ID работы: 13118599

Чёрный Арх. Часть 2: Командировка в зомби-апокалипсис.

High School of The Dead, Gothic, The Gamer (кроссовер)
Джен
NC-17
В процессе
705
автор
Размер:
планируется Макси, написано 80 страниц, 11 частей
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Запрещено в любом виде
Поделиться:
Награды от читателей:
705 Нравится 176 Отзывы 164 В сборник Скачать

Глава 1.

Настройки текста
      — Итак, к чему была вся эта спешка? — спрашиваю я.       — Как бы так сказать, чтобы ты понял… — начал мой «работодатель». — В общем, каждый мир имеет свою… назовём это «энергонасыщенность». В мирах с развитой магией или культивацией, там, энергонасыщенность больше, а в мирах полностью лишённых магии или имеющих её в зачаточном состоянии, соответственно, меньше. Вот эта самая энергонасыщенность… сравним её с толщиной льда на водоёме. У магов также есть свой энергетический вес, который прямо пропорционален развитию мага. Так вот сейчас Мордраг вышел на уровень, когда может выдержать до сотни магов Девятого Круга, но если в нём будут хотя бы два полностью вошедших в силу мага Десятого Круга, тем более с твоим потенциалом или твоих детей после всех твоих вокруг них танцев с бубном, то сама реальность начнёт разрушаться, что приведёт к открытию пространственных разломов как на ближайшие планы, так и в междумирье. Нехорошо, согласись.       — И что им теперь? Не развиваться?       — Ну! Зачем так категорично? Подождут каких-нибудь полсотни лет, и вторая Десятка уже не будет угрозой для мира. У тебя много умных друзей. Не сомневаюсь, твой скорый «отъезд» даст им направляющего пинка для исследований в нужном направлении. Да и золотая ящерица, думаю, тоже подскажет. Кхем, в любом случае у меня для тебя есть новое задание. Вот только… — тянет он, рассматривая меня.       — Что «только»? — не выдерживаю я.       — Твои… несомненно великие для первого раза… достижения, на данном задании становятся значительной помехой, ибо попадать ты будешь в мир с очень низкой энергонасыщенностью. Такой, как сейчас, ты его просто уничтожишь одним своим присутствием. И обычно у слишком… «располневших»… агентов запечатывают или, в худшем случае, срезают всё лишнее. Но с тобой такой фокус не прокатит, ибо ты умудрился стать полноценным богом с полностью развёрнутой девятой оболочкой души, которая защищает твою душу. Но и на такой хитрый болт есть своя гайка с левой резьбой. Я своей властью твоего начальника просто заблокирую большую часть твоих возможностей. В таком случае ты низойдёшь в мир практически как обычный человек. В процессе жизни ты сможешь разблокировать свои возможности как физические, так и магические. Пойти по проторенному пути будет гораздо легче.       — И потом срочно валить из этого мира? — намекаю я на совсем недавно произошедшие события.       — Хех… Нет, — с улыбкой качает головой Вергилий. — Видишь ли, твой грядущий мир ожидает магическая катастрофа. Увы, с правом выбора мира назначения ты… пролетаешь. Уверяю тебя, это никакие не штрафные санкции. Просто тебе выпал очень редкий шанс получить расположение одной из Сил Мироздания. В твоём случае это Смерть. Если покажешь себя хорошо, то официально станешь не только богом Магии, но и богом Смерти, что в свою очередь позволит тебе буквально решать, кому жить, а кому умереть. То есть полноценное воскрешение, до которого ты почти дошёл в Мордраге, станет не просто возможностью, а Правом, с которым придётся считаться местным божкам. Согласись, весомый аргумент.       — А что по миру?       — Как я тебе уже говорил, мир ожидает магическая катастрофа. Изначально в практически лишённый своей магии мир придёт магия. Но так как инициатором этого является один свихнувшийся одарённый, то сначала планета подвергнется мощному некроудару, сравнимому с глобальным, пусть и слабым, заклинанием Авада Кедавра, совмещённым с кривым поднятием базовой нежити, то есть прокнет не на всех, а поднятая нежить будет дикой…       — Зомби-апокалипсис, — резюмировал я.       — Не только и не столько, — покачал головой Вергилий. — Если бы это был обычный зомби-апокалипсис, то у людей был бы шанс справиться с ним своими силами. Мы же имеем магический зомби-апокалипсис с дальнейшим наполнением этого мира магией. То есть получившаяся в итоге некроудара нежить будет способна к зомбификации живых и эволюции.       — Но для людей это финиш!       — Нет, — криво усмехается он, — это только начало. С приходом в мир полноценной магии придут и различные магические расы. И остаётся только молиться, чтобы с ними было всё нормально, ибо это в Мордраге у вас эльфы адекватные, а встречаются реально возведённые в абсолют «Я Д’Артаньян, а вы все говно!». И это ещё «светлая» раса.       — М-мать!       — Согласен, — кивает Вергилий. — Особенно с учётом того, что тебе предстоит сделать. На этот мир имеет виды одна моя знакомая, в размере и качестве благодарности которой за подобный подарок можешь не сомневаться. Однако ты должен сделать так, чтобы люди не только выжили, но и стали в этом мире полноправной расой…       — Постой-постой! Ты хочешь, чтобы я сделал из кучки техногенных хуманов полноценных жителей магического…       — …или техно-магического мира, — заканчивает мою фразу он. — Да, всё так. Ты очень любишь быть фигурой, что обладает весом, но при этом не обременена официальными обязательствами и обязанностями. В этот раз тебе придётся стать для выживших людей, которых ты соберёшь вокруг себя, и отцом, и учителем, и богом. Обучить их владению различным оружием как минимум на уровне Мастера, а лучше оставить после себя хотя бы по одному Грандмастеру, дать им магию и ремёсла.       — А я не могу им это дать, и чтобы они сами образовывались и развивались?       — Ты же уже и сам понял, что нет, — с тенью усмешки говорит Вергилий. — Если хотя бы у двух сообществ появятся эти знания, они первым делом перебьют друг друга. Поэтому продвигать магический прогресс ты будешь только в лагере, которым будешь управлять ты сам, чтобы контролировать телодвижения своих подчинённых.       — Головняк… — обречённо выражаю своё отношение к грядущему.       — Не спорю! Но и награда того стоит! Ты пойми, что войти в епархию Смерти хотят очень многие, но шанс выпадает единицам. Ладно, вернёмся к задачам. Твой лагерь должен насчитывать как минимум пару миллионов человек. Лентяев и выезжающих на чужом горбу лучше, конечно, искоренить, но здесь уже как сам захочешь. У тебя должны быть как минимум по одному Мастеру холодного, стрелкового и огнестрельного оружия, Мастер безоружного боя, Мастер войны, Мастер боя, Мастер Ассасин, Мастера всех известных тебе сейчас ремёсел, как минимум по одному магу Шестого Круга в каждом известном тебе направлении магии.       — Короче, мне нужно передать им всё то, чему я научился за эти пятьсот лет? Как ты себе это представляешь?       — Нууу… «За пятьсот лет» — это ты загнул. Магам по башню хватит и знаний Шестого Круга, да и уровня Мастера во владении оружием также будет достаточно, чтобы составить пришедшим расам достойную конкуренцию. Грандмастеры и маги выше Шестого Круга — это если тебе самому захочется. Да! После себя ты должен оставить достойного правителя. Лучше — потомка. И насчёт политического режима. Тебе же самому будет выгоднее, если это будет абсолютная монархия или очень близко к этому. Да, придётся тянуть всё на себе, но и всевозможных сюрпризов будет значительно меньше. Своих министров и генералов, конечно, найти на ключевые должности стоит, но всё равно нужно держать «руку на пульсе», чтобы вовремя сжать шею излишне инициативному подчинённому.       — Ясно. А известно, какие расы припрутся в мир?       — Много всяких, как светлых, так и тёмных, — обтекаемо ответил Вергилий. — Кстати, о тёмных. Если среди нежити, ну вдруг, найдётся адекватная, с самосознанием и способная сосуществовать с другими расами, то уничтожать не нужно. Адекватная нежить, как раса, очень полезна. А вот фашистов лучше искоренить, пусть даже это будет и светлая раса.       — Даже если это эльфы?       — Даже если это эльфы, — подтверждает он. — Ты имеешь право на геноцид расы, как Инструмент Мироздания и как Истинный Дракон. Однако на это должны быть веские причины, одна из которых — фашизм. Так, снова отошли от темы. В общем, в развитии ты не ограничен ничем, но до апокалипсиса своими выдающимися навыками лучше особо не светить. Ну, ты сам знаешь… Спецслужбы, опыты, прозекторские столы… А воевать с народом, который тебе ещё спасать от вымирания…       — А! Чуть самое главное не забыл! Есть возможность гарантированно НЕ быть никем из главных героев канона данного мира?       — Есть, — вздыхает Вергилий, — но тогда старт будет жёстким.       — Если пробуждение будет вместе с активными навыками данжей, то не вижу ничего неподъёмного, — пожимаю я плечами. — С их помощью свалить из негативного окружения для меня не составит труда.       — Ну, ты сам это сказал…       Вергилий коснулся меня рукой, и мир погас.       ***       Сознание возвращалось крайне неохотно и в сопровождении не самых приятных ощущений. Даже с закрытыми глазами и пока ещё отсутствующими ощущениями тела мне казалось, что мой вестибулярный аппарат сошёл с ума и задался целью как минимум заставить меня проблеваться. Плюсом к этому нещадно раскалывающуюся голову и противный звон в ушах. Удовольствие сильно ниже среднего.       Через какое-то время пришли ощущения тела, и не сказать, чтобы эта перемена была к лучшему. Все мышцы сводило судорогой, суставы ныли, в добавок к этому меня била лихорадка, бросающая то в жар, то в холод, а ощущения от кожи противоречили сами себе, ибо в один момент времени мне казалось, что я вообще не ощущаю, на чём лежу, а в следующую секунду вся поверхность кожи, соприкасающаяся с чем-то твёрже воздуха, взрывалась дикой болью, будто я по ошибке занял кровать какого-нибудь йога, понатыкавшего в неё гвоздей с минимальным интервалом.       Через неопределённое время все негативные ощущения начали постепенно затухать, и я наконец-то потерял сознание.       ***       Система Инструментов Мироздания приветствует тебя, Чёрный Арх!       Ты был перерождён в этом мире, поэтому система защиты сознания Инструмента избавила тебя от воспоминаний о глубоком детстве.       Краткая информация о прожитых годах будет доступна для осознания в ближайшее время.       Внимание! К персонажу применён сценарий «чистый лист/жёсткий старт». Все характеристики возвращены к стартовым. Получен продвинутый пакет СО.       Внимание! Класс персонажа предустановлен для этого мира: Дракон-император.       Сон в своей кровати. HP/MP восстановлены полностью. Все негативные эффекты сняты.       Именно это окно я увидел, когда мне удалось продрать глаза и сфокусироваться на светлом пятне перед глазами. Голова уже не болела. Всё же сон в своей кровати — лучше практически любых лекарств. Однако сначала нужно сориентироваться на местности. Итак, что мы имеем? А имеем мы средних размеров помещение, плотно заставленное двухъярусными деревянными кроватями. В промежутке между кроватями может пройти один взрослый или разойдутся двое детей дошкольного/младшего школьного возраста. Освещение осуществляется лампами дневного света, которые сейчас выключены. Дверь сдвигается в бок. Да и лежащие в этих кроватях дети указывают на азиатскую дислокацию.       Внезапно в глазах всё темнеет, а на мой мозг сваливается информационный пакет. Голова взрывается дикой болью, от которой на глазах выступают слёзы. Я закусываю подушку, чтобы никого не разбудить и не прикусить себе язык. Постепенно боль утихает, а в голове проносятся основные моменты жизни мальчика по имени Окумура Рин. Да, меня тоже велов ступор от осознания собственного имени, ведь Вергилий обещал, что главным героем мне не бывать. Однако на имени сходство с «Синим экзорцистом» и заканчивалось. Оказывается, некая Окумура Аюми отказалась от ребёнка сразу после его рождения, не забыв перед этим всё же дать ему имя. Ребёнок был с редким генетическим заболеванием, грозившим проблемами в будущем, а Аюми на момент рождения сына было девятнадцать. Об отце никаких воспоминаний не было вовсе.       Маленький Рин был слабым ребёнком. Так начинала проявляться болезнь. Дети замечали эти отличия и не хотели принимать странного ребёнка к себе, а некоторые начинали издеваться над ним. Практически лишённый общества сверстников он потянулся к книгам. Воспитатели, видя такое рвение, обучили мальчика письму и счёту, но у них не было времени на то, чтобы отвечать на тысяча и один вопрос, появляющийся у мальчика во время чтения книг. Так Окумура Рин стал ещё более замкнутым ребёнком.       Ситуация сохранилась, когда в шесть лет он пошёл в младшую школу. Он быстро стал изгоем, но его вполне устраивало положение, когда к нему никто не лезет. Были и задиры, но им быстро надоедало приставать к инертному ребёнку. Тогда же я узнал, что наш приют — это очень хорошее место (реально очень хорошее), потому что его спонсировал сам Такаги Соичиро, глава ультраправой партии города Токоносу. Богатая спонсорская помощь позволяла детскому дому иметь добротную мебель, все необходимые лекарства, у детей были хорошие качественные вещи, да и кормили вкусно и сытно.       Наконец, поток воспоминаний прерывается. Перед глазами всё смазано из-за навернувшихся слёз. Смахнув их, замечаю на руке да и на подушке кровь. Проверка подтверждает, что у меня шла кровь носом. Нехило это меня по мозгам приложило. На будущее надо будет придумать что-нибудь на подобный случай. А сейчас нужно привести себя в порядок, пока все ещё спят.       По дороге в умывальник вызываю окно Статуса:       Имя: Окумура Рин       Прозвище: Чёрный Арх       Раса: Инструмент Мироздания       Возраст: 7 лет       Титул: нет       Класс: Дракон-император       Уровень: 1 (0%).       HP: 2/10       MP: 10/10       Характеристики:       Сила: 1       Ловкость: 1       Выносливость: 1       Мозг: 1       Опыт: 1       Дух: 1       Контроль: 1       Воля: 1       Харизма: 1       Удача: 1       ОО: 0       СО: 250       Л-логрус! Я чуть на старте не сдох! Пора прекращать с подобным экстримом. Но всё же вернёмся к Статусу. Имя, прозвище и раса вопросов не вызывают, хотя имя... Нда... Кхм! Возраст ОЧЕНЬ хороший! Почему? Потому что для Японии я уже достаточно взрослый, чтобы перемещаться по улице без сопровождения взрослых. Следовательно, до меня не докопается ни один левый доброхот. А ещё мне уже должны быть доступны данжи, что весьма и весьма облегчит мне жизнь. Далее. С титулом и так всё понятно. А вот класс... Да... Сам по себе для меня этот класс бесполезен. Вся его суть раскрывается только с наличием у меня подчинённых людей в клане. И чем их больше, тем больше бонусов даёт класс. Впрочем, пока для меня этот плюшкопад закрыт. Уровень - первый. Я бы был удивлён, не будь это так. Здоровье и мана. Да, вот с этим нужно что-то делать. В статах всё по единичке. Ну, меня об этом предупредили. Четверть тысячи свободных очков. Что ж, я найду вам применение. И, наконец, одна из главных плюшек. Очки обучения. Да! Я смог заовнить эту имбу! Так, что там с навыками?       Активные:       Иллюзорные барьеры. Активный. Ур. 1 (0%).       Система Инструментов Мироздания предоставляет всем своим Чистильщикам доступ к иллюзорным барьерам, при помощи которых и происходит очистка изнанки мира.       Доступно:       1. Пустой. Ур. 1.       2. Жизнь. Ур. 1             1. Мясные жуки.       [Заблокировано до 10 уровня навыка]       Пассивные:       Игрок. Пассивный. Ур. MAX.       Тело Игрока. Власть цифр СИМ над вами велика, хоть и не абсолютна. При значении HP>0 вы остаётесь дееспособны. Как только HP обнуляется, вы впадаете в кому на сутки. Полученные за время пребывания в коме не летальные повреждения увеличивают срок пребывания в коме. Первое же летальное повреждение во время пребывания в коме прерывает сессию. Любые повреждения отражаются лишь в уменьшении HP, а различные травмы — в виде дебафов.       Разум Игрока. Ваш оцифрованный разум не поддаётся никаким сторонним воздействиям. Ваша память абсолютна, но при этом выборочна, так как может восстановить как эпизод из жизни, так и отдельно взятую страницу из прочитанной книги, не обременённую внутренними и внешними раздражителями.       Благословение Четырёх. Пассивный. Ур. MAX.       Иннос, бог Огня и Света, Аданос, бог Воды и Равновесия, Стоннос, бог Земли и Природы, и Белиар, бог Ветра и Тьмы, благословили вас.       Возможность повышать характеристики до 5000.       Возможность мгновенно передавать свои знания и умения другим. Ваш ученик должен обладать достаточным количеством ОО, чтобы усвоить передаваемые вами знания и умения. Чем более подробно и доступно передаются знания и умения, тем меньше ОО требуется для их усвоения.       Возможность вкладывать свои знания и умения в манускрипты. У вас должно быть достаточно ОО, чтобы перенести на носитель информации свои знания и умения. Чем более подробно и доступно в вашем манускрипте изложены передаваемые знания и умения, тем меньше ОО требуется на создание манускрипта.       Вы можете возносить молитвы богам, получая за это разнообразные бонусы. Бонусы зависят от отношения к вам конкретного бога.       Возможность использовать магию, дарованную самими богами и их стихиями.       Безымянный Владыка. Пассивный. Ур. MAX.       Вы — один из Инструментов Мироздания, агент Хранителей Мироздания для работы «на местах».       Развитие характеристик не ограничено.       Возможность использовать Иллюзорные барьеры и выносить оттуда материальную добычу.       Возможность использовать Статус (оценка и управление личным прогрессом).       Возможность использовать Инвентарь (пространственный карман привязанный к вашей душе).       Возможность использовать Навыки (система эволюции умений).       Возможность использовать Карта (интерактивная масштабируемая 3D карта посещённых земель).       Возможность использовать Задания (список поручений, дабы ничего не забыть и не перепутать).       Возможность использовать Магазин (приобретение предметов этого Мира).       Возможность использовать Аукцион (приобретение и продажа предметов со всего Мироздания).       Возможность использовать Форум (общение с Инструментами по всему Мирозданию).       Для выполнения цели Миссии вам разрешены любые действия без оглядки даже на богов.       Ваша душа не может быть выкуплена, украдена, пленена или поглощена.       Ваша душа может быть очищена сущностями не ниже уровня Хранителя Мироздания.       Да! ДА! ДА!!! Остались и Безымянный Владыка, и Благословение Четырёх! Но самое главное, что доступны данжи. Так, теперь я знаю, как раскидать статы. Ну, те-ссс…       Имя: Окумура Рин       Прозвище: Чёрный Арх       Раса: Инструмент Мироздания       Возраст: 7 лет       Титул: нет       Класс: Дракон-император       Уровень: 1 (0%).       HP: 2/10       MP: 10/10       Характеристики:       Сила: 10       Ловкость: 10       Выносливость: 10       Мозг: 30       Опыт: 150       Дух: 1       Контроль: 1       Воля: 37       Харизма: 10       Удача: 1       ОО: 0       СО: 0       Умник I. Пассивный. Ур. MAX.       Скорость получения информации: +10%.       Шанс получения ментальных дебаффов: -10%.       Мудрец III. Пассивный. Ур. MAX.       Скорость обработки информации: +30%.       Получаемый опыт: +100%.       ОО за уровень персонажа: 25.       Упрямец I. Пассивный. Ур. MAX.       Максимальное количество суммонов: Воля/5.       Шанс проигнорировать дебаффы I ранга: 50%.       Вооот такая картинка уже воодушевляет на дальнейшие свершения. Так, вот я и на месте. Подходим к одной из раковин и хорошенько умываемся, чтобы не пугать окружающих окровавленной рожей. Ну, что ж, неплохо, неплохо. Из зеркала на меня смотрит щупловатый мальчик с взлохмаченной короткой чёрной шевелюрой и насыщенно-изумрудными глазами. Хорошо ещё, что клыки и уши пока ещё обычные. Теперь нужно привести в порядок здоровье. Но сначала… Квест-лист!       Миссия: Командировка в зомби-апокалипсис.       Новые приключения уже ждут тебя, Чёрный Арх! Миру грозит хорошая магическая встряска, а людям, как расе, вымирание. Но теперь в этом мире есть ты. И ты должен спасти людей и повести их в светлое магическое будущее.       Дожить до начала зомби-апокалипсиса и не угодить на прозекторский стол.       [Скрыто]       Награда: значительное увеличение территории домена; возможность «закрепления» одного навыка; аспект бога Смерти; вариативно.       Штраф: «штрафная» командировка.       Параллельно я вернулся в комнату, где проснулся, и оделся. А теперь… Открыть данж с мясными жуками! Мир на мгновение мигнул, и я уже стою в небольшой низине, со всех сторон окружённой высокими отвесными скалами. Здесь была только трава и кусты. Из травы выглядывали то здесь, то там различные полезные растения и грибы, а на кустах висели красные ягоды, прости Иннос, голубики. А ещё здесь ползают мясные жуки, которые издают очень неприятный звук, похожий одновременно на писк и скрип. Сами мясные жуки больше всего похожи на мокрицу, но имеют только пять пар ног и размером с ладонь взрослого человека. Итак, приступим к сбору полезных растений, за которыми в первую очередь я сюда и пришёл.       Когда полезные растения на поляне перед входом в пещеру заканчиваются, я направляюсь в саму пещеру. Не обращая внимания на мясных жуков, я лутаю валяющиеся тут трупы. В зал босса я не суюсь, ибо помирать меня пока не тянет. Итак, мою добычу составляют: две крепкие палки и две палки с гвоздями, неплохой засапожный нож, подходящий для разделки животных, три бутылки пива, свиток с заклинанием Свет (ещё один я использовал, чтобы не ходить в кромешной темноте), пять факелов, две жареные ноги молодого падальщика, три миски риса, буханку хлеба, бутылку молока, слабое зелье здоровья, почти восемь десятков кусков магической руды и лёгкий кожаный костюм, который через Инвентарь без проблем на меня экипировался.       Вот теперь, перекусив парой сладких фиолетовых ягод серафиса и вооружившись палкой с гвоздями, я направился к ближайшему мясному жуку. Нужно хоть немного прокачаться, ибо десять единиц здоровья — это практически ничего. Любая драка — и меня запинают до смерти. Поэтому, хорошенько прицелившись, я атакую ползучий кусок мяса с ножками. Оп! И десять единиц опыта уже у меня в кармане. А теперь достаём нож и вспоминаем, как там Снаф учил меня вскрывать это насекомое, чтобы не повредить собственно мясо.       Внимание! Навык Разделка туш разблокирован специальным действием.       Разделка туш. Активный. Ур. 1 (75%).       Навык позволяет получить дополнительные трофеи с тел поверженных врагов.       Доступно: мясо.       Ну, начало положено. Продолжаем! Тюк! А теперь уже можно просто залутать. Тюк! И залутать… Повторить нужное количество раз. Перебив всех мясных жуков в данже, я всё же смог апнуться и вложил десять СО в Выносливость, затем, сменив одежду на ту, в которой я сюда попал, я вышел из данжа, чтобы свериться со временем. Как ни странно, но всё ещё спали, хотя именно спать им оставалось совсем немного, ибо близился подъём.       Расположившись на стульчике около своей кровати, я задумался, а надо ли оно мне сидеть в детдоме? Прокормиться я смогу и так. Жить вообще можно в пустом данже, забравшись в какой-нибудь богатый дом или отель. Обычными вещами от одежды до продуктов питания также можно разжиться через пустой данж.       Образование? Знание языка у меня уже есть. Это привет от аспектов демона и Дракона. Точные и естественные науки? С одной стороны выучить можно, но с другой — зачем, если через несколько лет магия перевернёт этот мир с ног на голову? Тогда будет возможна и вода с температурой хорошо так в минус, и обычный водяной пар с температурой жидкого азота, и сосульки, что при тридцатиградусной жаре не тают.       Социализация? Три раза «ха!». Она не нужна ни мне, ни окружающим. Тем более такая социализация, когда меня в лучшем случае избегают, чтобы не сесть на скамейку изгоев рядом со мной. А драться с детьми, пусть я и сам сейчас ребёнок… А взрослым я по факту не нужен.       Так что, когда воспитатели пришли будить детей, одна из кроватей оказалась пустой. Кровавое пятно на подушке нашли уже несколько позже, ибо подушка была перевёрнута пятном вниз. Активные поиски ребёнка продлились всего неделю и никаких результатов не принесли. Проверка самого детдома вскрыла некоторые неприглядные моменты, из-за чего на некоторых должностях сменились люди, но на этом всё.
Отношение автора к критике
Приветствую критику только в мягкой форме, вы можете указывать на недостатки, но повежливее.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.