Искусственная история

G
Завершён
0
автор
Фэндом:
Пэйринг и персонажи:
Размер:
4 страницы, 1 814 слов, 1 часть
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено с указанием автора и ссылки на оригинал
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Часть 1

Настройки
      

СКГ

      

Искусственная история

      

      В осенние дни Ижевск превращается в безлюдный город, где по дорогам ветер разносит пожелтевшие листья и мелкий мусор. Пустуют улицы не из-за плохой погоды и низкой температуры, скорее это связано с укорененным стереотипом что без современных технологий человек не проживет и дня. В наше время, такими технологиями является виртуальная реальность.       Я как и большинство жителей не хочу гулять, да и вообще куда-либо ходить в такую погоду. Мне предпочтительней надеть очки, взять контроллер и пойти на пляж солнечного Лос-Анджелеса.       — Здорова! Я вчера купил билет на машину времени! — Похвастался я другу.       Общались мы сидя на своих диванах в своих квартирах, благодаря виртуальной реальности мы теперь общаемся будто находясь рядом.       — Там очередь большая была? — Поинтересовался Митя.       — Нет, минут пять ответа ждал. У них корпорация огромная, всероссийская организация же! Сотрудников достаточно.       — Ты через виртуалку, или по старинке через сайт?       — Нафиг, сайт! Им только моя бабушка пользуется. И то она уже освоила общение по скайпу, через виртуалку.       — Мне не интересно про твою бабушку слушать, — Усмехнулся Митя, — Расскажи лучше когда пойдем? — Митя таким образом намекнул что он идет со мной. У него это в привычку вошло.       — Завтра. Только я немного волнуюсь… — признался я. Хоть я и привык зависать в виртуалке постоянно, но это было нечто другое.       — Не дрейф! Я над тобой поржу, как ты в шаре ходить будешь. Упадешь по любому!       — Там наивысшая степень детализации! Как я упаду если я в шаре имитаций буду находиться? Дурак что ли? — Возмутился я. Митя посмотрел на меня взглядом уставшего ребенка.       — Тимофей, ты опять шутку не понял?       — Не понял. — Признал я. — Короче, завтра в десять утра встречаемся у ВЕГА-зала! Хорошо?       — Хорошо, хорошо.       — Интересно. Там будут объяснять правила как вести себя в прошлом?       — А ты в прошлое собрался?       — Ну да. В будущем же приблизительные изображения города и общества, а в прошлом сделано все с огромной детализацией. Я очень хочу посмотреть какие люди тогда у нас здесь были…       — Да такие-же, чего гадать? Просто вместо виртуалки кино, два-дэ, три-дэ через очки с разноцветными стеклами… хотя в общем да, интересно. Расскажешь как выйдешь?       — Ну, не знаю, ты собираешься весь день меня ждать у шара?       — Там же будут на экран выводить где ты находишься и что видишь?       — В этом и загвостка! Не будут, какое тогда удовольствие от аттракциона, если все будут видеть тоже самое, сидя дома?       — Блин. Тогда я провожу тебя, и пойду потом дома в ГТА-10 с горы прыгать…       — Ага. Ладно давай, до завтра.       — Пока. — Митя сделав грустное лицо выключил свои очки.       Мне осталась ночь раздумий и предположений, куда пойти в Ижевске прошлого? Какое время выбрать? Будут ли люди прошлого на меня реагировать? Как шар будет имитировать камень, если я его возьму в руку находясь в виртуалке? С этими мыслями я не мог уснуть до трех часов ночи.       В здание ВЕГА-центра, в десять часов утра собирались не только мы с Митей. Тут было приличное количество людей. По видимому не один я хотел испытать на себе, каково побывать в сверхчувствительном шаре имитации виртуальной реальности. Я достал карточку на которую была нанесена метка, означающая что я иду в шар имитаций.       «Шар» — так называют эту систему в народе, потому что проще. Настоящее название либо никто не знает, либо не могут запомнить, или просто лень говорить его каждый раз. Меня это не волнует, главное что я понимаю принцип его работы, этого достаточно.       В ВЕГА-центре было пять таких студий где находились эти аттракционы, которые не потеряли популярность даже спустя пять лет. Ну а я иду туда в первый раз. М-да…       Я подошел ко входу в первую студию, там стоял робот сканирующий карточку, на наличие метки. Он решал пройду я или нет. Путешествовать по Ижевску прошлого мне предстояло целый день, то есть двенадцать часов, с 10:00 до 22:00. поэтому мы с Митей позаботились о пище и воде.       Когда робот проверил метку, у него на экране высветилась зеленая линия. Теперь мне предстояло обозначить цели и время путешествия. Немного по совещаясь с Митей я выбрал 20 августа 2017 года. Мне было интересно посмотреть что было сорок лет назад. Какие были технологии, особенно в Ижевске. Место я выбрал самое наивное — центральную площадь. После этого выбора робот предложил мне настройки окружения. Можно было сделать безлюдный город, можно было сделать людей, но не ощущаемых. То есть видеть я их смогу, но не смогу прикоснуться. Проще говоря имитатор –симулятор не будет их симулировать как мои ощущения. Я выбрал все настройки по максимуму, то есть и людей и все мелкие объекты я по идее должен буду ощущать.       Ну или я недопонимаю эту систему. Погружусь в прошлое — там посмотрим.       После всех настроек, я предвкушал увидеть изнутри тот самый аппарат называемый шаром.       Но не тут то было.        Ко мне подошел человек весь в черном, пиджак, рубашка, галстук… весь в черном. Он в руках держал большой шлем, из него не было видно ни одного провода. Но было понятно для чего он нужен. Мужик подошел и начал надевать на меня шлем, я ему помог. После этого я увидел темноту открыв глаза. Не такую темноту, которая бывает под какой-то повязкой или плотно прижатому к глазам предмету, я увидел именно темноту на неком расстоянии от себя. Я смог почувствовать что я в пространстве, в абсолютно темном пространстве.       Я почувствовал как меня кто-то взял за руку, я огляделся, но была темнота.       — Спокойно… — Сказал по видимому тот мужик в черном, — я вас веду в машину имитации. Вы не должны видеть устройство изнутри, технология секретна. — объяснил он, хоть я и не просил. Видимо каждый кто посещает аттракцион задает такой вопрос.       По ощущениям от шагов я прошел метров десять, мужик отпустил меня напоследок сказал:       — Через несколько секунд вы окажетесь там где хотели, не пугайтесь… — Меня немного сбил с толку его далеко находящийся и продолжающий отдаляться голос.       Я постоял немного, не стараясь сделать шаг. И тут площадь! Вот так, раз и площадь! Оглядевшись я увидел несколько домов стоящих друг за другом, напротив них какое-то красивое белое здание. На крыльце этого здания молодые парни катаются на досках с колесиками. Я усмехнулся глядя на них.       Решил проверить симулятор я не просто потрогать землю, а прикоснуться к человеку.       Как неожиданно и реалистично женщина, которую я пнул под зад начала материться и орать махая сумкой в мою сторону. При этом все окружающие люди тоже обернулись посмотреть на происходящее. Вот это максимальные настройки. Мне даже немного стыдно стало, хоть я и понимал что это лишь симуляция.       Я потрогал маленькое здание с названием «KFC». Судя по всему это был ресторан быстрой пищи, я так прочитал. Стены на ощупь были как стены, и брусчатка подо мной тоже не была идеально ровной. Да что я рассказываю? Симулировались мои ноги, ботинки и все тело которое я мог осмотреть.       Погуляв час по площади я пошел к монументу. Так много изменилось на площади за столько лет! И лишь монумент дружбы народов гордо оставался стоять в нашем времени. Собственно сам ВЕГА-центр находился на месте галереи, где было написано «Жигули». Что бы это значило в 2017?. я посмотрел на стройку огромного здания похожего на итальянский колизей в Риме. Я знаю что это «МЕТРО». Но в этом времени это видимо планируется как жилой дом. Зато теперь я знаю когда строился известный на весь мир «МЕТРО»!       Спустившись пониже я оглядел пруд. Неужели он когда-то был такой огромный? Позади пруда находилось множество построек, трубы дымили и я узнал это место. На этом заводе работал мой дед, не помню только как называется… вроде как там машины собирали.       Подобные машины я встретил у подножия набережной, тут была проезжая дорожка и неплохая прогулочная местность вплоть до самого завода. Мне стало интересно как симулятор будет изображать воду, но плавать я не умел. Я решил попробовать потрогать воду. Возможно легче было потрогать воду в фонтане, но тогда я думал о другом. Я перелез через забор и встал на выступ над водой.       Это лишь симуляция реального мира. Если за мной кто-то и наблюдает то вряд-ли они позволят мне сделать глупость. Я сел на выступ и спустил ноги, до воды оставалось прилично.       Как же все-таки реалистично ощущается и выступ и запах пруда, воды, заводского дыма. Как они это сделали? Как сделали такой симулятор.       Интересно здесь глубоко? В нашем современном пруду специально сделали огромную зону для не умеющих плавать. Там глубина не превышала двух метров. И я по сути находился в этом месте, но в прошлом. И на взгляд я не чувствовал что там два метра.       Сидя на выступе я подвинулся к забору с узорами из металла. Схватившись обеими руками за нижнюю часть забора, я еще раз убедился в реальности происходящего. И мне уже стало страшно.       Ну не пощупаю я воду, и что? Любопытство взяло свое. Я полностью опустился вниз держась за забор. Но стало настолько неудобно, больно что я отпустил забор и упал в воду.       Я запаниковал, начал как попало махать руками находясь на приличной глубине. Мне казалось что глубина метров двадцать, и я на дне. Но это все паника. Мне как-то удалось выплыть и я заорал. Подышал секунд пять и опять начал тонуть. Снова паника и бесполезные движения руками и ногами. Я опять оказался под водой. Успев задержать дыхание я сквозь воду посмотрел на берег. Люди смотрели через забор на меня, кто-то смеялся, кто-то плакал и переживал.       И не одна скотина не кинулась спасать!       Когда я погружался в воду глубже и глубже, я вспомнил что это лишь симуляция реакции людей. И вряд ли разработчики думали, что вот такой дурак не умеющий плавать, упадет в воду. Паники уже не было, было лишь осознание глупости, нехватка кислорода, понимание что никто так и не следит за моими действиями. Когда я начал терять сознание, меня посетила видимо последняя мысль.       Как оно делает воду такой реалистичной?       Крис снял с Джона шлем саркастично сказал:       — Чувак! Ты сдох! — И громко засмеялся хлопая Джона по плечу. Джон находился в небольшом шоке от происходящего. Он только что закончил играть в игру «Чужая жизнь».       — Что за хрень, брат? — спросил Джон Криса, который продолжал заливаться в смехе, — Почему я помню совсем другую жизнь? Какого я в России оказался? Почему я жив, если я только что помер находясь в симуляторе?       — Чувак… — отдышался Крис, — Вспоминай, ты сам просил меня показать тебе чужую жизнь. Вот получил?       — Черт! Я помню вроде, но я помню теперь вторую свою жизнь?       — Нет, чувак. Это не твоя вторая жизнь. Ты короче, выбрал Россию и рандомный город. Вот тебя и занесло в Ижевск. Ты за час примерно, прожил жизнь в виртуальной реальности. Не бойся ты не в кого не вселялся. Это полностью выдуманная реальность основанная на реальном мире. Сколько ты прожил?       — Брат… Я вспомнил. Игра жесть просто! — Высказался Джон. — Ты понимаешь что я был Темой? У меня был друг Митя, я радовался билету в шар! Я, черт возьми, в этом шаре и сдох, думая что под водой! Мне было двадцать…       — Ну ты и лох! Я здесь до семидесяти доживал!       — Чувак, любопытство все это… плюс я впервые в это играл!       — Свою, эту, жизнь ты там помнил? — С усмешкой спросил Крис. Он и так знал ответ, для него это обычное дело играть за чью-то жизнь.       — Нет, в том то и дело, брат! Тебе ли это не знать… — С усмешкой поддержал Джон друга. Он решил больше не пробовать в это играть. Настолько реально жить чужой жизнью и не осознавать это…       Для него это ужас.              

0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник