***
Следующие пару недель пролетели в мгновение ока из-за своей загруженности. Помимо моей ежедневной занятости прибавились проверка и обучение ребят и подготовка к паре масштабных событий. Но обо всем по порядку. Все члены банды [кроме Меган] показали хорошие результаты на импровизированных экзаменах. Ни у кого не было оценки ниже «В», что очень достойный результат [Невилл уже на следующий день предъявил новую палочку]! В мой курс входило семь предметов: Трансфигурация, Чары, Зелья, Гербология, ЗОТИ, Астрономия, История магии. Да, последние два я тоже добавил, несмотря на мое к ним отношение. Всего семь предметов и, соответственно, семь Поттер-коинов. Один получил Невилл за Гербологию, еще один Терри за ЗОТИ, а все остальные ушли Гермионе. Что сказать, заслужила. Как бы мне потом не аукнулось это. Никогда не скажешь, какая ересь может быть в чужой голове. Когда серия тестов завершилась, я начал также лично проводить обучение в дополнение к выданным материалам. Ничего сверхнапряжного, просто более подробно разжевывал некоторые моменты и рассказывал хитрости, упрощающие то или иное колдовство. С Метлой было куда сложнее. Очень непросто обучить чему-то того, кто [да простит она меня] очень тупой и не горит желанием учиться. Однако правильная мотивация творит чудеса. Один тот факт, что из-за плохих оценок ее могут турнуть из банды, заставлял спортсменку выкладываться на 110%. Правда угрозы пускай и эффективны, но не настолько хороши. Поощрять кого-то тем, что в случае успеха ничего не изменится, а в случае провала многое будет потеряно, выглядит далеко не лучшим образом. В связи с этим я добавил бонусный мотиватор. Проверьте свою чуйку. Попытайтесь угадать, что я ей предложил, если она сможет стать элитой. Тик-так, тик-так. Время вышло! Ответ до невозможности банален — квиддич. Если точнее, то сходить на еще один матч. Вторую игру в сезоне я пропустил, резонно ссылаясь на сумасшедший бладжер. Понятия не имею почему это работает, но это сработало. В рекордные сроки уровень знаний Джонс пополз вверх. За полторы недели она умудрилась встать на уровень остальных, хотя и осталась в самом конце списка. Большой прогресс. Того глядишь все выйдет и вся группировка станет элитой еще до рождества. Правда им придется сдать все предметы за два дня, что является большой нагрузкой, но это уже не мои проблемы. Ну а факультативы в виде грамматики и полетов никому не интересны. К тому же полеты уже закончились, а Батлер мировой мужик, с которым несложно договориться. Это что касалось непосредственно наших и их обучения. Дальше переходим к масштабным событиям в количестве две штуки. И первое из них — турнир по «Ловле темных магов» (ЛТМ). Правила проведения пришлось подстраивать под количество участников. Честно говоря, не думал, что придет полшколы. Возможно так повлияло наличие призов для первых трех мест. Ничего такого на самом деле. Либо деньги, либо простенький артефакт на выбор. Кому что нужнее. Участников набралось около 150 человек, что, как бы, много, из-за чего пришлось экстренно придумывать турнирную сетку и метод определения победителей. Первоначально я планировал игру на выбывание, поскольку не ожидал такого ажиотажа. Однако пришлось вводить систему с очками и несколько важных правил. Одно из обязательных условий — я ведущий. Сделано это было не только для своего чсв, но и для уличения жуликов. Таких никто не любит. Куда сложнее было создать рабочую систему получения очков. Итоговая версия выглядела как-то так: Мирные жители: +1 очко при победе мирных, +3 если выжил. Авроры: +1 очко при победе мирных; +1 очко за поимку темного или оборотня. Темные маги: +2 очка при победе темных, +5 если выжил; +1 очко за убийство особого персонажа (не мирного жителя). Оборотень: +25 при выживании (Напоминаю, что оборотень должен остаться один, а в игре 50 человек разом. Все честно.); +1 очко за убийство особого персонажа; считается темным. Предсказательница: +1 очко при победе мирных, +3 если выжил; +1 очко за пойманного темного; — 1 очко за защиту темного. Информатор: +2 очка при победе мирных; +1 очко при рассекречивании темного; +1 очко за поимку темного по наводке; — 2 очка за насильственную смерть. Дополнительные условия: — 1 очко для мирных за казнь особого мирного (аврор, информатор, предсказательница): + 1 очко мирным за казнь темного; очки за казнь засчитываются всем мирным, включая мертвых; дисквалификация с турнира за жульничество; Редкие события: «Тупые люди» — четыре казни мирного подряд. +3 очка темным. «Сомнительное предсказание» — защитить темного мага от оборотня или наоборот. +5 очков предсказателю. «Секретный агент» — информатор должен выжить, а мирные победить. +1 очко информатору. «Палево» — информатор умирает при первом поиске информации (2 ход). +1 очко темным магам, если убили они, +1 очко оборотню, если он. «Защитники простого люда» — авроры должны поймать трех темных подряд. +1 очко всем мирным, -1 очко всем темным. «Могущество темной стороны» — убить трех особых мирных за две ночи. +3 очка всем темным. «Тройка по прорицанию» — казнить предсказательницу. -1 очко всем мирным. «Косяк на косяке» — информатор должен три раза подряд получить информацию о мирном жителе. -1 очко информатору. «Сказ о пророке и мудрых жителях» — не потерять ни одного мирного. +50 очков мирным. Награды всем участникам. (Уникальный расклад. Нужно в первый день убить оборотня, предсказательнице каждую ночь защищать правильного человека, а жителям казнить только темных.) Разумеется, еще есть над чем работать, но пока так. Из-за количества участников пришлось создать подобие круговой системы. Было создано шесть групп по 24-25 человек, каждая из которых должна была сыграть с каждой. Дальше выбирались 50 лучших по очкам и играли уже партию с ними. Дальше шло сокращение до 25 человек. И из этой игры уже выбирался топ-3 для награждения по очкам. Если бы счет оказался равным у нескольких человек, то были бы проведены дополнительные игры. Событие вышло масштабным. Проходило все в большом зале, где присутствовала вся школа [зрителей тоже хватало]. Никогда бы не подумал, что во время этой игры можно так долго и напряженно размышлять над ответами. Пришлось со второй игры вводить ограничение на дневное обсуждение в пять минут, иначе бы турнир затянулся бы на месяц. И естественно были нехорошие люди, пытавшиеся смухлевать. И не все они были слизеринцами, попрошу заметить. Нефиг гнать на факультет. Всего было трое таких особо отличившихся. Слизеринец с кольцом, реагирующим на ложь. Парень с рейвенкло с призрачным глазом, который палил роли [Только с маг зрением заметил эту фигнюшку. Выглядела мерзко.]. Ну и одна особо умная гриффиндорка, которая пользуясь чисто женским преимуществом заключала союзы. Одним словом — жулики. Турнир стартовал с утра субботы, но растянулся аж до среды [По будням свободно только время после ужина у большинства. Они же не я!]. Потребовался дополнительный матч для определения второго и третьего места. Первое занял, на мое удивление, Кен. Этот чувак очень хорош в этой игре. Настолько, что выиграл одну игру за оборотня, лишив многих приличного количества баллов, поскольку умудрялся убивать в той игре только особых. Просто монстр. За второе и третье место боролись гриффиндорка-второкурсница Кэти Белл и пятикурсник-хаффлпаффец Артур Колман, больше известный мне как горилла и член нашей команды по квиддичу. По итогу парню просто не повезло. Одна из подруг-сокомандниц Кэти по тому же квиддичу [Алисия Спинет, если кому интересно] стала оборотнем и вырезала Колмана, который был информатором, из-за чего срезала ему два очка и лишила возможности набирать очки в этой игре. В целом событие вышло интересным, но сильно выматывающим для ведущего, которому нужно следить за всеми разом. Для облегчения тяжелой доли даже просил помощи с записями. Эта почетная роль досталась Хомячку и она прекрасно с ней справилась. Людям тоже понравилось. Даже просили еще один турнир устроить. Ну да, не они же тратят кучу времени и часть своих материальных благ. Но повторить точно стоит. Нужно, конечно, подкорректировать правила для большего интереса. Возможно даже добавить пару новых ролей. Но это все как-нибудь потом. Главными итогами этого турнира стала популяризация игры и массовый заказ колод. Однако внезапно народ наткнулся на тяжелое слово — патент. И да, я уже давненько сделал его. Еще после того, как меня на всем факультете задолбали с просьбами поиграть и одолжить колоду. После ряда договоров, юные игроки получили новые колоды с личными дизайнами, а я получил неплохой навар с этого. Все в плюсе. Ну а второе событие будет проведено за неделю до начала рождественских каникул. Пришлось, как обычно, запотеть, но замутить эпик. Я говорю сейчас о «Первой Хогвартской Баталии» (ПХБ). Достаточно пафосное название для пейнтбола с поиском флагов, но я так захотел! В качестве оружия будут использоваться подкорректированные образцы, которые я уже демонстрировал банде. Нож, палочка, бомбочка. Ничего сверхъестественного. Для всеобщего удобства также был создан специальный браслетик. Его роль в отсчете ранений, чтобы не было такой фигни, типа: «Я тебя первый убил!» «Нет я!» Ну, вы поняли. Для уменьшения гемора была убрана функция окрашивания. Зачем создавать лишнюю грязь? Ну и, разумеется, были опять придуманы правила с очками. По другому никак. Итак, как оно будет. Будут участвовать команды до семи человек. По всему замку будут спрятаны флаги, количество которых будет рассчитано по формуле: количество команд х4. Все команды начинают в разных точках. Основная цель: искать флаги и приносить их в место сдачи. Где находится место сдачи — никто изначально не знает, но там будет стоять учитель [Попытаюсь уломать старика на это! Для повышения уровня мероприятия.]. Одновременно один участник может нести только один флаг. За сдачу флага команда получает очки. Флаги делятся на три уровня: Белый — 5 очков, Синий — 15 очков, Красный — 25 очков. Чем дороже флаг, тем лучше он спрятан. Еще есть уникальный золотой флаг, который я попрошу спрятать так, чтобы даже спрятавший не сразу его нашел. Он будет стоить 100 очков. Хе-хе. Касательно боевки, в которой, собственно, вся суть. У каждого будут условные три единицы здоровья. Попадание любым оружием снимает одну единицу, из-за чего не получится быстро уничтожить противника один на один, однако можно легко загасить толпой. Реализм, чтоб его. Когда здоровье кончается, то участник «умирает». В течение пяти минут он вынужден сидеть\лежать на месте, пока не произойдет чудесное воскрешение с полным здоровьем, о чем бибиканьем сообщит браслет. За «убийство» команда убийцы получает одно очко, а команда убитого теряет очко. Если все члены команды мертвы одновременно, то они теряют 5 очков. По инвентарю. Нож — бесконечен. Логично. Палочка имеет 50 зарядов, после чего ее надо заряжать. Зарядка происходит в месте сдачи, там будет стоять заряжалка. И каждому будут даны три гранаты. Запрещено носить больше трех штук одному человеку. Пополняются также на месте сдачи, но их пул будет ограничен [Я не могу сделать бесконечность гранат, хотя я пытался (〒﹏〒)]. Теперь немного про особенности оружия. Палочка — стреляет оранжевым сгустком энергии с приличной скоростью полета. Можно выпустить несколько выстрелов подряд. Стандартное оружие. Нож — оружие ближнего боя и последнего шанса. Предполагаю, что большинство будет его использовать только когда другое оружие все. Особо о нем нечего сказать, обычный нож все-таки, только упомяну, что для засчитывания удара достаточно касания, но вот для повторного нужно обязательно перестать касаться ножом противника. Ну и самое вкусное — бомбочка. Простейшая из конструкций: нажми на кнопку, получишь результат! Нажимаешь и через три секунды бум. Во время взрыва создает небольшую звуковую волну, что может немного сбить с толку, и на несколько секунд заполняет область оранжевым туманом. Грамотный бросок трех бомбочек сразу выкашивает всю вражескую команду, но это не точно… Также правилами запрещено использование обычных волшебных палочек [обязательная сдача на время участия] и сторонних артефактов, а также модернизация выданных. Никому не позволю своими кривыми руками ковыряться в моих поделках! При таких условиях примерно уравниваются силы разных курсов. Объявления вешались в одно время с турниром [Как я повесил их в гостиной Слизерина это отдельная история]. Заявки должны будут подаваться за пару дней до начала. В тот же день будет объяснение правил, непонятных моментов и демонстрация оружия. И этот день будет завтра. Сразу после обеда. Ну а я, собственно, как-то многовато думаю перед сном. Пора и баиньки…***
Не уверен в чем истинная причина, но приперлась почти вся школа. А поскольку отказывать части народа не лучший выбор, то ждут меня два долгих дня. Браслеты сами себя не сделают. Ленивые задницы! Так или иначе, но как-то слишком много участников. Неужели в этом замке все настолько плохо с развлечениями? Или часть из них зрители, которым было ясно сказано не приходить? Такое тоже имеет место быть. Почти час я и восемь принужденных добровольцев [(͡° ͜ʖ ͡°)] записывали команды и их составы. В основном все было в порядке, но пару раз я не смог сдержать безудержный смех от названия команд. Как вам «Смерть слизням» в количестве четырех штук? А «Гриффиндурки должны умереть»? Еще позабавила полностью женская сборная «Куда пялишься?». И отдельной строчкой идет самое, на мой взгляд, креативное название «Ищем подружек». Тот факт, что в этой команде есть две девчонки делает все только интереснее. По итогу набралось 74 команды от 1 до 7 человек, что очень круто, но вот сколько мне еще инвентаря делать… Дальше началось объяснение. Начал я с самого интересного — оружия! Показал, как оно выглядит, как работает и как применять [В ходе демонстрации Малфою прилетел выстрел из палочки в лоб. Случайно, конечно!]. А после началось объяснение правил, которое не обошлось без парочки моментов. Один старшекурсник мне на полном серьезе предъявлял за использование чужих незарегистрированных артефактов. Причем он это делал настолько нудным и высокомерным тоном, что пришлось сделать несколько выстрелов из палочки прямо ему в рот, чтобы его заткнуть. Однако это вызвало неодобрение от его друзей и некоторых левых людей, из-за чего пришлось дать какое-то объяснение. Тогда я просто достал подписанную Джесси бумажку, где она подтверждала надежность этих изобретений и брала всю ответственность на себя. Причем, что было приятным сюрпризом, она даже не попросила ничего взамен. Спорить с Мастером артефактором на тему артефактов яиц и наглости ни у кого не нашлось, так что тема была закрыта. Но куда больше меня повеселил вопрос одного чванливого старшекурсника со Слизерина, который громко поинтересовался: «почему первокурсник все это нам рассказывает и показывает?» Видели когда-нибудь, чтобы над кем-то смеялись абсолютно все? Даже пара залетных приведений и несколько картин. В остальном же все прошло относительно неплохо. Насколько это было возможно. Ну и прежде чем отдаться в собственное рабство для создания фиговой тучи артефактов для ивента, осталось последнее дельце…***
— Войдите, — раздался старческий голос из-за двери после моего стука. Кабинет Дамблдора ни капельки не изменился с последнего посещения, как и его главный обитатель. Фоукс беззастенчиво дрых на своей жердочке, странные приборы мирно жужжали, а прошлые директора вели заумные беседы. Идиллия. Присев в кресло, я принял от старика чашку чая и, проверив на зелья [Привычка всех зельеваров. Чем больше ты знаешь о зельях, тем серьезнее проверяешь свою еду и напитки.], сделал глоток. — Спасибо, что согласились принять меня, — поблагодарил я своего собеседника. — Мои двери всегда открыты для учеников, но, к сожалению, не многие хотят со мной встретиться. — Для большинства поход к директору вызывает сильные ассоциации с наказанием. Возможно дело в этом. Старик с пониманием кивнул и начал смотреть куда-то вдаль, явно задумавшись. Как культурный человек, я не стал его отвлекать, а просто продолжил попивать чай, подтыривая конфеты. Это мой последний момент, когда я могу расслабиться. Мне еще чертову тучу оружия и браслетов для участников клепать. Подготовленное заранее было рассчитано на гораздо меньшее количество народа. Спустя пару минут Дамблдор потерял связь с космосом и посмотрел на меня осмысленным взглядом: — Итак, о чем бы ты хотел поговорить, мальчик мой? Сделав последний глоток и поставив пустую чашку на стол, я произнес: — У меня есть небольшая просьба лично к вам. — Я весь во внимании. — Думаю, вы уже слышали, что я собираюсь провести еще одно мероприятие через пару дней, — директор кивнул. — Так вот, проблема появилась с той стороны, откуда я ее не ждал. Слишком много участников! Ограничивать число не наш метод, поэтому все время до начала мне нужно будет потратить на создание необходимого количества инвентаря. И я хотел бы попросить у вас помощи с организацией, ну и поучаствовать в ивенте в качестве этакого хранителя. — Какие обязанности у этой роли? — Необходимо выдавать инвентарь и принимать флаги, — я в общих чертах объяснил суть игры и роли. Пока я это делал, Фоукс успел проснуться и перелететь ко мне на колени. А я что? Я ничего. Начал его гладить. Это очень приятно. Он такой тепленький! — И наличие такой фигуры, как вы, убережет нас от многих необдуманных решений прочих игроков. — Понимаю. Это будет интересно. С удовольствием поучаствую, а также попрошу помощи учителей с организацией. Устроит? — О большем и просить не могу. К тому же я сам собираюсь участвовать, так что мне не стоит знать расположение флагов и места сдачи. — Создать такое событие и не поучаствовать в нем было бы крайне досадно, — согласился он со мной. Фух. Можно выдохнуть, ведь самая сложная часть была выполнена. Теперь все точно должно пройти офигенно! Пора уже уходить, поскольку время не резиновое, но есть еще один куда более важный момент. — И еще кое-что, — немного порывшись в сумке, я достал два небольших флакончика. Один был пуст, а во втором, поблескивая на свету, находилось немного яда василиска. — Фоукс, я выполнил свою часть сделки! — самодовольно сказал я, глядя прямо в его глаза. Птичка начала внимательно рассматривать содержимое флакона, а директор поехал в «Ахуеленд» [Никто не запретит мне создавать слова из смеси русского матерного и английского языка! Муа-ха-ха!]. Ну, возможно, немного необычно видеть у одиннадцатилетнего мальчика самый смертоносный из известных ядов, полученных от смертельно опасной змеи, встречи с которой сам Дамблдор мог бы не пережить, которая, предположительно, вымерла несколько веков назад. Вполне резонная причина купить билетик в те края. Видимо полностью убедившись в качестве продукта одним лишь взглядом, этот жаренный петух резко схватил фиал с ядом и целиком проглотил его. Теперь я купил билетик… Посмотрев на меня благодарным взглядом, феникс начал плакать. От благодарности или от того, что его убивает смертельный яд, кто знает? Не желая терять возможность, я подставил флакон под один птичий глаз, магией перенаправляя туда же капли со второго. По итогу набрал полный флакон на 100мл. Этого должно хватить надолго. — Спасибо, Фоукс! — искренне поблагодарил я животинку. Издав приятный слуху крик, он перелетел на свою жердочку и совершил самоубийство путем самосожжения. Величественное зрелище. Спрятав слезы [ФЕНИКСА!!!!!], я быстренько поднялся и направился к выходу, бросив на ходу: — Мне пора, вещи сами себя не сделают, — после чего свалил, пока старик не успел отойти от произошедшего. Седалищем чувствую, что меня будет ждать серьезный разговор обо всем этом когда-нибудь.***
Я старался как мог, но все вышло чуть хуже, чем идеально. Бомбочек не особо много вышло. Пришлось ими пожертвовать в угоду остальному. В остальном же накладок не было. Как истинный читер-хардкорщик я решил участвовать соло. Это значительно осложняет набор очков, но так интереснее. Банда, разумеется, тоже участвует в полном составе. Попробовали бы они отказаться. Однако есть нюансик. Их, как бы, восемь человеков, а в команде ограничение на семь. Кто-то окажется за бортом? Было интересно строить такие предположения, но все оказалось куда проще. Они просто поделились на мужскую и женскую сборную. «Парни из банды Поттера» и «Девчонки из банды Поттера», так они себя назвали. Я же воспользовался своим новым прозвищем и назвал свою команду из самого себя «Сол». Откуда прозвище? Для этого нужно вернуться на денек назад… «Флешбек» Игнорируя все вокруг, я сидел за рабочим местом на базе и творил, творил, творил… ну вы поняли. Где-то позади подозрительная восьмерка шепталась между собой. Понятия не имею о чем, но я прекрасно слышал их «шу-шу-шу». Впрочем, мне было далеко не до этого. Какое-то время все было тихо-мирно, но тут, неожиданно, меня отвлекли: — Гарри, мы понимаем, что ты очень занят, но хотим кое-что сказать, — на одном дыхании протараторила Гермиона, смотря куда угодно, но не на меня. — Да чего ты так лебезишь перед ним? — встряла Мэри. — Просто прямо скажи, что мы выбрали ему прозвище. Замерев на пару секунд, я отложил в сторону недоделанный браслет и развернулся, уставившись на Златовласку. Девочки хватило на несколько секунд, прежде чем она стушевалась и отвела взгляд. А сколько бахвальства было! Заняв позу скучающего мыслителя я сместил фокус на Котенка: — Вещай, — мягко сказал я, зевнув после этого. Не столько для спектакля, сколько от усталости. Этой ночью я спал часа три при моей нынешней норме в пять. — Ну… в общем, я нашла интересный вариант, который идеально подходил, а ребята были в целом не против… — Давай про сотворение мира в другой день, ладно? — я протер глаза большим и указательным пальцем правой руки. — У меня еще дел три вагона и немаленькая тележка, так что ближе к телу. — Ам… От моего замечания Грейнджер начала загоняться, из-за чего все стало только хуже. Вздохнув, я перевел взгляд на прочую могучую кучку, предлагая перенять эстафету. Вперед подался Кен: — Теперь ты Сол, — за две секунды он убил всю интригу. Красава. — Держи, — бросил я ему особое перо, с помощью которого можно вносить изменения в список прозвищ, — впиши в свиток. Можешь передать Гермионе, если хочешь. Кивнув, он сунул его Котенку и направился к своему креслу, прихватив очередной том по праву из шкафа-стеллажа Сьюзен. Я же продолжил делать браслеты. — И все? — одновременно произнесла не задействованная семерка с примерно одинаковым уровнем удивления. — У меня сейчас нет времени на излишний пафос и подшучивания, — скосил я на них глаза. Однако, поймав почти рыдающий взгляд Гермионы, я снова тяжело вздохнул. — Ладно, рассказывай как ты к этому пришла. И вот как они это делают? Ее настроение развернулось на все 180 градусов [я разом могу только на 0 и 360] и она защебетала: — Когда я была в библиотеке, мне попался на глаза словарь рун. Ты много о них говорил, демонстрируя способы их применения, вот я и заинтересовалась. Пока читала, мне понравилось, как они звучат и я начала внимательно изучать значения, подбирая, кому из моих знакомых они могут подойти. Ну и в конце концов я нашла ту, которая подходила тебе… — Грейнджер остановила свой словесный поток и начала шарить по карманам. Вскоре на свет показался сложенный бумажный листок. Развернув его, девочка принялась зачитывать вслух: — Руна Сол — солнечная руна победы. Это руна единства, солнца, победы, надежды и доверия, а также возможности невозможного, силы и могущества. Все согласились, что это очень похоже на тебя. Ну и еще она выглядит как «луч солнца», но я вижу тут молнию… — ее взгляд переместился на мой лоб. — Молодец, заморочилась, — усмехнулся я. — И нет, Волан-де-морт [синхронное вздрагивание] не избивал меня фигуркой вырезанной руны. Даже не думайте об этом, как бы забавно это не казалось. А теперь, уж извините, но мне нужно вернуться к работе… «Конец флешбека» Примерно так все и было. Ну а сейчас я в гордом одиночестве стоял где-то в конце коридора на шестом этаже и, как и многие другие, ожидал начала ПХБ. В правой руке я держал «ивентовую» палочку, а в левой нож. Максимальная готовность. Первоочередная цель: поиск места сдачи. Одиночке бессмысленно охотиться за флагами, не зная, куда их можно принести. Одной боевкой много не заработаешь. Пока я активно размышлял, по замку прокатился усиленный сонорусом голос Дамблдора: «Первая Хогвартская баталия началась!» Еще на первой букве я уже сорвался с места. В теории я мог бы использовать магию, ведь, по условиям, нужно только сдать палочку, но это было бы не спортивно. Да и моих нынешних повышенных параметров более чем достаточно. Также, как у создателя всего этого, у меня есть некоторое преимущество перед другими участниками. Еще одна причина соло гейминга. Суть в том, что точка сдачи флагов является нейтральной зоной, в которой запрещены сражения. Штраф за нарушение — потеря 100 очков. И, чтобы не злоупотребляли, счет команды может уходить в минус. А еще нейтральная зона выделена, чтобы было понятно, где ее граница. И это выделение, в виде зеленовато-сияющего окраса стен, я и искал. Около лестницы я встретил команду из семи старшекурсников, которые что-то обсуждали между собой, сбившись в кучку. Фатальная ошибка! Безумная улыбка наползла на мое лицо, когда я на большой скорости притормозил и бросил в них все три мои бомбочки с минимальным интервалом. Самые легкие семь очков за эту игру. А какие лица у них были, когда они поняли, что их одолел первокурсник? Даром, что создатель игры. Смародерствовав у них три бомбочки [Правилами запрещено только носить больше трех на участника, остальное не возбраняется. Преимущества создателя — знания!], я пошел дальше. На пятом этаже пункта сдачи тоже не было, а пару сражений я обошел сторонкой. Не хватало еще под шальной выстрел попасть. Четвертый не отличался от пятого, а вот на третьем пришлось попотеть. Я наткнулся на поле окончившейся битвы. Побежденная команда лежала поверженной, а в команде победителей осталось еще три человека. Два парня и девушка. Семикурсники. Они посмотрели на меня, я посмотрел на них. Не прерывая зрительного контакта, бросил бомбочку и сделал первый выстрел. Эта группка была неплоха. Настолько, что один из парней успел бросить нож в бомбочку, из-за чего она не долетела в намеченную точку и зацепила только одного из них. Однако это было на руку больше мне, ведь за поднявшимся дымом меня не было видно, а я прекрасно всех видел из-за маг зрения [Даже на минималке видно, а отключить невозможно. Читы, читы, вх, вх. Еще одна причина одиночества.]. Выстрелы из тумана смогли забрать только одного. Поскольку стрелять наугад не лучшая тактика, оставшаяся двойка спряталась за ближайшие выступы по обе стороны от прохода. Это могло бы сработать, не будь тут я. На пределе возможностей пробежал к левому противнику, стреляя из палочки в укрытие правого. Увернувшись от пары аккуратных выстрелов слева, я подбежал к заныкавшейся девушке и быстрыми ударами ножа оборвал ее игровую жизнь. В то же время другой рукой я вел плотный огонь на другую позицию, не давая тому парню прийти на помощь. Закончив с одной стороны, я повторил схожие действия с последним оставшимся. Итого 10 очков. Вроде неплохо, но флаги все равно выгоднее. Да и стоит поспешить. Время игры ограничено до ужина, а началась она сразу после обеда. Еще немного пробежки и мне улыбнулась удача. Замеченное мной зеленоватое свечение привело меня в «Туалет Плаксы Миртл», где в мягком ситцевом кресле сидел директор и с помощью какого-то артефакта в виде металлического блюдечка наблюдал за битвами учеников. Попкорна ему предложить, что ли? Заметив меня, старик улыбнулся: — Поздравляю, ты первый нашел это место. И мне понравилась твоя тактика против первой группы, — подмигнул он мне. — Оружие само по себе опасно, а если оно еще и у человека с мозгами… — протянул я, заряжая палочку и осматривая помещение. Что-то царапало взгляд, но я не мог уловить, что именно. Лишь после зарядки палочки, когда я собрался уходить, до меня дошло. Гребаный синий флажок на верхушке местного умывальника. Посверлив его взглядом пару секунд, я скосил взгляд на неприлично широко улыбающегося Дамблдора: — Хитро, профессор. Быстро и аккуратно я забрался туда и сразу же сдал флаг, тем самым увеличив свой счет до 25 очков. Уже лучше. Игра еще только начинается…