ID работы: 13038853

Оракул

Джен
NC-17
В процессе
367
автор
Размер:
планируется Макси, написано 315 страниц, 69 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Разрешено копирование текста с указанием автора/переводчика и ссылки на исходную публикацию
Поделиться:
Награды от читателей:
367 Нравится 3926 Отзывы 95 В сборник Скачать

Интерлюдия 11. Разговоры с живыми и мёртвыми

Настройки текста

26 июля 2009 Эмма Барнс

      Попав в ситуацию, в которой требовалось сделать быстрый, чёткий и решительный выбор, Эмма, как и всегда, растерялась.       Поддержать Панацею, сказать, что использовать силу опасно? Не, не, наверное, не стоит…       – Ты хороший человек! – а вот у протея такие сомнения отсутствовали. – Меняй меня полностью, всё равно это временно будет! Ну, если Хозяйка согласится…       – Ты просто не знаешь, о чём говоришь, – с грустной улыбкой ответила Эми и неосознанно потянулась, чтобы утешающе погладить змея по голове. Отдёрнула в последний момент.       {Обнимашка помогает Эмме уговорить Эми. Проверка Дипломатии, КС 10, бросок 1d20: 8. Провал.}       Поддержать Элизу? Но как тогда прореагирует Панацея, которая просила «не лезть в душу»? С одной стороны, мало ли о чём она просила, с другой – навредить так легко… Эмма затруднялась сказать, как юная целительница прореагирует в худшем случае.       – Об использовании своей силы? – задала риторический вопрос Хозяйка Обнимашки. – О действии, которое для тебя естественно как дыхание? Панацея, я же вижу, как вам этого хочется! И да, разумеется, соглашусь!       – Вам очень повезло с силой, Эвоката, – так же грустно отвечает целительница. – Я лишь надеюсь, что она никогда не подведёт вас так же, как моя – меня.       {Элиза помогает Эмме уговорить Эми. Проверка Дипломатии, КС 10, бросок 1d20 + 9 — 1 (Борьба Порядка и Хаоса – Киринок) + 1 (читатели, Стандартный – Странник): 6 + 9 = 15. Успех.}       Тейлор, дотронувшись до ладони Эммы (холодная!), тихонько шепчет:       – Помоги ей.       И от этих простых, незатейливых слов пелена нерешительности в мгновение ока сгорает дотла. Да, Эмма понимала, что полагаться на суждения, как выражается подруга, нежити, причём с весьма ощутимыми завихрениями психики – не самая здравая идея. Но Тейлор была её подругой, и её решения Эмму не подводили. Даже после превращения той в живого мертвеца и приобретения оных завихрений.       Ну и потом, что бы ни творилось у Тейлор в голове, действовала она уверенно и решительно. Без сомнений и колебаний.       Но, уже повернувшись к Панацее, Эмма почувствовала, что её охватывает нечто. Нечто неимоверно мерзкое, склизкое, противное, неестественное настолько, что подростка невольно передёргивает. Но – было и прошло, исчезло, сгинуло, растворилось, как будто его и не было, да и было ли оно вообще?       А вслед за прошедшим ощущением в ещё пять секунд назад сомневающуюся голову приходят слова. Красивые, нужные, правильные. Часть этих слов идёт от понимания, от логического просчёта Панацеи, часть – по наитию, а часть – от ощущения интересной, завораживающей, закручивающейся прямо на глазах Истории. Остаётся только сплести словеса воедино, а уж тут Эмма чувствует себя как рыба в воде!       – Второй раз всегда самый страшный, – сначала – огорошить.       – Что? – недоумённо переспрашивает Эми.       – Когда ты в первый раз идёшь сражаться с суперзлодеями, тебе страшно. Ты понятия не имеешь, как всё устроено, что тебя ждёт, как ты сам поведёшь себя в экстремальной ситуации. Неизвестность ужасает, но второй раз всё-таки гораздо страшнее, – затем – ошарашить.       – Почему?..       – Потому что ты уже знаешь, как всё устроено и что именно тебя ждёт, – усмехается Эмма. – Ты помнишь, как тебе было страшно, жутко и больно. Ты понимаешь, что совершила подвиг и преодолела себя, но тебе совершенно не хочется его повторять. И это касается не только сражений с суперзлодеями, но и вообще – любого опасного и экстремального занятия. Прыжков с парашютом, ныряния с вышки, езды на мотоцикле без шлема. И да, использования некоторых аспектов своих парасил, которые могут казаться неприятными, но которые по-прежнему являются твоими силами.       – Но, но, но это как-то слишком…       – С дружелюбным, на всё согласным добровольцем? С существом, чья суть заключается в постоянных изменениях? С созданием, которое со временем наверняка сможет отменить все внесённые исправления? Панацея, это тебе решать, конечно же, но я не думаю, что в обозримом будущем тебе представится второй подобный шанс.       – Но, но я, – отмахиваясь от предложений, Эми невзначай коснулась протея. Осеклась. Замолчала почти на полминуты, и в течение этого времени никто ничего не комментировал.       Даже Обнимашка.       – Ты – удивительное создание. Удивительнейшее. Думаю, я действительно могу попытаться внести кое-какие изменения, – Панацея снова улыбнулась, и на этот раз в её улыбке не было печали.       – Урррааа! – во всю мочь закричал осчастливленный доброволец.       {И Эмма опять уговаривает Эми, проверка Дипломатии, КС 30, бросок 1d20 + 18 + 2 (помощь другого) + 1 (читатели, С заботой о Пан-Пан — Киринок) + 2 (боевой дух, Дипломат – Бихлухо Махло) + 1 (нечестивый, Манипуляция Панацеей – f-sec) + 1 (удача, Борьба Порядка и Хаоса – Киринок): 9 + 25 = 34. Успех.}       {Элиза получает 90 XP. Элиза на 190/1300/2000 XP}       {Эмма получает 360 XP. Эмма на 6100/9000 XP}

***

      Усадив экспериментаторшу с подопытным на диванчик и убедившись, что ничего непоправимого (по крайней мере, сразу-очевидно-непоправимого) не происходит, гости с хозяевами вновь расселись за столом.       – Сказать по правде, этот «Обнимашка» не производит впечатления надёжного существа, – заметил Алан, тщательно подбирая каждое слово.       – В окружении «хороших людей» да, но я об этом и предупреждала, – легко согласилась Эвоката. – Но в бою ситуация поменяется. Беззаветная преданность, бесстрашие, решительность – конечно, ко всему этому хотелось бы добавить отточенный интеллект, но и без него всё это является положительными качествами. Мысленная связь с Обнимашкой у меня есть. А что до боевых способностей – как вы думаете, легко ли вырваться из его «объятий», если он не хочет вас отпускать?       – Не очень, пап, – комментирует Эмма. – Мы проверяли.       – Но всё равно, идти с таким «Обнимашкой» на суперзлодеев...       – Как будто мы каждый день на суперзлодеев ходим! – фыркает Эмма, заметив мимолётную заминку Элизы – та явно некстати вспомнила о своём желании разобраться с Фермерами. – Если речь идёт о том гараже Барыг, то нам просто не повезло. Ну какая вероятность того, что мы опять совершенно случайно на что-то такое наткнёмся?! – исключительно намеренно, сперва как следует расспросив мертвецов!       Папа пробормотал что-то про «и второй раз повезло», но вполголоса – кажется, пока что он верил в случайное совпадение при обнаружении склада. Замолчал.       Неловкую паузу прервал Денни:       – Алан, мне всё это нравится не больше тебя, но у нас просто не осталось выбора. Ну что мы можем сделать, силой их в Стражи загнать, что ли? Так не пойдут ведь, ясно уже! Я уточнял, в таком случае Протекторат и Стражи попытались бы присмотреть за нашими девочками, но они и так попытаются, ведь Тейлор и Эмма с ними сотрудничают. Повторюсь, мне всё это совершенно не нравится, но команда с Эвокатой плюс Новая Волна – ещё не самый худший вариант.       – Так. Эвоката, – Зои несильно, но довольно заметно ударяет ладонью по столу. – Вы обещаете, что не собираетесь подвергать мою дочь и её подругу опасности?       – Конечно не собираюсь! Ни их, ни себя, никого! Повторюсь, я сейчас над ТАКОЙ статьёй работаю...       – Ладно, – всё так же непривычно жёстко продолжает Зои. – В таком случае полагаю, что вернуться к этому разговору можно будет после вашего возвращения из Греции.       {За получение «формально-это-совсем-не-так-но-с-практической-точки-зрения-это-фактически-оно-и-есть»-предварительного разрешения от старших на создание команды маяковцы получают по 25 XP. Тейлор на 6580/9000 XP. Эмма на 6125/9000 XP. Элиза на 215/1300/2000 XP}       На секунду Эмма задалась вопросом, не стоило ли всё-таки рассказать родителям о росте своих сил. Нет, лучше не надо. Ведь интересно же, сколько ещё времени ей удастся скрывать ТАКОЙ сюрприз!       Ну и кроме того: если мама узнает, что в схватках они становятся сильнее, то она ещё пуще постарается их оберегать.       Пока родители, дети и примкнувшая к ним Эвоката обсуждали создание команды, Панацея наконец-то закончила колдовать (в переносном значении этого слова) над млеющим от удовольствия Обнимашкой.       {Какая характеристика? Бросок 1d3: 3. Телосложение.}       – Всё получилось! – кажется, столь творческая задача принесла Панацее не меньшее удовольствие. – Мне удалось оптимизировать работу иммунной системы, повысить тонус внутренних органов, укрепить сердечную мышцу и увеличить объём лёгких. Я даже не думала, что можно сделать столько всего за такой короткий срок! Ваш Обнимашка – это просто чудо, его организм сам с готовностью подстраивался под мои команды. А его кровь?! Да водородный показатель у неё в районе трёх, не больше! Такого вообще быть не должно, уже одно это на диссертацию тянет!       Ещё одна... стоп, «такого вообще быть не должно»? То есть Панацея улучшала Обнимашку, не разобравшись толком в его «чудесной» физиологии?       ...пожалуй, лучше не заострять внимание на этом мелком, ни на что не влияющем нюансе. В конце концов, парасилы и не такое могут.        Чтобы проверить, сохраняются ли изменения, Элиза отозвала и вновь призвала Обнимашку. Они сохранялись. После этого лёд в общении между двумя героинями окончательно сломался, и они с удовольствием поболтали о своей жизни и увлечениях. Кажется, Эми была бы не прочь как-нибудь потом ещё раз потискать и помодифицировать протея. И вообще, после творческой работы над Обнимашкой из неё ушло какое-то внутреннее, подспудное напряжение. Впервые на памяти Эммы Панацея не пыталась расслабиться, отвлечься, отдохнуть, а была просто и незатейливо счастлива.       {Обнимашка получает приобретённый (Inherent) бонус +1 к Телосложению.}       {За улучшение решения проблемы Панацеи с «очень частичного» до «просто частичного» маяковцы получают по 150 XP. Тейлор на 6730/9000 XP. Эмма на 6275/9000 XP. Элиза на 365/1300/2000 XP}

***

      После обеда сокомандницы собрались в комнате Эммы, чтобы узнать у разговорчивых мертвецов ещё одну порцию слухов. Обсудив вопросы, подружки быстренько пришли к решению, и Тейлор вновь прикоснулась раскрытыми ладонями к груди Эммы.       {5/6 заклинаний 1-го круга у Тейлор}       Вау.       Не так, конечно, как в первый раз. Нахалка в этом море воспоминаний не терялась. Но всё равно «вау».       И что же там мертвецы слышали о Маркизе?       Ничего. Вообще. Пусто. Всё это произошло много лет назад, и у жителей города были более актуальные проблемы, чем перемывание косточек давным-давно отправленному в Клетку злодею.       {Слухи о Маркизе. Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 18: 5 + 18 = 23. Провал. Да кому он интересен, этот Маркиз!}       Ладно. А что говорят о деятельности Сталкера?       О. Много чего. Точнее, мало чего, Сталкер – вигилант довольно мелкий, но по сравнению с Маркизом довольно много! То там гопников изобьёт, то тут нацикам урок преподаст. Ну или не нацикам, а просто попавшим под горячую руку, Сталкер – она такая. Вчера, например, защитила какого-то ботана от двух наркоманов, решивших по-лёгкому срубить бабла на дозу. Нет, паренёк, как разумный человек, был готов расстаться со всеми имеющимися у него деньгами. Но когда нарки потянулись к предметам, связанным с его хобби (Эмма так и не разобрала, каким именно) – то он озверел, попытался дать сдачи и тем привлёк внимание Сталкера.       Ну что же, по крайней мере, с законом у неё дополнительных проблем не образовалось.       {Деятельность Сталкера. Проверка Дипломатии, КС 20, бросок 1d20 + 18: 19 + 18 = 37. Успех. Вигилантствует помаленьку}       А как к Теневому Сталкеру относятся окружающие?       Да по-разному. Те, кого она избила и искалечила, считают её «сумасшедшей сукой» – и это самое мягкое, что можно от них услышать. Спасённые обычно высказываются более комплиментарно, особенно если не успели толком с ней пообщаться. Те, кто успели… ну, они всё-таки благодарны, но «психованной» её иногда называют.       За пределами тех, кто умудрился с ней проконтактировать, Теневой Сталкер известна мало. Да, есть заготовка статьи на вики, есть полудохлая тема обсуждений на форуме, и, в общем-то, всё. В картине кейп-сцены города её роль не слишком значительна.       {Отношение к Сталкеру. Проверка Дипломатии, КС 20, бросок 1d20 + 18: 10 + 18 = 28. Успех. Разное, в основном не слишком положительное, хотя иногда присутствует и благодарность.}       Эмма поделилась добытой информацией, немного сгладив острые углы в отношении Сталкера – потом с Тейлор наедине расскажет поподробнее. Следующим по плану шёл блок вопросов по Фермерам, но подруга неожиданно заметила:       – Интересно, кем были те «единообразно экипированные и вооружённые люди» из видения Элизы? Мне почему-то ничего на ум не приходит. Правда, ты выяснить наверняка не сможешь.       – Да, – соглашается Эмма. – Это же не моё видение было, я толком не смогу объяснить мертвецам, кого именно я ищу. Элиза?       – Я… попробую, – кажется, свои шансы на «выяснение» она тоже оценивает невысоко, но попытаться готова.       {4/6 заклинаний 1-го круга у Тейлор}       Девушка молчит, крепко зажмурив глаза и не издавая ни звука. Догадаться о том, получила ли она какую-либо информацию, решительно невозможно.       {Кто эти люди? Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 9: 13 + 9 = 22. Провал.}       {Кто эти люди? Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 9: 14 + 9 = 23. Провал.}       {Кто эти люди? Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 9: 16 + 9 = 25. Успех.}       – Наёмники Выверта, – наконец-то с немалым облегчением отвечает Элиза. Кажется, выяснить ответ оказалось довольно непросто.       Самой Эмме это имя не говорило ровным счётом ни-че-го.       – Один из мелких суперзлодеев Броктон-Бей, – тут же комментирует ходячая энциклопедия. – Хотя насчёт «супер» есть некоторые вопросы. Руководит отрядом профессиональных наёмников, но сам на поле боя, насколько мне известно, не появлялся. Держит некоторую часть Бульвара. Сами наёмники порой работают довольно «жёстко», но в убийствах, насколько мне известно, замечены не были.       – Не самый худший союзник в борьбе против Фермеров, – кивает Эмма.       – Эй! Стоп-стоп-стоп, попридержите коней! – кажется, эта реплика серьёзно обеспокоила Элизу. – Мы же не собираемся идти на сотрудничество с суперзлодеем?       – Почему нет-то? Разумеется, я не говорю «давайте заключим с Вывертом контракт и начнём на него работать». Но втереться в доверие, прозондировать почву, выяснить подробности, использовать его помощь в борьбе с Фермерами – почему нет? В конце концов, цивилизованный суперзлодей, крышующий небедных коммерсантов в самой процветающей части города – это совсем не то, что банда наркоторговцев, массово похищающих женщин в подпольные бордели!       Элиза растерянно оглядывает своих собеседниц.       – Тейлор, ты-то хоть ей скажи!       – Пока что у нас слишком мало информации для принятия решения, – спокойно замечает подруга. – Возможно, это человек, желающий городу самого лучшего и лишь вынужденно оказавшийся по ту сторону закона, а возможно – отлично притворяющийся монстр, для борьбы с которым допустимо даже сотрудничество с Фермерами. Пока мы не в силах утверждать что-либо конкретное, нам действительно следует собрать информацию. Хотя то, что он суперзлодей, доверия к нему не повышает.       Пусть Тейлор и нежить, но рассудительности ей не занимать. Или это именно потому что она нежить? А, неважно.       – Вот только непонятно как с ним можно связаться, – сетует Эмма. – Не станешь же публиковать пост на форуме «Мистик и Нахалка ищут Выверта», – и, как это иногда бывает, выдвинутая абсурдная идея внезапно становится куда менее абсурдной. – Хотя можно и опубликовать! Не в смысле «ищут Выверта», разумеется, а просто объявить о создании команды и верифицировать наши ники на PHO. Может, тогда этот суперзлодей сам с нами свяжется? Как-то же он вышел на нас в том видении.       Элизе эта идея не так чтобы понравилась, но возражать она не стала. О её существовании решили не упоминать – пусть козырем пока побудет.       Ну а теперь можно и вопросы о Фермерах позадавать!       {3/6 заклинаний 1-го круга у Тейлор}       В первую очередь Эмма заинтересовалась численностью банды – и тут же столкнулась с проблемой формального определения «бандита». В самом деле, удостоверений Фермеры не раздавали!       Впрочем, мертвецы отвечали охотно, и круг более-менее профессиональных участников очертить удалось: пятьдесят-шестьдесят человек. Расхождение возникло как раз из-за того, что непонятно, кого именно считать бандитом. Плюс несколько десятков симпатизантов, которых можно было вывести на улицу с целью пограбить и повеселиться, но которые в реальном бою стоили немногого. Оценить их количество было ещё сложнее, да и в последнее время они постепенно стали утекать к АПП.       {Сколько всего человек в банде? Проверка Дипломатии, КС 15, бросок 1d20 + 18: 18 + 18 = 37. Успех.}       Так, а сколько всего у Фермеров баз? Ага, пять основных и множество мелких.       {Сколько всего точек интереса? Проверка Дипломатии, КС 18, бросок 1d20 + 18: 14 + 18 = 32. Успех.}       Так, а что они из себя представляют? Первая база – бордель. Да, действительно, гадость несусветная, аж отвернуться хочется. Понятно, почему Элизу так задело. Охранников там обычно пять-шесть человек плюс как минимум один беспилотник Охотника. Ну, и клиенты, но такие сражаться не станут.       {Точка интереса №1. Проверка Дипломатии, КС 20, бросок 1d20 + 18: 2 + 18 = 20. Успех. Бордель}       Поделившись информацией, Эмма вновь отправилась в мир мёртвых.       {2/6 заклинаний 1-го круга у Тейлор}       Вторая база – тоже бордель, совмещённый с игорным притоном. Охранников плюс-минус примерно столько же (хотя обычно скорее «плюс», чем «минус»). И Дробилка. Нельзя сказать, что именно здесь было его логово, он легко мог остановиться на любой из баз – но тут останавливался чаще всего. Ну и, разумеется, беспилотник.       {Точка интереса №2. Проверка Дипломатии, КС 20, бросок 1d20 + 18: 2 + 18 = 20. Успех. Бордель плюс игорный притон}       На третьей базе располагалась нарколаборатория. Трудились там тоже в основном рабыни, разве что насиловали их пореже. Охрана примерно такая же, правда, беспилотников минимум две штуки.       {Точка интереса №3. Проверка Дипломатии, КС 23, бросок 1d20 + 18: 9 + 18 = 27. Успех. Нарколаборатория}       Четвёртая оказалась казармой. Как минимум десяток человек, не то чтобы «способных выдвинутся в любое время дня и ночи»... но находящихся более-менее наготове, да. Плюс основной склад товара, и наркотиков, и оружия. Плюс несколько беспилотников, в основном неактивных, но всё равно.       {Точка интереса №4. Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 18: 7 + 18 = 25. Успех. Казарма плюс склад}       В общем, когда Эмма пришла в себя, она решила, что лучше бы туда не лезть.       Тейлор и Элиза единодушно с ней согласились.       {1/6 заклинаний 1-го круга у Тейлор}       Затем Эмма попыталась разузнать о мелких базах и убедилась, что они... ну, мелкие. Притоны наркодилеров, тусовки косвенно связанных с бандой личностей, хаты, куда гопники возвращаются, отжав бабло у очередного лоха. Зачистка каждой отдельной точки проблем не доставит, но и особого ущерба Фермерам не нанесёт. А если поставить это на систематическую основу, то рано или поздно и на засаду нарваться можно. В общем-то, заниматься всем этим нужно было полиции, но... Броктон-Бей, да. И специфика азиатских кварталов. И Дробилка. И беспилотники.       {Мелкие точки интереса. Проверка Дипломатии, КС 20, бросок 1d20 + 18: 11 + 18 = 29. Успех. Ну, они мелкие.}       Кстати о беспилотниках – а где именно их собирают? Эмма попыталась найти информацию, но сразу поняла, что это бесполезно. О местонахождении лаборатории знали только Дробилка и лейтенанты, и в праздных разговорах они не делились этим ни с подчинёнными, ни друг с другом. Самый охраняемый секрет банды, да.       {Точка интереса №5. Проверка Дипломатии, бросок 1d20 + 18: 1 + 18 = 19. Провал. О таком не сплетничают}       И да, а каковы вообще характеристики беспилотников? Эмма задала вопрос и тут же утонула в море информации. Её было слишком много, она не могла понять, что правда, а что нет! Беспилотники стреляют парализующими лучами. Нет, лучи абсолютно бесполезны, они в невидимости подкрадываются к жертве и колют её в шею. И вовсе не бесполезны, вчера мы тааакую тёлочку спеленали, хе-хе-хе! Вот только разваливаются от каждого чиха. Да какое разваливаются, их и битой не пришибёшь!       Все сходились только на том, что с помощью беспилотников охотится на «живой товар» легче, чем без них. И что с их помощью удобно наблюдать за окрестностями баз.       И да, Эмма подслушала разговор Дробилки с одним из подчинённых о том, что у Охотника в лаборатории были гораздо более продвинутые модели. Вот только он трясся над своими «деточками» как какой-то сумасшедший учёный (хотя почему «как»?), что служило регулярным источником напряжения между ним и Дробилкой.       {А что насчёт беспилотников? Проверка Дипломатии, КС 15/22, бросок 1d20 + 18: 16 + 18 = 34. Успех, но Эмма не может систематизировать информацию из-за отсутствия соответствующих навыков.}       Когда Эмма рассказала о своих находках, все единогласно решили, что последний заряд заклинания надо использовать на Тейлор.       {0/6 заклинаний 1-го круга у Тейлор}       Подруга прикоснулась к своей груди, закрыла глаза и невозмутимо окунулась в бездну слухов.       {А что насчёт беспилотников? Проверка Дипломатии, КС 22, бросок 1d20 + 9 + 1d6: 19 + 9 + 5 = 33. Успех.}       {Проверка Знания (Паралюди), КС 20, бросок 10 + 8 + 1d6 + 1 (читатели, Стандартный – EmptyChild42, взято на усмотрение ГМа): 19 + 2 = 21. Успех.}       {Информация о лейтенантах Фермеров, Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 9 + 1d6: 17 + 9 + 4 = 30. Успех. На каждой базе, как правило, один «лейтенант», обладающий уровнями в PC-классах.}       {Слухи о Маркизе. Проверка Дипломатии, КС 25, бросок 1d20 + 9 + 1d6: 16 + 9 + 2 = 27. Успех. Очень мало кто обсуждает давным-давно угодившего в Клетку суперзлодея}       – Беспилотники действительно вооружены лучами, способными парализовать жертву почти на полминуты. Всего с десяти метров, но десять метров по вертикали совсем не то же самое, что по горизонтали. Однако они срабатывают лишь в половине случаев, и полминуты паралич почти никогда не длится. Однако для захвата жертвы этого, как правило, хватает. Также у аппаратов есть шприц с сонным средством, но стрелять им нельзя, приходится подлетать и вкалывать – как правило, по парализованный или обездвиженной цели. Самостоятельно беспилотник никого не захватит, но как средство поддержки очень хорош. Качество сборки зависит то ли от материалов, то ли от настроения Охотника. Летательные аппараты способны зависать в состоянии невидимости, но при движении или выстреле лучом она слетает. Тем не менее, для наблюдения за окрестностями баз это очень полезное качество.       Нда. Хоть сам по себе такой аппарат малоопасен, но при поддержке других действительно способен доставить немало проблем.       {Крошечный (Tiny) конструкт, HP 1d10 + 10, прочность 1d6 – 1, естественная броня отсутствует. Дистанционная атака касанием вызывает паралич на 1d4 раунда, дальность 30 футов, спасбросок Стойкости КС 10 предотвращает эффект. В конце каждого раунда парализованная жертва может совершить повторный спасбросок, чтобы сбросить паралич. После успешного спасброска данный беспилотник не может парализовать жертву повторно в течение минуты. Атака ближнего боя на 1d2 урона плюс сонный яд, тип и сложность спасброска неизвестны. Способен находиться в невидимости в течение долгого времени, но движение или атака разрушают эффект.}       – Опытные люди у Фермеров есть, – продолжает Тейлор. – Как правило, на каждой базе присутствует как минимум один «лейтенант». Мне кажется, что по боевому опыту они примерно соответствуют тому человеку, что сбежал со склада, хотя я могу и ошибаться. Что касается Маркиза, то слухов о нём ходит мало. Суперзлодей, угодивший в Клетку много лет назад, никому не интересен. Слухи про его дочь не циркулируют. Членов банды Маркиза в городе нет – или они перестали быть бандитами, или не болтают о своём прошлом.       После этого сбор информации о Фермерах вынужденно завершился, и сокомандницы обсудили текущие дела. «Черепашья кожа» для Эммы должна была прийти завтра, но её ещё требовалось интегрировать в остальной костюм. Элизе понравилась идея такой брони, но заказывать её было долго. Конечно, с защитой могло помочь её заклинание, но слишком уж мало зарядов было у девушки. В итоге Элиза пообещала, что к среде изготовит себе простенькую броню, подобную той, что сейчас носят девочки. Эмма заверила, что поможет ей с престидижитацией, ну а починка у неё и так была.       Когда гости наконец разошлись, уже начало вечереть. День, однако, прошёл весьма плодотворно. Конечно, Эмму изрядно подзадолбало переводить тексты этого «линейного письма А», однако она прекрасно понимало: надо.       Но теперь можно заняться тем, что ей самой по душе. Например, почитать.       Нет, нельзя сказать, что Эмма любила читать, тем более такие книги! Скажи ей кто об этом всего месяц назад, она бы только фыркнула от пренебрежения! В самой библиотеке сгореть от стыда ей помешали только отточенные навыки притворства. Как будто ей лет семь, в самом деле!       Но «Сон в летнюю ночь» она уже прочитала, так что настала пора идти дальше.       Удобно устроившись на диване, Эмма с головой окунулась в том шотландских народных сказок.       {Основное действие}       [ ] Отправиться в рейд на базу Фермеров. Сперва надо как минимум выяснить местоположение интересующей базы. И, возможно, не помешало бы как-то подготовиться?       [ ] Отправиться в патруль с Теневым Сталкером. Да, Нахалка пока занята, но «прошвырнуться» можно и вдвоём. Особенно располагая таким интересным заклинанием, как Уши города.       [ ] Отправиться в патруль со Славой и Барьером. Или со Славой и Лазер-Шоу. А может, и со всеми троими вместе. Да, Нахалка пока занята, но не то чтобы такая команда была слабой. А уж такое интересное заклинание, как Уши города, позволит эту не-слабость правильно применить.       [ ] Я протестировала силы и зарегистрировалась в СКП, так что теперь могу лечить людей в госпиталях, что вполне соответствует золотому правилу морали. Конечно, шесть исцелений в день – это немного, но всё равно лучше чем ничего.       [*] Оружейник загорелся идеей создания «антипсионического шлема», но для этого ему очень, очень нужна моя помощь. Возможно, стоит навестить и помочь? Тем более что в таком случае я могу рассчитывать и на помощь с его стороны…       [ ] Отправиться в Бостон, чтобы посетить спиритический кружок Майкла. Майкл не вернётся как минимум до второго августа.       [ ] Кажется, в СКП особо не рассчитывают на наши совместные патрули со Стражами. Но они явно обрадуются, если я соглашусь. Да и познакомиться с местными Стражами было бы интересно.       [ ] Не, лучше как следует поискать информацию Ушами города. {Жертвует основным действием ради дополнительного социального действия}       {Социальное действие}       [ ] Завтра Панацея возвращается домой. Возможно, мы могли бы пойти с ней и поприсутствовать при «извинениях»? Возможно, со стороны это будет выглядеть не очень красиво, но в случае чего мы сможем помочь.       [ ] Организовать встречу Алана и Теневого Сталкера в каком-нибудь кафе – отец Эммы хочет встретиться с девушкой, которая спасла его самого и его дочь. И с которой теперь его дочь ходит на патрули.       [ ] Если мы хотим включить Сталкера в нашу команду, то надо бы познакомить её с Элизой. Правда, тут встаёт вопрос: а хотим ли мы включить Сталкера в нашу команду?..       [*] Связаться со Сталкером и предложить ей...       - [*] Сходить в рейд на базу Фермеров. {Она с радостью согласится}       - [ ] Сходить в рейд на базу Фермеров, на которой в тот момент будет Дробилка. {Проверка Дипломатии КС 10}       - [ ] Сходить в рейд на базу Фермеров и взять обещание, что она не станет задирать никого из союзников после боя, как бы они себя в том бою ни проявили. {Проверка Дипломатии КС 20}       - [ ] Сходить в рейд на базу Фермеров, на которой в тот момент будет Дробилка, и взять обещание, что она не станет задирать никого из союзников после боя, как бы они себя в том бою ни проявили. {Проверка Дипломатии КС 30}       [ ] Спровоцировать нациков, чтобы «встретиться перетереть лицом к лицу» с ними. {После удара по складу и неудачного рейда на тюрьму они очень взбудоражены. Тейлор не уверена, каким будет состав противников. Сами «тёрки» состоятся на следующий день и займут основное действие}       [ ] Верифицировать ники на PHO, создать тему о команде «Маяк» и ответить на вопросы. Возможно, это даже привлечёт внимание Выверта? {Займёт 2 дня}       [ ] Расследовать клуб сатанистов-реконструкторов. Их деятельность неплохо бы прекратить {Можно пойти как в костюмах, так и без. Однако без доказательств существования потустороннего (которых у вас нет) убедить реконструкторов в опасности их занятий практически невозможно. С момента выбора этого варианта до окончательной встречи может пройти несколько дней, а сама встреча займёт основное действие.}       [ ] Связаться в Димитросом, выслушать его информацию и, возможно, задать новые вопросы. {Напишите, какие.}       [ ] Ещё раз выйти в город с Новой Волной – скорее всего, без настолько катастрофичных последствий.       [ ] Связаться со Славой и предложить ей...       - [ ] ...сходить в рейд на базу Фермеров. {Слава наверняка согласится}       - [ ] ...вместе с Лазер-Шоу и Барьером сходить в рейд на базу Фермеров. {Тейлор не уверена, согласятся ли Эрик и Кристал лезть на Дробилку. Кроме того, им тоже придётся рассказать об Ушах города}       [ ] Пойти к Кэрол и предложить ей организовать рейд на базу Фермеров. {Вам придётся рассказать ей об Эвокате, о её спонтанных пророчествах, о видении с участием СКП и об Ушах города}       [ ] Помочь Эмме оформить костюм. Она и сама справится, но заклинание починки ей не помешает.       [ ] Потратить время на себя?.. Не знаю, зачем это нужно, но было бы любопытно отыскать книжки, которые заинтересовали бы меня в моём текущем состоянии.       {Действие исследования}       [ ] Ещё раз перечитать «Воина Рэдволла». Почему он был настолько интересен дьяволам?       [ ] Интересно, а могу ли я различать лей-линии с помощью заклинания, позволяющего видеть магию? Надо бы походить по городу и поискать место для проведения ритуала. Разумеется, начать стоит с самых безопасных его частей. {Исследования безопасных частей города займёт 2d3+1 дней. Не совсем безопасные обыскивать придётся уже основным действием.}       [ ] После историй о некоторых из греческих богов Сет уже не кажется таким уж плохим вариантом. Каким бы он ни был, он точно лучше Ареса, да и Аида тоже. Наверняка до него получится повторно дозваться.       [ ] Почитать истории о феях. Попытаться выяснить, что они любят и как их можно привлечь. Выехать на природу и попробовать найти фей. {Займёт 2d2 +1 дней. Вероятность успеха ??%.}       [ ] Почитать истории о кельтских богах. Подумать об организации ритуала призыва. {Займёт 2d3+1 дня. Для самого ритуала требуется отдельное действие. Провал ритуала не снижает вероятность призыва греческих богов.}       [ ] Попробовать отыскать местных индейских реконструкторов. Вряд ли они найдутся в Броктон-Бей, ну а вдруг? {ВНИМАНИЕ: МЕТАЗНАНИЕ!}       [ ] Возможно, мне было бы полезно изучить греческий язык? Ну, хотя бы на самом базовом уровне. {6 дней обучения до уровня «МАЯ ТВАЯ НЕ ПАНИМАЙ». Займёт один из доступных слотов языков.}       [*] Заклинание Элизы создаёт невидимый невесомый щит. Интересно, а принесёт ли пользу нам с Эммой такой же щит, пусть даже видимый и весомый? Нет, речь не идёт о чём-то массивном, но маленький, баклер? Надо бы попытаться найти ответы на эти вопросы.       [ ] После обретения знаний о магии у меня есть стойкое ощущение, что ритуал можно оптимизировать. Надо будет как-нибудь этим заняться. {Займёт 2d3+1 дня, после чего Тейлор нужно будет пройти проверку Знания (аркана) КС 18. В случае провала Тейлор может предпринять ещё одну попытку, которая займёт лишь один день… но только тогда, когда её навык Знания (Аркана) повысится.}       {Стоит ли рассказывать Сталкеру об ограниченном числе зарядов в день?}       [*] Да, шила в мешке не утаить.       [ ] Нет, слишком большая уязвимость.       {Вы можете написать, какие вопросы решит задать Тейлор с помощью Ушей города, если у неё останутся свободные слоты заклинаний. Учтите, что если основное или социальное действие не предполагает взаимодействия с Эммой, то и наложить заклинание на неё Тейлор не сможет.}
Примечания:
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.