Мое любимое Подземелье или как я стал Хранителем Подземелья и что из этого вышло.

NC-21
В процессе
716
5
автор
Фэндом:
Размер:
планируется Макси, написано 149 страниц, 72 739 слов, 19 частей
Описание:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
716 Нравится 622 Отзывы 142 В сборник

Часть 13

Настройки
Геноцид гоблинов и кобольдов был неостановим и планомерен. Сначала под раздачу попали невезучие кобольды, к которым в основном ходили микробы раньше и полностью отрисовали эту часть Подземелья, а также дали расклады по имеющимся у кобольдов бойцам, магам, ловушкам. Эта группа микробов не пощадила ни самок, ни детенышей, полностью забив один из мешков кончиками хвостов кобольдов и самым ценным лутом. Затем авантюристы переключились на ближайшее племя гоблинов. Здесь у них проблем тоже не возникло, так как скрытность гоблинов ничего не могла против прокачанных навыков D ранга у микробов. Особенно отличилась гномка-торопыга, которая могла видеть сквозь гоблинскую невидимость и безошибочно наводила сплоченные группы точно со спины или во фланг засадам. Второе гоблинское племя было вырезано еще быстрее. Гобла тупо набилась в главный зал, прикрывая собой самок и зеленокожих лопоухих карапузов. Я надеялся, что хоть какие-то проблемы микробам может организовать Племя Кровавой Лапы, но и здесь меня ждало разочарование. Микробы без проблем зачистили все залы, и только чуточку вспотели, гоняясь за «Вумная-Хитрая-Сильная Шамана» и его когда-то безрукой и безногой рабыней, которую шаман так и не подарил вождю племени. Сейчас девушка уже отрастила себе конечности, но потеряла полностью разум. Ведь если тебе два-три раза в неделю наживую обгладывать конечности, а потом до умопомрачения трахать, то крыша уедет даже у самого упертого и несгибаемого фанатика, коей девушка уж точно не являлась. И бегали микробы за шаманом так долго только потому, что эта сумасшедшая дважды буквально своим телом прикрывала отступление своего хозяина и палача. Но когда с шаманом и всеми монстрами этого этажа было покончено, перед микробами во весь рост встала проблема – куда девать спасенных девиц, из которых одна готова им глотки зубами рвать за своего ненаглядного, а из остальных шести только двое кое-как могут говорить и двигаться, из-за последних сроков беременности. Остальные пятеро просто овощи, жадные до членов и неспособные самостоятельно сходить на отхожее место. К тому же на двух адекватных дам у них всего три ноги и одна рука. У «овощей» с комплектностью конечностей тоже не все хорошо. Я приготовился к просмотру очередного словесного шоу со спорами, скандалами и интригами, но мне его обломали самым безжалостным образом. Капитаны команд очень быстро договорились и отправили спасенных под конвоем на второй этаж, где их должны будут перехватить и вывести из Подземелья добытчики грибов и охотники с третьего этажа. Которые, кстати, единственные не прекратили походы в Подземелье, на время его исследования. И у которых «План – закон, выполнение – долг, перевыполнение – честь». А пока будет осуществляться доставка спасенных, остальные еще раз прочешут этот этаж и составят подробную карту. А потом устроятся на ночлег у спуска на следующий этаж. Наблюдать и за теми, и за другими было не интересно, так что я еще раз сунул нос на последний этаж, оценил его свежим взглядом, виртуально погладил себя по голове, выписал себе виртуальную премию, и полез еще глубже. Копать мне – не перекопать. Тем более дело это нужное, дело это полезное, дело это привычное. И замеры нужно не забыть сделать, ведь новый этаж я буду копать по старинке, не используя шаблоны. Хотя с тотальной зачисткой я погорячился. Был на этаже выживший гоблин. Вернее не совсем гоблин, а натуральный хобгоблин – ребенок от микроба-авантюриста и гоблина, который спрятался в выгребной яме. Единственный хобгоблин на этаже, появление которого я как-то упустил из вида. Серокожее вонючее существо изредка всплывало на поверхность, делало несколько глубоких вдохов-выдохов, быстро осматривало окрестности, а потом ныряло в глубины вонючей ямы еще на какое-то время. Оно явно понимало, что не с его силами бросаться на пусть и поредевший, но все еще превосходящий рейд авантюристов. Оно еще маленькое, слабенькое, без нужных навыков и специализаций, но уже довольно сообразительное и хитрое, с большим желанием выжить любой ценой. Кстати, а что там магазин по поводу хобгоблинов мне может предложить? Ничего. Не продаются такие монстры, зато по ним есть справка. По сути, это высшая форма развития гоблинов в моем варианте Подземелья, к которой можно прийти эволюционным путем. Причем там нужна вся цепочка: гоблин – матерый гоблин – элитный гоблин – хобгоблин. Из изначально матерого гоблина хоба не получится, как не получится им стать и из элитника. Как-то не совсем логично, но где нормальная логика во всем, что связано с Подземельями? Или я чего-то не понимаю? Хобгоблином также можно родиться от сильного микроба-авантюриста и от любого обычного гоблина, невзирая на ступень эволюции. Хобгоблин всегда остается хобгоблином и дальше не эволюционирует, но, как и микробы-авантюристы, может расти в рангах, может прокачивать навыки, может улучшать и совмещать специализации. С другой стороны, если сильно и крепко подумать, то логика в этом есть. Меня вынуждают работать с более слабым материалом, в надежде, что он самостоятельно эволюционирует со временем. Игра в долгую, где само Подземелье будет функционировать десятки, а то и сотни лет. Где в нем будут заинтересованы те, кто в него спускается за лутом и сокровищами в течении этих десятков и сотен лет. Этакий симбиоз с миром, а не нарыв на его теле, который нужно устранить любой ценой. Или это я опять ошибся? А если и ошибся, то и хрен с ним. Но записать эту мысль стоит. Так же как составить и послать соответствующий запрос к тем-кто-сидит-выше. Они привычно не ответят, но это уже не для них, а для меня. Мне нравится составлять насквозь официальные бумаги и бомбардировать ими соответствующие инстанции. … Стоп! А откуда во мне эта страсть появилась? Ведь ни я, ни прошлая Хранительница таким не занимались. Ядро влияет? Наверняка. И не только в этом вопросе. Откуда во мне проснулась эта нездоровая тяга к гоблинам, которых, на минуточку, прошлая Хранительница на дух не переносила? Ладно, еще страсть к безобидным и нелетальным, в основном, щупальцам, но к гобле, которая практикует расчлененку и пожирание человеков живьем? Откуда и когда во мне появилась страсть, наблюдать за мучениями? За групповыми изнасилованиями в особо извращенной форме? И что во мне поменялось еще? Ведь не только по этим трем пунктам я изменился. Чую своей виртуальной печенкой, что изменений во мне стало гораздо больше, и не все они лезут на глаза, а кое-что наверняка спит внутри, ожидая только момента, чтобы выскочить наружу и снова изменить мой характер и подкорректировать мировоззрение. Я ведь и эти моменты поймал чисто случайно, да и то до конца не уверен, что это не мои темные стороны взошли и заколосились, а были принесены извне. Нужно срочно это дело проанализировать и разобраться! Ну что можно сказать – я в жопе. Бытие Хранителем меня подспудно и незаметно меняет. То, что проецирует на меня Ядро, вплавляясь в самую мою суть, подменяя собой мои моральные устои и грани дозволенного. Пока еще я могу отслеживать эти изменения и хоть как-то выявлять их, локализировать, выправлять в привычное русло, корректировать, но тенденция откровенно пугает. Бытие определяет сознание, да? В моем случае это утверждение достоверно на все сто процентов. Я уже не содрогаюсь, когда кабан с третьего этажа рвет насмерть или капитально калечит охотника, а воспринимаю эту смерть лишь как небольшой буст опыта к своей прокачке, к прокачке Подземелья и естественный ход вещей. Мне уже откровенно не жаль тех, кто входит под своды моего творения, и глубоко наплевать какой смертью они погибают, а самое большое мое желание – копать глубже, копать шире, ставить более смертоносные ловушки и населять этажи более мощными монстрами. Мне реально пофиг на то, что гоблины творят с захваченными авантюристами, невзирая на пол и расу. И только к детям осталось трепетное отношение. Если раньше я обзывал приключенцев микробами просто из-за хохмы, то сейчас я их таковыми считаю на полном серьезе. Копошатся внутри, ломают мое Подземелье, наживаются на мне вредители, и точка. И даже то, что от их действий мне капает опыт, позволяя копать глубже, не меняет того факта, что я их… боюсь, ненавижу и презираю. Да, я их боюсь. Очень боюсь. Прямо-таки панически и до дрожи виртуальных конечностей, обмороков и нервных срывов боюсь. И поэтому без трепета и содроганий смотрю на каждую смерть, совершенно не задумываясь над этим. Да, я с удовольствием смотрю за закованным по самую макушку в доспехи дварфом-поваром, гномкой-торопыгой, полуминотавром и пышногрудой эльфийкой в распутном платье. Я с удовольствием слушаю их разговоры и узнаю новое о том мире, что простирается за пределами моего Подземелья. Но все это до поры до времени. Я с таким же удовольствием буду смотреть за тем, как их будут убивать. Не за их смертью, а за повышением циферок опыта и прикидками, что на эти циферки я могу приобрести для своего Подземелья в будущем. Даже желание отомстить Героям уже не так довлеет надо мной. Я хочу этого, я помню об данном мной слове, не отрицаю, но это уже не та первоочередная задача, с которой я приступил к бурению глубин. Зато мне очень хочется принять «медовую» ванну, для общего омоложения организма. Я не знаю, что это за ванна такая, и мне знаком только один ингредиент из двух с лишним сотен ингредиентов для ее приготовления, но принять очень хочу. Вернее сейчас, когда задумался об этом, уже не хочу, но до этого момента я подспудно мечтал о ней, это точно. Про гарем из кошкодевочек и пышногрудых эльфиек я тоже мечтал (а кто из попаданцев об этом не мечтает?), и мечта моя со временем не потускнела, но вот откуда было взяться мечтам о втором гареме, с мальчиками и девочками вперемешку? Как с брутальными мачо, так и женовидными трапами? С рабами, готовыми выполнить абсолютно любую мою хотелку, даже намек на нее. Я готов делиться своими дамами с другими? Нет. Готов сам с мальчиками возлечь на ложе? Снова нет. Мне нужны рабы? Опять мимо. Ни я, ни прошлая Хранительница о таком не мечтали. Мне нужны были только девочки, а ей один единственный принц. Так откуда такое дикое желание? Откуда во мне появилось знания про тактику набегов Ледовых Троллей на Приграничье? И ведь знаю все досконально: сколько нести с собой запасов пищи, где укрываться от ледяного ветра ночью, как избежать внимания Крылатых Ледяных Змей, а уж если не помогло и пришлось со Змеями схватиться, то я отлично знаю, как лучше вывести их яд из организма, и какие части их тел никогда нельзя употреблять в пищу, а какие будут лучшим деликатесом. А непонятное желание одеваться так, что бы любой за сотню метров мог опознать во мне аристократа королевства Чернотопье? Причем не какого-то паршивого барончика, а настоящего герцога, несущего в себе частицу королевской крови и имеющего родство с Высокими эльфами, с Домом Падающей Звезды, с главной его Ветвью. Я даже не знаю, где это ваше Чернотопье, кто там правит на данный момент, какие еще есть Ветви в эльфийских домах! Внезапное осознание, о том, что ты до зубовного скрежета ненавидишь фурри-лис, тоже не доставляет оптимизма. Оно не такое глобальное, как остальные наносные желания и эмоции, но ведь ему также было неоткуда взяться в моей голове. Тем более таких фурри я в своем Подземелье еще не видел. Лисодевочки были, с ушками и хвостиками на человеческом теле, и они были прямо миленькими, а вот ходящей на задних лапках шерстяной лисы-воровки точно не было. В подземелье прошлой Хранительницы такая фурри была в единичном экземпляре, и никогда не опускалась ниже четвертого этажа, но никакого негатива не творила – обычная авантюристка слабого ранга, что работала по специальности. Причем не по специальности вора, а была целительницей. Что самое интересное, за этакий своеобразный якорь нормальности я могу принять только тот момент, когда в меня влили память прошлой Хранительницы, ведь ее память и система «хорошее-плохое» остались неизменными, в отличии от моих собственных моральных установок. Для нее гоблины остались откровенным злом, тентакли – интересно глянуть одним глазком, но фу-фу-фу, минотавры идеальные монстры подземелья, и желание романтичного принца на белом коне тоже не потускнели. Со второй памятью мы искали общие точки соприкосновения, находили и усиливали общие интересы, но Ядро действует совершенно по-другому. Оно не может договариваться и идти на компромиссы, оно просто желает, и эти желания передаются мне. Исподтишка закрепляются в мозгу, приживаются, становятся моими собственными желаниями, не отличимыми от моих натуральных хотелок. Я стал Хранителем Подземелья и только сейчас это осознал. Еще не полностью, еще цепляясь за старые правила и догмы, еще разделяя свой нынешний статус и бережно храня старые воспоминания, но я уже не тот парень, которому дали этот инструмент в руки. Сейчас я пишу об этом большими красными буквами на первом листе своего виртуального блокнота, чтобы не забыть, но в то же время я четко осознаю, что это напоминание мне не поможет. Рано или поздно, но я перестану быть человеком и стану монстром. Я боюсь этого. Боюсь потерять самоидентичность и стать рациональным приложением к Подземелью. Функцией с одной единственной четкой установкой. Нужно что-то менять. Нужно попытаться разорвать этот круг, но я не знаю, как это сделать. Буду думать, много думать и анализировать свое поведение по несколько раз в неделю, а если понадобится, то и по несколько раз в день. Буду править то, что еще могу в своем поведении поверх наносных установок. Пока только так, но я очень сильно надеюсь, что решение остаться собой есть, и это не несбыточная мечта. Только не остаться бы пускающим слюни идиотом, умеющим только копать и гнобить человеков, ведь «голова предмет темный и исследованию не подлежит». Кстати, а если я создам себе тело, то будет ли Ядро так на мозги влиять, или интенсивность внушений изменится? Или увеличится? Как же хреново ловить черную кошку в темной комнате, без единого путеводного лучика света, падать на ровном месте и набивать шишки, ведь те-кто-знают на мои запросы не ответят. Написать-то им жалобу я напишу, уже написал и отослал, но ответа ждать не буду. Буду сам наступать на швабры, и будь что будет… Решено! Как только эти микробы покинут своды моего мира, так я себе сразу буду делать тело. А это означает, что сейчас копать мне придется в два раза больше, и в три раза качественней все прокопанное укреплять от вторжения. А то я на строительство своей будущей резиденции слегка забил и ковырялся там от случая к случаю. Так же срочно нужно удлинять поисковые штреки, расширять их количество. Я все-таки надеюсь докопаться хоть до одного Подземелья, которые находятся где-то рядом. Или не стоит этого делать? Вдруг два Ядра мне на мозги будут капать в два раза интенсивнее и вдвое результативнее? А если еще подумать, то как скажется наличие тела на давление Ядра? Так-то я пока бесплотный, и хотя хочу в медовую ванну, но вполне себе осознаю, что это не моя мысль. А ведь тело сначала в эту самую ванну залезет, и уже потом, если будет чем-то недовольно, осознает, что мысль-то была не моя, а пришедшая извне. И так хреново, и сяк если повернуть, то лучше не выглядит. С другой стороны, а чего я вообще парюсь на эту тему? Человек живет, развивается и изменяется каждую секунду. Меняются желания, привычки, круг общения, работа, а ты продолжаешь считать себя тем же самым человеком, что в детском садике лепил куличики, а в школе дергал за косы зазнайку-отличницу. И на тот момент жизни это было для тебя главным, основополагающим. А сейчас ты весь в работе, у тебя ипотека и автокредит. Но через пару лет, раздав долги, ты будешь этот год вспоминать уже не так ярко. Да, были проблемы, и я их решил. А сейчас у меня жена, дети, ремонт в квартире и поездки на тещину дачу по выходным. Уж лучше автокредит и ипотека, честное слово! И толстый ленивый кот на диване... Да, телу быть! И котенку тоже. Буду сидеть на берегу прудика, ловить ему рыбов и жарить себе шашлыки, а не вот это вот все. Буду валяться на песочке, купаться и загорать, попивая приготовленный симпатичной горничной коктейль (есть такая позиция в магазине!), и чесать волосатое пузико сытому мурчащему котенку, а не мучить мозги. Забуду минимум на пару недель про копку уровней, про микробов-авантюристов, про сидящих-свыше. Мне нужен отпуск, горничная и котенок. Два котенка и две горничные. Три… И таблеток от жадности тоже побольше. … Но снова вернемся к исполнению своих основных обязанностей, а именно к копке новых этажей. Я оказался прав – шаблон в скорости постройки этажа решает. Там был отстроен полноценный этаж за десять с половиной часов, здесь же за ночь удалось сделать только около гектара полезной площади, без наполнения. При этом, посмотрев в своей памяти скорость копки ранее и сейчас, я могу утвердительно сказать, что она выросла. Примерно на четверть от изначальной. Просто я приноровился оперировать теми инструментами, которые есть в моем строительном симуляторе. Быстрее переключаюсь по менюшкам, быстрее делаю выбор материалов, примерно понимаю, что за чем должно быть построено, каким будет общий вид нового блока, как он будет стыковаться со следующим. А вот скорость прокладки тоннелей и постройка комнат идет в том же самом изначальном темпе. Прикинув скорость стройки, я вывел значение в шесть с половиной гектаров. Именно такую полезную площадь, я могу состряпать за сутки. Без переделок, не отвлекаясь ни на что другое и составив заранее план. Довольно много, но хочется-то больше! А больше никак. Без вставок кусков или целых шаблонов никак не ускориться. Аппаратное ограничение, заложенное в само Подземелье сущностями «что-сидят-гораздо-выше», если можно так выразиться. Вот только мне претит так делать. Не хочу быть предсказуемым. Еще я заметил, что машинально выстраиваю новый этаж так, чтобы было удобнее размещать ловушки, рассаживать монстров, налаживать их взаимодействие и/или взаимное истребление, то есть давать им шанс прокачаться на собратьях без долгих прогулок по пустым коридорам с заходами в тупики. Чтобы каждый их путь пересекался с путями других монстров. Заранее продумываю места, где мои монстры будут вить себе гнезда, и куда будут тащить добычу, если сумеют ее добыть. Примерно представляю, где буду закладывать тайники и как раскладывать декорации. И пусть у меня пока не получается создать шедевр критского Лабиринта, но на твердую троечку с плюсом я уже могу рассчитывать. Наверное… … Ладно, сопровождающие сдали своих подопечных работягам и уже воссоединились с отдохнувшей группой, значит, они все дружно пойдут ниже. И я очень надеюсь, что эта группа все-таки доберется до моего первого мини-босса Горгульи, а заодно протестирует безопасный этаж. Так же хочется посмотреть, что этим авантюристам смогут противопоставить расхваленные предыдущей хранительницей Минотавры. И прочие монстры, которых я расселил на девятом и десятом этажах. А пока прицеплюсь-ка я к дварфу-повару-танку, так как он любит во время движения бормотать себе под нос всякое-разное. По сути, он просто ворчит, как обычная бабушка на лавочке у подъезда, но ворчит в тему. Именно от него я узнал про навыки гномки-торопыги, и о том, как их использовать с самой лучшей отдачей. И ворчал он не только на торопливую гномку или излишне ретивого паладина. Он бормотал и ворчал на всех, зная все про их умения, навыки, специальности. То есть для меня дварф был этакой неструктурированной википедией-справочником по всем аспектам прохождения Подземелья. Рандомно подсовывая мне информацию по правильным, наилучшим и сбалансированным билдам классов и их навыкам. И что удивительно, когда они приходили раньше, этот бородатый микроб так не разорялся, а был брутален и молчалив. Наверняка нервничает и так сбрасывает пар. Не знаю, зачем это мне нужно, ведь я дух бесплотный, Хранитель Ядра Подземелья, а не авантюрист, живущий на поверхности и ходящий в данжи за лутом и опытом, но интересно однозначно. К тому же вдруг получится именно эти данные как-то применить для себя лично, что позволит сохранить свою личность, а не выплясывая под дудку Ядра. Десятый этаж для слаженного рейда был не так уж и сложен, хотя монстродевы смогли им пустить первую кровь, даже нападая поодиночке. Не летально, но паладину пришлось отрастить новую ногу, с чем жрецы и алхимия справились за пару десятков минут. Больше серьезно никто не пострадал, зато мелких порезов и царапин было вдоволь. И не простых царапин, а с впрыскиванием разнообразных ядов. Но и тут зелья и магия все решили, не дав ни одному авантюристу загнуться. Но все это было до того момента, пока микробы не осознали, с каким противником им пришлось встретиться. Дальше они уже перли катком, ломая любое сопротивление в зародыше. Но я однозначно скажу, что монстры получились, полезные и сильные. Проблема этих монстров в том, что они даже со своим видом никак не уживаются, и всегда охотятся в одну пасть. А одну пасть вполне может замордовать хорошо слаженная и подготовленная группа E ранга. А вот Пепельная Горгулья меня слегка разочаровала. Во-первых, ее сумели обнаружить заранее и подготовиться к встрече, несмотря на ее разрекламированное «Слияние с камнем». Во-вторых, она оказалась очень медленной. Вот реальный тормоз, а не монстр. Пока она сбрасывала с себя маскировку, ей отломали оба крыла и раздробили одну руку. Да и потом она не очень долго продержалась, отхватывая раз за разом без возможности хоть кого-то ударить. Да, немного муторно ее ковырять, но это не имба десятого уровня, как я раньше думал. Хотя тут вполне себе мог играть роль тот факт, что это полноценный рейд из трех команд D ранга, а не авантюристы Е ранга, против которых босс был изначально поставлен. На одиннадцатом этаже авантюристы зависли на два дня, пытаясь в первый день выискать подвох и найти скрытых врагов. А на второй день устроили себе отдых с пикником, купанием, постирушками и глобальными потрахушками в горячих источниках. Реально правильный этаж я создал. Минотавры с двенадцатого этажа меня не разочаровали. Натуральные и патентованные машины для убийства и раз на раз свалили бы любого из микробов. При этом они умудрялись ловко отбиваться от строя щитов, перехватывали и метали назад ножи и дротики, сбивали в полете стрелы и арбалетные болты, легко выискивали затаившихся и готовящихся к удару тихушников. Но против магии были бессильны. К тому же их и было-то всего два десятка, рассеянных на довольно приличном расстоянии друг от друга. Поддержка козлорогих минотаврам тоже не сильно помогла, позволяя в лучшем случае продержаться на десяток-другой секунд дольше. Багбиры были единственными, с кем микробам пришлось полноценно воевать строй на строй. Но магия и вовремя применённое лечение решили исход этого боя в пользу авантюристов. Всех остальных монстров изничтожали быстро и легко, капельку протупив только с Костяным Вараном. На тринадцатом этаже микробы продемонстрировали новую тактику – бей и беги. Тихушник или быстрый стрелок агрил цель-другую-третью, а за поворотом монстра ждал теплый прием из остальных авантюристов. Для монстров такая тактика – без шансов. Четырнадцатый этаж ознаменовался для микробов первой смертью и первым воскрешением павшего соратника. Призрачный Питон дождался своей жертвы и быстро перемолол кости и требуху полурослику-рейнджеру в труху. Вместе с его призванными пантерами. А потом так же мгновенно этот фарш заглотил и попытался скрыться. Если бы не оперативно отреагировавшая гномка-торопыга (поднявшая шум) и друидка (задержавшая Питона на месте), смерть одного из "моих знакомых" могла стать окончательной. Теперь, зная о таких монстрах, авантюристы смогли быстро разработать новые тактику боя и стратегию прохождения этажа и продолжить свои исследования. Да, их скорость движения снизилась. Да, идти им теперь приходится одной группой, прикрывшись щитами и ощетинившись копьями во все стороны. Да, теперь разведчики не наводят группу на монстров с нужных ракурсов и почти любой удар им приходиться встречать в лоб, но тактика действует и приносит свои плоды. На пятнадцатом этаже микробам девять раз приходилось отбивать у тентаклевых монстров торопыгу, двенадцать раз эльфийку и ровно двадцать раз вызволять из ловушек друидку, которую туда тянуло со страшной силой, но никаких других потерь кроме рваной одежды у этих троих команда не понесла. Тем более делали они это все с шутками-прибаутками, позволяя монстрам и ловушкам начать свое дело и уже потом доставая из тентаклей жертву. Пострадавшие тоже жертвами и обиженными не выглядели, а друидка оказалась отличным детектором таких ловушек и монстров. Ее прямо тянуло в похотливые объятья, желающие размножиться. И в то же время тормозило перед ловушками и монстрами, могущими нанести ей или команде вред. Крайне полезный специалист для этого этажа оказался.
716 Нравится 622 Отзывы 142 В сборник
Отзывы (19)