мы упали в чужой шатер. Оказалось что попали в одной из вселенных, похожую на бесконечную пустыню, с огромным тайным городом под песком. Не знаю честно было ли там на поверхности что-то помимо песка, но монстры не спешили возвращаться на поверхность, им спокойно жилось и в подземелье. — Он пожал плечами, а потом хмыкнул. — Тогда мы познакомились с Анес. Она была владельцем той лавки в которую мы упали. Странная кофта с длинными рукавами, оголяющая по бокам ребра, с длинной будто была прожженной цыганкой, юбкой и длинными нитями вместо рук. Половина лица была закрыта полупрозрачной тканью, а в глазах горели странные знаки, похожие на четырехлистый клевер. — Эррор прищурился, мыча. — Ещё на голове был какой-то странный ободок, но я почитал его украшением. Руками Анес не владела, но вот нитями которые заменяли ей руки, мастерски.»

«Шаттеред»(???)

Эррор не знаком с Шаттередом.

«Noup: там. эм. Шаттеред.?

Эррор моргнул, помолчав, а потом медленно спросил, приподнимая бровь. — Кто это?» Шаттеред (будучи не в своем родном мире) паразитирует на эмоциональном поле.

«Присцил: паразит он.

ANDY: в данный момент Шаттеред и правда паразит.»

…?

«ANDY: Если бы у него был чай, он был бы отравлен.

Присцил: а печенье он бы назло сделал из глины.»

«Инк»

Инк — существо без души, однако у него есть самосознание и желания.

Эррор про Инка:

» — А Инк? — Эррор поморщился.

— Инк бездушный мудила, на этом все. — Лимб хихикнул, а после сразу сморщился.

— Ты же буквально? — разрушитель кивнул, мотая ладонью.

— У Инка нет души. Вообще. Однако у него самосознание и желание, что конечно не делает его менее придурком. — Эррор фыркнул, вздыхая.

— И его историю ты не знаешь? — скелет сморщился, мотая ногами в воздухе вселенной.

— Нет, почему, знаю. Но если честно, мне не очень хочется ее рассказывать. — Эррор потер переносицу, сняв очки и вздохнул. — Этот придурок мне уже в печенках сидит, так что давай о другом.»

Инк помогает связываться местным создателям с набросками.

«Vailo: А Инк…

ANDY: Сугубо говоря он должен помогать нам связываться с набросками.

Noup: мы могли бы так делать и через слияния, но в этом мире они пока еще не создавались.»

«Свап»

» — Впечатлений на год вперед. — Блу хохотнул, делая глоток из стакана. — Я тоже довольно давно не находился в центре событий…«

Свап в плохих отношениях со своим братом (?)

» — А твой брат.? — Лимб вопросительно склонил голову к плечу, Блу как от ножевой раны лихо скривился.

— Дверь закрою. — мрачно пробормотал скелет, подходя к выходу и натягивая ботинки. — Киллер, ключи запасные под кактусом, дверь я закрыл, у брата их нет.

— А выламывать не станет? — Скелет на диване приподнялся и Лимб с тревогой заметил его мешки под глазами. Состояние явно ухудшилось, скелет пытался спать, но ему просто этого не давали.

Присцил: побоись бога, Килл.

Vailo: в этом доме без спроса Блу, Папирус даже цветок не переместит.

ANDY: Иерархия такая хорошая в свап мирах. аж Рэд вспоминается.»

» — Я ему потом челюсть выломаю. — услышав едва слышное бурчание, спрятал едва заметную ухмылку. — Не переживай за это, пока дверь закрыта он максимум может постучаться. Отвечать не будете — в дом даже не полезет.»

«Киллер»

Ранее работал на Найтмера, в данный момент находиться в команде Лимба.

«Дрим»

Дрим остро реагирует на новости о своем брате. Надеется вернуть старую версию Найтмера (?)

» — Он довольно резко реагирует на любые новости о своем брате… — отвернувшись в сторону окна, тот хмыкает, грустновато улыбаясь. — Может потому что сравнивает, может потому-что никак смириться не может.

— С тем что Найтмер мертв? — Свап сощурился, поворачиваясь и хмыкая.

— Эррор рассказал. — не спросил, а утверждающе пробормотал скелет, вздыхая. — Да. возможно. Все надеется вернуть старого брата, поражаюсь его силе веры и надежды.»

Присутствие персонажа (любого) который долго находился возле негативного источника либо возле источника негативных эмоций, либо Найтмера, плохо сказывается на Дриме.

» — Присутствие захваченного негативом Киллера, довольно…

ANDY: негативно, что иронично.

— Сказалось на нашем светлом друге. — Эррор понятливо закатил глаза, фыркая. — Ясно все с ним, не пережил давление суровой реальности и его задело краеугольным кошмаром Киллера, вот и мается братец-кролик с головной болью и бессонницей. — Свап слегка кивнул, недовольно морщась.»

«Скат и Ски»

Два персонажа из мира созданный пользователем-создателем «UiL»

«UiL: когда случился ребут моих систем, Папирус и Фриск, будем называть их Скат и Ски, заметили огромную трещину в своих снежных горах. После они рассказали мне о огромном черном монстре, который пах войной, в прямом смысле, он был очень потрепанным, вылетел в ближайший сугроб.»

«Рипер (?)»

Части каноничных историй для этого мира:

Найтмер-Дрим:

» — Давай я расскажу тебе все полностью. — Лимб кивнул, заинтересованно косясь на скелета.

— Когда-то существовал мир. Его поддерживали три столпа древа, Древа Жизни, Магии и Чувств. Однажды хранитель Древа чувств почувствовал себя вне безопасности, находясь сликшмо близко к двум другим деревьям и сбежал. Сбежал в нашу мультивселенную, как ты понял. — белый скелет кивнул, перебирая траву под пальцами.

— Подвергнувшись атаке местного дитя, хранитель создает двух стражей, тогда еще совсем маленьких комочков света. Человеческие тела не могли сдержать их силу и хранитель нашла новый способ. Она взяла за основу Блуббери. — Лимб моргнул, невольно хихикая.

— То-есть. — Эррор кивнул, поправляя очки.

— Теоретически он их отец, а практически просто основа для создания. Идея срабатывает и стражи остаются жить, а хранитель сливается с Древом. Не знаю что заставило ее оставить Найтмера и Дрима, но немного осуждаю такое поведение. — Эррор фыркнул, хмурясь.

— Насколько я помню, единственное что оставила хранитель своим стражам, как работает древо, но и только. Шло время, вокруг древа образовалась деревня. — Эррор сложил руки на коленях, хмурясь.

— Дрим хотел познакомиться с новыми существами в своей жизни, а Найтмер наоборот опасался их. В каком-то смысле правильно делал. Жители посчитали Найтмера сопляком, слабаком и стеснительным настолько, что скоро это переросло в насилии. Дрим никогда не умел говорить «нет» и очень сильно пожалел об этом. Он прятал свои негативные чувства, стараясь помочь всем кого только смог, не уделяя внимание своему брату. — Эррор потер щеку, хмурясь.

— А что было потом? — Лимб не смог сдержать любопытный блеск глаз и в нетерпении сжал ладонями землю, позже смущенно разглаживая травинки, будто это могло получить прощение от земли.

— А потом Найтмер загнался так, что даже Дрим обратил внимание. Стало чуть лучше, однако Дрими вновь вернулся к своим обязанностям, помогая жителям. И Найтмер захотел… — Эррор пожевал губу, хмурясь.

— Толи доказать что он достоин уважения, толи выделиться. Найтмер взял позитивное яблоко и оно стало темным. — Лимб ахнул, хмурясь.

— Хранитель не объяснила что если Найтмер возьмет позитивное яблоко, то оно станет черным и наоборот. Небо почернело, жители и древо начало увядать, и жители под влиянием негативной энергии обвинили во всем Найтмера. Тот был слишком слаб, чтобы дать отпор. Не знаю как умерла хранительница или как там оказался тот кто посоветовал Найтмеру начинать есть эти яблоки, однако он так и поступил.

— И Найтмер стал таким? — Эррор кивнул, хмурясь.

— Его поглотила негативная энергия. Не знаю как Найтмеру удалось превратить Дрима в камень, как и не знаю, убил ли он всех жителей, однако это было то что по словам Дрима он сделал. — Лимб промычал, хмурясь.»

В каноне мультиверсума Лимба есть стандартная система оригинального Андертейла, однако она меняется от Санса к Сансу, от Игрока к Игроку.

» — Знаешь, наше определение сил немного отличается от того как делают это люди или другие живые существа. Мы видим душу, мы видели уровень и грехи. Однако так-же есть так называемые оружие, броня и количество монет. Сейчас ты надел броню, а так как у тебя в коде ещё прописан посторонний… я бы сказал что у тебя своя дополнительная система, помогающая так или иначе. Лимб задумчиво кивнул, щурясь. — А как ее открыть? — Нажать на «R»? — Эррор растерянно моргнул, невольно смешавшись. — Слушай, я совершенно не знаю как это работает у других Сансов.»

Время в разных мирах — нелинейно, антипустота — существует вне времени, там так-же не работают любые часы, зачастую они просто сходят с ума.

» — Время в разных мирах течет по разному, так что не было нас примерно пол дня.»

» — Скелеты не чувствительны к перепадам температуры, пока у нас есть магия в душе, которая поддерживает нужное состояние тела.»

Сансы приземляются лицом в снег!

» — Спа-асибо! — поднявшись, отряхнулся от снега, недовольно вздыхая. — Не переживай так, Сансы приземляются почти всегда после телепортации лицом в снег.»

Миры способны быть крайне нелогичными.

«Эррор сказал забыть про логику ибо миры, это те еще непредсказуемые сволочи. Посреди зимы могут вырасти фиалки, и плевать будет создателю мира каким образом, выросли — и все тут. Захотелось так.»

Исправлять такие недочеты — работа Творцов и Разрушителей.

«Энди добродушно просветил что такими проблемами занимается Инк, с его нескончаемой фантазией и Эррор — как рационалист до мозга костей. Если Инк придумывает объяснение и доводит до ума, то Эррор просто доносит до создателя что идея — херня, и предлагает другие варианты. А в случае негативной реакции, вмешивается и заставляет переделывать все полностью.»

Создатели внутри данного мира — реальные люди, наблюдающие за миром Лимба через «аск в прямом эфире», или проще «стрим». Донатеры же — люди из вне, люди которые следят за данным фанфиком и оставляют послания вместе с подарками. Подарки для людей Создателей стоят реальных денег.

Сообщения донатеров считаются заранее записанными. Вы способны взаимодействовать с создателями этого мира, но до тех пор пока обращения к ним не будет напрямую, сообщение будет считаться «записанным заранее».

НАПОМИНАНИЕ "ДОНАТЕРАМ", ВЫ НЕ ИМЕЕТЕ ВОЗМОЖНОСТИ НАПРЯМУЮ ВОЗДЕЙСТВОВАТЬ НА МИР И ЗАЛЕЗАТЬ ВНУТРЬ, ТАК ЖЕ КАК И НЕ МОЖЕТЕ ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ С ДРУГИМИ ПЕРСОНАЖАМИ ПОМИМО ЛИМБА. ПРОШУ СОБЛЮДАТЬ ДАННОЕ ПРАВИЛО.

Любое действие относящееся к этому миру помимо прямого разговора, будут блокироваться системой или создатель данного мира будет редактировать их в более удобный формат. Создатели внутри мира способны взаимодействовать с миром, так как они часть того мира.

ОСКОРБЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ ИЛИ ВЕЩИ ПРЕВЫЩАЮЩИЕ ПРИВЫЧНУЮ "ГРУБОСТЬ" ЗАПРЕЩЕНЫ, "ДОНАТЕРЫ" ПРОИГНОРИРОВАВШИЕ ДАННУЮ ПРОСЬБУ БУДУТ ЗАБЛОКИРОВАНЫ И ОТРЕЗАНЫ ОТ ЭТОГО МИРА.

Так-же создатель данного версума имеет право заблокировать функции подарка, если они слишком читерные или для данной версии мира это несет вред.

Создатели внутри способны контактировать с миром который создают на стадии наброска.

«Fyrr: пока мир — лишь набросок, мы можем и с жителями контактировать. Но остальные редко предпочитают такой вид общения, это достаточно затратно и отнимает много сил. Пока настроишься, позу нужную найдешь, поймаешь «музу». UiL: я приверженец прямой связи, да и уже наловчился.»

В данной версии мультиверсума ходоки по мирам — не редкость.

«ANDY: ходоки меж версумами не то чтобы были новостью для нас. Noup: но такие придурки? Они же дров наломают и уйдут довольные разрывать очередные версумы, нам такого не надо. Vailo: этот версум — наш, и пока мы на страже, мы этих гавнюков на куски поломаем, никакой Рипер обратно не соберет.»

В этом мультиверсуме присутствует система разрушений и система эмоций.

За ней напрямую приглядывают создатели.

«Vailo: Мы про то что тот кто скрылся от наших взглядов скорее всего независимый гавнюк, и пока он не будет вмешиваться в систему эмоций или систему разрушений и восстановлений стандартных миров, мы его не увидим. Присцил: и если тот-же Шаттеред еще видимо такой бедой и проблемой не озаботился, значит это один из первых его границ, которые он пересек.»
195 Нравится 253 Отзывы 56 В сборник