Король Консоли: Игра престолов

NC-17
В процессе
150
1
автор
Размер:
планируется Макси, написано 13 страниц, 4 609 слов, 3 части
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
150 Нравится 61 Отзывы 36 В сборник

Пролог

Настройки
Эссос, близ Норвоса, Дотракийский лагерь. Открыв глаза в новом мире, я обнаружил себя лежащим в грязи, со вспоротым животом. Находясь при смерти, чувствую как жизнь покидает меня, перед моим лицом возникла голограмма консоли и иконки персонажа, чем-то похожий на меня. Успев прочитать характеристики: проницательный; спокойный; упёртый; застенчивый; малодушный; раб; серьезно ранен, я осознал, что это были мои характеристики. Мне нужно было срочно искать выход из положения, если я хотел выжить. Единственным моим выходом была командная консоль, но я не знал как её активировать. Я пытался дотронуться до неё, но моя рука прошла насквозь… Попытавшись мысленно её активировать, результата не последовало! - Вот же… блядство! - тихо выругался я, после чего я заметил изменения в консоли. Там были записаны мои слова! - Убрать черту - «серьезно ранен»! - я решил проверить свою догадку, надеявшись что произойдёт чудо и знаете что… Оно произошло! Я почувствовал как некая сила полностью меня вылечила! Раны на животе не было и мне не пришлось держать руками свои кишки. - Ха-ха-ха… - поднявшись на ноги, я начал истерично смеяться. После чего упал на колени и принялся плакать! Меня можно было понять, ибо не часто тебя удаётся обмануть смерть, что уже стояла рядом, готовясь забрать тебя в загробный мир. - Что мы говорим смерти? Не сегодня! - решительно сказал я, после чего вновь встал на ноги. Оглядевшись вокруг, я начал вспоминать, как же я оказался в подобной ситуации. Последнее что я помню, как включил одну из своих любимых игр - “Crusader Kings 3”. На сей раз, я решил побаловаться консолью и создать персонажа, похожего на меня. В моих планах было: создать инцест династию, которая бы правила Священной Римской Империей; уничтожить Папство; распространить повсюду свою похабную религию и выжить в рандоме событий. И вот, запуская игру, я обнаружил себя посреди степи. - О… вот оно значит что. - внезапно, я получил ещё одни воспоминания, которые принадлежали не мне. Хотя, вернее было сказать, не прошлому мне. Оказывается, это тело, в которое я попал, принадлежало рабу одного из работорговцев с Норвоса. Норвос - один из вольных городов Эссоса. Находится между Пентосом и Квохором, на одном из притоков Ройны. Находится по дороге от Узкого моря в Дотракийское море. - Блядство - я попал во вселенную «Игры Престолов», в тело жалкого раба, у которого даже имени не было! - выругался я. Но больше всего поражало другое - как я мог оставаться спокойным, оказавшись в подобной ситуации? - Ах, да… у меня же есть «спокойствие» в черте характеров. Тогда это многое объясняет… Получается, что мои черты характера влияют на мой рассудок? Интересная теория, стоит её проверить, но сперва, рассмотрю ка я свои характеристики поподробнее. В иконке персонажа - был похожий на меня бюст, что было немного странным. Ведь, из воспоминаний раба, я должен был быть похожим на араба, а тут явно: мужчина славянской внешности лет двадцати; рыжие волосы; зелёные глаза; борода кабальеро и причёска ярла. Решив не заморачиватся на пустяках, я продолжил анализировать свои характеристики: Образование: «Раб» - В рабовладельческом обществе: человек, лишённый всех прав и средств производства и являющийся полной собственностью владельца-господина, распоряжающегося его трудом и жизнью. Раб не может выбрать «образ жизни». Рабы имеют пятидесяти процентный штраф к улучшению навыков. Личность: «Малодушный» - персонаж очень не любит встречаться с трудностями и страхами. Военное дело: -2, Интриги: +2, Доблесть: -3, Привлекательность: -10. «Упёртый» - персонаж не остановится ни перед чем. Управление: +3, сопротивление болезни: маленький бонус. «Застенчивый» - персонаж избегает человеческого общения. Дипломатия: -2, учёность: +1, привлекательность: -5. «Спокойный» - персонаж действует размеренно и ведёт неторопливую жизнь. Дипломатия: +1, интриги: +1, снижение стресса: +10%. Прочие свойства: «Проницательный» - персонаж умеет ценить верность суждений и остроту ума окружающих. Дипломатия: +2, военное дело: +2, управление: +2, интриги: +2, учёность: +2. Таким образом, уровень моих навыков был таким: Дипломатия: 3 Военное дело: 2 Управление: 4 Интриги: 5 Учёность: 5 Доблесть: 1 - Мда, в игре даже у младенца навыки получше будут чем у меня сейчас. Погодите-ка, может это из-за за свойства раба? Убрать черту… почему у меня паника! - внезапно, на меня обрушилось тревожное чувство! Будто мой выбор будет иметь серьезные последствия. - Может всё дело в моём «малодушии»? Так вот как действует стресс в моём случае. Мне становится труднее сделать нужный мне выбор, так как я чувствую что это введёт меня в депрессию. Проверю ка я свой уровень стресса. Понятно… у меня второй уровень, это плохо, хотя учитывая тот факт, через что мне пришлось пройти - неудивительно. Благо у меня черта характера - «спокойствие». Ладно… тогда, убрать черту - «малодушие». Фух! Так-то лучше, а теперь убрать черту - «раб». - убрав малодушие, я наконец смог освободится от рабства. Вслед за этим, у иконки моего персонажа появился значок с тремя стрелками. Это значок означал что я могу выбрать направление своего образование. Я мог пойти в: Дипломатию; Военное Дело; Управление; Интриги и Учёность. На тот момент, я не спешил выбирать, желая подробнее изучить возможности командной панели. После того, как я убрал «малодушие» и «рабство», мой уровень навыков был следующим: Дипломатия: 6 Военное дело: 8 Управление: 8 Интриги: 6 Учёность: 10 Доблесть: 8 Внезапные изменения в характеристиках я ощутил мгновенно. Моё костлявое тело быстро набрало вес и при росте метр восемьдесят, я весил где-то семьдесят кило. Я чувствовал себя намного лучше. Также, я заметил что мой дружок, стал немного (на сантиметр) длиннее. При этом, показатель здоровья, который обозначался в виде сердца, стал зелёным. В игре было три показателя - красный, желтый и зелёный. Как вы уже догадались: красный - означал угрозу жизни; желтый - средний показатель здоровья человека, а вот зелёный - означал высокую сопротивляемость к болезням. - Порой полезно иметь «упёртость» в личных качествах. Без неё, я бы вряд ли смог пережить так долго имея «серьёзное ранение». Теперь, имея более-менее сносные характеристики, стоит попробовать добавить полезные навыки. - Добавить черту - «сильный»; добавить черту - «Геракл». Ааааа, блядь!!! - после того, как в контроле были прописаны данные команды, я почувствовал дикую боль! Мои внутренние органы буквально горели изнутри, мои кости начали ломаться и срастаться по новой, мои мышцы будто вибрировали с высокой скоростью, а кожа начала меняться. - Я… ещё… жив. - встав с земли, я начал осматривать своё тело. - Не знаю сколько времени я мучился, но должен признать, каждая секунда агонии, стоило того. - мои кости, мышцы и кожа, стали намного прочнее. Мышцы стали рельефными, словно у какого-то качка. Я также чутка набрал в массе, килограммов на десять. - Надо же, мой маленький дружок уже не такой маленький. - мой половой орган стал значительно длиннее и толще. Как я и предполагал, «привлекательность» делала меня желанным, а также увеличивала размер моего пениса. Это не могло не радовать! Но не стоит забывать о главном: «чем больше член, тем больше ответсвенности»! Ну а если серьезно, то несмотря на своё положение, мне стало гораздо спокойнее. Ведь благодаря возможностям консольной панели, вопрос моего выживания в мире средневековья уже не стоял. С помощью дарованной мне силы, я мог без труда стать одной из значимых фигур этого вымышленного мира! В общем, благодаря приобретённым чертам: «сильный» - упорными тренировками(ага, как же) персонаж добился невиданной силы, доблесть: +4; здоровье: средний бонус и «Геракл» - персонаж так и пышет могуществом, здоровьем и силой - вы истинно благородного сложения, доблесть: +8, здоровье: огромный бонус, привлекательность: +15, мои показатели доблести были равны двадцати единицам! В игре было весьма трудно найти рыцаря, с таким уровнем доблести (не используя читы). - Этого мало… сперва, избавлюсь от «застенчивости», затем добавлю множество полезных навыков и личных качеств. - решил я и первым делом, удалил «застенчивость» из своих личных качеств. Спустя некоторое время, полуголый, весь в поту, я стоял на открытой степи. Не взирая на изнеможение, которое было вызвано очередными изменениями моего тела, в моих глазах горел огонь! К сожалению, я мог выбрать лишь четыре личных качества и я никак не мог добавить больше через консоль. В итоге, я оставил «спокойствие» и «упёртость», так как счёл, что они будут намного полезнее остальных. Из новых личных черт, я добавил «отвагу» и «амбициозность». «Отвага» - персонаж не боится ни трудностей, ни опасностей. Военное дело: +2, доблесть: +3, привлекательность: +5. «Амбициозность» - персонаж знает, чего хочет, и не боится идти к цели. Дипломатия:+1, военное дело:+1, управление:+1, интриги:+1, учёность:+1, прирост стресса:+25%. Прекрасно понимая что, мне придётся принимать очень трудные решения, я решил взять «амбициозность», в качестве личного характера. Политика - грязный вид игры, в которой тебе необходимо быть всегда на высоте и не чувствовать угрызение совести. С приобретением данной черты характера, я возжелал встать на вершине этого мира, а для этого мне было необходимо получить больше силы и навыков. Таким образом, с каждым приобретённым навыком, моё тело и разум продолжили эволюционировать! В конце концов, моё тело стало сухим, полностью покрытая сильными и эластичными мышцами. Жира в моём организме было примерно три процента. Кости стали гораздо плотнее, кожа - стала непробиваемой для железного оружия, ну а благодаря мышцам - я стал сильнейшим существом этого мира. Что же касается моего разума, то приобретя черту, «гениальность», я стал одним из умнейших людей. В итоге, вот перечень моих черт и уровень моих навыков: Дипломатия: 20 Военное дело: 28 Управление: 22 Интриги: 21 Образование: 20 Доблесть: 51 Личные черты: «упёртость»; «спокойствие»; «отвага»; «амбициозность» Образование: «Блестящий стратег»; «Знаменитый воитель» Дополнительные навыки: садовод; травник; легендарное искусство фехтования; искусство врачевания; искусство охоты; легендарный гуляка; налетчик; Геракл; сильный; проницательный; чистая кровь; гениальность; плодовитость; чудотворец; атлетичный. Посмотрев на землю, я обнаружил под ногами следы лошадей. Это были дотракийцы, которые пришли терроризировать территории Норвоса. Просчитав в голове все возможные варианты событий за секунду, я улыбнулся и направился по их следам!
150 Нравится 61 Отзывы 36 В сборник
Отзывы (29)