ID работы: 12687991

Иггдрасиль: Рассвет гильдии "Фладрен"

Джен
NC-17
В процессе
43
MeIIamoLis соавтор
Размер:
планируется Макси, написана 41 страница, 12 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
43 Нравится 8 Отзывы 6 В сборник Скачать

Часть 1. Рассвет.

Настройки текста
Первые лучи восходящего солнца осветили небольшую комнату постоялого двора. Один наиболее вредный лучик начал светить спящей девушке прямо в лицо из-за чего та поморщилась, находясь в полудрёме. Поспать подольше ей явно не удастся, поэтому было принято решение встать пораньше и привести себя в порядок. Прогнав остатки сна, она посмотрела в зеркало В нëм отражалась красивая высокая девушка лет 25. Немного кудрявые, чёрные волосы опускались до ягодиц, мягко обрамляя тонкую талию и крутые бедра. Её объемная грудь мягко вздымается от каждого вздоха, а тонкие аристократические черты лица прекрасно сочетаются с белоснежной кожей, длинными, чёрными как смоль ресницами и пухлыми губами цвета спелой вишни. Тонкие, длинные пальцы, с не менее острыми длинными ногтями мягко коснулись мягкой кожи лица. Эту юную особу можно было бы принять за прекрасную принцессу, если бы не цепкие ярко-зелëные глаза с неестественно вытянутым зрачком, которые смотря леденящем душу взглядом, пробирая до мурашек. Именно так смотрит хищник на свою добычу. Это не принцесса, нет. В отражении видна опасная и необузданная, расчётливая и хитрая злодейка. Да, именно так будет правильнее всего. Девушка вздохнула, прикрыв глаза. Уже больше месяца прошло с момента отключения серверов игры «Иггдрасиль». И столько же она находится в теле своего игрового персонажа - демоннессы Кэтрин Башомон - главы гильдии «Фладрен». Будучи одним из первых игроков ей дозволено называть себя ветераном игры без преувеличения. Она основала данную организации почти с самого старта работы серверов и выставила условисловия вступления в данную гильдию: для нахождения в рядах гильдии нужно было не только пробыть установленное обязательное количество часов онлайн, но также создание тëмного персонажа со злодейской предысторией. Гильдия «Фладрен» представляла собой черный с голубой окантовкой замок, что величественно возвышался над ледяной пустошью локации. Его башни, словно огромные сталагмиты, подпирали небо острыми шпилями. В центральной башне можно было заметить огромный магический кристалл иссиня-черного цвета, который вся гильдия «Фладрен» с таким усердием добыла в одном из мировых ивентов для защиты их территории. Вокруг крепости установлена огромная стена, призванная быть первым рубежом обороны. Из восьми смотровых вышек вверх вздымаются голубые столбы энергии. Так выглядит энергетический щит, материалы для которого гильдия собирала больше года. Но всё когда-то заканчивается. И в день закрытия игры девушка решила проводить так полюбившийся ей мир, оставшись в нëм до конца. Однако перед самым отключением серверов Ей захотелось в последний раз пройтись по замку гильдии, где все было пропитано столь ценными и радостными воспоминаниями. Покинув свои владения, перед ней предстали обширные ледяные пустоши и столь полюбившееся небо, усыпанное сотнями тысяч мерцающих звезд. Казалось, они светили еще ярче обычного, будто прощаясь. И в момент, когда таймер отмерял последние секунды этого прекрасного мира, девушка пожелала остаться в нëм навсегда. Каково же было её удивление, когда она обнаружила себя не в капсуле погружения в игру, а лежащей на мягкой траве какого-то луга. Была ли на то воля Богов, или же её собственное желание возымело такой эффект, Кэтрин не знала. Но факт остаётся фактом - она оказалась в новом мире в теле прекрасной демонессы и имела все способности своего персонажа. Однако, осознав в полной мере все происходящее, Кэт стала задаваться вопросами: «Где она сейчас? Что ей делать дальше? А главное... Где замок её гильдии? Ведь почти все важные вещи остались там». После анализа своих способностей и частично оставленных привилегий игрока, а именно: личного подпространства с вещами и открытия «меню» игры, где, к сожалению, (или все-таки к счастью?) отсутствовала кнопка выхода из игры. Закончив изучение своих возможностей, Кэтрин обнаружила, что может брать вещи из хранилища гильдии с помощью подпространства инвентаря. Этот факт поселил в ней надежду: «Быть может замок где-то рядом?». Месяц назад, через 3 часа после перемещения в новый мир: -Да где же этот чёртов Фладрен?! Я уже несколько часов таскаюсь по этой равнине, а хоть каким-нибудь строением тут даже и не пахнет! - закричала я в гневном порыве. И знаете, что самое обидное? На осмотр этой равнины можно было потратить в разы меньше времени, если бы у меня получилось взлететь на этих крыльях. Вновь уставившись на почти что черные кожаные с зеленоватыми прожилками крылья, которые я, только спустя минут двадцать упорных попыток, смогла поднять и выставить в положение, при котором не смещался центр тяжести и тело не отклонялось назад. О полёте на этих махинах я и думать забыла после попытки хотя бы махнуть ими. Нет, ну почему этот бессовестный камень оказался именно в этом месте и в это время? Моя пятая точка снова заныла от болезненных воспоминаний. Ну о чём я только думала, когда создавала персонажа с крыльями? Явно не о том, что мне придётся приспосабливаться к нескольким новым и чуждым человеку конечностям и новым способностям… Помимо крыльев я также получила пару красивых рожек. Как хорошо, что мой максимализм закончился и рожки были хоть и длинноватыми, но достаточно небольшими, так что особых проблем с ними было. Уверена, Вы сейчас все дружно возмущаетесь на мою неспособность левитировать или, в крайнем случае, пользоваться амулетом для полётов. Но я Вас огорчу, если б у меня была возможность их использовать, я давно бы уже нашла хоть какое-нибудь поселение (надеюсь они тут-таки есть). Заклинание левитации не казалось нужным в момент прокачки персонажа, поэтому попало в список навыков для дальнейшего изучения, ведь были крылья, не тратящие драгоценную ману. Та же участь постигла и амулет. К сожалению, его я пока что не нашла даже в хранилище гильдии. Именно из-за этого уже несколько часов таскалась по окрестностям в поисках хоть кого-нибудь, матеря всё, что попадается мне под ноги. Так ещё и эти крылья постоянно за всё цепляются…. Побродив еще какое-то время и освежив в памяти изученные заклинания, «контроль ветра» оказался хорошим выбором. Его выдавали на 20-ом уровне всем элементалистам. С помощью данного заклятья можно создавать самые разные ветровые воронки, в зависимости от уровня прокачки навыков и персонажа. Но сейчас это не главное. Я раскрыла крылья, будто готовилась ими взмахнуть, кастанула заклинание и… Очень быстро полетела по инерции вверх. Слишком быстро. Испугавшись, я закрыла глаза и спустя секунд 10 уже приготовилась к отнюдь не мягкой посадке. Однако ничего не произошло. Время шло, а болезненные ощущения так и не появились... Приоткрыв сначала правый, а позже и левый, глаз, земля, как ни странно, совершенно не приближалась. Наоборот, я парила метрах в 50-ти над ней. Сразу сообразив, что же случилось я развернула голову и с удивлением заметила, что до этого бесполезные крылья, таки решили начать выполнять свою функцию и сейчас только благодаря им, мое воссоединение со столь привычной землей откладывается (появилась надежда на мягкую посадку). Еще большим потрясением стала возможность не только парить и сохранять вполне стабильное положение, а то, что мне удавалось передвигаться с их помощью. Я летала! Видно, мои усилия не были напрасны, и, пройдя все страдания, воздух был покорен, а крылья освоены. За следующие минут 40 я полностью облетела эту, как оказалось не слишком-то и большую равнину, и в далеке заприметила очертание домов и какой-то дым. Обрадовавшись признакам людей в этом мире (а то до этого только перепёлки, да кролики очень активно показывали своё присутствие, когда мне приходилось проходить через высокую траву, неожиданно выпрыгивая почти что из-под ног и сильно пугая), я поспешила в том направлении. Но чем ближе было место, откуда исходил дым, тем тревожнее становилось. Это был не просто дым, а пожар. Я устремилась к деревушке (подлетев ближе, стало понятно, что мне не почудилось и это действительно она), ведь не хватало после стольких часов скитаний потерять единственное найденное мной поселение людей. Метров за двести от деревни, я спустилась на землю (благо до сих пор было достаточно темно, поэтому меня никто не заметил) и сложила крылья на подобие плаща, на рога наложила заклинание невидимости. Не хотелось пугать людей неожиданным визитом и неординарной внешностью. Я же только нашла место для ночёвки… Однако мои мысли прервал громкий девичий крик, полный боли и отчаянья. Мне уже доводилось слышать нечто подобное по пути сюда, но я надеялась, что мне показалось… Всё же на деревню кто-то напал. Пока я блуждала по равнине в поисках хоть одной живой души, у меня было время подумать над ситуацией, в которой я оказалась. И одним из главных вопросов был: "Если я умру здесь, что со мной случится? Смогу ли я воскреснуть на точке перерождения? ". Однако ответа у меня не было. Поэтому чтобы не рисковать я призвала трëх адских гончих. Это огромные монстры с двумя головами, поджарым телом, в холке они были почти с меня ростом (а мой рост не меньше 170 см!). Я отправила их в центр деревни, откуда доносились крики несчастных. Гончие были 20 уровня и, если их уничтожат, я не стану ввязываться в бой и сразу же улечу отсюда. «Подключившись» к зрению одного из псов, я решила понаблюдать за происходящем. Как оказалась на людей напала свора гоблинов и двое огров. Если с гоблинами жители деревни еще имели шанс как-нибудь да справиться, то орки для них были смертельно опасны. И прямо сейчас один из них замахнулся огромной дубинкой на маленьких брата с сестрой, которым было негде спрятаться от пожара. К сожалению, для орка и, к счастью, для ребятишек одна из псин вгрызлась в огромную лапищу изверга, почти что, откусив конечность. Орк истошно зарычал, попытавшись отцепить от себя неизвестного врага. И ему это удалось. Вот только вместе с гончей он окончательно потерял ещё и руку. Орк попытался закрыть ладонью рану, из которой сильным потоком вытекала его жизнь, однако гончая не собиралась ждать, не в их природе давать противнику шанс выжить, и вновь вгрызлась тому в плоть, только в этот раз в шею. Орк не смог долго сопротивляться и вскоре у псины появилась новая цель... Глядя на все происходящее, странное чувство чего-то неправильного все глубже укоренялось в моем сознании. Я же… человек? По идее должна была испугаться, впасть в шок, мне хотя бы должно было стать не по себе от такого огромного количества крови, трупов людей, которых я видела через призму зрения гончей… Отшатнуться от криков жителей и воплей орков и гоблинов... И это была бы верная реакция. Правильная. Я – человек…. В конце концов не стоило натравливать пса, через которого я видела этот ужас, на огра. Лишь посмотреть издалека. Осознание выбило все мысли, будто окатили ледяной водой. Я поняла, что не чувствую ни страха перед монстрами, ни скорби перед убитыми людьми, не испытываю жалости к погибшим. Словно, так и должно быть. Отринув человечность, я стала истинным демоном... Пока я пыталась понять, какие ещё эмоции утеряны, гончие уже догрызали последних гоблинов. Как оказалось, в деревне не было ни одного противника выше хотя бы 10 уровня (орки по моим ощущениям были от силы уровня так шестого), поэтому я без опаски вышла на главную площадь. Оглядевшись, подошла к одному из трупов. Молодой мужчина лет 28, при жизни он наверняка был очень красив, но предсмертная гримаса ужаса исказила лицо до неузнаваемости, а светлые волосы окрасились в красный… Неосознанно я протянула руку и закрыла его испуганные глаза. На моей ладони остались следы ярко-алой жидкости. Кровь. «Вот она - цена за возможность жить в новом мире… - подумала я, сжав руку так, что костяшки пальцев побелели, а ногти впились в кожу, царапая её, - и всё же я действительно утратила человечность…» — Б-братик… - позади послышался тихий детский голос, дрожащий от слёз, – б-братик!.. Проснись, братик! Н-ну же… Прошу, вставай! Оглянувшись, я увидела ту самую девочку, которая прижималась к своему брату, когда мои гончие вошли в деревню. Она держала на руках окровавленное тело мальчика, который едва ли дышал, и горько плакала. Похоже дубинка, которую выронил орк попала именно в него…. Я медленно подошла к маленькой девочке со спины. Может вылечить его? Я знаю заклинания исцеления, так что не будет проблемой…. Тут обломок доски треснул под моей ногой, и девочка испуганно обернулась. Ее глаза покраснели и опухли от непрекращающихся слез, голос охрип. Недавно красивое платьице превратилось в изодранную тряпку, грязную, пропитанную кровью. Спутанные волосы частично прикрывали лицо, но, несмотря на это, было видно, как скатывались по щекам слезы, смешавшись с каплями крови брата. Гримаса ужаса исказила детское невинное личико, когда она посмотрела в мою сторону. «Хэй, я не на столько страшная!» Однако проследив за её взглядом, я поняла, что она испугалась вовсе не меня, а трёх окровавленных псов, которые послушно встали за моей спиной, зыркая чёрными глазами на ребёнка. - Обследуйте территорию, – отдала приказ я, присев перед девочкой на корточки. – Всё в порядке, они не обидят вас… Тут мальчик резко начал кашлять, выплёвывая сгустки крови, и из-за этого слёзы его сестры ещё большим потоком потекли с её глаз… Вздохнув, я вытянула руку перед мальчиком и использовала малое исцеление. Как ни странно, его вполне хватило, чтобы затянуть все раны малыша. Когда же он прекратил кашлять и задыхаться, девочка крепко обняла брата. Вернувшись, гончие притащили с собой трëх жителей деревни. - Кто-то знает, где находится глава этой деревни? - спросила я, надеясь, что его не убили при нападении, и он не сгорел в пожаре… Точно, пожар! Что-то я совсем про него забыла. Пока я летала, то видела небольшую реку и оттуда призвала воду, соткав из энергии небольшой магический круг. С помощью данного «шара» воды, пожар быстро был потушен. - Г-глава деревни, это я-я… - заикаясь проговорил мужчина лет пятидесяти. Ответил он только после того, как пожар был полностью потушен. Вероятно, здесь не часто встречаются подобные мне элементалисты, поэтому выжившие с плохо скрываемым удивлением наблюдали, как полыхающие столпы исчезли за каких-то пару минут. - Что ж, давайте пройдем в какое-нибудь уцелевшее здание и вы расскажете мне, о случившейся ситуации, - улыбнулась я трëм мужчинам. Как оказалось, на деревню довольно часто нападали небольшие группы гоблинов, однако жители первый раз столкнулись с таким организованным нападением. Вот только для меня это не главное. Во время разговора я потихоньку получала информацию о мире. Как оказалось, я попала на территорию Слейновской Теократии: человеческой нации в Новом Мире. Эта религиозная страна поклоняется Шести Великим Богам, и считается самой сильной человеческой нацией. Будучи одной из старейших созданных человеческих стран, Слейновской Теократии насчитывает шестьсот лет жестокой приверженности к религии в своей стране. Учение о Слейновской Теократии вращается вокруг Шести Великих Богов, появившихся шестьсот лет назад. В то же время страна разделена на шесть разных религиозных сект, каждая из которых имеет свои специализированные разведывательные агентства, основывающиеся на одном опыте, которым они умело пользуются. Однако, несмотря на то, что они разделены на разные фракции, группы по-прежнему сотрудничают, когда это необходимо. Каждая секта уважает Шесть Богов и готова пожертвовать своими интересами для достижения общей цели. Также все они признают угрозу демонов и других рас в мире. Кроме того, Слейновская Теократия была более совершенной в технологическом плане, чем любая стран на материке. В Слейновской Теократии также есть институционализированная божественная система обучения магии, которая сравнительно превосходит с архаичной магией Империи Бахарут. Их система обладает магической школой, которая фокусируется на обучении вероучительных магических заклинателей. Хотя эта нация способствует дискриминации полулюдей и верховенству человечества, она служит только временной необходимостью, чтобы объединить всех людей с общей целью и повысить свою власть. В отличие от простых людей, высокопоставленные чиновники не ослеплены ксенофобскими убеждениями и приоритетом выживания человечества... Во всяком именно так их описал старейшина деревни... Как я смогла выудить всю эту информацию, не спалившись на том, что это не мой мир? А никак. Староста деревни довольно быстро понял, что у меня слишком мало информации и напрямую спросил: - Не сочтите за грубость, но… Возможно ли, что из-за путешествий по Великой Пустоши вы... Сильно оторвались от мира? Ну и что мне можно было на это ответить? Не придумав подходящего объяснения, я согласилась с его предположением и похвалила за смекалку (если б ещё знала, где эта Пустошь находится…). Обрадованный возможностью помочь своей спасительнице, мужчина рассказал все, что только знал о месте, в котором мы находились. Также, когда я показала ему монеты, которые использовались в Иггдрасиле, он сказал, что никогда не видел таких, но сами по себе эти деньги имеют ценность как золото. Спустя некоторое время мы вышли из хижины. Что ж, информации действительно оказалось мало, но это лучше, чем ничего. Я вздохнула. В этой деревне больше некого расспросить о мире, так что, уточнив местонахождение ближайшего более-менее крупного поселения, направилась туда. Первые лучи восходящего солнца мягко коснулись моего лица. Именно так начался мой первый рассвет в этом новом, неизведанном мире...
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.