Глава 5. Легкая механическая рука
18 декабря 2022 г., 19:44
– Ха! – Хила издала крик, в то время как ее кулак, словно пуля, столкнулся с грудью Сяо Хана. Тот стерпел боль от удара, хватая женщину за воротник. Мощным поворотом он бросил Хилу через свое плечо. Однако это оказалось неэффективным. Выполнив сальто, она сделала бросок бесполезным. Сяо Хан остановился, чтобы потереть свою грудь в месте удара.
– Это все, на что ты способен? – Хила было явно расстроена.
Подопытный же молчал. Он ожидал того, что организация отвернется от него, учитывая, насколько мало он продвинулся, однако Хила упорно тренировалась с ним каждый день. Тем не менее, по какой–то причине сегодняшняя тренировка было особенно тяжелой.
Хотя Хила была командиром этой базы, ей было особо нечего делать. Тренировка с Сяо Ханом была одной из немногих вещей, к которым она была небезразлична. Когда она узнала о намерении босса передать его Линь Вей Сяну, это расстроило ее.
Несмотря на то, что они до этого не общались от слова совсем, все равно они провели 6 месяцев рядом. Даже к объекту у человека могут появиться чувства, если провести с ним столько времени! Может, из–за того, что она так привыкла к тому, что она видела Сяо Хана каждый день, она с неохотой передала его.
– Сколько раз уже так было? – она задумалась. – Все эти люди… Все эти лица…
Жестокие методы организации лишили ее не только многих ее друзей – она также потеряла свою сестру. Причиной, по которой она мучала Сяо Хана сильнее, чем обычно, была попытка стимуляции. Хила надеялась вытащить из него какие-либо дремлющие таланты. Однако, она явно просила слишком многого.
– Босс одобрил просьбу Линь Вей Сяня вскрыть тебя… – женщина вздохнула.
В глазах Сяо Хана появился блеск.
Наконец–то.
Хотя он ожидал этого с того момента, как решил залечь на дно, он ни о чем не жалел – его происхождение делало его продвижение по карьерной лестнице фактически невозможным, так что он мог продолжать лишь в качестве приспешника. В любом случае, Сяо Хан не имел желания работать на организацию.
Вдруг он заметил фотографию, лежащую на земле. Похоже, что она выпала из кармана Хилы во время их поединка. Сяо Хан нагнулся, чтобы подобрать ее. Это была групповая фотография, фоном которой выступало огромное, голубое море, в которое погружалось заходящее солнце.
В центре фото стояли две девочки, плечом к плечу. Одной из них была ярко улыбающаяся Хила. Вторая же имела белоснежные волосы и в какой–то мере напоминала свою соседку. Она выглядела одновременно умной и нежной.
Когда Хила осознала, что обронила фотографию, она резко изменилась в лице. Она тут же нагнулась, чтобы выхватить ее. Рыжая испустила вздох облегчения, увидев, что фото невредимо. Засовывая его в карман, она бросила последний тщательный взгляд на Сяо Хана перед тем, как развернуться и уйти.
В интерфейсе вдруг появилось сообщение.
-------------------------------------------------------------------------------
Вы активировали квест Ранка D: [Планы Ночного Филина]
Принять/Отклонить
-------------------------------------------------------------------------------
Глаза Сяо Хана загорелись.
Мой первый квест за полгода?!
Принять!
-------------------------------------------------------------------------------
Кратко о квесте:
Темное и кровавое наступление Организации “Зарождение” всегда было большой загадкой для Шести Наций планеты Аквамарин. У Хилы есть тайное прошлое, о котором не знает никто. Кому она на самом деле верна? У вас есть один из ключей к разгадке этой тайны. Раскроете ли Вы правду?
(Вы можете передать эту подсказку кому–то другому за небольшое вознаграждение).
-------------------------------------------------------------------------------
Этот квест был, очевидно, активирован этой фотографией.
Сяо Хан знал, кем была эта беловолосая девчушка. Она была не кем иным, как младшей сестрой Хилы, Авророй.
Хотя обе сестры имели сверхъестественные силы, они различались как огонь и вода. Кровь Авроры обладала таинственными целебными свойствами, которые могли продлевать жизнь или даже воскрешать мертвых. Ей промыли мозги, и она была под контролем “Зарождения”. Они не только пользовались ее силами, но она также служила рычагом, с помощью которого им подчинялась Хила. Потому что ей был дорог только один человек, и это была Аврора.
Война между организацией “Зарождение” и Шестью Нациями достигла финала в конце версии 1.0. В качестве крайних мер, “Зарождение” использовали плоть и кровь Авроры, чтобы создать бесконечный запас чудо-лекарств, который выиграл им войну. Хила, которая сражалась на передовой в этой время, узнала об этом лишь несколько месяцев спустя.
Потеря сестры сломала ее, и организация воспользовалась этим, чтобы поймать рыжую и заключить под стражу. После побега же Хила стала хладнокровной и беспощадной, жертвуя бессчетными жизнями, чтобы пробудить свои скрытые силы. Она обратилась на темную сторону и не останавливалась ни перед чем, чтобы получить больше силы, со временем став известной как “Богиня смерти”, и лишь ее имя вселяло страх по всему Разбитому кольцу.
Хотя в данный момент Хила и была холодна, она была в миллиард раз добрее будущей “Богини смерти”, которая могла стирать с лица земли целые цивилизации. Если Сяо Хану представится шанс, он постарается изменить ее трагичную судьбу – не из жалости, но из желания спасти свой космический флот от столкновений с ней. Однако сейчас он все еще был слишком слаб, чтобы что–то сделать. Его основной задачей оставался побег с этой базы.
Из распорядка Хила Сяо Хан знал, что она покинет лабораторию через два дня. Это будет идеальным шансом.
Он вернулся в комнату отладки и вызвал интерфейс. На данный момент в его собственности было два подкласса и один главный класс: [Гражданский], [Агент] и [Механик (Новичок)]. Из пяти главных классов, Механики были слабее на ранних этапах игры. Также они изначально планировались как классы поддержки. Впрочем, в версии 3.0 они получили новые таланты, которые значительно увеличили их боевые возможности, позволив им стать одним из более популярных классов. В поздних стадиях игры, Механик высокого уровня был эквивалентен целому галактическому флоту.
Механики также были известны большим количеством навыков. Каждый чертеж мог рассматриваться как отдельный навык, а так как самих чертежей были многие тысячи, за Механика можно было играть практически как угодно. Множество навыков в их распоряжении сделало их способными во всех видах тактики и военного дела.
Тем не менее, у Механиков была огромная слабость – чтобы повысить уровень, им нужно было большее количество опыта, чем другим классам.
Сяо Хан некоторое время подумал, прежде чем влить весь возможный опыт в класс [Механик], повышая свой уровень как безумный.
-------------------------------------------------------------------------------
Механик (Новичок) был улучшен до ур. 3
+10 Энергии, +1 ИНТ, +1 СТО
+2 свободные статы
+1 очко таланта
…
Механик (Новичок) был улучшен до ур. 10 (макс.)
+30 Энергии, +1 ИНТ, +1 СТО
+2 свободные статы
+1 очко таланта
-------------------------------------------------------------------------------
На улучшение [Механик (Новичок)] со 2 уровня до 10 ушло 130,000 опыта. В результате Сяо Хан получил +8 к Стойкости, +8 к Интеллекту, 100 Энергии, 16 свободных стат, 8 очков таланта и теперь был 12 уровня.
Повышать уровень главного класса в первую очередь было более экономически выгодно, так как это давало Энергию.
Так как Сяо Хан не соответствовал требованиям для повышения класса, он не мог улучшить [Механик] еще раз. У большинства классов был стартовый предел на 10 уровне, который можно было превзойти лишь, выполнив повышение класса.
Потом Сяо Хан потратил 80,000 опыта, чтобы улучшить [Агент] до 9 уровня. Он получил +12 к Силе, +9 к Ловкости, +3 к Харизме, 9 очков таланта, 9 свободных стат и дошел до 20 уровня.
Несмотря на то, что персонаж мог иметь любое число классов, 20 уровень имел особую миссию по продвижению, без выполнения которой уровень нельзя было повысить дальше. В игре также был максимальный уровень, который обычно повышался с каждым большим обновлением. В версии 1.0, это был 60 уровень.
В Галактике были сотни классов, что давало игрокам бесконечное количество комбинаций. В итоге имение персонажем персональных наборов навыков стало привычным. Так как игра не имела какой–то фиксированной стратегии, каждому персонажу мог иметь абсолютно уникальные навыки. Это было одной из сильных сторон игры.
Сяо Хан обнаружил аномалию! На его интерфейсе не было максимального уровня. Это означало, что он мог себе позволить превзойти пределы обычных персонажей!
Геймплей версий 1.0 и 2.0 большей частью был основан на стартовых планетах. Хотя во вселенной с самого начала были более сильные цивилизации, у игроков не было возможности взаимодействовать с ними. Сяо Хан задумался, не повлиял ли на это его статус NPC.
-------------------------------------------------------------------------------
Миссия по продвижению ур. 20:
Изучить продвинутый навык Механика.
-------------------------------------------------------------------------------
Так как одним из требований изучения продвинутого навыка Механика было получение продвинутого знания, у Сяо Хана не было способов выполнить это продвижение.
Он использовал еще 150,000 опыта, чтобы повысить [Базовую сборку] и [Базовое улучшение] до 10 уровня, получая в процессе 2 очка таланта. Затем он потратил 10,000 опыта и поднял уровень своего [Базового дара к технике] до 3 уровня. После некоторых расчетов, Сяо Хан израсходовал еще 60,000 опыта на повышение [Базового боя] и [Базовой стрельбы], что разблокировало [Захват] и [Точный прицел].
Он собирался потратить оставшиеся 170,000 опыта на так называемые “игры с чертежами”.
Чертежи были важной фишкой Механиков. Их можно было получить с помощью улучшения талантов. Вторым способом было выполнение миссий – некоторые давали их как награду. Еще можно было использовать метод обратной разработки, или же разборки техники. Однако, помимо определенных условий и требований, этот метод израсходовал опыт. Четвертый же метод – и самый важный из них – комбинирование талантов. Он также тратил очки опыта.
Так как всего было 60 талантов, и одна и та же комбинация могла дать несколько видов чертежей, так что возможности были безграничны. У некоторых чертежей даже были скрытые требования, из–за чего было трудно определить, сколько чертежей могла дать данная комбинация.
Количество опыта, необходимое для комбинирования талантов, увеличивалось с каждым разом, и если игрок получал дубликат чертежа, потраченный опыт не возвращался. Поэтому комбинирование талантов стало широко известно как “игры с чертежами”. Несмотря на свою полезность, он использовал большое количество опыта.
Еще до переноса игроки открыли и изучили тысячи комбинаций, и Сяо Хан был знаком со многими из них! Как Механик, он мог преодолеть раннюю слабость своего класса, так как существовало несколько редких чертежей поистине божественного снаряжения, которое мог создать даже новичок!
Помимо вышеупомянутых четырех способов получения чертежей, был менее используемый, известный как “свободное создание”, где игроки могли свободно создавать машины, которые они задумали. Однако шанс успеха этого метода был ниже плинтуса. Он зависел от различных факторов, таких, как жизнеспособность самого концепта, качество материалов, уровень знаний самого персонажа, некоторые способности, используемые инструменты и так далее. До того, как Сяо Хан перенесся, игроки так и не смогли определить наверняка, как это работает. Добиться успеха в этом методе было слишком сложно, и из-за этого его в основном считают пустой тратой ресурсов и времени.
У Сяо Хана на данный момент было 21 очко таланта: 19 от повышения уровня своих классов и 2 от усиления своих навыков до максимума. Он вытащил из книжной полки две книги перед тем, как вызвать свой интерфейс.
-------------------------------------------------------------------------------
Использовать 1 очко таланта, чтобы открыть талант из ветки Оружие: [Базовое машиностроение]? Д/Н
Использовать 1 очко таланта, чтобы открыть талант из ветки Оружие: [Базовая биоинженерия]? Д/Н
-------------------------------------------------------------------------------
Подтвердить!
Большой объем информации, связанной с этими двумя талантами, начал заполнять мозг Сяо Хана, вызывая у него небольшой дискомфорт. Это длилось около 10 минут. Когда он закончил, он потратил еще 2 очка таланта, чтобы улучшить их до 2 уровня, увеличивая его степень понимания.
Комбинирование этих 2 талантов 2 уровня может дать 6 различных чертежей. Каждая комбинация удвоит необходимый опыт для следующей. Для первой надо 10,000 опыта, так что 170,000 опыта мне хватит на 4 попытки. Я должен получить этот чертеж за эти 4 попытки!
Сяо Хан, нервничая, начал объединять [Базовое машиностроение ур. 2] и [Базовая биоинженерия ур. 2].
-------------------------------------------------------------------------------
Объединить таланты [Базовое машиностроение ур. 2] и [Базовая биоинженерия ур. 2]?
Будет использовано 10,000 опыта.
-------------------------------------------------------------------------------
Да!
Зрение Сяо Хана закружилось на мгновение перед тем, как перед его глазами появился новый чертеж.
-------------------------------------------------------------------------------
Успех! Вы открыли [Планер Небесная Ласточка]!
-------------------------------------------------------------------------------
Не то!
Сяо Хан сжал кулаки.
Продолжаем!
-------------------------------------------------------------------------------
…Будет использовано 20,000 опыта.
Успех! Вы открыли [Бионическая конечность]!
-------------------------------------------------------------------------------
Черт! Это худшее, что могло быть! Еще раз!
-------------------------------------------------------------------------------
…Будет использовано 40,000 опыта.
Успех! Вы открыли [Легкая механическая рука]!
-------------------------------------------------------------------------------
Это оно!
Сяо Хан взволнованно хлопнул по столу.
Хаха! [Легкая механическая рука]… На это я и рассчитывал!
Полгода упорной работы было едва не пущено коту под хвост.
-------------------------------------------------------------------------------
Имя: Сяо Хан
Раса: Человек/Углеродная форма жизни (желтый)
Модель: NPC (время до релиза версии 1.0: 182 дня, 8 часов, 23 минуты)
Уровень: 20 (доступно продвижение)
Главный класс: Механик (Новичок) – ур. 10/10 (доступно повышение)
Подклассы:
Гражданский – ур. 1
Агент – ур. 9 (0/2500)
Здоровье: 320/320
Выносливость: 434/434
Атрибуты: 21 СИЛ, 17 ЛОВ, 22 СТО, 15 ИНТ, 1 МИС, 5 ХАР, 1 УД
Свободные статы: 27
Энергия: 120 [ур. 3]
Ур. 1 (10) – [+1 СИЛ, +1 ЛОВ, +1 СТО, +20 МАКС ВЫН]
Ур. 2 (50) – [+3 СИЛ, +2 ЛОВ, +3 СТО, +50 МАКС ВЫН]
Ур. 3 (100) – [+3 СИЛ, +3 ЛОВ, +5 СТО, +100 МАКС ВЫН]
Энерго-ранк: 48~55
Ранк: F (смертный)
[Для слабейшего суперчеловека… ты – большеватый муравей!]
Способности:
Концентрация: +10% к скорости обучения и создания
Слабая сила воли: +3 к сопротивлению
Зубрила: +100 к Здоровью
Навыки:
[Механик]
Базовый дар к технике – ур. 3
Базовый ремонт – ур. 10 (макс.)
Базовое улучшение – ур. 10 (макс.)
Чертеж: Планер Небесная Ласточка – ур. 1 (0/5,000)
Чертеж: Бионическая конечность – ур. 1 (0/2,000)
Чертеж: Легкая механическая рука – ур. 1 (0/10,000)
[Агент]
Базовый бой – ур. 6 (0/16,000) – +6% к урону без оружия
Базовая стрельба – ур. 6 (0/16,000) – +6% к меткости
Захват – ур. 1 (0/3,000) – +3% к парированию, +2% к урону без оружия
Точный прицел – ур. 1 (0/3,000) – +3% к меткости, +2% к урону на расстоянии
Очки таланта: 17
Классовые таланты:
Оружие
Базовая сборка – ур. 1 (0/1)
Базовое машиностроение – ур. 2 (0/1)
Базовая биоинженерия – ур. 2 (0/1)
[17 талантов не изучено]
Энергия
[20 талантов не изучено]
Управление
[20 талантов не изучено]
Влияние: 0
Репутация: 0
Снаряжение: нет
-------------------------------------------------------------------------------
За раз Сяо Хан смог подняться до 20 уровня и значительно усилить свое боевые способности.
Он потратил 5 из 27 свободных стат, чтобы поднять свой Интеллект до 20, выполняя необходимое условие для создания [Легкой механической руки]. Теперь ему оставалось лишь одно: приодеться! Бросив взгляд на запчасти, разбросанные по всему полу, Сяо Хан ухмыльнулся.
Я вам покажу, что значит “пригреть змею на груди”!