С тех пор как мы зачистили тот данж - прошла неделя. За эту неделю произошло достаточно много событий.
Первым можно подметить Никиту. Этот дурак узнал что я получил навык скрытности и захотел себе такую же. В итоге он не придумал ничего лучше, чем сыграть со мной в прятки и получить навык скрытности. И знаете что? ЭТО СРАБОТАЛО! Это мать твою сработало! Он уже через 3 часа активных игр в прятки получил этот навык, когда я с кирпичами в штанах, рискуя жизнью прятался от гоблинов. Опять же возникает вопрос - КАК?!
Кхм, про эту ходячую имбу мы поговорили, а теперь перейдем к плохому. Как оказалось можно перепроходить один данж много раз, но с каждым разом получаемый опыт уменьшается. Мы с Никитой смогли поднять лишь 3 уровень, дальше опыт от гоблинов вовсе не получали, это грустно. Кристалы сущности тоже перестали выпадать, даже с Хобгоблина. Есть и плюсы, мы прокачали навык владения копьем в этих данжах до 4 уровня, что не могло нам не помочь разобраться с теми слабаками, которые докопались до нас в первый день. В общем на данжах я заработал 840 монет, а Никита 700. Данжи мы решили проходить по одиночке, но следующий пройдем вместе.
Теперь, что происходило в жизни - ничего. Буквально нечего было делать. С 13:00-16:00 была тренировка, а дальше нас заставляли просто быть смотровыми. Тренировки уже перестали приносить какие-либо очки к характеристикам, а система перестала давать нам задания в последнее время. Хотя авторитет мы некий среди гарнизона заимели, были как серые мыши. Все просто игнорировали чужаков, которые пришли, сразу завалили сильнейшего из них, а теперь еще и стали некими "любимчиками" капитана. Капитан начал часто давать нам отлынивать в некоторых обязательствах.
Тот амбал заставивший нас работать на гарнизон не появлялся. Парни с гарнизона с нами не общались, но все же кое-что мы понять смогли - он важная шишка в городе.
Сейчас мы с Никитой просто стояли на стене и скучающий поглядывали вдаль, покидать пост пока запрещено. Спустя некоторое время Никита заметил большое количество пыли, которое все приближалось к городу, и в тот же момент прозвучал крик одного из стражников ворот.
—НАБЕГ! ВСЕМ ПРИГОТОВИТЬСЯ.
Мы с Никитой сразу зашевелились, хоть и понятия не имели что делать в такой ситуаций. Все наземные войска спустились и вышли за город, а лучники поднялись на стены. Прибыл капитан и ал отдавать приказы. Лучникам - целиться и стрелять, пехоте - держать оборону вокруг города.
—Выходит кавалерия короля! Дать дорогу!
Вся пехота отошла от ворот и оттуда вышла кавалерия численностью в 15 человек во главе с тем самым амбалом, наверное глава кавалерий. 5 из кавалерий имели мушкетоны.
—Сам король вышел защищать город!
—Теперь мы точно не проиграем.
Шепотом разговаривали парни рядом с нами. Переглянувшись мы поняли одно - этот амбал был королем. Войска выстроились в ряд, в общем выходило 5 групп, 4 из них по 50 человек, а 5 была кавалерия. В авангард вышла кавалерия, а остальные войска были сзади. Из войск основными были лишь 2 группы посередине, еще 2 были так называемым "крылом", они должны обойти врагов и ударить их фланги. Мы были в основной группе. Король был сзади всей армий и был неким талисманом, что предавал дух воинам.
—Никита, у меня ладожки вспотели, нервничаю.
—Я тоже, как-то не особо готов убивать людей, может сбежим?
—Мы не выживем в пустыне, придется держаться подальше от битв.
Да, мы владели системой, которая является имбой в любом мире, владеем навыками владения копьем. Мы приловчились к копью, которые нам так любезно выдала система, и регулярно ей пользуемся в охоте на гоблинов, но люди и гоблины - совершенно разное.
Армия сейчас лишь ждала атаки лучников. Армия противника уже была видна, к нам бежала большая группа людей в 100 человек на конях, а сзади них были люди вооруженные саблями, их было около 300.
Атака лучников произошла 2 раза, что убило немало врагов, но дальше они были слишком близко и наша армия пошла в бой. Мы все таки не могли оставаться сзади и тоже пошли, хоть и не планировали вступать в сражения с людьми, максимум защищаться.
Сначала атака шла неплохо, мы разбили кавалерию мушкетонами и подготовленными войсками, но дальше все пошло на перекосяк...
Послышались громкие звуки выстрелов, и спустя мгновение стена была разбита большими ядрами, а вдали подходила вооруженная огнестрелом армия врага с батареями. Нам с Никитой до сих пор удавалось избегать битв, но как только армия врага яростна пошла в атаку, избежать ее не удалось. Кровавые битвы, крики людей, трупы, запах железа из-за крови, все это перемешалось и вызывало у меня головокружение и тошноту, а Никита вовсе уже проблевался. Долго быть в состояний транса не удалось, враги наступали. Первый парень подбежал с саблей и пытался на бегу ударить меня, но я на инстинктах и в истерике увернулся, за уворотом последовал крик и прямой удар копьем в голову.
Дальше все смутно. Я убивал человека за человеком, возможно даже парочку своих зарубил - не помню, все наше войско было в панике и никто не понимал что происходит. Немного в сознание привели выстрелы из оружия, которые создали еще больше жертв и большую панику. Королевская гвардия была уничтожена выстрелами, половины стены уже не было, в воротах не было смысла.
Враги перезаряжались для следующей атаки, но тут подоспели "крылья", которые ударили их с флангов и продолжили кровавую бойню, дальше все, еще смутнее. Помню лишь одно - мы с Никитой сражались бок о бок, благодаря чему наверное и выжили.
Когда я пришел в себя битва закончилась, мы смогли отбить атаку, но понесли огромные потери. Смотря вокруг я видел лишь огромное количество трупов, красный песок и запах от трупов, что уже сводил меня с ума. В глазах темнело и был на пределе, но появилось уведомление от системы.
Нужное количество опыта было собрано, вы получили 4 уровень.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ!!!
Сознание владельца находится в критическом состояний, срочное отключение сознания до восстановления системой
—Что? — Тихий и охрипши от криков голос единственное, что из меня вышло перед тем как отключиться.
Очнулся уже внутри города на улице. Лежал на белой простыне, как и другие раненые солдаты. Открыв глаза резко вскочил и начал осматриваться в поисках Никиты. Никита нашелся, он сидел на ящике и глядел в пустоту с пустым взглядом, я впервые видел его таким. Хоть и сам был не в самом лучшем психическом состояний, нужно было поддержать его. Встав, медленными шагами пошел к нему, активничать не было никакого желания. Тихо сев рядом с ним я заговорил.
—Как ты, Никита?
—Хуева, это... очень странное чувство. Понимаешь, либо ты, либо он, но все равно так противно на душе... мертвые трупы пережить можно, трупы гоблинов были не лучше, но вот убийство...
—То же самое, друг, но мы не главные герои какого-то фанфика, написанный казахом. Придется нам все это проходить, а не быть хладнокровной фарш машиной к которой клеится любая баба.
—И то верно. — Небольшую улыбку из этого дед инсайда я вытянуть смог.
Внезапно взгляд Никиты охладел, но в нее все же вернулась жизнь.
—Ладно, погнали, надо разобраться с планами.
Встав мы пошли к королю, раны которого латали медики на специальной медицинской койке. Завидев нас он посмотрел на врачей и сказал.
—Все? Отвалите теперь, нужно поговорить с кем-то. — Король с улыбкой встал и посмотрел на нас, положив руки на плечи он выдал.
—Вы молодцы, великолепно сражались, особенно ты, Бог, прямо настоящий берсерк. Кричал и резал всех, что предало нашим войскам духа.
—Спасибо, но разве Мировое Правительство не должно защищать эти земли?
—Мировое что? Никогда не слышал об этом. Наши земли - наши земли, защищаем мы их сами. Вопрос в другом, как эти племена вообще достали такие ружья, мы сами владеем лишь 5, да и то забрали их у чужаков. Кхм, я придумал план - вы двое отправитесь к этим племенам для разведки, узнаете откуда у них это оружие и вернетесь. В зависимости от ситуаций разберемся что делать.
—Разве нет кого-то другого кроме нас?
—К сожалению, всех моих воинов убили, лучшие на данный момент это вы и Рикун, но он ранен. На поле боя вы были как волки среди стаи зайцев. Убивали каждого, кто подходил к вам, а когда в вас стреляли, закрывались трупом врага, вашей тактикой пользовались и другие.
—Извините, но я не смогу участвовать. Эта битва слишком сильно ранило меня... душевно.
—Согласен с Богом, это слишком для нас.
—Я выдам свою единственную дочь за одного из вас.
–Простите, но нас не интересует свадьб...
—Отец, ты в порядке? — В нашу сторону бежала красивая девушка лет 17 на вид. Она имела черные как смола волосы, которые длиной доходили до пояса, красивые черты лица, карие глаза, а так же убойный аргумент в 4 размер груди. Ну, да, красотка та еще, но меня не интересу...
—Когда выдвигаемся король? — Выдал этот предатель с биполярным расстройством. Только что умирал психический, а теперь стоит и светиться ярче солнца. Пусть сам ради этой девки умирает, а я отказываюсь.
—Ты как хочешь Ник, но я...
Получено задание для обоих игроков
Задача:Выполнить задание от Короля.
Награда -
1: 2000 монет
2: 5000 опыта
3: Любой один навык из арсенала Короля
4:Красавица в жены (только для одного игрока)
—Но я полностью согласен с планом короля и думаю, что мы просто обязаны отомстить этим уродам!
—Вот это настрой! Отлично, тогда я выдам вам карту где отмечу их местоположение, дам верблюдов, запас воды и еды.
—Мы готовы в любое время, только сначала нужно покушать.
—Хорошо, идите поедите, а я подготовлю все для вас.
Мы направились в сторону раненых, там наливали похлебку для жителей, за одно проверили наш статус.
—Статус.
Статус:
Имя: Богдан
Уровень: 4
Титул: Охотник на гоблинов
Эффекты - Урон по гоблинам + 30%
Небольшая группа гоблинов при виде вас убегает в страхе.
Прозвище: Отсутствует
HP: 130(3/мин)
MP: Заблокировано
Характеристики:
Сила - 11
Выносливость - 12
Скорость - 13
Ловкость -9
Интеллект - 10
Очков характеристик - 6
Навыки:
Активные навыки:
Скрытность - 1 ур.
Эффекты: Позволяет владельцу лучше прятаться.
КД: Отсутствует
Затраты MP: Отсутствуют
Уничтожающий наследство удар - MAX ур.
Эффекты: Шанс лишить противника наследства - 100%
Условия: Точное попадание по яйцам
КД: Час
Затраты MP: Отсутствует
Пассивные навыки:
Владение копьем - 6 ур.
Эффекты: Улучшает навыки владения копьем.
КД: Отсутствует
Затраты MP: Отсутствуют
Статус:
Имя: Никита
Уровень: 4
Титул: Охотник на гоблинов.
Эффекты - Урон по гоблинам + 30%
Небольшая группа гоблинов при виде вас убегает в страхе.
Прозвище: Отсутствует
HP: 120 (3/мин)
MP: Заблокировано
Характеристики:
Сила - 10
Выносливость - 11
Скорость - 10
Ловкость - 9
Интеллект - 13
Очков характеристик - 6
Навыки:
Активные навыки:
Скрытность - 1 ур.
Эффекты: Позволяет владельцу лучше прятаться.
КД: Отсутствует
Затраты MP: Отсутствуют
Уничтожающий наследство удар - MAX ур.
Эффекты: Шанс лишить противника наследства - 100%
Условия: Точное попадание по яйцам
КД: Час
Затраты MP: Отсутствует
Пассивные навыки:
Владение копьем - 5 ур.
Эффекты: Улучшает навыки владения копьем.
КД: Отсутствует
Затраты MP: Отсутствуют