Часть 1. Немного про попаданчество.
26 января 2023 г., 20:40
Примечания:
Это – чисто моё личное мнение, мой взгляд на данный приём в фантастической литературе.
В Википедии читаем:
«Попаданчество» — распространённый приём фантастической литературы, связанный с внезапным переносом героя в прошлое, будущее, параллельный мир, альтернативность развития нашей планеты, мир игры и т.д. Но не следует смешивать этот приём с родственной ему хронооперой, где описывается целенаправленное воздействие человека на прошлое или будущее с целью изменения настоящего».
Попаданцы бывают «натуральными», т.е. переносятся в своём теле и «паразитами», т.е. переносится только сознание, появляясь в другом теле.
Штампы с 1889 года, когда свет увидел первого попаданца, на сегодняшний день настолько въелись в сознание читателей и авторов, что уже никого не удивишь внезапным переносом дальше, чем Мухосранск.
Перенёсся в другой мир? Круто! Ты всесилен, уникален, невозможно совершенен. Можешь повелевать стихиями, вызывать по щелчку пальцев богов, насылать кровавый понос на своих врагов. И так далее и тому подобное. В общем, так называемая «сьюшность» приветствуется (главное, правильно её дозировать — на ней много читающих попок подгорает). Причём совершенно спокоен, сверхъестественные силы воспринимаешь как само собой разумеющееся — ведь конечно, в другом мире у тебя по-любому должен быть какой-нибудь талант, а ещё лучше — целый набор!
Попал в прошлое? Во времена ВОВ, Французской революции, татаро-монгольского ига, завоевания Америки, крестовых походах, строительстве пирамиды Хеопса? Офигеть! Ты ж историю знаешь, так вперёд и с песней, вещай местным про то, что будет в будущем. Нет-нет, тебя не примут за буйно помешанного психа, вражеского шпиона, супостата поганого, одержимого демонами — наоборот — будут взирать как на божество великое, вместо того, чтобы прихлопнуть странного чужака с речами диковинными.
Про будущее не буду говорить — тут у всех свои заморочки и представления.
Появился в игровом мире? Помнишь, как гонял своего перса? Вот теперь почуешь всё на своей собственной шкуре… Но, как всегда: кач сносит ТОПы, а тут ещё и новые навыки вдруг резко подкатили — отчего бы и не сорвать большой куш? Игра знакома от А до Я, сейчас вам всем здесь покажет мастер-класс игровой бог!
То же и с условиями попадания — в своём теле или чужом. В чужом легче — навыки уже имеются кой-какие, да и место под солнцем завоёвывать не надо. А если что не так — ну, прибьют тебя где-нибудь — то не беда: ведь в другом теле, не по-настоящему всё! И вообще, страх — для слабаков. Вдруг попал в тело какого-нибудь бессмертного: только голову береги, а так — бегай, лезь под огонь и мечи аки Дункан Маклауд, и всё будет в шоколаде!
Шаблоны попаданцев уже стали каноном. Не вписался герой-попаданец в шаблонные рамки? Фу, автор — рукожоп, писака от слова «пи’сать», совсем не умеет \ не знает \ не может… И тут происходит вполне ожидаемое возмущённое подгорание читательских попок на почве стереотипов или просто личного упёртого «штампования»…
Поэтому и плодятся истории про «совершенных» попаданцев, обязательно со счастливым концом, успокаивая вместо охлаждающей жидкости подгорающие седалища тех, кто сами в глубине души хотят быть попаданцами, с «синдромом неудачника» (по словам критиков — Гугл в помощь).
Примечания:
В момент создания меня знатно бомбило :)