Вселенная Backrooms. ↻Закулисье ↺

R
В процессе
10
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 33 страницы, 11 390 слов, 3 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
10 Нравится 5 Отзывы 0 В сборник

Prologue — Пролог.

Настройки
Примечания:
Доброго времени суток дамы и господа! В данном прологе я бы хотел рассказать о таком феномене, как "Backrooms/закулисье"! 1.Коротко о том, что такое закулисье. Закулисье - это параллельный мир из случайно сгенерированных лиминальных пространств, со своими законами, уровнями и монстрами. Лиминальные пространства - это переходные пространства, встречающиеся в реальной жизни, вызывающие чувство неопределенности и дезориентации. 2. О том, откуда появился Backroom. Закулисье возникло из поста на сайте 4chan, который был опубликован 12 мая 2019 года, в котором анонимный пользователь попросил других опубликовать тревожные изображения, которые кажутся неправильными. Фотография офисного помещения с жёлтыми стенами 80-90 годов — стала главным визуальным видом закулисья . Анонимный пользователь прокомментировал фотографию "первым рассказом о Закулисье", заявив, что человек попадает в это место, когда он "выпадает из реальности"! «А выглядит попадание в закулисье - словно падения сквозь текстуры в какой-нибудь видеоигре!» Затем другие пользователи начали писать свои истории, расширять вселенную закулисья добавляя уровни и монстров ,создавать игры, выпускать ролики на ютуб - благодаря этому фанаты сами создали целую вселенную по одной фотографии из интернета! На популярность закулисья в январе 2022 года - сильно повлиял загруженный на платформу YouTube короткометражный фильм ужасов под названием " The Backrooms (Найденные кадры) " Владелец канала 16-летний Кейн Парсонс ( название канала Kane Pixels)! 3. Об уровнях закулисья. Оригинальная концепция Backrooms была расширена пользователями интернета, благодаря созданию различных уровней закулисья! Уровни варьируются от безопасных до очень опасных. Честно говоря, у закулисья огромная куча уровней, рассказывать о них займёт очень много времени. «Но скоро выйдут главы про уровни и т.д. Я об этом позабочусь.» Названия уровней я писать не буду, это спойлеры, которые не так уж и нужны. Вы всё скоро узнает всё про эти уровни, существ и многих других интересных фактор и теорий Закулисья. 4. Как попасть в закулисье? Обычно в Закулисье попадают совершенно случайным образом, но тем не менее есть некоторые вещи, которые увеличивают шанс туда попасть: 1) Тёмные стены в заброшенных постройках Двери, которые вроде бы никуда не должны вести или ведут в случайное место. 2) Местность, которая кажется странной, неестественной (место от которого дыбом встают волосы, или где что-то жужжит, или вызывает беспокойство, или где происходят перепады электричества) 3) Пропустить последнюю ступеньку и упасть с лестницы на лицо. (Обычно это не работает, но очень редко на некоторых особых лестницах может получится, после примерно двух использований таких лестниц, они либо исчезнут, либо перенесутся в другое место) «P.S. "Закулисье" лишь крипипаста — поэтому не стоит пытаться туда попасть и уж тем более использовать этот способ! 2 измерения, в которое вы сможете попасть упав с лестницы на лицо - это 1) Травмпункт, или 2) морг!» 4) Взаимодействие с повреждёнными объектами, например с забагованным стулом или кровать. 5. Чудовища закулисья. Сущности Backrooms — наполнен сверхъестественными существами, чьё-то название "Сущности". Чаще всего это агрессивные монстры, которые появляются в темноте, пытающиеся попавших в закулисье людей, но также существуют и безобидные создания! Каждая Сущность закулисья - обладает своим характером, своими повадками и способами борьбы с ними. 6. Организации и колонии закулисья. Так как в закулисье попало немало людей, а выхода из него так и не найдено, в нём образовалось некое подобие цивилизации, собравшиеся из попаданцев! Люди обитают на безопасных уровнях, образовывая колонии. Они ищут припасы, оружие и прочие необходимые для выживания ресурсы. К примеру, 200-ый уровень, называемый "Домом", в котором проживают 4000 человек! Одни из больших и известных организаций закулисья - это "Б.И.Г." и "Н.Т.О.З.". Б.И.Г. (Большая Исследовательская Группа) - что то вроде военного правительства Закулисья. Они занимаются исследованием мира закулисья и защитой граждан от его опасностей. Благодаря вайфую - данная группировка создала Базу Данных "Б.И.Г.", в которой содержится информация о мире закулисья! «Да, в закулисье есть возможно словить Wi-Fi и получить доступ к интернету из Сцены (из внешнего мира), правда он присутствует на некоторых уровнях закулисья!» Н.Т.О.З. (Национальная Торговая Организация Закулисья) - организация, которая когда-то отсоединилась от "Б.И.Г.". Она занимается добычей ресурсов и торговлей. 7.Как выбраться из закулисья? Несмотря на то, что из закулисья не смогли найти выхода - из него можно выбраться! Есть 4 маловероятных способа, благодаря которым можно сбежать из закулисья на сцену: 1) Каким-то чудом найти выход из закулисья, став первым человеком, что смог выбраться из него. 2) Так, как в мир закулисья попадают с помощью бага в реальном мире — то нужно найти способ, благодаря которому можно выйти из этого бага. 3) В одном из фанатских фильмов — был показан построенный портал, но нет уточнений из какой точки работает портал! Возможно он ведёт из какого-нибудь безопасного уровня в закулисье, а может быть он ведёт из сцены! Найдя этот портал — есть шанс выбраться в наш мир. 4) Найти разлом или аномалию, что выбросит вас из закулисья — в реальный мир! У этого способа тоже есть гигантские риски, ведь можно оказаться в случайной точки мира, либо же попасть на один из уровней, что лишь будет казаться реальным миром! 8. Чем пугает закулисье? И всё же — чем так пугает и завораживает закулисье? Всё дело в том,что тут замешан так называемый эффект "лиминальности" — чувство о переходе из одного состояния в другое. От сознательного — к бессознательному. Лиминальность тесно связана с психологическим восприятием мира, и лиминальные пространства нередко вызывают у людей тревогу. Это своеобразная "зловещая долина". В Backrooms мы испытываем ощущение ламинальности уже на нулевом уровне, когда мы оказываемся в бесконечной череде комнат с жёлтыми обоями, слыша шум гигантского количества работающих ламп. Плюс ко всему прибавьте к этому наличие монстров. «"Backrooms/закулисье" — это действительно интересный интернет-проект, имеющий огромный потенциал. Это самый сильный конкурент для фонда S.C.P. ! Закулисье играет на человеческой психики и восприятие мира — использую для этого "лиминальные пространства", а также напряжение в виде монстров.»
Примечания:
10 Нравится 5 Отзывы 0 В сборник
Отзывы (4)