ID работы: 12916560

Неисповедимы пути творцов и тварей, ими созданных

Статья
PG-13
Завершён
34
Размер:
4 страницы, 1 часть
Метки:
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
34 Нравится 18 Отзывы 21 В сборник Скачать

Неисповедимы пути

Настройки текста
Примечания:
      Для начала важно уточнить, из чего (конкретнее — из каких элементов) складывается целостный образ персонажа. Под образом в дальнейшем я буду иметь ввиду совокупность частей, которые необходимо продумать, чтобы закончить его (персонажа) создание. Основой для этого служат следующие компоненты: имя (цепь имен), внешность, характер, биография и прочее, — которые играют важную роль в раскрытии и наполнении персонажа смыслом, объемом, выделением его не как зависимого объекта, а как независимого в текстовой среде.       Однако при этом надо помнить, что именно персонажи работают на историю, а не история — на персонажей. Персонажи, в большинстве своем, служат лишь инструментом, средством донести ту или иную мысль, идею, отразить ассоциацию, — проще говоря, работают на раскрытие вашего замысла — хотя сами по себе и являются самодостаточными и полноценными составляющими фанфика. Кроме того, каждый из них обладает своей ролью в тексте, и от типа этой роли зависит и глубина проработки персонажа как самостоятельного и автономного объекта.       По степени участия в сюжете персонажи делятся на:       — главных;       — второстепенных;       — эпизодических;       — внесюжетных.       Определившись с их ролью, можно приступать непосредственно к самому созданию и проработке персонажа. Это можно сделать разными способами, и каждый автор выбирает свой собственный. Я лишь перечислю любопытные методы, через которые можно пойти (и которые порой использую сама):       1. От имени к остальному.       Предположим, у вас есть красивое благозвучное имя, которое хочется дать персонажу. С этим уже вполне можно начать работать. Для большей наглядности и лучшего понимания я спроецирую пример: допустим, у нас имеется кошка по имени Зарево. Что нам это дает? Во-первых, определимся с фундаментом, на котором построим ее дальнейшие черты характера, мировоззрение, принципы и взгляды на окружающую действительность, то есть лично для себя решим, как представить ее читателям:       1) на основе противопоставления. Таким образом, создадим некий контраст, введем в заблуждение, привлечем внимание именно к этому парадоксу и тем самым заинтересуем мимокрокодилов. Этот прием использовался еще в конце 19-го века — началах 20-ого, когда сформировавшееся течение модернизма раскололось на три отдельные ветки: символизм, акмеизм и футуризм. Именно футуристы призывали к тому, чтобы резкостью текста читателя «вырвать из плавности», то есть сконцентрировать внимание именно здесь и сейчас, встряхнуть. Как это работает?       Рассмотрим на примере той же Зарево. Ее имя означает «отсвет пожара или заката в небе», то есть сопровождающие ассоциации получаются следующими: по характеру — порывистость, неукротимость, несгибаемость, горячность, буйство, юность, эмоциональность и т.д., по внешности — соотственно рыжие, желтые или красные оттенки. Однако, раз мы работаем в некоторой степени на антитезе, то выбираем совершенные противоположности если не во всех составляющих единого образа персонажа, то хотя бы в паре элементов. Например: Зарево, имя которой по идее должно отражать весь ее пыл, внутренний пожар (чувств, эмоций и прочего), оказывается белоснежной или серой кошкой (белый — снег, снежинки и т.д., то есть «холодная» ассоциация; серый — грозовые тучи, из которых извергается дождь — вода, полная противоположность огню), немногословной, хладнокровной и расчетливой. Вызывает некий диссонанс, не так ли?       2) на основе сложения. Этот способ я назвала так, потому что выглядит он следующим образом: разные фрагменты (черты характера; моменты биографии; цепь имен...), по отдельности никак не связанные, при общем взгляде формируются в целостную и яркую ассоциацию. Поясню: если в прошлом способе мы противопоставляли фрагменты, то в этом мы их, наоборот, пытаемся связать воедино. Рассмотрим на примере Зарево. Предположим, в нашей истории центральное место занимает образ огня — например, еще с раннего детства у Зарево погибли родители в пожаре, и оттого она продолжает носить имя, связанное с пламенем, чтобы почтить их память. Получается символично, и сам персонаж получает некоторую глубину.       Так вот, таким образом, мы делаем все максимально для того, чтобы из разнозненных деталей собрать тип, образ, который будет четко считываться при прочтении. Поэтому и подчеркиваем этот главный символ — огонь — в порывистости Зарево, в ее же имени, поступках и взглядах на мир и окружающую действительность. Такии образом, в отличие от других разноплановых персонажей, Зарево заиграет колоритом и сразу бросится в глаза. Кроме того, это будет полезно, если она окажется главным героем истории.       Собственно, стоит сказать о том, что эти способы работают и при нижепредставленных методах начала создания персонажей.       2. От внешности к остальному.       3. От характера к остальному.       Думаю, их описывать столь же подробно нет нужды, а потому перейдем к следующей теме, которую я хочу затронуть — это как углубить личность персонажа, раскрыть его с разных сторон на основе внешних и внутренних компонентов (см. ниже).       Например, имя — важная деталь, тоже раскрывающая часть истории. Имя может быть связано с: чертой(ами) характера (Беспощадный, Неукротимая, Вероломная); переносной характеристикой животных свойств на качества персонажа (Лис — хитрость, Медведь — сила; если хочется, можно использовать котовоительские суффиксы); переносной характеристикой природных свойств на качества персонажа (Пересвет — мягкость, доброта и проч.); внешности или какой-нибудь ее особенности (тот же Чернопят из канона); местом проживания (для бродяг соответственно более грубые и угрожающие имена, для домашних — что-то человеческое, например, Джем, или ласковое, как Снежинка).       На характере особо задерживаться не буду, потому что о нем все сказали еще до меня. Единственное, выделю довольно очевидный, но тем не менее важный совет: показывать, а не описывать.       Лучше-ка перейдем к внешности.       Как описать персонажа и ввести его в сюжет?       Внешность — тоже один из ключевых пунктов при создании персонажа. При первом появлении персонажа перед читательским взором вы сами принимаете решение, насколько детальным будет описание его облика, затронете вы целое («Недосягаемый Вестник Звезд будто соткан из звездной материи и белоснежного шелка») или углубитесь в частное («В искривленном уголке губ — сплошь резкость, и даже в линии сжатой челюсти — отточенная острота»), сосредоточитесь в этот момент на максимальном абстрагировании от персонажа (то есть беспристрастная оценка со стороны) или, наоборот, приближении (например, ученик восхищается наставником, его боевыми умениями и т.д.). Вы сами сделаете так, как посчитаете нужным для вашей истории. Я же составила максимально подробную таблицу-шпаргалку, на которую можно ориентироваться, с некоторыми ассоциациями:       1. Голова       — морда: клиновидная, приплюснутая, вытянутая;       — черты: аккуратные, аристократические, благородные, грубые, каменные, миловидные, мягкие, (не)выразительные, острые, резкие, сглаженные, строгие, суровые, твердые, словно высеченные из гранита, тонкие, угловатые;       — глаза: по цвету — голубые (васильковые)/синие (полуночное небо, неизведанная морская глубина)/ореховые (медовые)/янтарные/серые (как тучи, пасмурное небо, дым, пепел, битое стекло, осколки, хрусталь, лунное серебро)/зеленые (как зелень, лесная чаща, пронизанная солнечными лучами, цветущие летом луга, море, волны)/черные; по внешнему виду — миндалевидные, полуприкрытые, при/сощуренные, раскосые, распахнутые, суженные, узкие;       — переносица: вдавленная, прямая, с небольшой горбинкой, тонкая, узкая, широкая;       — скулы: аристократические, высокие, острые, тонкие, точеные, четко очерченные, худые, угловатые;       — подбородок: большой, волевой, выдвинутый, кривой, крупный, округлый, острый, угловатый.       2. Тело:       — рост: высокий/средний/низкий;       — телосложение: атлетическое, изящное, гибкое, жилистое, коренастое, крепкое, крупное, массивное, мускулистое, стройное, хилое, худощавое, щуплое;       — плечи: могучие, округлые, острые, покатые, сгорбленные, сутулые, тонкие, точеные, тощие, хрупкие, худые, широкие, угловатые, узкие.       — шерсть: по цвету — черная (как смоль, как пепел/уголь, как беззвездная ночь, как тьма/сумрак), бурая, белая (снег, молочное утро, туманные рассветы, бледноликая луна), песчаная/оттенков желтого (соломенная, как солнце, как пшеничные колосья, как расплавленное золото, как медь/олово), рыжая (как пламя, как огонь, как заря/зарево, как кровавые закаты, как оттенки пылающей осени); по качеству — короткая/длинная, прямая/волнистая/кудрявая/вьющаяся, густая/редкая, мягкая/шелковистая/бархатная/жесткая/грубая; по привычке следить за собой — чистая/грязная, вы(при)лизанная/ухоженная/клокастая/спутанная/взъерошенная/косматая/нечесаная/лохматая.       Что еще можно добавить в описание внешности: взгляд, голос, движения, интонации, жесты, манеры, мимика, осанка, поза, походка, тон, фигура, шаги.       На этом, пожалуй, я завершу статью.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.