ID работы: 13139827

Побег в Бесконечное Детство

Статья
R
Завершён
0
Размер:
11 страниц, 1 часть
Описание:
Посвящение:
Примечания:
Публикация на других ресурсах:
Уточнять у автора/переводчика
Поделиться:
Награды от читателей:
0 Нравится 0 Отзывы 0 В сборник Скачать

Книжки-игрушки заставившие переосмыслить жизнь

Настройки текста
Примечания:
В далёком уже 1997 году мне подарили набор книжек-игрушек - серия "Выбери Себе Приключение" в 1995 году издала и выпустила ряд небольших книжек различной тематики и жанров - от мелодрамы с приключениями в виде вестерна до фантастики подкреплённой мистическим сюжетом. Уникальность и отличие этих книжек от простых книг была в том, что в них присутствует несколько альтернативных финалов и каким будет финал выбирал именно сам читатель: следуя указаниям на страницах читатель как бы выбирал сам какой путь пройдёт книга и что ждёт героя книги, какие действия он совершит и какие последствия будут иметь эти действия, а как результат в конце ждал определенный финал - таких финалов было несколько, я насчитал от 4 до 12 финалов, зависело от того насколько длинным предполагался сюжет. Книжки произвели на меня грандиозное впечатление, ведь книга-игрушка так строилась, что в сюжете принимал участие сам я - читатель, именно мне предлагалось выбрать себе приключение и попытаться достичь хеппи энда. А удавалась это не всегда... При этом ты настолько переполнялся эмоциями, что буквально чувствовал своё участие и причастие к происходящему в книжке: ведь по сути главный герой и был именно ты. Прошло много лет, я давно не играю в компьютерные игры, так как мне кажется неинтересным сюжет большинства игр, которые предлагаются. Гораздо интереснее читать или смотреть кино, а я люблю приключения, фантастику и мистику. Так причем это? В 2015 году я увидел сюжет на ютубе от блогера киноведа (в основном обозревает фильмы знакомые нам из детства и мультики, которые тоже каждый смотрел в детстве, а также современные фильмы и мультики...и игры - этому блоку сюжетов я уделял наименьшее внимание) и любителя ностальгии (вы потом поймёте почему) - "AKR'а". Сам сюжет полон юмора, сатиры и даже сарказма, хотя он трагический. Поверьте, финал интересный, вас может даже шокирует или наоборот воодушевит, (что и случилось со мной), по крайней мере вы поймёте какие эмоции можно испытать от этого не только на моих словах, а сами, визуально вы это почувствуете. Сюжет был посвящён одной игре, и обычно такие обзоры я пропускаю, но тут меня привлекло то, что это была за игра, а вернее чем она была на самом деле, кроме того, что была игрой. "Бесконечное Лето" - игра из серии логических казуальных игр выполненная в виде визуального романа, книги, в которой присутствует не один какой-то финал, а набор финалов, несколько альтернативных концовок, каждая из которых по своему уникальна (ну, по крайней мере так должно быть, хотя не всегда, книги и скучные бывают). Меня привлекло и очень сильно, сюжетом, дальше подробнее опишу как. Оно в общем-то так и называется - визуальная новелла (ВН). О визуальных новеллах стоит говорить отдельно и гораздо больше, в этой статье я коснусь по сути только двух, но если вы потерпите вы поймёте почему именно эти. Что это? - Сначала подумал я. - Игра в виде аниме мультика? Я не очень люблю аниме, далеко не всё в аниме меня устраивает, скорее наоборот, я люблю рисовку в стиле аниме, в остальном отношусь нейтрально, за исключением сюжетов Макото Синкая (Щинкая), но об этом отдельно и позже. А тут, к тому же, похоже, это аниме в жанре "гаремник", обычно это абсолютно бессюжетная арка на один раз, а иногда и не стоящая внимания вовсе. НО Сюжет игры происходит в альтернативном СССР, середина 80х годов, пионерский лагерь "Совёнок". Хм Надо же - локации этой игры это то, что многим нам знакомо. Дело происходит в России, а вернее в СССР середины 80х, пионерский лагерь. Хотя, опять же, я застал пионеров в слишком раннем возрасте, на их закате, случайно. Чтобы до конца понимать кто это и что это мне не хватало годков. Конечно, сейчас это можно с чем-то сравнить и попытаться понять, но всё же для чистоты понимания было одно "но" - в пионерских лагерях в качестве пионера я никогда не был, а к системе подобной власти, которая главенствовала в период СССР я отношусь достаточно сильно скептически(это опасение было напрасно, вопрос политики там никак не затронут и слава Богу), поэтому это воспринимать мне было бы достаточно тяжело. НО Я много раз бывал в своём детстве в оздоровительных лагерях, в так называемых "лесных школах", пансионатах, санаториях. Один такой ДОЛ в прошлом ПЛ "Звонкие Горны" - в него я ездил целых 7 лет каждое полное лето, дачи у нас не было долгое время, в деревню в Белоруссию я ездил явно не на три месяца, а на неделю - всё остальное время был именно в этих оздоровительных детских лагерях, путёвку давали, к счастью, на два-три сезона (обычно два месяца). В них, в эти санаториях, именно там я провёл своё детство, многие летние месяцы своей детской и юношеской жизни. Именно поэтому близка тема ностальгии по поездкам в оздоровительные лагеря, знакомство с товарищами и та жизнь, которую я провёл там. Находил новых друзей, проходил с ними и поддержку друг-друга и ссоры, которые помогли понять, как важно находить дипломатическое решение вопроса, чтобы не потерять друга и как важна поддержка друга в некоторых сложных ситуациях. В этих санаториях была и романтика и влюблённость и весь спектр самых разных эмоций и даже чувств, которые были в моей жизни. Поэтому тема ностальгии по санаториям, лесным школам и оздоровительным лагерям мне не просто близка, а очень близка. Так причём тут игра? Речь, вроде как, за книги, этот блок посвящён литературе. Я не буду пересказывать сюжет игры - если вы захотите вы сами сможете его посмотреть хотя бы в тех же сериях обзора и прохождения игры от "AKR'a" или сами попытаетесь прочитать эту многосюжетную книгу (ну, пусть пройти игру, если не сделали это раньше, игра 2013 года). Стоп. Я что оговорился? Книгу? Добавил слово? Нет, я вовсе не оговорился и не добавлял слов просто так. Эта игра действительно представляет собой именно визуальную книгу, визуальный роман, визуальную новеллу с несколькими альтернативными финалами, а игрой является то, что эти альтернативные финалы выбирает САМ ЧИТАТЕЛЬ - именно читатель является по-сути главным героем этой книги, это визуального романа, новеллы, от его действий зависит куда дальше пойдёт сюжет. Именно такими же и были серии книг "Выбери Себе Приключение" - книжкой - игрушкой, но только та была бумажной книжкой, а это электронная книжка. Визуальную новеллу можно, хотя и несколько отдалённо, сравнить с электронной книгой с большим количеством иллюстраций. Иллюстрации, в большинстве своём, статичны, но, в то же время, ко многим добавлена небольшая анимация персонажей (в больше степени) и фонов (в меньшей). В сути ВН (визуальная новелла) это продукт сочетающий в себе мультик в виде диафильма и электронную книгу - поскольку иллюстрации сопровождаются большим количеством текста с описанием сюжета, действий и диалогов героев книги. А теперь немного о сюжете "Бесконечное лето", полностью пересказывать не буду, постараюсь кратко. 2013 год, на юге Москвы живёт парень ведущий замкнутый образ жизни и общающийся с миром в основном не реально, а виртуально, при помощи интернета, а именно имиджбордов (по сути анонимные форумы)(я никогда не был интровертом, но всё же периоды, когда я проводил часами в компе были и даже бывают, слава Богу, в меньшей степени и, возможно, помогла новелла какой-то частью в этом осознании). В один из дней, зимой, он отправляется на встречу со студенческими друзьями, которых давно не видел. Делает он это нехотя, он давно привык к "жизни в сети" и реальное общение его не особо интересует, даже тяготит (это могло меня сразу же остановить, потому что предполагается, что я должен ассоциировать себя с этим парнем, а я не мог, я его полная противоположность - яркий экстраверт, меланхоличность подходила, а вот замкнутость нет...впрочем просто продолжим, далее я попытаюсь объяснить в чём же здесь дело). На остановке он садится в автобус, который должен его туда отвезти. От скучность к реальной жизни для него он теряет интерес к снежному сюжету за окном, который кажется ему серым. Он засыпает прямо в этом автобусе и не замечает, что вокруг происходит, начинает происходить. Ему лишь кажется, что во сне он видит какую-то странную девочку с кошачьими ушами, которая задаёт ему вопрос "Ты пойдёшь со мной?" Тут даются первые два выбора. Естественно интересно идти вперёд. Почему-то он соглашается и... Просыпается он рано утром в совершенно другом автобусе, красном Икарусе, который привёз его.... Куда? В лето? Он уезжал зимой, на дворе лето - как так? Автобус уже совершенно иной и он привёз его в лето, в пионерский лагерь середины 80х годов. Парень ничего не понимает. Где он оказался, как и, главное, почему и зачем он здесь? Главной задачей главного героя становится поиск ответов на эти вопросы, главный из которых: - как отсюда выбраться назад в своё время, вернуться обратно домой? Далее начинаются бесконечные выборы и сталкивание с другими персонажами новеллы, взаимодействие с ними (наш гг интроверт). По сюжету он встречает кучу пионеров, каждый из которых чем-то особенный и уникальный, все с разными характерами, интересами и у них самих есть какие-то задачи, в эти задачи они пытаются вовлечь ГГ, иногда против его воли. Ему придётся активно общаться, взаимодействовать с этими людьми, только сумев найти с ними общение, вновь социализировавшись в обычном мире, подружившись с обычными людьми он, возможно, через них сможет попасть обратно к себе домой, в своё время. А путь-то нелёгок и предстоит решить целую кучу социальных и логических загадок, понять и принять пионеров, понять, что важно для этих людей, для каждого, что важно для него самого в этом общении с обычными людьми, которое он давно потерял и даже сторонился уже многие годы. Только это вернёт всё вспять. Но и этого может быть недостаточно. Ещё и любое неверное решение или выбор может его оставить здесь навечно, в бесконечном лете, а может ещё и погубить вовсе и присвоить его душу себе. Как же сможет выбраться ГГ обратно домой? Сможете ли вы выбраться обратно, ведь как раз тут началась игра - ГГ это, по сути вы, вот вам выбор - будет ли он верный? А сюжет книги всё больше и больше обрастает деталями, всё больше и больше признаков разных жанров присутствует в сюжете. Весь сюжет в крации и описание главного героя уникально умудрились изложить в своих песнях музыкант и композитор Сергей Ейбог и его романтическая композиция "За веяньем огня", спетая исполнителем саундтреков, певцом Евгением Ятсенко, выступающим под псевдонимом "Jackie-O", и музыкант и композитор Михаэль "Вируззз-кун" Мальков и его композиция в стиле эмбиэнт, дарквейв и готик-рок, на который был снят мистический хоррор клип к песне - "410", исполненная его проектом "Between August and December". Эти же саундтреки и многие другие композиции, написанные в процессе создания книги-игрушки, послужили составными частями разнопланового саундтрека, который настолько проникает в душу и касается её струн, заставляя эмоции вибрировать, что даже удивительно и уникально в чём-то, всего лишь саундтрек казуальной игрушки с сюжетом написанным на коленке, если рассматривать его поверхностно. А если глубоко, то эта книга-игрушка, визуальная новелла "Бесконечное лето" - она имеет в своём сюжете 13 уникальных альтернативных финалов, достаточно сильно отличающихся друг от друга, плюс уникальный сюжет в жанре хоррор, а также сюжет в жанре романтика, да и вообще сочетает в себе несколько жанров: фантастику, романтику, драму, мелодраму, психологический триллер, приключенческий фильм - детектив и даже мистику и хоррор - всё зависит от получаемого финала, так называемого рута персонажа игры -новеллы . Каждый финал выполнен в своём уникальном литературном жанре, а общий же сюжет, периодически, включает и сочетает в себе все указанные выше жанры. Главные героини - девушки-пионерки, которых встречает главный герой Семён уникальны по своему и имеют свою историю и свою загадку, которую и предстоит разгадать главному герою - быть может они ВСЕ, как и главный герой, попали в какую-то неизвестную матрицу этого "Бесконечного Лета" - все эти девушки такие же обычные люди из нашего времени, им столько же лет, сколько и главному герою, а по сюжету ему около 25-27 лет в реальном мире и пионер 16ти лет в матрице "Бесконечного лета"(примечательно, что в шутку игровой рейтинг игры называют 25+, на самом деле игра рассчитана на строгий 18+, а ещё лучше 21+, если 18+ это рейтинг, а 21+ - это считается, что человек именно этого возраста, от 21 года, сможет понять и ощутить весь спектр, который даёт новелла) и они все застряли в этом бесконечно лете в молодом шестнадцатилетнем возрасте. Вечная молодость это, конечно, круто, но дороги домой нет. Или всё же есть? Застряли для того, чтобы переосмыслить свою жизнь, понять насколько важно общение с людьми - один из посылов сюжета новеллы. А какие же эмоции даёт эта книга? Огромный спектр эмоций. Возьмём две концовки книги с участием только одной героини - Леночки - смущающейся девочке-недотроге с фиолетовыми волосами, она любит литературу и мечтает о приключении подобно сюжету романа "Унесённые ветром". Хорошая концовка заставляет взглянуть на свою жизнь со стороны, понять, что мешает выйти из зоны комфорта, что мешает нам социализироваться в этой жизни - мы сами себе не даём, подчас, это сделать или нам кажется, что это всё очень тяжело. Как это сделать подскажет немного книга, сюжет, который приблизит вас к этому финалу. А финалом книги является счастье и гармония отношений с людьми и любимым человеком, радость семьи и обычного человеческого счастья. Финал показывает насколько это круто, что к этому надо стремиться каждому, а ещё показывает насколько это легко достичь, покинув зону комфорта, и получить всё это - всё это легко, стоит только захотеть. Финал-очивка называется "Всё как у людей". Плохая концовка - если вы будете вдумываться в то, что происходит и то, чего вы достигли - одно я вам гарантирую точно - вы получите слёзы. Никакой "внутренний циник" вас от них не спасёт, я им пытался быть, бесполезно. А ещё я встречал такие мнения, я с ними согласен: два-три дня меланхолии (реже депрессии, поэтому надо быть аккуратным), чувство сильной грусти и переживания за то, что произошло, попытка осознать, почему так получилось и что же было не так, где мы сделали ошибку, как это исправить? А затем наступает стадия осознания, что такого мы делаем не так, как мы себя закрываем и загоняем и какие последствия от этого - на это наталкивает книга. Рождается желание изменить что-то в своей жизни, направить его в ту стезю, которая приблизит тебя к гармонии и счастью, к социализации в этом мире, к тому, чтобы понять, что мир не страшен, надо быть к нёму открытым, а если мы будем его бояться, то он будет нас пугать и результатом этого будет одно - достаточно горькие слёзы. Не верите мне? Попробуйте посмотреть все серии обзора прохождения игры от "AKR'а" - он достиг той самой плохой концовки Леночки (будьте готовы к едкому сарказму и шок контенту, на самом деле это конечно сильнее испытываешь, когда приходишь к развитию этого сюжета сам). Эта концовка достигается легче всего после концовки "одиночки" ("рут сыча"), называется она "Вскрываемся", фанаты игры называют её самым тяжелым моментом всей новеллы, как визуально, там психологически эмоционально и морально, сравниться с ней может только хоррор - триллер сюжет концовки персонажа Мику (Маши) под названием "Фильм наяву" Самая же сложно достижимая концовка (после "истинной, общей" концовки) - диаметрально противоположная - хорошая концовка Леночки - называется она "Все как у людей (счастье семьи)" - чтобы достигнуть этого вам ещё придется постараться, поломать голову над логическими загадками, эмоциональными выборами и пониманием психологического портрета личность, вам предстоит подумать, как сделать правильный выбор - часто этот правильный выбор важен в реальной жизни - в этом уникальность посыла этой визуальной новеллы (задумываешься над этим не сразу, но часто приходишь к этим думам). И это ещё не вся книга! Сюжет гораздо шире, многогранней, а самое главное - цель книги показать, что жестокий мир на самом деле может быть очень добрым, важно делать правильные решения и смотреть на мир под положительным углом и поэтому не стоит от него закрываться в своём внутреннем макромирке, который будет заключаться в 4х пыльных стенах и работе, или даже компьютере. Положительных финалов в книге гораздо больше!!! Понять, как важна крепкая душевная дружба вместе с Ульянкой. Как важна простая человеческая взаимопомощь вместе со Славей. Найти ответы, которые ищет главный герой Семён поможет ЮВАО - фантастическая девочка-кошка, но она же может заплутать главного героя в дремучем лесу или навечно запереть в старом разрушенном лагере или даже свести с ума. У ветки развития сюжета Мику (Маши) выходит отдельный подсюжет-финал, не особо имеющий логической и какой-либо другой связи с общим сюжетом новеллы, тем не менее он по своему интересен. А то, что любая мечта достижима, стоит только захотеть покажется через персонажа Алиса. Также этот сюжет этой героини покажет, что внешность обманчива и за ширмой бесчувственного эгоиста, да ещё и хулиганки, может скрываться очень романтическая, ранимая натура, которая прячется от жестокого мира за маской хулиганки. Истинная суть глубоко одинокого человека, ищущего, как заполнить эту давящую пустоту в душе, человека стремящегося к счастью, но прячущегося от жестокого мира за маской его неприятия и отвержения всеми способами, а на самом деле внутренне ценящая душевное единство с теми, кто её окружает и любящая мир и людей, особенно тех, кто нашёл способ коснуться её сердца и понять, что в нём самое главное, героиня, стремящаяся найти верного друга и спутника жизни - Алиса - этот персонаж является моим любимейшим героем этой новеллы, рыжая хулиганка рокерша с романтической доброй душой - уникально. Рисунок в стилистике близкой к аниме может оттолкнуть, но, поверьте, дело не только в рисунках, (хотя это важная составляющая, визуально они дают важную составляющую в общий компот чувств и эмоций от сюжета), но дело в героях, их глубине и уникальности, каждый герой здесь именно такой, в глубине уникального сюжета, который включает в себя несколько жанров от нежной романтики до глубокой трагедии и от яркой приключенческой фантастики до леденящего саспенса и хоррора. А вообще эта игра не должна была выходить изначально (я специально это удержал), многие факторы говорили о том, что ничего не получится - а когда вышла, путём громадного упорства разработчиков, которые в процессе разработки и создания прошли целые спектры эмоций при взаимоотношении в обществе и коллективе, всё это они вложили в новеллу - поэтому это оказалась настоящей бомбой эмоций, бомбой игрового и частично книжного мира, о которой в интернете говорили не только в среде игровой индустрии, но и даже те, кто вообще не имеет понятия об играх, аниме и прочей ерунде, просто люди интересуется книгами, обычными книгами и их сюжетами - они начали говорить. Эта книга заставила их говорить, оценивать и критиковать и отрицательно и положительно. С ярым неприятием книге тоже пришлось столкнуться, но многие фанаты и критика сумели её отстоять и даже доказать, что это интересный продукт. Это произвело бум в российской игровой индустрии и не только... В Европе и Америке, а ещё сильнее в азиатских странах игру встретили с большой теплотой, и даже сравнивали с родоначальниками - японскими визуальными новеллами и признавали, что русские достигли невозможного - максимально приблизили книгу к топовым визуальным новеллам Японии, родоначальнице вида этих книг и игр. Игра сделала фурор, показав, что в играх можно легко отразить глубочайшую ностальгию по нашему прошлому, которая будет близка, тепла и желанна очень многим людям, особенно среднему и старшему поколению, кто застал СССР, и именно в современной России, а ещё новелла будет весома сюжетом, как полноценный приключенческий роман и многие критики будут её смотреть и под этим углом. Отличная книжка-игрушка! Я воспринимаю её именно как книгу, интересный фантастический сюжет, приятная ностальгия для тех, кто провел своё детства в пионер лагерях и современных санаториях или пансионатах, приятные и интересные персонажи, приникающий визуальный ряд и цепляющий саундтрек, проникающий в самую глубь души, задевая её нежные струны, заставляя их колебаться и давать эмоции, глубочайший общий концепт общего сюжета новеллы, заставляющий каждого посмотреть на свою собственную жизнь с разных сторон и оценить её, иногда задуматься над ней - таков посыл новеллы. Очень многих людей книга заставила переосмыслить свою жизнь или её часть - это всё случилось, конечно же, и со мной, да ещё на очень глубоком уровне восприятия моей души, который я даже не могу описать, только почувствовать. Люди просто душевно радуются за приятное окунание в эту ностальгию по своему детству - эта книга - способ совершить краткий побег в своё собственное теплоё "бесконечное лето", совершить побег в детство, который ещё и, возможно, заставит переосмыслить свою собственную жизнь, если это необходимо, это ощущение индивидуально, поэтому не обязательно, но я слышал о таком достаточно часто и сам лично это очень хорошо испытал и прочувствовал. Каждый найдет в это книге частичку себя и что-то очень важное для себя и даже для понимания других и, возможно, этого доброго мира, который иногда лишь кажется жестоким, а на самом деле он теплый, как солнышко летом. Обычная игра, да ещё и казуальная, вроде бы не предполагающая глубокого сюжета и знаний, я не люблю игры, в них не интересный мне сюжет, часто на один раз или вовсе не стоит внимания, не столь глубокий (к БЛ я возвращался раз 8 точно). Ну ладно, обычная электронная книга с иллюстрациями, но её сюжет о времени в котором я жил лишь частично, лишь рисунок меня радовал - мне нравится его стилистика, но с сюжетом, который на первый взгляд бессюжетное унылое повествование о сопливых любовных историях, которые я тоже не особо люблю в силу характера, да ещё и эччи контент (многие, кто знает игру заметят, что должен быть ещё некий "тайный" патч - так вот, скажу сразу, этот патч мне бы очень сильно испортил всё впечатление, его надо докачивать и, к счастью, он не вшить в новеллу в обязательно порядке, естественно этот патч я не просто не скачивал, я целенаправленно его избегал, это контент который я не люблю и категорически не приемлю - упомянуть о нём было вопросом честности статьи и объективности оценки, чтобы не было сплошной хвальбы, да, огромный минус там для меня есть (и думаю не только для меня, это оттолкнёт многих), который лично мне мог перечеркнуть всё впечатление от новеллы, я его избежал целенаправленно, а как кому поступить - решает сам индивидуально), да и сам сюжет, на первый взгляд, имеет провалы в сюжете в виде логический дыр и неточностей, что подчеркивает обзорщик для придания юмористической и сатирической составляющей обзора (хотя история буквально трагическая) - всё играло против этой книги, против этой игры, против это визуально новеллы. Но, стоит заметить, что помимо того, что я указал выше - обзора от Акра или песни Джеки Оу и группы Вируззз-куна, в интернет пространстве есть куча разнообразного контента, который родился благодаря или вопреки этой визуальной новелле. Одно только движение моддинга чего стоит - оно огромно, таких книг не одна, есть ещё куча микро визуальных новелл, концепт персонажей и сюжета БЛ дописывают по сей день, микро-новелл созданных фанатами и любителями на основе оригинальной новеллы, помогающие творчески раскрыться людям во многих стезях. Целая куча попыток воплотить героев новеллы в виде косплей образов на косплей фестивалях (костюмированного представления). Сам косплей породил желание моделировать, самим шить и создавать форму по типу той, которая была на альтернативных пионерах визуальной новеллы, шить парики, значки, создавать календари, рисовать картинки и скетчи и множество другого мерча и контента в интернет пространстве и за его пределом. Породило "холивары" среди разных фанатов, но это скорее даже не отрицательная, а стёбная составляющая последствий игры. Многое делается вопреки оригинальной ВН, но чаще это всё равно лишь добавляет и расширяет поле деятельности стороннего мерча и контента на основе оригинального сюжета ВН. Люди начали активно интересоваться историей СССР, даже те, кто в СССР не прожил ни дня, и их не надо заставлять учить историю - им самим интересно её познавать (тут вопрос конечно индивидуальный, но примеры я встречал). Помимо уже представленных песен есть ещё куча песен написанных на мелодии, которые являются саундтреком для данной визуальной новеллы и вышедших уже после активной стадии увлечения этой визуальной новеллой очень многими, в первую очередь фанатами игровой индустрии. Есть настоящие бумажные книги на основе фанфиков фанатов данной новеллы, комиксы, фильмы - один только фильм в виде визуального комикса " ТКЖ" - "Тот, кто живет...", созданный бывшим художником данной визуальной новеллы - Максом Смолевым, совместно с Николаем "Никкеем" Галеевым, чего стоит, настоящий полнометражный мультик в полтора часа! Есть целый огромный фестиваль "Совёнок-фест", проходящий в Тверской области на туристической спортивной базе отдыха студентов института МИФИ - "Волга МИФИ", которым интересуется всё больше и больше людей, иногда даже не знакомых с самой новеллой, просто это попытка вернутся в то детство, побыть снова в пионерском лагере, в кругу друзей прочувствовать командный дух соревнований. Конечно же я не один год уже езжу на этот фестиваль. Я сам участвую в разработке мода на основании этой новеллы, работая с большим удовольствием и возможностью реализации творческого потенциала в команде ребят - энтузиастов под названием "ТВС" - "Твой Верный Спутник", как один из сценаристов сюжета - нашего фанатского виденья этой истории и дополнения к ней. Всё это требует и достойно самостоятельного отдельного детального разговора и отдельного дневника, я и в этом не всё рассказал, это невозможно, а дневник уже огромен. НО ГЛАВНОЕ Всего этого никогда бы не было, если бы не визуальная новелла "Бесконечное Лето" "Бесконечное Лето" - бессюжетный гаремник о сумасшедшем пионере, который кадрит пионерок в своём фантастическом сне - так видят часто это обыватели - вы действительно в это верите? Даже говорящие это и подобное этому очень часто меняют своё мнение, лишь только немного коснувшись сюжета игры самолично, пытаясь понять все его глубины и стороны визуальной новеллы - мнение меняется очень часто на то, что это очень уникальный продукт для российской игровой и книжной индустрии. А для меня это реально книга, которая заставила меня очень долго думать и глубоко размышлять над своей собственной жизнью, глубоко коснулась моей души, показала настоящую душевную романтику, помогла местами от души посмеяться, а местами искренне посопереживать всей душой и сердцем, хорошо попугала местами - это я люблю, помогла от души понастальгировать о теплом, ламповом прошлом, солнечных днях беззаботного детства, вместе с друзьями и весельем - книга, которой я готов был аплодировать, когда прочитал всё, что она могла дать в своём виде - вот что такое оказалось лично для меня визуальная новелла "Бесконечное лето". Некоторые книги позавидуют глубине сюжета, который в неё вложен, а трагике героев позавидует хороший сценарий для интересного фантастического и драматического фильма с альтернативными вселенными и миром в целом. Я так увлёкся, что смог рассказать лишь только об одной новелле и это вышла очень большая статья, я надеюсь вы её осилили, но иначе я не мог, я ещё не все даже досказал о вселенной "Бесконечного лета". А ещё, самое главное, мне очень хочется рассказать вам ещё об одной такой книге, которая называется в свободном переводе "Уникальные девушки" - чем они так уникальны? Ну...пожалуй, об этом в следующий раз, а пока... Всем добра и мира, с пожеланием светлого творчества и ярких мечтаний, не бойтесь этого мира, его можно сделать добрым, стоит только захотеть! До новых встреч! Всем спасибо! С уважением и пожеланием светлого творчества, Вальтер. 15 сентября 2020 23:04 © Copyright: Вальтер Поляхт, 2020 Свидетельство о публикации №220091700022
Примечания:
Отношение автора к критике
Приветствую критику в любой форме, укажите все недостатки моих работ.
Права на все произведения, опубликованные на сайте, принадлежат авторам произведений. Администрация не несет ответственности за содержание работ.