ID работы: 12770776

В чём смысл, брат, или Поучительная история игры Mad Max

Безумный Макс, Mad Max (кроссовер)
Статья
R
Завершён
10
Размер:
4 страницы, 1 часть
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено только в виде ссылки
Поделиться:
Награды от читателей:
10 Нравится 11 Отзывы 2 В сборник Скачать

Часть 1

Настройки текста
Как говорят одни умные люди, серия фильмов "Безумный Макс" - это постапокалиптический боевик с не особо глубокими персонажами и не особо глубокой историей. Как говорят другие умные люди - в этой кинематографической вселенной таятся очень важные философские и общечеловеческие смыслы. И нужно быть просто чмом, лохом и дэбилом, чтобы их не выкупать. А вот к играм по фильмам отношение куда проще - они уже успели зарекомендовать себя как нечто вторичное, рассчитывающее хоть как-то продаться за счёт имени киноблокбастера. Поэтому никаких откровений от подобной игры ждать заведомо не стоит. Коли уж так, то спасибо за внимание, расходимся. Как сказал мичман Кривокодко - не баг, а фича, не игра, а притча. Как и практический каждый фильм вселенной, игра "Mad Max" начинается с того, что одинокий воин дороги Макс Рокатански куда-то едет. После ядерной войны и глобальной экологической катастрофы мир медленно умирает, на фоне чего бывший дорожный патрульный колесит по безжизненной австралийской пустыне в надежде добраться до некой "Безмолвной равнины", которая поможет ему обрести покой. Всё, что у него есть - скоростная машина "Перехватчик" с восьмицилиндровым двигателем и фотография давно утраченной семьи, бережно хранимая на приборной панели. Своей машины он лишается уже во вступительной кат-сцене. Теперь у него остаётся только фантом равнины, без которого придётся признать - его существование абсолютно бессмысленно, и пустота внутри него никогда не будет заполнена. Здесь же он встречается с другим ключевым персонажем этой истории - чудаковатым, если не сказать - безумным, механиком по прозвищу Жестянщик. Полукомичный на первый взгляд персонаж на деле служит одним из важных рычагов для донесения посыла истории. Жестянщик - это человек, который в какой-то момент основательно тронулся умом и создал собственную... как бы это сказать, автомобильную религию, и одержим идеей создать идеальную машину - "Шедевр". В Максе он видит архангела, идеального водителя для своей идеальной машины. Все мысли и устремления Жестянщика завязаны именно на этом. Он, как и Макс, гонится за неким фантомом, без которого его жизнь станет абсолютно пустой. За фантомом, дающим призрачную цель - а значит, и волю к жизни в невыносимых условиях постапокалиптической Пустоши. По ходу повествования Макс и Жестянщик вступают в сотрудничество с различными сообществами, и большинство из них преследует какую-то призрачную цель. Для общины Брюхореза это - вера в скорый приход воды, благодаря которому они смогут уплыть; для общины Красноглазки - поход через бескрайнюю пустыню в неизвестность, где, возможно, ну а вдруг, их ждёт лучшая жизнь; для общины Фритюра - поклонение огню и очищение в пламени. Целым группам людей нужна какая-то внутренняя опора, которая придаст смысл их ужасному и бесцельному существованию. И на фоне всего этого Макс с Жестянщиком упорно идут к своей пустой, бессмысленной цели, преодолевая ради неё всевозможные трудности и страдания. Пока судьба не подкидывает Максу шанс на что-то большее, но... В отдельном анализе Макса Рокатански, где я разбирал его общий образ во всей вселенной, в которую входят фильмы, комиксы и собственно игра, я упоминал, что этот человек попал в ловушку отрицания: он не хочет новых привязанностей после потери семьи, поскольку над ним постоянно маячит призрак утраты, и он боится вновь испытать эту боль, тем самым обрекая себя на вечное добровольное одиночество и только усугубляя своё ПТСР наедине со своими демонами. Игра "Mad Max" возводит эту особенность персонажа в абсолют, и здесь подобное отрицание оборачивается настоящей трагедией. На протяжении сюжета Макс совершает две непоправимые ошибки, отталкивая от себя тех людей, которые дорожили им в той или иной степени. Жестянщику был нужен идеальный водитель для идеальной машины, а Надежде и Славе нужен был защитник и просто - человек, который заменил бы женщине партнёра, а её дочери - отца. Вместо призрака давно погибшей семьи и фантома равнины, которая должна подарить успокоение, Макс мог бы выбрать реальных живых людей, которые сделали бы его бессмысленное существование чуть более осмысленным. Если на данный момент его цель - это некое мифическое место, которое в ничем не подкреплённой теории должно подарить ему душевный покой, которое с высокой вероятностью не существует вообще, и после обнаружения его ложности Макс опустеет уже окончательно - то настоящие люди здесь и сейчас могут подарить вполне неиллюзорную цель заботиться о них, возможно даже, полюбить. Но он, разумеется, отвергает их предложение. Он грубо отталкивает благодарную Надежду, когда та пытается его поцеловать, грубо вышвыривает Славу из машины, куда та садится в надежде поехать с ним, небрежно выкидывает врученный ею подарок прямо при ней же. Он пытается вызвать у тех, кто ему симпатизирует, максимальное отторжение, побыстрее вычеркнуть их из своей жизни и отправиться дальше в свой поход одиночки. Тем самым он надеется, что ему не придётся снова страдать, если с дорогими ему людьми что-то случится. Он также отталкивает от себя и Жестянщика, без задней мысли сообщая, что поставит в кузов "Шедевра" два топливных бака, чтобы хватило горючего для достижения Безмолвной равнины. И озадачивая механика, ведь если кузов - это его место, из которого он будет вытеснен двумя баками, значит, водитель-архангел намерен его бросить, забрав "Шедевр". И... да, Макс собирался сделать именно это. И Макс, и Жестянщик определили для себя приоритеты. Один оставался верен фантому некоего места, дарующего успокоение, второй - фантому идеальной машины с идеальным водителем. Они оба отказались в пользу этого от настоящих человеческих ценностей. От заботы не о иллюзии, а о настоящих людях. Жестянщик бросает Макса и Славу в аэропорту, в пользу "Шедевра". Макс оставляет Надежду и Славу - тоже в пользу "Шедевра", благодаря которому сможет добраться до своей равнины. Эгоизм обоих приводит к страшным последствиям: бросив рассчитывавших на него людей ради машины, Жестянщик попадает в руки головорезов Члема Оструса и под пытками выдаёт убежище. Бросивший ради той же машины Надежду и Славу Макс не оказывается в нужное время в нужном месте и не защищает их, ввиду чего обе погибают незавидной смертью от рук бандитов. В каком-то смысле, оба предпочли живым людям рукотворный механизм, и остались... при нём. В сцене, где Макс находит ещё живую Славу, умирающую у него на руках, он испытывает настоящее раскаяние. Он, казалось бы, осознаёт, к чему привёл его эгоизм. Но поскольку осознание пришло слишком поздно, боль от утраты Надежды и Славы, которую он испытывает даже несмотря на все свои попытки не привязываться к людям, теперь можно заглушить только старой-доброй местью. Коя тоже своего рода становится той целью, которая едва ли, но помогает заполнить пустоту внутри, при том что в сути своей - не менее бессмысленна, чем тот самый призрак Безмолвной равнины. И ради достижения своей цели Макс в момент наивысшей точки внутреннего отчаяния решается совершить тот шаг, который отбросит его очень далеко назад - погубить с таким трудом собранный "Шедевр", для которого с таким трудом был добыт мощный восьмицилиндровый двигатель. Он настолько выжат и опустошён внутренне, его настолько гложет ярость и злость в первую очередь на себя, чувство вины, что его в какой-то момент перестаёт заботить тот фантом равнины. Перед глазами остаётся только "Земледвиг" ненавистного Члема, а в голове звучит голос Славы, который просит "написать её имя их кровью". И Макс, наплевав уже на всё - на машину, являющуюся его единственной реальной надеждой пересечь пустыню, на Жестянщика, который отказывается слезать с этой машины, - таранит "Земледвиг". И здесь же закрывается арка Жестянщика - человека, который предпочёл свою столь же иллюзорную, как и равнина Макса, автомобильную религию, всегда ценил машину выше любой человеческой жизни. Весь смысл его существования сосредоточился вокруг кропотливо и трепетно собиравшегося и ремонтировавшегося "Шедевра" - и чудаковатый механик не был готов отпустить его даже под угрозой смерти. Что обрекло его на гибель от столкновения. Всеми презираемый Жестянщик погиб напрасно и бессмысленно - но остался со своей идеальной машиной, со своим "ангелом возгорания". А Макс снова остался один посреди пустыни, как тогда, когда лишился своего "Перехватчика". Но, о чудо, его легендарная патрульная машина, с гибелью которой в мастерских Члема он уже успел смириться, оказалась жива. "Чёрный на Чёрном", "Перехватчик" - снова с ним. Игра заканчивается буквально тем же, с чего и началась - Макс едет к Безмолвной равнине на своём "Перехватчике", с фотографией жены и дочери на приборной панели, в полном одиночестве. Жизнь подарила ему шанс на что-то большее в лице спасённой из рабства наложницы и её дочери - но Макс остался верен призракам прошлого и фантому избавления, из-за чего погубил невинных людей и лишь усугубил свою боль. Его ценность - родной "Перехватчик" и старая фотография. Ради них он расплатился всем остальным - новой машиной, Жестянщиком, Надеждой и Славой. Будто бы некто свыше вернул ему имущество, которым он дорожил настолько, что не думал ни о ком другом - и взамен забрал всех этих других. Раз уж он готов был пренебречь этими людьми ради своего фантома - то и получил в обмен на них этот фантом. Но хуже всего в истории Макса то, что он ничему не научился. Он всё так же остался одиноким воином дороги с призрачной целью, не намеренным к кому-либо привязываться. А подарок Славы, который он всё-таки забрал после смерти девочки, после совершения акта мести остался валяться в песке, будто бы в отчаянной попытке оставить позади и забыть, пусть Макс и пообещал умирающей Славе запомнить её. И, скорее всего, несмотря на всю свою чёрствость и самовнушение, действительно запомнит - не потому, что хочет, а потому, что не сможет забыть, и в его коллекции внутренних демонов прибавятся новые.

***

Короче, полная шняга эти ваши игры по фильмам. Тьфу.
По желанию автора, комментировать могут только зарегистрированные пользователи.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.