«Добро пожаловать во вселенную The Sims 4, игрок. Информируем вас, что вы приступили к прохождению сценария «От нищеты к богатству», генеральная цель которого, иметь на счету один миллион симолеонов. Покинуть текущую реальность вы сможете только после того, как успешно завершите сценарий. Сценарий считается завершённым, только в случае выполнения генеральной цели. Сообщаем вам, что игровая смерть не избавляет вас от обязанности прохождения сценария, а лишь отбрасывает на стартовый этап, на котором вы сейчас находитесь, лишая всех накопленных в течение жизни навыков, отношений, прогресса карьеры, предметов в багаже, а также любого, находящегося во владении семьи, имущества или имеющегося бизнеса. Напоминаем, что переезд на новый участок обнуляет все имеющиеся на счету средства, но, в отличие от смерти, сохраняет прочие достижения. Со всеми дополнительными условиями сценария вы можете ознакомиться, вызвав соответствующее меню, голосовой командой «Сценарий». Обо всех доступных вам системных командах, можно получить информацию произнеся «Команды». Желаем вам приятного прохождения сценария, игрок!»
Пи…пец! Вот прям других слов нет. Я ещё трижды вдумчиво прочитал сообщение, чтобы хорошенько запомнить содержание, прежде чем закрыть его на крестик, освобождая зону обзора. Правда ненадолго. — Сценарий! Как же всё же хорошо, что я добавил участку свойство «Укромное жилище». Вот так представляю, как выгляжу со стороны, стоя посреди поля, на покрытой серебристым инеем прошлогодней траве, кричу что-то вслух и потом вглядываюсь во что-то видимое только мне. Прям отлично просто, что кроме меня самого этого никто не видит. Так, что там мне нового поведает реальность, в которую я угодил, чего не было в описании сценария в игре? Как оказалось, многое. Нет, кроме того, чтобы стать миллионером, никаких условий не было. Условия были на всё остальное. Так оказалось, что за каждые сто тысяч, появляется возможность расширить семью на одного персонажа. Причём не важно, жену я заведу, ребёнка, собаку или соседа по квартире. А, нет, важно. Чтобы привести в дом вторую половинку, необходимо этот самый дом иметь. Причём в нём обязательно должны быть в наличии такие предметы как: двуспальная кровать, унитаз, душ или ванная, холодильник, плита и хотя бы одна кухонная тумба. Для соседа нужно то же самое, что и для жены, только кровати, разумеется, две отдельные и, желательно, в разных комнатах. Блин, сосед накладнее, а профита меньше. Зачем вообще заводить такое бесполезное? Чтобы стать счастливым кошко- или собаковладельцем, кроме миски и лежака, нужно ещё, зачем-то развить до капа минимум три навыка или выполнить полностью одну жизненную цель. Это типа чтобы доказать свою способность взять на себя ответственность за живое существо? Ну, в принципе, логично. Теперь куда понятнее становится условие, которое гласит, что дабы завести спиногрыза, мне нужно будет либо получить университетский диплом по любой специальности, либо достичь минимум седьмого уровня, опять-таки любой, карьеры. И да, чуется мне, что те самые сто тысяч — это не просто знаковый рубеж, а самая натуральная плата за разблокировку ячейки персонажа. Которая будет списана со счёта в момент пополнения семьи. Оки, масштаб кабздеца мне видится всё чётче. А не, вру. Я вот этого ещё не углядел: чтобы устроиться на официальную работу, нужно так же иметь на счету сто тысяч симолеонов. Спасибо, что их хоть не спишут, тут важен сам факт наличия средств. Хотя, кто вообще в симсах на официальных работах работает ключевым симом, а не тем, кого удобно сплавить с глаз долой на большую часть дня? Если это не открытая карьера, конечно. Да столяркой, писательством, рисованием или, вообще, садоводством, куда быстрее и реальнее заработать, чем пахать с восьми до пяти, возвращаясь из кроличьей норы вымотанным до предела, и получать за рабочий день жалкие 300 симолеонов. А захочу потомство на свет произвести, так лучше заморочусь дипломом. Но, вообще-то, на так долго, чтобы остепениться и задуматься о продолжении рода, я, в этой грёбаной игровой реальности, оставаться не планирую. О, вот это тема! Чтобы убрать одно из испытаний участка нужно… Догадаетесь? Правильно, уплатить взнос в сто тысяч. Какая стабильная тут такса за услуги. Но радует уже то, что хоть в отдалённом будущем, но шанс провести в дом свет и канализацию у меня имеется. Ладно, есть тут что-то, за что мне положены деньги, а не с меня? Увы, такого не оказалось. Пичалька. Ну, да, не в халяве счастье. С этим разобрались. Что там дальше? — Команды! Ага, вот ты родненький! Стандартный список симского интерфейса из вкладок багажа, симологии, навыков, карьеры и прочего, плюс телефон, календарь, дневник и режим покупки/строительства. Отлично. А то я уже голову сломал, как без всех этих нужностей жить-то на свете. Тэкс, начинаем инвентаризацию. Ну, с Жизненной целью всё понятно. Экстрим я, конечно, люблю, тут никто не спорит, но до покорения Комореби ещё дожить надо. А чтобы выжить первое время мне только собирательство и поможет. Так что меняем Цель на «Куратора» и идём дальше. Аж гора с плеч свалилась, когда получилось сделать задуманное лёгким мановением руки. Так и поджидал, что вот сейчас выскочит сообщение, что смена Цели тоже только за 100 тысяч. Благо, пронесло. Что там мне симология расскажет? Да-да, в курсе я, что без роду, без племени, парень…чего? Семнадцати лет отроду и ещё одного дня? А до восемнадцати мне сто одиннадцать дней осталось? Это типа сто двенадцать дней равно один симский год? Хотя логично, чего я возмущаюсь. В игре четыре сезона. Каждый сезон длится четыре недели. Четыре умножаем на семь, получаем двадцать восемь. Затем двадцать восемь опять на четыре и это уже сто двенадцать. Простая математика. Логично-то логично, но сколько симо-лет я буду копить свой миллион? До старости или аккурат до гробовой доски, то бишь надгробного камня? А, ладно, всегда можно элексир молодости заюзать. Чего я парюсь? Потом, это прикольно. От зимы до зимы и от лета до лета — всего три месяца. Ни сугробы надоесть не успеют, ни адово пекло. В крайнем случае, всегда можно махнуть на выходные в Комореби, Сулани и ту же Сельвадораду. В назначенных мною чертах характера и предпочтениях изменений нет. Всё как я установил при создании персонажа, так и осталось. Шкала известности на нуле. Репутация нейтральная. Достоинства-недостатки в нижней точке равновесия. Очки влияния отсутствуют. Да, да, я — чистый лист. Идём дальше. Бары потребностей светятся жизнеутверждающим зелёным и заполнены на 100%. Во вкладки карьеры, навыков, отношений, клубов и багажа можно даже не заглядывать. Всё равно пустуют. Чтобы продемонстрировать себе же истинность этого утверждения, я открыл окошко багажа, да так и остолбенел. Вот царапало же меня по краю сознания какое-то неясное чувство беспокойства. Словно я о чём-то забыл. Теперь вот ясно о чём. О том, что подростки моего возраста, что обычные реальные, что симские, обременены обязанностью посещать учебные заведения. О чём мне и напомнила синенькая тетрадка с заданными на дом задачками, ютящаяся в багаже рядом с наушниками-капельками, видимо, выданными системой за черту характера меломан. Или просто так. Типа стандартная комплектация. Школа! Я аж похолодел от перспективы вновь вернуться на школьную скамью, от которой я только-только отделался, с успехом сдав все экзамены. Да и не только в учёбе же дело! Учиться мне, как ни странно это прозвучит, нравится. Убивать больше половины дня на просиживание штанов на уроках, вместо прокачки производственных навыков и зарабатывания симолеонов? А когда тогда миллионером становиться прикажете? По вечерам после того, как домашку сделаю? Или по выходным, вместо законного отдыха на пляжах Сулани? Пальцы мелко подрагивали, когда я, окончательно убеждаясь в собственном незавидном положении, перескочил на вкладку карьеры, хладнокровно подтвердившую уже известную мне истину о том, что таки да, я имею честь являться учеником старшей школы и обязан приступить к учёбе завтра в 8:00 утра. И что неплохо бы ещё к этому времени выполнить домашнее задание. А если хочу выбиться из троечников в хорошисты, то ещё и развить навык до второго уровня. Окончательно пасть духом мне не дал слабенький лучик теплящейся надежды, что среди всего многообразия скаченных мною модов был и тот, что позволял бросить учёбу. Правда этот лучик окончательно погас, когда я открыл меню телефона и в приложении «Бизнес» не нашёл соответствующей моим мечтам кнопочки. Ой, ну и ладно! Подумаешь, школа. Это зверь давно изведанный и можно даже сказать приручённый. Тем более, даже интересно посмотреть, как в последнем обновлении The Sims 4 реализовали учёбу. А то я до этого только с оборотнями играл, и до последнего дополнения обновил лишь на днях, как раз когда для прохождения сценария игру перезаливал. И потом, в забугорной игре процесс обучения явно не на привычный мне отечественный манер устроена будет, а как во всех этих молодёжных сериалах. Капитаны футбольных команд там всякие, девчонки из группы поддержки в коротких юбчонках и с помпонами. Если бы надо мной не нависала угроза голода и перспектива ночёвки под открытым небом, я бы может поспокойнее к обязанности вернуться за парту отнёсся. А так… Ну, с другой стороны, раз уж ничего не исправить, то будем плясать с того, что есть. В конце концов что такое школа, по сравнению с тем, как страшна и опасна, на самом деле, простая повседневная жизнь сима, если о ней серьёзно задуматься? Тебя ведь всегда могут похитить и принудительно оплодотворить инопланетяне. Почему, почему, мать вашу, они выбирают исключительно парней для этого дела, никак природой не приспособленных к деторождению? Сорян, крик души. На чём я там остановился? Ах, да. Вампиры жаждут твоей кровушки. Особенно напрягает Владислаус Штрауд, имеющий привычку шататься ночью по миру, то и дело зависая на чьём-нибудь пороге, настойчиво прося его впустить. В полнолуние из дому (которого, замечу, ещё и в проекте нет) хоть нос не высовывай, если не хочешь потом отрастить собачью морду, хвост и, периодически вычёсывая из шерсти блох, носиться по лесам завывая на луну. Маги могут зазомбировать, ограбить и отправить батрачить по хозяйству, если чего похуже в голову не взбредёт. Типа заморозить, поджечь или проклясть. В Стрейнджвиле вообще лучше не появляться, чтобы не надышаться спорами и не начать помогать Материнскому растению, выведенному безумными учёными на суперсекретной базе, захватывать мир. О двадцати семи, или около того, видах смерти от всего на свете, включая апоплексический удар от злости или инфаркт от сильного смеха, я вообще молчу. Страшно, очень страшно жить, если ты сим. Игра, в которой, «сгореть от стыда» — это не устойчивое выражение, а суровая реальность, называется песочницей для девочек и их игр в дочки-матери? Ладно, не конкретно «сгореть», но засмущаться до смерти вполне реально. Вот сейчас думаю, и понимаю, какой же я молодец, что для прохождения этого сценария не стал устанавливать моды типа «Чрезмерная жестокость» и иже с ним. Без того лишний шаг шагнуть опасаешься. А надо. Шагать в смысле. Ибо умереть от голода мне светит куда быстрее чем от всего остального. Голосовой командой «Потребности», вывел перед собой окошко с шестью барами, радующими глаз своей зелёной расцветкой. Увы, уже не совсем полными, так как на системных часах значилось начало одиннадцатого, тогда как в мире я появился в восемь. Мать моя — бизнесвумен! Это что, я тут в реалиях своего попаданства уже больше двух часов разбираюсь? Мне что, делать больше нечего? Срочно. Срочно! Махнуть системным телепортом в лесную локацию, собирая всё, что собирается, выкапывая то, что выкапывается и вообще в поте лица трудиться над выживаемостью не игрового персонажа на экране, состоящего из нулей и единичек, а себя родимого.Глава вторая. Начало игры.
28 ноября 2022 г., 19:19
Утро. Ни разу не доброе, для тех, кто по хронотипу классическая, прямо-таки эталонная, сова. Я больше скажу, всё что раньше десяти — это не утро, а самое настоящее издевательство.
Кое-как стащив свою тушку с кровати, я, не разлепляя глаз, на автопилоте поплёлся в ванную, где на всю выкрутил вентиль холодной воды и принялся горстями плескать её себе в лицо до тех пор, пока осознанно не готов был признать, что проснулся. Сейчас ещё чайку заварю и бодрячком. Без чая я зомби. Кофе — не вариант, меня от него в сон клонит. Особенность организма такая.
Без пятнадцать восемь, я, в полной боевой готовности, закинувшись плотным сытным завтраком, посетив фаянсового друга, вооружившись любимой литровой кружкой чая и стратегическим запасом чипсов, устраивал своё седалище в компьютерном кресле.
Последний раз пробежавшись по списку установленных модов, проверив блок питания на бесперебойнике и выставив на смартфоне беззвучный режим, кликнул по значку игры на рабочем столе, начиная загрузку.
Сохранение с Дитрихом я обозвал простенько и понятно — Челлендж. Тыкнул на него, снова полюбовался на экран загрузки и привет, моя симо-копия. Стоит себе парень на обочине бескрайнего зеленеющего поля и терпеливо ждёт, когда я сниму мир с паузы, ещё не зная, не предполагая даже, какие испытания ему вскоре предстоит пережить.
— Да-а, — покачал головой я, замечая, что до часа «Х» осталось меньше минуты. — Не завидую я тебе, Дитрих, ой, не завидую. Не хотелось бы мне самому оказаться на твоём месте.
Цифры на часах дрогнули, сменяясь с 7:59 на 8:00. В тот же миг я навёл мышкой на значок паузы, чтобы вывести сим-мир из стазиса. Всего один клик левой кнопкой, оказавшийся неожиданно громким и звонким, и…
Внезапно и очень резко закружилась голова, всё поплыло перед глазами, и я понял, что сейчас рухну мордой прямо в клавиатуру.
Рухнул. Только не в клавиатуру, а почему-то в траву. Жухлую, подмёрзшую, прошлогоднюю, немного влажную, траву. И голова, кстати, абсолютно не кружилась. Даже, намёков не подавала. Собственно, как и всегда. Я как-то и не припомню случая, чтобы она вот так у меня плыла, только если я, предварительно, хорошенько не посижу с приятелями в баре или клубе, существенно приняв на грудь.
Ничего не понимая, я поднялся с земли, отряхивая с рук налипшие травинки и недоумённо оглядываясь.
Огляделся. И тут же схватился за голову, потому что не узнать местность, которую я ещё минуту назад лениво разглядывал на экране компьютера, было решительно невозможно.
Насколько мог осмотрел себя. Ну, да. Те же, самолично подобранные, джинсы, те же ботинки, вполне ожидаемый, расстёгнутый плащ до середины бедра. Комплект для холодной погоды под номером раз.
Не нужно было зеркала, воды или другой отражающей поверхности, чтобы понять, что выгляжу я сейчас, конечно, похожим на себя прежнего, но являюсь, Дитрихом Зарсеном. И стою я, на границе принадлежащего мне участка, и, отныне, единственного моего дома — пустыря неподалёку от провинциальной фермерской деревушки Финчвик, по адресу Старомельничный переулок, дом 2.
Эй, мироздание! Что за фигня? Я подобного не заказывал? Ты во фразе: «не хотел оказаться на твоём месте», «НЕ» не услышало!
Удивительно, но ни страха, ни паники я не ощущал, хотя, теоретически, должен был. Мысли о попаданстве в игру, в собственноручно созданного персонажа, об оставленных где-то там доме, приятелях, делах и планах, не вызывали в груди должного отклика. Я всё понимал и осознавал, но ни истерить, ни, даже, печалиться по этому поводу, как-то не тянуло. Словно я пережил всё это давным-давно, успел смириться и принять обстоятельства моего нового существования, как должное.
С чего я сразу решил, что «попал», а не, к примеру, словил неожиданный приступ какого-нибудь там инсульта или эмболии, и сейчас мирно брежу в коме по мотивам последней занимающей мою голову мысли? А фиг его! Просто какое-то внутреннее чутьё, в глубине самой моей сути, твёрдо уверено, что я именно «попал». Даже не так. Не «уверено». Знает.
После нескольких минут прострации, за которые новые обстоятельства моего бытия успели уложится в сознании, я вышел из ступора и огляделся ещё раз, более пристально. На этот раз осматривая не местность, а собственную, так сказать, зрительную область, пытаясь выискать хоть какие-то признаки существования игровой системы. А то, как-то, привычной панели интерфейса я что-то не наблюдаю и это немного напрягает. Оказаться попаданцем в игру и не иметь игровых возможностей это, знаете ли, совсем не прикольно.
После недолгого, но усиленного напряжения зрительных нервов, я нашёл то единственное, что выбивалось из привычного вида, самой что ни на есть обыденной, реалистичной действительности — мелкий значок пламбоба в правом верхнем углу зрения, который я и заметил-то, только потому что тщательно старался обнаружить что-то именно такое.
Обрадовавшись пламбобу как родному, я, за неимением альтернативы, сосредоточился на нём, пытаясь мысленно тыкнуть, передвинуть усилием воли с периферии в центр обзора или хоть как-то иначе активировать.
К счастью, пламбоб не стал ломать мне мозг и удивительно легко поддался, разворачиваясь в окошко системного сообщения, висящего в воздухе прямо перед глазами, на, достаточно комфортном, впрочем, для чтения, расстоянии.