Начало пути.Шаман

NC-17
Заморожен
5
автор
Фэндом:
Размер:
16 страниц, 4 423 слова, 6 частей
Описание:
Примечания:
Посвящение:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора / переводчика
5 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник

Часть 4

Настройки
Я открыл инструкции по призыву духа оседлости...и практически сразу обломался, его надо было призывать над огнем, которого я даже в главном племени не видел! С тотемом легче, он требовал всего 100 камней, коих у меня было с запасом, и 50 лиан, что было хоть и в обрез, но их хватало и на кость и на тотем... Я выделил на это дело оставшихся 3 шаманов, и начал думать, как бы развести огонь...вдруг, в мою голову закралась совсем не моя, как будто чужая мысль...ведь я могу призвать совсем маленького духа огня, что подожжет сухие листья и лианы! Сказано-сделано, я приказал уже вернувшимся гоблам-доставщикам натаскать листьев и травы, сам же я начал собирать "шаманские" предметы, надеясь, что скоро мне откроется крафт шаманских атрибутов... К середине дня, под палящими лучами солнца трава высохла, а я набрал достаточно шаманских атрибутов, таких как переливчатые ракушки, мелкие красные камушки, и панцири улиток После того, как я свалил кучу собранных мною шаманских ресурсов, передо мной высветилась плашка Вы внесли в шаманскую хижину ресурсы, необходимые для создания Жертвенных ножей-5 штук Свистков скорби-10 штук Ртутных красок-2 чаши Необходимо исследование "Алтарь богини" Я произнес фразу для открытия древа исследований, и действительно, "Алтарь богини" следовал сразу после тотема племени, но требовал несколько костей и краску из охры...что было затруднительно, из-за того, что я не знал , как эта охра выглядит...но, у меня была такая шкала, рядом с которой значилось, что собирается охра с помощью метлолопат, с эффективностью в двадцать процентов...чтож, за неимением лучшего, ждем пока наберется достаточное количество охры, а пока-попытаемся призвать младшего малого духа огня... Так же, как и в прошлый раз, я начал стучать в бубен, и зачитывать речитатив, представляя перед собой жаркое пламя, палящее солнце...и это дало результат! Перед глазами высветилась табличка Вы успешно закамлали младшего крохотного духа стихии огня малого круга! Шанс призыва:20%(выпало 18) Дух прослужит вам 4 минуты 59 секунд. Признаться честно, на большее я и не надеялся, дух же предствлял собой крошечную, дрожащую искорку, которую я спешно опустил на кучу сухой травы, что нехотя, медленно разгорелась ярким, но тихим пламенем...Я спешно начал камлать, призывая единственного духа среднего круга-духа оседлости... Я камлал добрых четыре часа, мой бубен почти раскололся, а рука устала бить в него...но, передо мной, из огня вылетел достаточно крупный ящер, будто сотканный из огня, над ним значилось Дух оседлости (УР развития:Палеолит) Привязка:Деревня гоблов №376 Облик:Велоцираптор(Стихия: Огонь) Основная работа:Защита поселения Он подбежал ко мне, и довольно болезненно укусил за предплечье, на месте его укуса проявился странный символ, напоминющий лапу ящера...перед глазами выскочило Дух оседлости признал вас своим хозяином! Это хорошо...даже очень, по виду, он надежный охранник, да и просто его не победишь, разве что водой зальешь... Меня похлопали по ремню набедренной повязки, это был один из гоблидов-шаманов, он прокаркал. -Хозяин, идти, мы закончили работать над кость! Я проследовал за ними в хижину шаманов... Предо мной лежало несколько грубо обточеных костяных инструментов:острога, нож, что-то наподобии костяных иголок...когда я взял изделие в руку, перед глазами вылезло Ваши подопечные освоили работу с костью! Эффективность работы выросла на 33% Доступно создание гоблидами костяных инструментов Желаете заклясть гоблов ремесленников на возвышение в гоблидов-ремесленников?(Да/Нет) Я, уже понимая, что дико устану после заклинания, лег на лежанку, нажал "Да" и уснул... Прослнулся я от стука. Стучали костями по палкам, подгоняя их, и вяжа лозой, это возводился тотем племени, уведомление о изучении и начале которого мой сонный мозг пропустил, пока я восстанавливался, так же, я заметил несколько ям, где были сложены камни, палки, клубками лежали лианы...сами шкалы стали более упорядоченными, и на них появилось примерное количество ресурса! Когда тотем воздвигся, я почуствовал, что поселение наконец построено, у нас есть казармы юнитов, исследовальня и крафтильня, перед глазами вылезло сообщение Вы достигли уровня вождя:2 Вашего персонажа изменят через 3,2,1... Я почуствовал резкие изменения, к примеру, на мне сменилась одежда, вместо обычной повязки из шерсти, я стоял в меховой безрукавке и длинной юбке, с костяным щитком, что держал юбку... Вот теперь-точно заживем!
5 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник