Оглавление или как легко придумать персонажа
14 октября 2022 г., 00:12
Примечания:
🐉🐲
Итак, для чего вы сюда зашли? Я не думаю что вы тот самый, который пишет Ориджинал и ему не хватает одного выделяющегося перса. Я не могу отриуэцать что вы такой, но думаю что большинство зайдёт прочитать это просто так, или же половить меня на ошибках.
Итак, если вам интересны тоько образы стороны читайте сразу вторую главу, ведь здесь я буду рассказывать то, как я придумываю образы;
Что я могу сказать... Я довольно долгое время занималась созданием отдельных непохожих и выделяющихся персонажей, и уже набралась опыта в этом (Я не говорю что я такая крутая, или что вы не умеете придумывать персонажей, и вообще зачем вы пишите историю, не зная каких персонажей добавлять? Я не такая) и думаю, что если вам не хватает идей для особого персонажа, то я смогу вам помочь:
Давайте я расскажу вам (наконец-то, а то уже задолбала эта курица чухню какую-то нести) как же я создаю персонажей, какой техникой пользуюсь и по каким критериям оцениваю персонажа, для его выхода в свет.
1. Сюжет, как создатель.
Итак, в любом случае нужно отталкиваться от идеи сюжета, для которого не хватает персонажей. Конечно же вам точно не подойдет персонаж, анимешница с короткими розовыми волосами, ярким мейк-апом и в открытой одежде, если ваша задумка была показать атмосферу 40-х годов в Америке. У каждого из вас есть свои идеи, под которые важно подобрать правильного персонажа.
2. Сущность персонажа, как отдельный сюжетик.
Представим что вы уже нашли себе (возможно изменили или придумали) образ персонажа. А что насчет характера? Нужно посмотреть и сравнить, какого по характеру персонажа вам не хватает. Но при создании характера персонажу, не стоит забывать, что обычно, если например, девочка носит розовую юбку, розовый галстук, белую блузку, милые заколочки и вообще изначально должна быть милашкой добрушкой, то вряд ли она сможет сматериться на всю улицу, или за гаражами выпить пива. Хотя такое тоже возможно, но опять-таки всё зависит от сюжета. Если вам нужен добрый персонаж, добавляйте доброго персонажа, желательно без каких-либо резких превращений в оффника/оффницу на довольно долгое время или до конца истории. Такое может происходить если об этом хочет повествовать сюжет или на персонажа кто-то влияет, заставляя его делать, то, что он не хочет, и никогда бы не сделал.
3. Имя, как первое впечатление о персонаже.
Имя — тоже довольно важная, для некоторых неотъемлимая часть самой личности персонажа ( согласитесь, слишком много слова "персонаж"). Некоторые дают имена своему персонажу такие, которые пришли ему в голову первыми или же просто нравятся, что не всегда хорошо. Я много читала таких фанфиков, где события происходят в других странах мира, а имена ОЖП/ОМП всё равно русские. Представьте себе какой-нибудь фандом не русского происхождения, например:
• Metall Family
• Гравити Фолз
• Наруто
• Гарри Поттер
• Maneskin
• Brawl stars
• Watch Dogs
• BTS
• BLACKPINK
• TXT
• Winks
И другие. А там, к примеру, ОЖП зовут Даша (не в обиду Дашам) или другим русским именем. Согласитесь, не очень приятно читать такие фф (если кому-то действительно нравится, простите, лично мне не приятно). Будет лучше назвать ОЖП например; Наями, Эмилия, Сатирия, Стилла, Аррид и т.д.
4. Изменение и постоянностт персонажа.
Каждый ваш персонаж (человек) должен быть действительно человеком, который иногда может подолгу сидеть в телефоне, не любить какой-то продукт питания, возможно состоять в каких-то группах против жестокости, или натуралистов. Возможно ваш персонаж будет религиозного воспитания и будет посещать церковь (я уверена, что именно религиозный образ вряд-ли кому-то понадобится) . Может наоборот, любить издеваться над уличными животными, не важно, важно то, что вы думаете о своём персонаже ( блин Алекс, ты уже задолбала повторять это слово, у меня уже кровь из ушей!). Также у персонажа должно быть своё мнение и постоянство, что делает его самим собой. ( Внимание! Объяснение для чайников) Например девушка по имени Лиа, которая любит строгий стиль одежды, не любит маты, не ест мясо и до чертиков боится испачкаться. Это её постоянство и мнение. В этом она не изменяется по ходу истоии.
Как постоянство, также важно и изменение. (Вновь объясняю для чайников) Возьмём ту же Лиу. Она совсем не любит тактильности. Когда к ней кто-то хочет прикоснуться, она дёргается и кричит. Но представим что в её жизни появляется кто-то (любой) кто может помочь Лие избавиться от этого страха. (В моём случае этот человек не знает о том, что потом он сделает Лиу тактильной) он при каждой встрече привык обниматься, а Лиа этого не выносит. Однажды Лиа соглашается, потом ещё раз и ещё. Лиа привыкает, и для неё объятия уже не страшно. Это и есть её изменение, которое делает человека ( наконец то, не слово "персонажа", этого просто не может быть!) живым, приковывая к себе внимание читателей.
Чтож, остальное уже на ваше усмотрение
Примечания:
Мда, удушнила я вас