Без рогалика нет жизни

NC-17
В процессе
45
автор
Размер:
планируется Макси, написано 15 страниц, 5 305 слов, 3 части
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
45 Нравится 3 Отзывы 14 В сборник

Глава 1: Я из космоса прибыть, тело поня получить.

Настройки
      Я лениво-величаво лежал на диване, плюя в потолок. Ай, ля... — плевок попал мне в глаз. То ли из-за самого места, где я сейчас нахожусь, то ли это проделки системы, но я могу менять свою внешность силой воображения. Собственно, так у меня и появились уши, нос, рот, глаза и причиндалы – без этого никак. Протерев глаза – внезапно – копытом сине-зелёного цвета, встаю на четыре конечности, а именно всё те же копыта, и почти адекватной походкой ковыляю до пк. Очень полезная функция системы: я ещё не переродился, но уже привыкаю к управлению телом.       Подойдя до компа и уставившись в монитор, увидел процесс загрузки, который остановился на девяносто девяти процентах. Вот падла! Десять минут уже как этот процент грузит. Главное до пятидесяти быстро грузилось, а щас... За эти тридцать минут ожидания я успел уже десять раз перечитать руководство. После того, как я нажал на кнопку "Начать" помимо начала загрузки появилось новое уведомление, которое называлось «Руководство нуба для желторотой салаги в смазке.» Если вкратце и по делу, то вот главное:       Во-первых, если "талант" – это хорошая вещь, которая позволяет быстрее набирать "очки характеристики" для повышения этих самых характеристик, то вот "характер" накладывает на меня некоторые неназванные ограничения, а если пытаться пойти им вопреки, то можно получить хреном по лбу.       Во-вторых, что "таланты", что "характер" никак на меня психологически не влияют, а это очень-очень хорошо.       В-третьих, эффективность каждого навыка зависит от определённой характеристики. Казалось бы, это читерство, ведь каждый новый навык, считай, сразу же прокачивается на несколько уровней, но дело в том, что с каждым полученным навыком, шанс получить новый уменьшается. Таким образом есть два пути: первый – сосредоточиться на одной-две максимум три характеристике и быть либо сильный, но тупым качком с кучей навыков на силу, либо харизматичным, но слепошарым с нулевым восприятием и большим количеством навыков на харизму; второй путь – пытаться прокачивать всего понемногу. С этим мне придётся тратить очень много сил, чтобы поддерживать характеристики на одном уровне, но это позволит мне иметь при себе бо́льшее разнообразие в навыках. И да, начальные навыки не влияют на шанс выпадения новых.       В-четвёртых, "очки характеристики" я буду получать в качестве награды за выполнение заданий. Набрав их нужное количество, я повышу уровень характеристики.       В-пятых, если талант и какой-то навык имеет симбиотические отношения, то напротив навыка пишется плюсик, что означает, что при использовании этого навыка даётся больше "очков характеристик". Насколько? В два раза, то бишь аж два очка!       В-шестых, также есть другой тип заданий – "задания души". На их счёт ничего не написано, но сказано, что первое "задание души" я получу очень быстро.       Ну и в последнее... В конце написано, что несколько жизней будет происходить корректировка значений системы, то бишь если сейчас повышение характеристики силы с первого уровня на второй нужно набрать десять "очков характеристик", то в следующей жизни может потребоваться больше или меньше.       Как только я закончил вновь читать руководство, увидел, что загрузка была завершена и теперь там красовался мой статус:       Имя: Терибл Флат       Пол: «Мужской» – шанс выпадения: 70%       Возраст: «Взрослый (32 года)» – шанс выпадения: 30% и 3.22%       Титулы: -       Раса: «Земнопони» – шанс выпадения: 100%       Количество талантов: 2 – шанс выпадения: 24.94% ✩ «Телохранитель» ✩ «Фокусник»       Количество черт характера: 2 – шанс выпадения: 17.06% ✩ «Мудак» [0 из 5 нарушений] ✩ «Спокойный» [0 из 5 нарушений]       Количество навыков: 6 – шанс выпадения: 6.58% ✩ «Игра на флейте» {Восприятие} ✩ «Миссионерство» {Харизма} ✩ «Наблюдательность»+ {Восприятие} ✩ «Проницательность» {Интеллект} ✩ «Скрытность» {Ловкость} ✩ «Устрашение» {Харизма}       Характеристики: • Сила: 7 [0 из 218 очков] – шанс выпадения: 7.5% • Восприятие: 3 [0 из 27 очков] – шанс выпадения: 14.5% • Выносливость: 4 [0 из 46 очков] – шанс выпадения: 12.5% • Харизма: 4 [0 из 46 очков] – шанс выпадения: 14.5% • Интеллект: 5 [0 из 78 очков] – шанс выпадения: 11% • Ловкость: 1 [0 из 10 очков] – шанс выпадения: 18% • Удача: 2 [0 из 16 очков] – шанс выпадения: 16.5%       — Силовик, значит... Неплохо для первого раза. Ловкость напрягает, но да ладно. И так, что дальше? — лишь подумав об этом, меня будто током ударило, из-за чего я вскрикнул: «Ай, бля!»

***

      — Эй, ты в порядке? — ...что? Чей это голос? Подняв взгляд, вижу перед собой коня поня со странной расцветкой, да с осмысленным и беспокоящим за меня взглядом.       — Здрасте. Нет, ничего не произошло. — ответил я. Решив осмотреть помещение, где нахожусь, понял, что я в какой-то таверне: сижу за стойкой; за ней был стеллаж с разными напитками; некоторые столики, которые находилась сзади, были заняты пони самых разных расцветок; в целом, здесь было довольно шумно – кто-то переговаривался, кто-то пел, кто-то просто в пьяном угаре бормотал.       — Хм... Ладно. В таком случае оплатите свой заказ. — Ля, какой заказ? Когда я только успел?.. И что мне де... Опа, а что это? Протянув копыто к спине, коснулся какого-то мешка, свисающего с меня. Еле как сняв его оттуда, поставив перед собой и открыв, начал шариться в нём.       Какие-то склянки с красной жидкостью – <i>уж не зелья ли? Далее... игральные карты? Ну зашибись. Ещё... что-то вкусно пахнущее в обёртке, фляга с водой и... Вот оно! Мешочек с звенящими монетами!</i> Достав его из сумки под пристальным и скептическим взглядом трактирщика, попытался развязать узел. Минуты две я потратил на это, пока мой первый встречный не прервал меня:       — Совсем спился. Давай сюда, сам развяжу. — забрав мой мешочек, каким-то образом развязав его с помощью копыт и вытащив оттуда шесть железных монет, вернул его мне. — Ещё что-то закажешь?       — Не сейчас. Может лучше расскажешь мне, куда это я попал? Я имею в виду не просто здание, а вообще город, поселение. — смерив меня взглядом, которым смотрят на дебилов, он ответил:       — Это поселение-ферма «Фарм Корн». Здесь выращивают кукурузу и немного томатов. Старейшина – Боа Корн. Сварливый, но ответственный старикан... — что-то заметив, он на секунду замолчал, а после продолжил. — Хм, что означает твой знак отличия? — спросил тот, поглядывая куда-то в район моего бедра. Также посмотрев туда, увидел там тату в виде щита, сверху которого был цилиндр. Так как я не знал, что это, бесстрашно ответил:       — Знак отличия? Что это? — посмотрев на меня недоумевающим взглядом, он спросил:       — Ты не знаешь, что такое кьютимарка? — как только я ответил согласием, тот продолжил спрашивать:       — Откуда ты?       — О-о-о-о-очень издалека, но ничего интересного. Ты лучше мне скажи, что за "кьютимарка"?       — Хм, ну хорошо, ладно. Кьютимарка – это знак, который появляется в детстве и означает призвание пони, его талант. А теперь, возвращаясь к моему вопросу, что означает твой знак отличия? — Во пристал-то. Что значит, что значит. Сказать ему, нет? Ничего страшного, наверное, не произойдёт, а так хотя бы подозрения от себя лишние отведу. Вон он уже прищурился и подозрительно на меня зыркает.       — Она означает, что из меня выйдет неплохой телохранитель. Ну, я так думаю. — на мои слова трактирщик как-то просиял и сразу же заговорил:       — Работа не интересует? Я предлагаю тебе побыть охранником трактира. Бесплатное проживание и плачу́ двадцать три железных в день. — Недолго думая, я согласился, ведь деньги и жилище мне ой как нужны.       После этого мне показали мою комнату, где я оставил все свои вещи, кроме мешочка с монетами. Посчитав, что у меня одна серебряная монета и четыре железных, решил сходить в кузницу. Как мне говорит логика: "с оружием легче защищать что-либо." Благо у меня хватило ума спросить у трактирщика, где находится кузнец.       Двигаясь по направлению к кузнице, заметил, что на улице мало пони. Не мудрено: всяко сейчас либо спят, либо просто отдыхают. Дома были из дерева, крыша из плоской древесины, то есть самые обычные избы.       Вскоре подхожу к двери кузни и уже думаю потянуться за ручкой, но та резко распахивается и бьёт меня по лбу. Опешив от такого, я пару секунд с закрытыми глазами потираю лоб копытами.       — Нечего у дверей стоять. — сказал кто-то недовольно. Я на такие заявление уже хотел наехать на него. Уже открываю глаза и набираю воздух в лёгкие, но как только вижу кто передо мной запал сразу же пропадает. У меня под носом был какой-то пони в броне из какого-то позолоченного металла, но не это привлекло моё внимание. На спине у него были, мать его, крылья! Почти сразу же в углу моего зрения всплыло уведомление от системы. Как я мог забыть про неё? — Чего встал? Не мешайся! — оттолкнув меня в сторону, он прошёл мимо, взмахнул крыльями и полетел.       Ни хренасе у него крылья сильные... Броня и шлем, кстати, похожи на римские . Впрочем, у меня плюха покруче. Решив отложить вопрос о системе на попозже, зашёл в кузницу и увидел у прилавка хозяина с хмурым выражением, а на столе лежал меч из какого-то белого материала. Тот, увидев меня, сказал:       — Приветствую в моей кузнице. Если пришёл что-то купить, то выбирай быстрее. Если пришёл сделать заказ, то мне некогда. Приходи через неделю. — Спросив его о мечах, тот указал копытом налево, где у него были разные стойки под оружия. — У меня большой ассортимент. Тебя против животных? Для самообороны? Или чтобы статус показать? — говорил он, подходя к стойкам.       — Я охранник. Мне чтоб охранять трактир от бушующих посетителей.       — В таком случае предлагаю купить дубинку. В нашем поселении убийства не одобряются. — Ещё больше нахмурившись, сказал он. — Ещё рекомендую копьё, чтобы против живности всякой. Если возьмёшь, то скидку сделаю. — Спросив у него во сколько мне всё это встанет, тот ответил: — Если возьмёшь эту дубинку... — он взял дубинку. — и вон то копьё... — указал копытом на стойку с одинаковыми копьями. — выйдет в... семьдесят железных без скидки и шестьдесят пять со скидкой. Берёшь?       — Ты вот мне предлагаешь копьё взять... Что, часто зверьё лезет?       — В последнее время это происходит всё чаще и чаще. Так берёшь или нет? — Это, конечно, траты, но у меня вроде как работа есть, так что по-любому не пропаду. Ответил согласием, попутно доставая мешочек с монетами. Вновь повозившись с узлом и отдав серебряную монету, я получил сдачу в размере тридцати пяти железных. В итоге у меня осталось тридцать девять железных.       Он поблагодарил меня за покупку, а после я пошёл обратно в трактир. Хмм... По-моему, я что-то забыл... Ах, да! Система! Так, что там с моей вундервафлей? Вызвав её, я посмотрел на свой статус:

<–––Душа–––>

      Имя: Буров Олег Викторович       Титулы: -       Навыки души (1 навык): • «Система, Бета-Тестер» (уровень 1, прогресс [перерождения]: 1 из 3) – Для многих смерть – неизбежность, конец всего и начало нового. Вы не исключение, однако для вас эти правила работают по-другому. Эффект: Бессмертие (тип 6, т.е. реинкарнация), иммунитет к стиранию памяти при смерти, получение заданий и навыков/титулов.       Достижения души: -       Задания души (2/0): ✩ «Будущее Эквестрии» – ??? Цель: ??? Награда: Вариативно; Частица мира; Открытие новой расы. ✩ «Зло с козлиной бородкой» – с запада надвигается угроза, которая способна подмять под себя весь континент. Под натиском монстров сначала падут земнопони, потом пегасы, единороги, а затем и все остальные. Цель: Повлиять на канон. Предостережение: после смерти весь полученный за жизнь тела прогресс обесценивается. Награда: Усиление души; Вариативно.

<–––Тело–––>

      Имя: Терибл Флат       Пол: Мужской       Возраст: 32 года       Титулы: -       Раса: Земнопони       Задания тела (1/1/1): ✩ «Надёжный охранник» — вас наняли охранять трактир. Источник задания: Земнопони по имени Хопс Дип. Награда: Навык (100%); Вариативно.       Таланты (2): • «Телохранитель» • «Фокусник»       Характер (2): • «Мудак» [1 из 5 нарушений] • «Спокойный» [0 из 5 нарушений]       Навыки (6): • «Игра на флейте» {Восприятие} • «Миссионерство» {Харизма} • «Наблюдательность» {Восприятие} • «Проницательность» {Интеллект} • «Скрытность» {Ловкость} • «Устрашение» {Харизма}       Характеристики: • Сила: 7 [0 из 218 очков] • Восприятие: 3 [0 из 27 очков] • Выносливость: 4 [0 из 46 очков] • Харизма: 4 [0 из 46 очков] • Интеллект: 5 [0 из 78 очков] • Ловкость: 1 [0 из 10 очков] • Удача: 2 [0 из 16 очков]
      Так, я не понял. Откуда у меня нарушение?.. Поволновавшись пару минут, нашёл ответ, мысленно задав команду "история уведомлений". Там было написано следующее: • «Надёжный охранник» — вас наняли охранять трактир. Источник задания: Земнопони по имени Хопс Дип. Награда: Навык (100%); Вариативно. ✩ «Знай свои берега, уважаемый» — мало того, что вам заехали в лоб, так ещё и отсчитали. Да как он смеет?! Поставьте этого дебила на место! Культурно, разумеется. Источник задания: черты «Мудак»/«Спокойный» Штраф за невыполнение: Вариативно. ✩ Вы встретили новую расу: Пегас. ※ «Знай свои берега, уважаемый» — ПРОВАЛ: вы повели себя спокойно, но обидчик ушёл, так и не вынося какой-либо урок. Штраф за невыполнение: черта «Мудак» прогрессирует.       С одной стороны обидно получить такую хоть и незначительную, но оплеуху, а с другой стороны похер, ведь на меня это ещё никак не влияет. С мыслями, что стоит почаще проверять уведомления системы, дошёл до трактира.
45 Нравится 3 Отзывы 14 В сборник