Наследие некроманта.

R
В процессе
13
Пэйринг и персонажи:
Размер:
планируется Миди, написано 11 страниц, 4 236 слов, 3 части
Описание:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
13 Нравится 10 Отзывы 2 В сборник

Обучение, часть 1. Лекция о богах драконах

Настройки
С тех про как Белл освободил Белкета из заточения прошло две недели, за которую Белл освоился в своем новом доме, а именно в подвале той самой грабницы FLASHBACK Белкет-Белл подойди. Белл- Да Белкет-сама? Белкет-Обучать тебя я буду здесь. Белл-А как, тут ведь нет нечего. Белкет-Сейчас покажу. Белкет направил поток своей магии в стену и там открылся проход, который вел куда-то вниз. Белкет-Вот там есть все что нужно и даже больше. Белл-Ого, а как вы создали этот проход. Белкет-Во время битвы я отправил приказ своим слугам, и они построили и помещение и перенесли суда все: оборудование, книги, записи, артефакты и ресурсы. Белл-Белкет-сама, а чем я буду питаться. Белкет-Тут есть еда и вода. Белл-А зачем? Ведь нежити она не к чему. Белкет-Нежити да, а вот я нежитью не являюсь, но еда с водой мне тоже не нужна, но ещё до заточения я иногда себя баловал. Белл-Хорошо. END FLASHBACK Белкет-что же прошло две недели с тех про как мы встретились, и пора приступить к твоему обучению. И скажу сразу я буду обучать тебя не только некромантий, но другой магии и владению оружием. Белл-Я готов Белкет-сама. Белкет-Мне нравиться твой настрой, что же начнем, но перед некромантиеи тебе нужно изучить магию стихии для этого нужно узнать твой школы магии. Белл-Хорошо я готов. Белкет-Я думал ты спросишь, что это? Белл-Мой дедушка был авантюристом и рассказывал мне про свои приключения со своей командой, и эта самая команда иногда приходила к нам в гости и там был маг, она и рассказала мне про это и как это делать. Белкет-Хорошо тогда я начинаю. Рука Белкета засветилась тускловатым светом, и точка похожего света образовалась в области сердца Белла через какое-то время оттуда вылетело восемь разноцветных шариков. Белкет-Что за! Каким образом у тебя восемь стихии! Нет наоборот хорошо. Я бы даже сказал прекрасно. Белл-А какие у меня стихии? Белкет-Огонь, вода, ветер, земля, свет, тьма, изначальность и призыв. Белл- Странно я думал только архимаги, и старшие эльфы могут владеть таким количеством стихии. Белкет-Ответить на этот вопрос я не в состоянии, но самое главное это тьма и изначальность. Белл-Почему? Белкет-Эти две школы самые лучшие школы для некроманта, и они же станут твоим главным оружием. Белл-Я вас понял, но когда мы начнем их изучать Белкет-Сегодня, но сначала нужно выбрать оружие, владению которым я также буду тебя обучать. Белл-Хорошо. Белкет и Белл пошли в другое помещение и там перед взором Белла предстала оружейная. Белл-Ого как много всего. Белкет-Да оружейная у меня большая. Белл-А сколько я могу выбрать? Белкет-Столько сколько сможешь осилить. Белл понял этот намек, а заключался он в том, что тренировки будут очень сложными. Белл начал ходить меж стеллажами и выбирать, но от количества у него глаза разбегались, но точно знал какое оружие возьмёт, но нужно было еще одно, а также он знал, что оружий будет на одно больше так как будет посох. Спустя еще пару минут Белл вернулся к Белкету. Белкет-Ну и что же ты выбрал? Белл-Меч и коса. Белкет-Неплохо как раз для некроманта, но начнем мы просто с улучшения физических способностей. Белл-Хорошо. Белкет и Белл пошли в правую сторону где была дверь, но по пути Белл оглянулся и увидел, что слева тоже есть дверь. Когда они зашли в помещение, которое было за дверью то перед взором Белла предстал большой зал для тренировок. Белкет-Что же начнем. Пробеги два круга, потом перевив 3 минуты и 10 отжиманий, приседании, пресс и так 3 подхода. Белл-Хорошо. Белкет-Тогда начинай. Белл начал выполнять все упражнения, которые ему сказали и спустя полтора часа, он закончил. Белкет-Не плохо, но есть куда стремиться. Теперь иди за мной. Белл молча пошёл теперь уже не только за своим покровителем, но и учителем. Они зашли в ту самою левую дверь где оказалась огромная библиотека. Белкет-В этой библиотеке ты будешь изучать не только магию, но другие полезные искусства такие как алхимия и зачарование. Пока что я дам тебе лишь начальные гримуары школы тьмы и изначальности. После этих слов в библиотеке зажглись огни, а посередине оказался стол, на который с помощи магии были доставлены выше упомянутые книги. Белкет-Ты пока приступай. а я зайду к тебе через 2 часа. Белл-Хорошо. Белл приступил выполнять это задание и через час закончил читать гримуар школы тьмы. Узнав оттуда, что магия тьмы связана с богиней тьмы Мелассой, но про такую богиню он не слышал. Так же он узнал, что магия тьмы специализируется на проклятьях и ослаблении противника или даже целых армии, но там есть много заклинаний которые могут наносить урон или же усилить заклинателя. Спустя ещё час был прочитал гримуар магии изначальности он понял, что изначальная магия связана с 2 богами именуемыми, Асха и Ургаш, но про них, как и, про Маласу он ничего не слышал. Так же он понял, что магия изначальности специализируется на управлении временем, пространством и материей. Что показалось ему довольно полезным. Белкет-Белл, ты закончил? Белл-Да, я закончил учитель Белкет-Отлично, а я тебе поесть принёс. Белл-Спасибо учитель. Так прошло полгода за это время Белл прочитал еще несколько гримуаров и узнал, что вся магия связана богами, и он узнал о нескольких новых, а именно: Эльрат, связан с светом, Аркат с огнем, Шаласа с водой, Силана с землёй и Илат с воздухом POV Белл. Мне очень интересно кто эти боги и почему я про них не чего не слышал? Может учитель Белкет что-то знает. Надо спросить. END POV Белл В этот момент в библиотеку зашел Белкет. Белкет-О чем задумался Белл? Белл-Учитель Белкет расскажите пожалуйста про этих богов, о которых написано гримуарах. Белкет-Хорошо садись за стол и слушай внимательно. Когда-то этот мир назывался Асхан. Этот мир был прекрасен на вид, но также полон войн и ужасных событий. Асхан создала богиня дракон порядка Асха. Белл-Это про неё говориться в гимуаре магий изначальности? Белкет-Да. Также у Асхи есть брат Ургаш который является её противоположностью, он бог дракон хаоса, а также у Асхи есть шестеро детей, шесть стихийных драконов: Маласса, Эльрат, Аркат, Шаласса, Силанна и Илат, про них ты мог прочитать в стихийных гримуарах. Белл-Да я помню эти имена. Белкет-Что же перед тем как начать рассказ про богов драконов или же истинных богах этого мира, я расскажу Легенду о Сотворении, но эти рассказы займут много времени поэтому я принесу тебе перекусить, а ты пока посиди тут. Белл-Хорошо. Спустя 15 минут Белкет вернулся с подносом, на котором была тарелка с какими-то булочками и кружка молока. Белкет-Приятного аппетита, это все тебе. Белл-Спасибо, учитель. Белкет-Хех, что же начнём. Легенда о Сотворении, легенда, согласно которой, в начале Эпохи Легенд из космического яйца, находившегося в Пустоте, появились два изначальных дракона: Асха и Ургаш. Асха сотворила Асхан и породила шесть стихийных драконов. Также были созданы шесть старейших рас, каждая из которых поклонялась одному из стихийных драконов. Ургаш же создал демонов. Вначале была магия и пустота. Магия зародилась в космическом яйце. Внутри яйца близнецы-драконы Асха и Ургаш, сестра и брат, порядок и хаос, питались Изначальной магией до самого вылупления. Порождённые магией, чтобы существовать в Пустоте, Изначальные драконы были первыми, кто мог обуздать её безграничную мощь. В то время как брат Ургаш изучал безграничные возможности магии, мечтая о неограниченной свободе, сестра Асха решила придать ей форму и смысл. Асха выделила и определила шесть «цветов» магии, плавающих в космической пустоте: Тьму, Свет, Землю, Огонь, Воду и Воздух. Именно из этих нитей она решила соткать вселенную. У Асхи родились шесть детей - драконов, в каждом из которых воплотился один из цветов магии. Маласса – дочь Тьмы, Эльрат – сын Света, Аркат – сын Огня, Шаласса – дочь Воды, Силанна – дочь Земли и Илат – сын Воздуха. Вместе со своими детьми она сотворила Асхан – мир, названный в её честь. Ургаш посмотрел на Стихийных Драконов и мир, созданный Асхой, и преисполнился зависти и отвращения. Он уничтожит то, что создала его сестра, он испортит то, что она упорядочила. В насмешку над древними расами Ургаш создал демонов – расу постоянно меняющихся существ, поддающихся любому порыву, независимо от его природы. Белкет-Такова легенда о сотворении, а теперь перейдем непосредственно к самим драконам. Асха Асха, также известная как Паучья Королева – изначальный дракон Порядка, создательница Асхана, сестра Ургаша и мать шести стихийных драконов: Малассы, Эльрата, Арката, Шалассы, Силанны, и Илата. Самое могущественное существо Асхана. Как мать Времени и Пространства, она управляет судьбами всех смертных существ: прядёт их судьбу при рождении, отмеряет её в течение жизни и обрезает в момент смерти. Асха осторожно придерживается нейтралитета. Она не проявляет благосклонности ни к добрым, ни к злым существам, будь то люди, гномы или эльфы, поскольку вся вселенная – её творение. Однако она всегда противостоит Хаосу, своему сумасшедшему брату Ургашу и его безумным демонам. Асха выглядит как гигантский крылатый дракон с изящными и благородными формами, как и полагается императрице мира и матери стихийных богов-драконов. Её черты скорее угловаты, чем округлы, совершенно симметричны и, на вид, абсолютно упорядочены. Её чешуя абсолютно чёрная, как межзвёздная пустота. При этом на её чешуе постоянно мерцает бесчисленное число огней, которые образуют узоры, словно маленькие созвездия. Её глаза светятся мягким серебристым светом, но могут также и ослепительно вспыхнуть, как сверхновая звезда. Крылья Асхи имеют огромный размах и выглядят почти бесконечными. Согласно Легенде о Сотворении, Асха появляется в начале Эпохи Легенд из космического яйца одновременно со своим братом-близнецом Ургашем. Асха создаёт мир, а затем высиживает шесть стихийных драконов для того, чтобы они правили им. Затем сотворяются шесть старейших рас, которые становятся слугами шести стихийных драконов. В конце Эпохи Легенд разгораются Войны Создания, в финальной битве которых Асха сражается с Ургашем и побеждает его. После битвы, увидев разрушения и раны её чад, учинённые Хаосом, Дракон Порядка проливает миллиарды слёз, которые очищают Асхан и создают Мир Духов – отражение Асхана до Хаоса. Израненная Асха отходит от дел, погружаясь в недра луны. Там она отдыхает, исцеляет раны и видит сны. Асха имеет три лика (аспекта): Рождение (Мать), Судьба (Дева) и Смерть (Старуха), которые соответствуют трём фазам луны: Мать – Рождение – Созидание – Настоящее – Полнолуние либо Горбатая луна Вечно беременная Мать, которая относится ко всему, как к своему творению, и ко всем, как к своим детям. Давая жизнь, она придаёт форму Хаосу и даёт значение потенциально возможному. Она была той, кто соткал первых драконов из Пустоты и сотворил вселенную. И она продолжает поддерживать её развитие. Она – сердце, безусловная любовь, сочувствие всему – и доброму и злому. Дева – Судьба – Равновесие – Будущее – Полумесяц Слепая Дева – вестница Судьбы, которая делает невидимые стежки и тут и там, чтобы убедиться, что все живые существа достигают своей цели. Она – руки, которые могут ухватиться и спасти или сжать и убить. Старуха – Смерть – Разрушение – Прошлое – Новолуние либо Лунный серп Старуха – образ смерти. Иссохшая и старая, она обрезает нить жизни серпом, который держит скрюченными пальцами. Она – голова – безмятежный ум, одарённый всезнанием и безграничной мудростью. Третий лик Асхи также соответствует образу королевы-паучихи из-за восьмигранности её образа и присутствия в описании её деяний ткачества. Никто прямо не поклоняется Асхе. Она выше этого. Но ей служат Белые Ткачихи, Слепые Братья и Молчаливые Сёстры, которые по всему миру помогают женщинам при родах, изрекают предсказания и следят за похоронными обрядами (таким образом, являясь повитухами, провидцами и предсказателями, бальзамировщиками и гробовщиками). Также некроманты выбрали Асху своей богиней-покровительницей. Однако их видение Асхи извращено и акцентируется лишь на её третьем аспекте, лике Смерти, паучихи. Всё же они воспринимают её именно как дракона, что было сказано самой Светланой. Ургаш Ургаш ,изначальный дракон Хаоса, брат и антагонист Асхи, создатель демонов Асхана. Дракон Хаоса – это дикая необузданная сила, изначальный хаос с неисчерпаемой потенциальной энергией и бесконечным разнообразием форм. Он прожорливый и ненасытный. Он – дракон-змей, который пожирает собственный хвост. Он – отец бессмысленного разрушения, безумных изменений, необузданного сумасшествия. Ургаш чрезвычайно непредсказуем. Его логика находится за пределами понимания смертных. Он может спасти в один день и убить в другой, сначала смеяться, а через несколько секунд – плакать, чередовать жестокость и утешение, и т.д. Ургаш – колоссальный бескрылый дракон с искривлёнными и постоянно меняющимися формами. Его черты чудовищны, отвратительны для тех, кто его видит. Его тонкая тёмная чешуя кажется сделанной из расплавленного кипящего металла, поскольку его узоры никогда не остаются постоянными. Костяные наросты – рога и шипы – постоянно прорезаются из его тела и почти сразу всасываются обратно. Кровь, что течёт потоками от этих постоянно обновляющихся ран – это токсичная разъедающая жижа, которая уничтожает всё, с чем соприкасается. Тело Ургаша постоянно окружено чем-то вроде горячего тумана, который искривляет реальность вокруг себя, а его пасть наполнена рядами зазубренных зубов и может вытягиваться до невозможной ширины. Он в буквальном смысле является ненасытным пожирателем миров. После столетий, проведённых в заточении в пламенном ядре Асхана, глаза Ургаша отражают только боль, безумие, голод и ненависть. В соответствии с Легендой о Сотворении, Ургаш появляется в начале Эпохи Легенд из космического яйца одновременно со своей сестрой Асхой. В противоположность Асхе, которая сотворяет Асхан, Ургаш порождает демонов. Будучи полными противоположностями, Асха и Ургаш сражаются друг с другом в течении Войн Создания. Асха побеждает и низвергает Ургаша с демонами в огненное ядро Асхана. Позднее Сар-Илам замуровывает демонов в ядре, создавая Шио. Будучи изгнанным, Ургаш уже давно дремлет в Шио. Но даже в этом мире-тюрьме его демоны, разделяющие с ним заточение, всё ещё пытаются выполнять его желания. Ургаша почитают демоны, а также культисты-демонопоклонники. Маласса Маласса стихийный дракон Тьмы в Асхане, которой поклоняются безликие и тёмные эльфы. Маласса неуловима, её черты не ухватить взглядом и не сохранить в памяти. Тело и крылья покрыты полуматериальной чёрной бронёй с пурпурным отливом, словно созданной из дыма, из игры света и тени. На её крыльях десятки открытых «глаз», вглядывающихся в незримый мир, чтобы возвращать давно забытые тайны. Дыхание Малассы – облако мглы, затмевающее рассудок и наполняющее его ужасающими видениями. Одновременно она способна избавить любого от безумия Дракон Тьмы – Безликий Враг, Скользящая Тень с тысячью лиц и тысячью шелестящих шёпотов. Тьма – непостоянный и опасный господин. Тьма может казаться бесцельной и бесформенной, но она знает. Она всегда была здесь и там, наблюдая издали и вблизи, впитывая слова и крики. В бездне её чрева хранятся все забытые воспоминания и потаённые секреты прошлого. Маласса не говорит, но шепчет. Её слова всегда загадочны, так что лишь самые преданные могут надеяться понять её. Всё же, в Асхане её знают как всезнающую богиню, которая делится знаниями с теми, кто умеет её слушать. Её последователи проповедуют неотожествление тьмы и зла. Малассу почитают тёмные эльфы, с которыми она заключила союз. Когда-то она была Богиней-покровительницей безликих, но они были практически уничтожены во время Войн Древних. Более других Малассу почитают безумцы и мрачные пророки, бесстрашные шпионы и наёмные убийцы. Эльрат Эльрат, дракон Света, один из шести стихийных драконов Асхана. Эльрат был рождён вторым из всех стихийных драконов, после своей сестры Малассы. Самый великолепный из cтихийных драконов – черты его властные и благородные, элегантная чешуя из чистого золота, не просто отражающая свет, но буквально источающая его изнутри. Крылья Эльрата покрыты перьями, как и у его детей, ангелов. У Эльрата нет «драконьего» дыхания, но его благородный гнев заставляет его глаза вспыхивать лучами ослепительного света. Дракон Света является символом благородства и гордости, одним своим видом демонстрируя важность и могущество. Дети Эльрата – золотые драконы, несут в себе частицу могущества своего отца и являются одними из самых великолепных созданий, которых только можно встретить в Асхане. Изначально Эльрату поклонялись и служили ангелы, но за время Войн Древних они были практически уничтожены. В 48 ГСД, под влиянием ангелов, к Эльрату обратились и люди Священной Империи. Дракон Света почитается как бог Солнца и покровитель законной власти, правды, чести и справедливости. Его слуги стремятся принести Свет во Тьму и побороть зло; они чествуют личную отвагу и героизм. В 717 ГСД лич Сандро, завладев могущественным артефактом – Мелодией – задумал пошатнуть веру в Богов-Драконов, воззвал к Эльрату, встретился с ним в Мире Духов и атаковал, из-за чего Эльрат получил ранения, которые могли стоить ему жизни. Впоследствии, нескольким героям во главе с драконьим рыцарем Сар-Хайном удалось перенести умирающего Эльрата в Лихтфелс и исцелить его. После установления в Империи Сокола культа Эльрата архангел Сара попросила лучших ангелов-оружейников выковать набор прекрасных мечей. Каждый из мечей символизировал одну из добродетелей Эльрата, и был преподнесён императору новообразованной Священной Империи или одному из шести его герцогов. В историю Империи эти клинки вошли как «Бастарды Эльрата». Клинок Истины — меч Соколов. Был сломан в 844 ГСД во время дуэли между Амилькаром Быком и Иваном Грифоном. Утрату клинка многие сочли дурным знаком, знаменующим закат Империи Сокола. Клинок Откровения — меч Грифонов. Был отдан клану Грифона, чтобы направить их храбрость и отвагу на службу высшему благу. Клинок Справедливости — меч Волков. Клинок Верности — меч Гончих. Аркат Аркат, дракон Огня, один из шести стихийных драконов Асхана Аркат – самый большой из стихийных драконов. Его черты ярко выражают физическую мощь, ярость и страсть. Его крепкая чешуя похожа на лаву – от неё исходят жгучий жар и красно-золотое сияние. Его дыхание – это поток чистого огня, испепеляющий всё на своём пути. У Арката есть крылья, но он не летает, а ходит на задних лапах, возвышаясь над другими. Дракон Огня опрометчив, поспешен в действиях и раздражителен. Он эгоистичен, вспыльчив и свиреп в бою, им управляют эмоции и порывы. Несмотря на это, ему дорог Асхан, и бог-дракон всеми силами готов защищать его. Аркату поклоняются гномы. Также ему поклоняются любители острых ощущений – те, кто безрассудно сжигает жизнь, глядя на неё как на бесконечную борьбу, а также те, кто, наподобие кузнецов, льёт пот и кровь как преподношение огню. Шаласса Шаласса, дракон Воды, один из шести стихийных драконов. Любимая дочь Асхи. Шаласса – самая грациозная из стихийных драконов, возможно, красивейшая из них. По крайней мере, легенды говорят о художниках, скульпторах и кузнецах, что ради неё делают свои лучшие работы. Её черты исполнены чистоты и мудрости, а чешуя гармонично окрашена в изумрудно-зелёный и бирюзовый цвета. Крыльев у Шалассы нет, а вместо лап – плавники. В целом, она больше похожа на морского змея или азиатского дракона. Шаласса может выдохнуть и приливную волну, и обжигающий гейзер, и пробирающий до костей снежный буран. Дракон Воды скромна, тиха и скрытна. Она – безмятежный мистик, мудрейшая из драконов, и знания её уступают лишь знаниям её сестры Малассы, ведь воды полны затерянной мудрости и сокровищ. Превыше всего она ценит дипломатичность, гибкость и умение приспособиться к обстоятельствам. Однако, если она решает действовать, она будет стремительна и неукротима, как волны, которым нельзя и надеяться противостоять. Шаласса – богиня-покровительница наг и дружественных им духов воды. Шалассе поклоняются моряки, рыбаки и пираты; а кроме того – пророки, отшельники и мудрецы. Силанна Силанна, дракон Земли, один из шести стихийных драконов Асхана. является младшей дочерью Асхи. Силанна – самая крепкая из Стихийных Драконов. Она сильная и решительная, а её плотная изумрудная броня, твёрдостью не уступающая алмазу, всегда покрыта мхом, растениями и деревьями. Крыльев у Силанны нет, ноги – массивны и коротки (чтобы быть поближе к земле). В гневе она топает ими, порождая землетрясения. Дыхание Силанны – облако осколков камня, которые либо разрывают цель на куски, либо покрывают её целиком, обращая в каменную статую. Будучи стихийным драконом, она невероятно могущественна. Из всех Стихийных Драконов, Дракон Земли обладает самым флегматичным, неторопливым, ровным характером, выступая примирителем среди своих родственников. Мирная и предусмотрительная, Земля действует только после долгого обдумывания и изучения. Часто она становится миротворцем среди своих братьев и сестёр. Она – хранитель Природы, обожающая растения, животных и «живые скалы»; единственный способ пробудить её ярость – уничтожить или осквернить её священные рощи и каменные круги. Силанна – богиня-покровительница эльфов. Силанне поклоняются друиды, следопыты, охотники, фермеры и пастухи, а также резчики по дереву и камню. По мнению некоторых мудрецов, орки, поклоняясь Матери-Земле, также обращаются к Силанне. Илат Илат, дракон Воздуха, один из шести стихийных драконов Асхана. Младший сын Асхи. Илат – самый маленький и юный из стихийных драконов. Все его черты – воплощение скорости и подвижности, а лёгкая чешуя сияет серебристо-белым цветом. Его длинные крылья кажутся хрупкими, но достаточно сильны, чтобы создать смерч. Дыхание Илата – молния, бьющая с безупречной точностью. Изначально Илату поклонялись люди, любопытные и беспокойные, как он сам. Но к 48 ГСД Илата вытеснил из Священной Империи Сокола его старший брат Эльрат. Юный и порывистый, Дракон Воздуха – искатель рискованных знаний, искусств, передаваемых от поколения поколению людьми, чей век краток, и мириадов фактов о мире, который он наблюдает с высоты. Как ветер, он путешествует повсюду, собирая всё, что он видит и слышит на пути. Любопытный, обладающий интуицией и быстро ухватывающий смысл, он всё же несколько легкомысленен и беспокоен. Несмотря на статус младшего сына Асхи, из братьев он мудрейший, так как лишь его ум упоминается среди мужской половины богов Асхана. Илат популярен в Вольных Городах и среди кочевых варварских племён, странствующих по бескрайним землям к востоку от Империи. Также его почитают путешественники, барды, шпионы, актёры, придворные, повесы, воры и некоторые волшебники (не только за его обширные познания в магии, но и за склонность даже простым фактам придавать загадочность и глубину). По мнению некоторых мудрецов, орки, поклоняясь Отцу-Небу, также обращаются к Илату. Илат никогда не требовал, чтобы ему поклонялись. Единственная его заповедь – его последователи должны исследовать, учиться и наслаждаться каждой мелочью в жизни, но главное – следовать своей собственной воле, уважая и почитая мир, созданный Драконами. Белкет-Вот как-то так Белл это история этого мира. В кратце Белл-Это было очень интересно. Вы очень хорошо рассказывае-е-е-те Белл начал зевать хоть ему и было очень интересно послушать про мир, в котором он живет, но время уже очень поздние и ему немного хотелось спать. Белкет-Ладно тебе пора спать Белл поэтому на сегодня все, иди в свою комнату. Белл-Хорошо учитель. Белл пошел спать, а Белкет дальше занялся своими делами. Продолжение следует.
13 Нравится 10 Отзывы 2 В сборник
Отзывы (2)